Desvelados los Games With Gold de diciembre


Major Nelson ha confirmado el listado de videojuegos que estarán disponibles en la plataforma Games With Gold del mes de diciembre tanto para Xbox 360 como en Xbox One y que vienen definidos en esta lista:

Warhammer: End Times del 1 al 31 de diciembre para Xbox One.
Back to the Future: The Game – 30th Anniversary Edition del 16 de diciembre al 15 de enero para Xbox One.
Child of Eden del 1 al 15 de diciembre para Xbox 360 (retrocompatible con Xbox One).
Marlow Briggs and the Mask of the Death del 16 al 31 de diciembre para Xbox 360 (retrocompatible con Xbox One).

No obstante, aún podéis jugar a los Games with Gold de noviembre hasta el 30 de noviembre.

Debajo de estas líneas tenéis la imagen promocional de los juegos elegidos en el programa Games With Gold de diciembre:

Sanic llega a Sonic Forces en forma de camiseta


Uno de los motivos por el cual Sonic el erizo es odiado /amado/ famoso es por su comunidad fan. Capaz de lo peor y de lo mejor de la humanidad. De crear híbridos como Sonichuu, versiones siniestras como Sonic.exe, buscar nuestra versión “Hedgehog” con nuestro nombre, peluches asesinos, o porno (raro) en general. Cualquier que siga la cuenta oficial de S

onic the Hedgehog

en Estados Unidos o vea la serie animada Sonic Boom sabrá que la parodia y su carácter desmitificador están a la orden del día.

Así pues, Sonic Forces recibe gratuitamente un DLC muy especial para su modo de crear personajes, el cual ya ha traído personajes abstractos y chanzas a gogó. Se trata de la camiseta de Sanic, el meme más famoso y antiguo del erizo. El reverso cutre del héroe. Un monigote mal pintado como Microsoft Paint y con la melodía distorsionada de la fase Green Hill Zone.

Tag SCRIPT no permitido

Los chatarreros espaciales Deep Sky Derelicts llegan a Early Access


Uno de los indies finlandeses más esperados y premiados de este año es

Deep Sky Derelicts

, una aventura de combates tácticos por turnos, para muchos una combinación de

Darkest Dungeon

y

XCOM

.

En un futuro deprimente, gris, desesperanzado y clasista, unos pocos son privilegiados y el resto no lo es. Muchos aventureros se adentran en el espacio exterior en busca de nave alienígenas abandonadas o hundidas en busca de tesoros, materiales útiles o chatarra varia. En ocasiones es llegar y recoger pero en otras hay peligros y enemigos. Nuestro grupo de chatarreros lucharán contra extraterrestres hostiles, robots y otros seres, con suerte sin muchos daños personales.

Desarrollado por Snowhound Games y editado por 1C Company, el juego ha sido muy bien valorado y premiado en la gala White Night St. Petersburg 2017 como Mejor diseño, Mejor argumento y Mejor indie; también ha sido finalista en el Indie Prize.

Actualmente el juego acaba de salir en el Early Access en su versión 0.1.3 y se espera que no tarde mucho en salir de manera definitiva y que sea traducido a varios idiomas. Mientras tanto se ha abierto un sorteo para que los usuarios afortunados sean introducidos dentro del juego como personajes y con su estilo artístico correspondiente.

Fallece Rafael Martínez, director general de Nintendo Ibérica


Se ha comunicado que Rafael Martínez Moya-Angeler, director general de Nintendo Ibérica, ha fallecido a los 51 años de edad.

Será una persona muy recordada y admirada por los usuarios de la veterana marca y por los trabajadores de Nintendo Ibérica, a la cual llegó en 1993. Desde ese momento estuvo al pie del cañón y siempre presente en la compañía. Tal como expresa el comunicado oficial:

“Todos los empleados de Nintendo Ibérica nos sentimos orgullosos de haber trabajado y aprendido con él, tanto en el ámbito laboral como en el personal. Nos entristece profundamente su pérdida, pero somos conscientes de la suerte que hemos tenido de haber trabajado a su lado y estamos comprometidos en continuar siguiendo el ejemplo que siempre nos ha dado.”

