Análisis de Monster Energy Supercross 2



Analizado en PlayStation 4 Pro. Copia física proporcionada por Bandai Namco.

Por insistencia no será, desde luego. El equipo de desarrollo italiano de Milestone se mantiene a la cabeza de los estudios que exprimen los juegos de carreras, sobre todo si van sobre dos ruedas. Que si MotoGP, MXGP, Ride, el juego sobre oficial sobre Valentino Rossi… y eso sin contar otros títulos como Gravel o los WRC que aprovechan las licencias del mundial de rallys. Si hay neumáticos, esta gente hará un juego sobre eso. Dicho esto, el año pasado ampliaron catálogo con Monster Energy Supercross, una vuelta de tuerca a las competiciones de motos y barro que ya han tratado con anterioridad pero con el reclamo de la bebida energética más bebida del mundo (o casi) y la licencia del campeonato americano de Supercross por excelencia. De esta forma, un año después (en realidad faltan unos días para que se cumpla el año, pero casi lo clavan) llega la segunda entrega con el original nombre de Monster Energy Supercross 2. Sibaritas que no quieran masticar abstenerse.

El juego recrea la AMA Supercross Championship 2018 que patrocina Monster Energy, y esto implica que todos los circuitos oficiales (17 en total) y los más de ochenta pilotos que participan estén recreados para algarabía de los seguidores. Como ya vimos en la entrega del año pasado, la competición está dividida en dos categorías, dos cilindradas divididas en 250SX y 450SX. Como ocurre en casi todas las disciplinas competitivas, algunos de ellos no nos sonarán de nada, mientras que las estrellas de este deporte como Jason Anderson, Eli Tomac o Marvin Musquin sí que resultan más conocidos a este lado del charco. En cualquier caso, podremos tirar de editor para crear nuestro propio piloto para encaramarlo a lo más alto del estrellato.

La oferta jugable es mucho más amplia que la del año pasado, en la que casi todo el peso recaía en el modo “Trayectoria”. Al final todo se reduce en coger la moto y superar dunas de barro para llegar el primero a la meta, pero al tener más diversidad el título gana mucho enteros. Como era de esperar, podremos realizar una “Prueba Individual” (piloto, pista y a correr), uno de los “Campeonatos Oficiales” que engarzan varias pruebas de forma consecutiva u optar por la precisión y el temple de las “Contrarreloj” sin el bullicio del resto de participantes. Una vez metidos en harina, el modo “Trayectoria” regresa como el gran consumidor de horas gracias a todos los eventos mientras escalamos puestos en la clasificación de las dos disciplinas. Ahora toca hablar de las dos alternativas más llamativas incluidas en esta edición. Por un lado está “Recinto”, un modo libre a campo través que hace las veces de un pequeño sandbox con infinidad de saltos y curvas con el que apuntalar nuestra habilidad. Por último, tenemos el “Editor de pistas”, una gran aportación para todos los que se pirran por crear cosas nuevas y probarlas posteriormente. El multijugador en línea también está presente, tanto para una prueba puntual como para montar un campeonato para enfrentarnos contra otros participantes. Esperemos que el año que viene den un paso adelante y añadan algo más al online igual que han hecho con los modos en solitario.

Análisis de Super Street: the Game


Versión analizada en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Meridiem Games.

Team6 Games Studio nos trae

Super Street: The Game

, un juego de carreras arcades, con un toque de la conocida saga Burnout, donde participaremos en unas carreras frenéticas a gran velocidad con el objetivo de ir aumentando nuestra reputación. Cuanta más reputación ganemos, más pruebas iremos desbloqueando y más dinero obtendremos para poder comprar piezas de mejoras para nuestro coche el cual elegiremos de buen inicio y no lo podremos cambiar. Como detalle extra, Super Street está ambientado a una famosa revista tuning.

Como en cualquier juego, empezaremos con el tutorial optativo donde nos enseñan los controles del juego. Los controles son los básicos de cualquier otro juego de conducción, aunque aquí el freno de mano nos da la opción de tomar las curvas derrapando para intentar tomarlas con más velocidad que haciéndola normal. Al ser del estilo arcade, al principio puede que nos cueste un poco habituarnos a nuestro coche pero una vez acostumbrados derrapamos y podremos nitro para salir más rápido de las curvas sin darnos cuenta. Como en cualquier juego de este estilo, las carreras son callejeras, por lo cual no hay reglas y no deberás preocuparte por otra cosa que correr, destrozar a tus oponentes si se ponen en medio y ganar las pruebas.

