Se anuncia Paranoia: Happiness is Mandatory, sobre la felicidad eterna, duradera y obligatoria


La felicidad es una de las emociones más ambiciosas y esquivas de la humanidad. Sólo un selecto grupo son los afortunados de sentirlo y nosotros no somos uno de ellos. Por ese motivo la industria del videojuego nos ayuda a ser felices, aunque muramos durante el proceso.

Las desarrolladoras Black Shamrock y Cyanide Studio y la distribuidora Bigben Interactive han anunciado Paranoia: Happiness is Mandatory, un título de rol sobre sentimientos impuestos, traiciones y ordenadores psicópatas, todo ambientado en el mundo futurista. Tal como describe la sinopsis: “Es un juego de rol que transcurre en el último refugio idílico de la humanidad, el Complejo Alfa, controlado por El Ordenador. Todos los ciudadanos disfrutan de una vida de placer, alegría e higiene. Cuestionar la benevolencia de El Ordenador es un acto de traición. Tener acceso a información más allá de tu nivel autorizado es un acto de traición. Negarte a beber tu dosis diaria de bebida espumosa refrescante es un acto de traición. La traición se castiga con la ejecución sumarísima”.

Tal como podemos comprobar, cualquier acto que hagamos será ilegal y nos castigarán. No debemos cuestionar al Ordenador pues es un maquinote, y debemos ayudar al buen control de la sociedad chivándonos de los ciudadanos poco felices o con tendencia a la traición. No sólo hay que delatar sino también pelear, sea con otros humanos o con androides, y si morimos pues nos clonan y seguimos con el trabajo. El papel del jugador será el de controlar a un grupo de cuatro trabajadores Troubleshooters durante sus jornadas de obediencia al Líder Ordenador.

Paranoia: Happiness is Mandatory salrá para Xbox One, PlayStation 4 y PC en este año 2019. No sabemos la fecha exacta pero de momento sabemos que saldrá en cuatro idiomas y ninguno es el castellano.

Styx: Shards of Darkness sufre un retraso (PC, PS4, XONE)

Hay buenas y malas noticias de parte de Cyanide Studio. Su esperado

Styx: Shards of Darkness

cuenta con un nuevo vdeo con un gameplay ntegro de 9 minutos, en el que vemos al goblin asesino trabajando en el puerto de Korrangar, de una cuerda a otra en sigilo, asesinatos por la espalda y trampas.

La mala noticia es que el juego se retrasa a principios de 2017. El motivo es el habitual, el de requerir ms tiempo para pulirlo y conseguir un mejor resultado al gusto de los fans del piel verde. Tambin est el asunto de que utilizar Unreal 4, as que la transicin desde Unreal 3 llevar ms trabajo, apunt Patrick Pligersdorffer, el CEO de Cynide Studio.