Arise: A Simple Story llegará a las tiendas el 3 de diciembre


Durante el pasado State of Play se anunció

Arise: A Simple Story

, y lo hizo con un vistoso tráiler que nos recordaba indudablemente a otras aventuras del estilo como

Journey

o

Rime,

al menos en lo estético y melancólico. Pues bien, una semana después de su anuncio ya sabemos la fecha de lanzamiento para PlayStation 4, Xbox One y PC (a través de la Epic Games Store): 3 de diciembre.

Techland Games es la encargada de la producción de Arise, mientras que el estudio barcelonés Piccolo es el que está al mando del desarrollo del juego. Sin duda una gran noticia para nuestro país, dado los buenos juegos independientes que últimamente están cosechando tanto éxito.

La historia de Arise comienza justo con la muerte de su protagonista. Una vez vez se cumple su llegada al limbo, este señor tendrá que revivir los momentos clave para poder alterar la línea del tiempo. Debajo os dejamos con el tráiler que se pudo ver en el pasado State of Play.

Análisis de Owlboy


Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Avance Discos

A principios de 2018 D-Pad Studio publicó, tras 9 años de desarrollo, Owlboy, un juego que ahora ya se encuentra disponible tanto en formato digital cómo físico y que recupera y evoluciona el género metroidvania.

Haciendo un poco de retrospectiva e investigando al estudio que está detrás de Owlboy descubrimos, que al igual que la historia que nos cuenta le juego, el proceso de desarrollo del título también ha sido toda historia de superación iniciada en 2007.

Owlboy es una aventura protagonizada por un héroe atípico, marginado, al que sus iguales desprecian al no poder realizar las mismas actividades que cualquier otro búho podría. A medida que avanza la aventura, Otus, el protagonista, va evolucionando gracias a la ayuda de los amigos que va encontrando, descubriendo que es más capaz que cualquier otro que le despreciaba de ser el héroe de esta aventura aérea.

Así Owlboy tiene un claro mensaje para el jugador, el de nunca rendirse aún por muchas críticas y ataques que este reciba en algún momento de su vida. Todo el esfuerzo y trabajo tiene su recompensa, y como siempre dicen, con amigos todos es más fácil.

El protagonista, Otus, es un joven búho sin ningún tipo de don o habilidad. Es un ave débil y marginado por sus compañeros continuamente, pero el azar del destino hace que Otus tenga que convertirse en el héroe de su mundo aéreo. Cómo decíamos, Otus es un chico débil sin ningún tipo de don, por lo que los amigos que va encontrando por el mundo vertical de Owlboy, también marginados, le permitirán avanzar y superar los distintos obstáculos.

Al pertenecer al género metroidvania hay zonas del mapa bloqueadas que solo puedes desbloquear con un tipo de arma, en este caso los amigos de Otus son nuestro mejor arma, pudiendo romper obstáculos de madera, de roca… dependiendo del amigo que carguemos, al cual podemos teletransportar hasta nosotros en cualquier momento gracias a un dispositivo especial que se consigue en los primeros compases de la aventura. Esto nos da como resultado un desplazamiento muy ágil en solitario y más lento y mortífero cuando contamos con un amigo.

Shenmue III estará en la Gamescom 2017

Ys Net ha confirmado la presencia de Shenmue 3 en la Gamescom 2017 en Alemania mediante un comunicado en su

web oficial

.

Aún están trabajando en los detalles de lo que mostrarán en el evento, pero tienen pensado mostrar nuevos trailers, compartir las últimas actualizaciones y nuevos anuncios relacionados con el juego. También han presentado el nuevo logotipo del juego y el modelado de tres nuevos personajes, todo os lo mostramos en las imágenes enlazadas

Además, agradecen los comentarios que reciben de los fans y que los tendrán en cuenta para el desarrollo del juego. En el comunicado aseguran que: “Yu Suzuki y todo el equipo están más decididos que nunca a llevar a Shenmue III a la altura de sus expectativas creadas.”

Shenmue 3, después de sufrir múltiples retrasos, saldrá en PC y PS4 durante la segunda mitad de 2018.

Amy Hennig está en contra del desarrollo de juegos triple A (MULTI)

Amy Hennig, la antigua directora creativa de Naughty Dog, donde estuvo trabajando diez aos y medio, cree que desarrollar juegos triple A puede “destruir a la gente” que trabaja en ellos.

Esto es lo que ha declarado en una entrevista concedida al medio GameSpot:

“En todo el tiempo que estuve en Naughty Dog no s si llegu a trabajar menos de 80 horas a la semana. A veces haba excepciones en las que nos tombamos un par de das libres, pero bsicamente trabajaba los siete das de la semana doce horas al da”.

