Sony Interactive Entertainment sufre las bajas de Shawn Layden y Atsushi Morita


Durante el día de hoy Sony ha perdido a dos figuras muy importantes para la compañía. La primera y más destacable es el abandono del máximo responsable de los estudios PlayStation, Shawn Layden. Por otro lado, Atsushi Morita deja su puesto como presidente de Sony IE en Japón y Asia.

Shawn Layden abandona Sony tras casi tres décadas en la compañía. Su presencia de cara al público aumentó enormemente cuando tomó el puesto de Jack Tretton en 2014. Desde ese momento, Layden era la cara visible de PlayStation en la gran mayoría de eventos, destacando su presencia en los E3 de 2014 a 2018 y en las diversas PlayStation Experience. Los motivos de su abandono se desconocen, así como de quién será su sustituto.

Takashi Mochizuki (periodista) ha confirmado la jubilación de Atsushi Morita, que ocupaba el puesto desde 2014 al ser el relevo de Hiroshi Kawano. Su sustituto al mando será Kazuhiko Takeda, que hasta hace poco era el CFO de la división japonesa.

Como dato, estos dos anuncios vienen de la mano ya que el 1 de octubre marca el inicio de la segunda mitad del año fiscal en Japón, por lo que ambas noticias no deberían tener mayor misterio.

Platinum Games habla sobre Bayonetta 3 y de sus próximos proyectos


Los usuarios de Nintendo Switch esperan como agua de mayo a

Bayonetta 3

, el título exclusivo de la consola de Nintendo que desarrolla la japonesa Platinum Games. Se trata de uno de los proyectos más secretos de la compañía, pues desde su anuncio no hemos visto prácticamente nada sobre el título. En una entrevista en VGC, Atsushi Inaba ha hablado claro sobre el desarrollo del juego y los planes de futuro para la compañía.

“En Platinum Games estamos ilusionados con 2019, será un año muy importante para nosotros”, comienza Inaba. “No puedo hablar de los títulos que anunciaremos o lanzaremos durante este año, pero sí puedo decir que será un gran año con nuevas formas de trabajar, nuevos desafíos y nuevos métodos para nosotros”. A Atsushi Inaba le preguntaron sobre estas palabras, y respondió lo siguiente. “Lo que estamos construyendo en secreto será un trabajo de varios años que nos reportaran grandes beneficios en un futuro. Vamos a dar pasos importantes como trabajar en nuestras propias licencias, en vez de depender de personajes de otras firmas.”

Por último Inaba no ha querido perder la oportunidad para hablar de un título en desarrollo por Platinum Games, el cual todavía no ha sido anunciado y se desconoce cualquier información sobre el juego. “Soy consciente de que todos dicen lo mismo, pero lo que estamos haciendo ahora mismo no se ha visto nunca antes.” Todavía se desconoce del proyecto que habla Inaba, pero sabemos que además de la tercera entrega de Bayonetta, el estudio está desarrollando el prometedor Astral Chain.