Saints Row 2 se actualizará en PC casi once años después de su lanzamiento


Ayer se cumplían once años del lanzamiento de

Saints Row 2

para PlayStation 3 y Xbox 360, pero su versión de PC no llegaría hasta unos días después de la versión de consolas. En su momento esta versión de ordenadores fue considerada la peor jamás hecha, la estabilidad brillaba por ausencia y los bugs estaban a la orden del día. Sorprendentemente, Volition ha dado explicaciones de esto y se ha comprometido a lanzar una actualización gratuita a través de Steam.

Toda la explicación tuvo lugar ayer en el directo de Volition con desarrolladores en Twitch. Varios miembros del equipo hablaron sin tapujos de lo que sucedió en su día y lo que van a hacer para solucionarlo. Mike Watson, actual community manager de Volition, asegura que de forma interna siempre se ha intentado encontrar soluciones a los problemas de la versión de PC, pero el problema era la falta del código fuente de esta versión.

Pero toda la odisea ha llegado a su fin, y es que de una vez por todas se ha localizado el ansiado código fuente que les permite volver al proyecto y solucionar diversos problemas. Thomas Jepp, programador encargado del proyecto, promete que mejorarán considerablemente la estabilidad, así como una integración online con Steam para el multijugador y el cooperativo. Además, “Corporate Warfare” y “Ultor Exposer”, dos contenidos descargables exclusivos para consolas, ahora también estarán disponibles en PC de manera gratuita si ya tenías el juego original.

Desde Volition aseguran que la actualización no llegará pronto y que estas cosas llevan su tiempo, pero que esperan dar el cariño y cuidado al juego para que sea fantástico a todos los niveles.

Ubisoft presenta el pase de temporada de Mario+Rabbids Kingdom Battle


A falta de pocos días para el 29 de agosto, el día en el que se pondrá a la venta

Mario + Rabbids Kingdom Battle

para Switch, Ubisoft ha anunciado un pase de temporada para este pintoresco

crossover

que alargará la vida del título con nuevos contenidos durante los próximos meses. Este pase estará a la venta el mismo día que el juego por 19,99 euros, y permitirá descargar los siguientes contenidos:

– Paquete de ocho armas de estilo steampunk, disponible el mismo día del lanzamiento del juego. Este paquete solo se podrá adquirir a través del pase.
– Paquete con nuevos desafíos para un jugador y nuevos mapas para el modo cooperativo. Disponible en otoño.
– Contenido adicional para el modo historia. Disponible en 2018.

Nintendo presenta numerosas novedades sobre ARMS

Creíamos saberlo todo acerca de

ARMS

, pero Nintendo nos ha sacado de nuestro error en el Nintendo Direct de esta mañana, donde ha revelado numerosas novedades acerca de lo que podemos esperar sobre este pintoresco juego de lucha.

Aparte de hacer un repaso a los personajes ya conocidos y los diferentes puños que podemos equiparles, el Nintendo Direct reveló tres nuevos luchadores. Kid Cobra, cuyos brazos son similares a serpientes, destaca por sus movimientos rápidos y una combinación de puños que incluye uno llamado Hidra Vertical, con tres disparos que abarcan más superficie de la normal. Conocemos también a Byte & Barq, un caso bastante especial, porque en realidad son dos personajes que luchan juntos, lo que les permite hacer ataques combinados. Para terminar, el Nintendo Direct nos presentó a Twintelle, que es, junto a Mechanica, uno de los dos personajes del juego que no tiene brazos extensibles propios. En lugar de eso utiliza su pelo como brazos. No queda claro cómo puede controlarlo de esa manera.