“No creo que merezca la pena trabajar en un juego triple A. Mi salud realmente empeor y tuve que cuidarme porque estaba realmente mal. Y hubo gente que lleg a desmayarse o que tuvo que ir a hacerse un anlisis en algn sitio cuando los juegos estaban terminados. O que se tuvieron que divorciar. Eso no est bien, nada de eso. No merece la pena”.

“Tenemos que actuar como una industria y el problema no hace ms que crecer… Est destruyendo a la gente”.

Sin embargo, pese a estas declaraciones, Amy est actualmente colaborando en el desarrollo del juego triple A de Visceral Games ambientado en el universo de Star Wars, aunque -dice- de una forma “sana, responsable y tica”.

El nuevo Assassin’s Creed podría irse a 2018 (MULTI)

Todos damos por hecho que en 2017 saldr un nuevo Assassin’s Creed, despus de que este ao la saga se haya tomado un respiro (obviando The Ezio Collection). Pero en Ubisoft no tienen ninguna fecha prevista, y lo lanzarn “cuando est listo”, sin presiones de ningn tipo. Eso ha dicho el director ejecutivo de la compaa, Yves Guillemot:

“Vimos en el desarrollo del prximo Assassin’s Creed una oportunidad de llevarlo a un nuevo nivel. Dijimos que tomaramos todo el tiempo que fuese necesario para hacer la experiencia fantstica. Es factible porque tenemos otros juegos -en desarrollo-. Hay un gran potencial en este juego para revolucionar la licencia, as que dijimos ‘vamos a cambiar nuestro modelo y tener ms tiempo para dar una experiencia mayor'”.

Se rumorea que esta nueva entrega se titular Assassin’s Creed: Empire y se ambientar en Egipto.

Disponible la versión 1.1.5 de Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Incluye un nuevo balanceo de los personajes

Hoy ha llegado una actualización sorpresa para las dos versiones de Super Smash Bros, la 1.1.5. Doble sorpresa si además tenemos en cuenta que considerábamos que el desarrollo del juego finalizó tras el lanzamiento del último DLC, que incluía a Corrin y Bayonetta como personajes jugables.

Eso sí, se trata únicamente de una actualización de balanceo. Como es habitual con estas actualizaciones, el equipo de Masahiro Sakurai no ha revelado los detalles concretos de los cambios que se han hecho. La comunidad ya se ha puesto a tratar de descifrarlos, y gracias a eso sabemos que muchos de los personajes han visto alteraciones en sus movimientos, ya sea en el daño provocado, velocidad, cajas de colisión, y otras características, para tratar de nivelarlos.

Esta actualización pesa 83 MB. en el caso de Wii U, y 442 MB. en Nintendo 3DS. Como siempre, es obligatorio instalar esta actualización para poder jugar online, y no se podrán reproducir las repeticiones guardadas con versiones anteriores.

Telltale lanzará una edición especial de Back to the Future para su aniversario (MULTI)

Antes de que Telltale Games fuera mundialmente famoso gracias a

The Walking Dead

o

The Wolf Among Us

ya haba adaptado licencias muy queridas por el pblico. Back to the Future: The Game sali entre 2010 y 2011 para Wii, PlayStation 3, PC, Mac, iOS e iPad en formato episdico.

Dado que este 2015 es el trigsimo aniversario de la famosa pelcula el estudio lanzar Back to the Future: The Game 30th Anniversary Edition para Xbox One, PlayStation 4 y Xbox 360. Esas son las plataformas que de momento estn listadas en Amazon. Este relanzamiento reunir los cinco episodios originales y aadir contenido extra como entrevistas al equipo de desarrollo del juego y a los creativos que trabajaron en la pelcula.

En Amazon ya estn listas las reservas para su lanzamiento en el 13 de octubre en Estados Unidos al precio de $19,99

Nintendo anuncia un Hyrule Warriors Direct (WiiU)

En él se desgranarán los últimos detalles antes del lanzamiento.

Siguiendo la costumbre de dedicar un Nintendo Direct a los títulos más punteros que están a punto de llegar a las tiendas, Nintendo ha anunciado una presentación dedicada a Hyrule Warriors, que estará a la venta en septiembre. Este nuevo Nintendo Direct es específico para Estados Unidos, por lo que será exclusivamente en inglés y en horario un poco intempestivo, a las 5:00 de la mañana hora española del 5 de agosto. Nintendo España ha confirmado que este Nintendo Direct estará disponible en su canal de Youtube a partir de las 8:00 de ese mismo día.

Este Nintendo Direct servirá con toda probabilidad para que conozcamos todos los personajes jugables y otros aspectos sobre el desarrollo del juego, cosas que hasta ahora han ido dirigidas casi en exclusiva al público japonés. Quizá también se confirmen algunos detalles todavía inciertos, como la llegada a occidente de las diferentes ediciones especiales que por ahora solo están anunciadas para Japón.