Desde Uvejuegos mandamos el pésame a su familia y a Nintendo Ibérica.

Análisis de Maldita Castilla EX



Versión analizada PS Vita. Copia digital facilitada por Abylight Studios

Locomalito y Gryzor87 reviven la consola portátil de Sony con la versión extendida del heredero de Ghost’n Goblins, Maldita Castilla.

En 2012 Maldita Castilla sorprendió a todo el mundo con su versión de ordenador. Ese sabor añejo, de recreativa ochentera enamoró a los jugadores de cada rincón del mundo, haciendo que en 2016 el título se relanzara en consolas con una versión extendida, Maldita Castilla EX, que ahora vuelve para reanimar a PlayStation Vita.

Maldita Castilla es un arcade clásico, de los de antes de que las consolas fueran un standard en los hogares. Su estética y jugabilidad bebe mucho del mítico Ghost’n Goblins, por lo que la dificultad elevada y su control simple son el núcleo del juego. Todo un desafío de control milimétrico para superar la fase y no perder todas nuestras vidas.

Don Ramiro es el protagonista de este arcade plataformero que alterna entre niveles de desplazamiento lateral con emocionantes combates contra gigantescos jefes finales. No hay habilidades ni sistema de mejora del personaje, Don Ramiro en cada nivel solo puede utilizar las herramientas que va encontrando en pantalla y usarlas de las formas adecuadas para no morir en el intento. Si mueres, tienes esa sensación que pocas veces tienes, de que has muerto por tu culpa y no por un error del juego, aunque hay algunas fases que hacen que te ates la consola PS Vita a la muñeca por si te entran ganas de lanzar la consola por la ventana por la dificultad del momento.

Al contrario que en los juegos recreativos en los que se inspira Maldita Castilla, el juego de Locomalito nos ahorra el tener que introducir las monedas para continuar una vez perdamos todas las vidas. Nuestro historial de jugador se irá actualizando con cada derrota y si compartimos nuestro status… se verá nuestra deshonra.

Maldita Castilla EX, cómo versión extendida añade nuevos finales, escenarios, objetos… que mejoran la duración del título, algo corto pero muy rejugable y divertido de cara a mejorar nuestros tiempos de finalización y ver si somos capaces de superar el juego sin perder una sola vida.
Jugablemente es muy variado, tiene fases de plataformas clásicas por los campos de Castilla, otras estaremos limitados a la superficie de un carro tirado por caballos, de escalar una montaña… entre muchas otras, que hacen que varíe un poco la forma de superar el nivel y no cansar al jugador ofreciendo una experiencia repetitiva, lo que es de agradecer.

En cuanto a cómo es su Versión de PS Vita, púes ya analizamos en su día la versión de Xbox One (que podéis leer en este enlace), que decir, es puro vicio. Las pantallas de carga son cortas y las partidas rápidas, se siente igual o mejor que jugar en una consola de sobremesa, pues con Vita puedes jugar en cualquier parte, además de contar con trofeos.

Don Ramiro se convierte así en el héroe del juego español, la obra de Locomalito es el ejemplo de que los títulos indies españoles pueden ofrecer esa calidad que solo vemos en los pequeños estudios de desarrollo extranjeros, un claro ejemplo del rumbo a seguir en la industria del videojuego español.

Alternativas

Ghost’n Goblins, Maltida Castilla

Dos niveles nuevos. Más temas musicales. El Códice. La jugabilidad. La estética.

El control puede ser un poco duro en ocasiones.

Divertido y muy rejugable. Todo un homenaje para la generación de los Salones Recreativos y del sacacuartos Ghost’n Goblins.