Steel Division 2 de Eugen Systems se retrasa hasta principios de verano


La compañía francesa Eugen Systems ha anunciado que

Steel Division 2

ha sido retrasado hasta el día 20 de junio de 2019. Las causas de esta demora se pueden encontrar en el espectacular modo Army General, que cada vez ha ido ganando una mayor importancia dentro del desarrollo del propio videojuego.

Esta modalidad propone al jugador combatir cada batalla en tiempo real donde tomaremos el mando de batallones, compañías y miles de hombres a lo largo y ancho de los más de 150 kilómetros de mapeado que nos propone la desarrolladora gala. Frente a todos los títulos que están ambientados en la segunda guerra mundial, con Steel Division 2 el jugador vivirá la batalla de Bagration, donde el ejército de la Unión Soviética logró vencer al ejército Nazi consiguiendo recuperar esta importante área de de la actual Bielorrusia.

Con esto, Eugen Systems quiere llevar esta parte de la historia a Army General de la forma más realista posible, profundizando en las opciones estratégicas en un mapa con una escala 1:1. En él, el jugador se hará cargo de las fuerzas de ataque soviéticas, creando y desarrollando una estrategia para cada unidad con el fin de derrotar al ejército alemán.

La beta 3 de Steel Division 2 ya está disponible hasta el día 23 de abril donde se ofrece al jugador cuatro divisiones, tres modos de juego (Conquest, Closer Combat y Breakthrough), tres mapas y modo cooperativo para jugar con hasta cinco jugadores. Más adelante, el 29 de mayo continuará la beta hasta el lanzamiento final del título. Por otra parte, los jugadores que ya hayan reservado la edición de lujo de Steel Division 2 tendrán la oportunidad de jugar a la versión final el 18 de junio.

Sony cierra Guerrilla Cambridge Studio (MULTI)

Este 2017 ha comenzado fuerte, pues si hace unos días supimos que Microsoft canceló

Scalebound

ahora descubrimos que Sony ha cerrado el veterano Guerrilla Cambridge Studio.

Conocido antes como SCEE Cambridge Studio, el equipo tenía una experiencia de diecinueve años en el mundillo, fue fundado en julio de 1997, con bastante prestigio en Gran Bretaña y en el mundo entero por sus juegos de gran originalidad y personajes únicos, además de colaborar con las universidades locales para formar y contratar a nuevos talentos.

Acorde con el comunicado, Sony cerró el estudio y despidió a toda la plantilla “con arrepentimiento” por motivos estructurales. Tras estudiar los recursos destinados a los proyectos activos y el rendimiento de los estudios europeos se llegó a esta resolución. Eso sí, asegura que ningún otro estudio se ha visto afectado, y menos a Guerrilla Games Amsterdam, responsable del esperado Horizon: Zero Dawn.

SCEE Cambridge Studio será recordado por clásicos como Medievil, C-12: Final Resistance, Primal, Ghosthunter o los más recientes Killzone: Mercenary para PS Vita y RIGS: Mechanized Combat League, para PS VR, lanzado hace apenas unos meses atrás.