Detective Pikachu estrena el tráiler Destiny, con mafiosos, combates, cafeína y un Psyduck con jaqueca


Se está hablando mucho del tráiler de la

película de Sonic el erizo y sus abductores

pero no debemos caer en el paganismo y olvidarnos del inminente estreno sobre criaturas peludas noventeras en el cine: Detective Pikachu.

Warner Bros. Pictures ha ofrecido el nuevo tráiler “Destiny” que recopila algunos de los clips mostrados en los anteriores trailers. A su vez se recupera la canción del primer trailer. Aun asi destaca la importante aparición de Psyduck, un pobre pato con jaqueca crónica que no pudo solucionar su mal endémico porque no le dieron suficientes “Me gusta” en Facebook. Todo está listo para su estreno en cines el 10 de mayo.

Detective Pikachu es la obra fílmica de Rob Lerterman (Pesadillas, Monstruos contra aliens), interpretado por Justice Smith y Pikachu. El roedor eléctrico cuenta con la Voz y tono de Ryan Reynolds y de las facciones y fisionomía del Dani Devito (dato no verificado). Juntos vivirán aventuras por campo y ciudad en busca del padre ausente y se enfrentarán a peligrosos enemigos.

Otro tráiler muestra a algunos de los famosos Poķémon que apareceráno en la aventura mientras suena una pegadiza melodía ochentera de Cindy Lauper. Ya se había mostrado hace unas semanas pero nunca está de más volver a verío las veces que haga falta. Ludicolo lo haría.

Como contenido extra, el cachondo Ryan Reynolds ha compartido el emotivo trailer What a Pikachu World, con la voz de Louis Armstrong como acompañante. A pesar de los pokecombates y de los Aipom aulladores dando miedo, esta película trata sobre la amistad, la familia y su ausencia. Porque con Pokémon se goza pero también se llora.

Borderlands: The Pre-Sequel podría llegar a más consolas (MULTI)

Borderlands: The Pre-Sequel

saldr a la venta el 14 de octubre para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, pero no se descarta que salga tambin para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro.

Tony Lawrence, jefe de desarrollo de 2K Australia, explic durante una entrevista que el juego se desarroll con la anterior generacin en mente, ya sea tanto para utilizar el motor grfico existente (el utilizado en Borderlands 2) como para aprovechar una mayor base de usuarios disponibles, dado que el de la next-gen an es menor. Como es de esperar, la reconversin depender del xito del juego para ver si es viable.

Matt Armstrong, director de la franquicia Borderlands de Gearbox, tambin habl del tema durante la entrevista

“Veremos como la gente reacciona al juego, cuanto se divierten y si darn el salto total a la next-gen el ao que viene. Pedir a la gente que compre hardware nuevo para jugar a una entre intermedia de una triloga es un poco deshonesto.”