El Nintendo Direct también mostró numerosos nuevos modos de juego. El modo Gran Premio, para uno o dos jugadores, sería algo así como la campaña principal. Tendremos que ganar diez combates consecutivos con diferentes reglas para completar este modo. El modo multijugador local permitirá conectar hasta ocho consolas para organizar un combate en grupo. Los combates son de hasta cuatro jugadores como máximo, así que los jugadores se distribuirán en dos grupos distintos. Por supuesto también habrá modo online, en este caso tendremos dos opciones, combate en grupo o combate por nivel. En el primer caso podrán conectarse hasta diez consolas, y dos jugadores por cada una de ellas, así que el máximo son veinte jugadores, que se distribuirán en grupos de hasta cuatro jugadores cada uno. El combate por nivel es exclusivamente uno contra uno, y tendremos un rango que subirá o bajará según nuestros resultados.

Además de los combates tradicionales, ARMS ofrecerá otros modos de juegos tales como voleyball, baloncesto, tiro al blanco, o un modo en el que tendremos que golpear a cien luchadores de manera consecutiva. Podéis ver estos modos de juego en el vídeo que tenéis al pie de esta noticia.

Para terminar, Nintendo ha anunciado que ARMS contará con un modelo de actualizaciones gratuitas que añadirán contenido de manera periódica después del lanzamiento del juego, tales como personajes, puños y escenarios. Este modelo de actualizaciones gratuitas tuvo gran éxito en Splatoon, y sin duda contribuirá a mantener el juego activo durante mucho tiempo.

ARMS estará a la venta el 16 de junio.

Los asesinos de Dead by Daylight llegarán a las consolas

Durante estos años el estudio independiente Behaviour Digital ha estado ocupado con su título multijugador de terror:

Dead by Daylight

.

Trata de un 4 vs 1 en escenarios procedurales donde cuatros jugadores interpretan a los supervivientes y el quinto a un asesino que debe eliminarlos. Salió a la venta en PC en junio de 2016 y ha tenido dos expansiones que añadieron nuevos personajes, escenarios y monstruos, como la Hag, Hillbilly o el mítico Michael Myers.

La propuesta ha gustado tanto que ha vendido 1,8 millones en Steam, así que no puede quedarse en una cola plataforma. La distribuidora Starbreeze Studios ha anunciado que el juego llegará a PlayStation 4 y Xbox One a lo largo de este año. Como es de imaginar, ambos estudios están contentos del éxito y del lanzamiento en consola.

Final Fantasy X y X-2 HD Remaster saldrán en PC esta semana (MULTI)

Hace apenas un mes sali a la venta en Steam la remasterizacin de

Final Fantasy IX

en Steam, al igual que pas con

Final Fantasy VII y VIII

, entre otros. Por tanto el anuncio sorpresa de Square-Enix del lanzamiento de las remasterizaciones de

Final Fantasy X

y

X-2

en PC no sea tan impactante.

Lo que s sorprende es la poca diferencia de das entre anuncio y fecha, pues el juego sale… dentro de dos das, el 12 de mayo. No se sabe el motivo de tanta prisa y tanto secreto hasta ahora, quiz se deba a que no se quera repetir lo sucedido con Final Fantasy IX, que entre meses de mutismo y retrasos los usuarios se enfadaron.

Esta remasterizacin ser igual a la aparecida en PlayStation 3 y PS Vita, y ms tarde en PlayStation 4. La versin contar con mejoras grficas, “trampas legales” para una partida ms cmoda, la banda sonora y el contenido de la versin internacional de PlayStation 2.

El parche de inFamous: Second Son hará realidad los deseos de la gente (PS4)

Sucker Punch ha anunciado que

inFamous: Second Son

tendr en breve un parche que introducir cambios muy solicitados por los usuarios.

-Cambiar ciclo del da: Una vez completada la campaa, en el men de opciones aparecer la opcin de elegir el momento del da durante el juego, ya sea la noche, la maana o la tarde. Fue muy solicitada.

-Ocultar el HUD: Pensado para los usuarios que disfrutan tomando fotografas del juego. Se podr capturar y compartir imgenes sin la molestia de las barras de vida, poder y dems.

-Capturas a 30 FPS: Los desarrolladores no les entusiasman esta opcin pero los jugadores s, y son ellos los que mandan.

Sucker Punch no ha confirmado la fecha exacta del lanzamiento del parche pero procurar tenerlo para dentro de dos semanas.