Una vez pasado el tutorial, pasaremos a elegir el coche con el cual nos vamos a quedar durante todo el juego sin poder volver a cambiarlo. Al principio tendrá muy mal aspecto, pero a medida que vayamos ganando pruebas, subiendo nuestra reputación y ganando dinero le podremos hacer un lavado de cara. Como menciono más arriba, este será uno de sus puntos fuertes al venir de una revista tuning, ya que podremos cambiarle hasta el más mínimo detalle del coche ya sea visual, mecanico o tecnico.

Por suerte, para los más novatos, no hace falta ser un entendido del tema, ya que en todo momento nos irán indicando si esa pieza nos da beneficios o no para nuestro coche.

El juego dispone de tres modos de juego: Carrera, Carrera rápida y multijugador. En el modo carrera nos lleva a competir en distintas pruebas donde deberemos intentar quedar lo mejor posible para poder ir ganando más reputación para desbloquear los siguientes packs de carreras. Aparte de ir ganando dinero para poder ir mejorando nuestro coche. Las pruebas se basan en: Contrarreloj, duelos, sprints donde deberemos buscar los puntos de control ocultos por el mapa y pruebas de eliminación. Naturalmente a medida que vayamos avanzando por el modo, los oponentes serán más difíciles y nos vamos a ver obligados a mejorar nuestro coche para poder tener posibilidades de ganar.

Análisis de The Disney Afternoon Collection

Versión analizada Xbox One S. Copia digital proporcionada por Koch Media.
Los clásicos de Disney siempre tendrán un hueco en nuestros corazones, ya hablemos de series, películas o videojuegos. The Disney Afternoon Collection es una recopilación en la que se dan cita seis grandes juegos de la época de NES: DuckTales 1 y 2, Chip n’ Dale Rescue Rangers 1 y 2, TaleSpin y Darkwing Duck.Cabe dejar claro que la recopilación contiene los juegos originales, bajo un lavado de cara que nos los presenta a 1080p. A pesar de haberse mejorado este aspecto tenemos la opción de disfrutar los juegos en formato 16:9 o 4:3, así como contamos con filtros que nos lo muestran tal cual en su fecha de lanzamiento original, para que los amantes de los píxeles de NES lo disfruten como entonces.La jugabilidad de cada uno de los títulos se mantiene intacta, aunque tenemos la opción de personalizar los controles. Así mismo las opciones de guardar la partida en cualquier punto ha sido incluida, para que así todo el mundo pueda completar los juegos sin dificultades. A lo anterior hay que sumarle el botón de rebobinado, con el que poder ir atrás en el caso de perder una vida, caer por algún precipicio o simplemente por gusto.Lo realmente interesante de la recopilación son los modos cronometrados que incluye. En primer lugar está el típico modo Contrarreloj con el que podemos pasarnos los títulos de principio a fin y medir nuestro tiempo. El modo Carrera permite competir contra los registros de otros jugadores, una función muy interesante para incitar a superar las marcas de otras personas. Por último está el modo Jefes Cronometrado, en el que únicamente nos enfrentamos a los jefes de los juegos, a la par que se cronometra el tiempo que tardamos en batirlos.Todos los modos cronometrados presentan interfaces similares a las que utilizan los speedrunners profesionales, y se marcan los tiempos de cada zona, así como el registro total. Una gran herramienta la que incluye el recopilatorio, para así poder subir los vídeos que grabamos, en caso de hacerlo, a YouTube. A nivel de contenido no jugable encontramos una galería de ilustraciones y otra con las pistas musicales originales de los juegos introducidos en el recopilatorio. Todo un gusto para los más nostálgicos.ConclusionesThe Disney Afternoon Collection recopila seis grandes títulos de Disney de la época de NES. Aunque la selección no es perfecta, ya que peca de presentar varias entregas de una misma serie, es un recopilatorio bastante interesante para rememorar estos títulos, o disfrutarlos por primera vez en el caso de no haberlo hecho antes. Su lavado de cara es interesante, pero además incluye la opción de poder disfrutar de los juegos en su formato clásico. Así mismo las características presentadas por los modos de contrarreloj son muy interesantes y pueden incentivar a que los jugadores quieran conocer más a fondo el mundo de los speedruns.Si te interesa conocer más sobre The Disney Afternoon Collection puedes adquirirlo en Playstation 4, Xbox One y PC.


Los diferentes filtros, los modos de contrarreloj.

La selección de juegos podría ser algo más variada.

Algunos de los clásicos de Disney de la época de NES se dan cita en esta recopilación en la que se suman nuevas funciones y modos de juego.