Análisis de Tom Clancy’s The Division 2



Analizado en Xbox One X. Copia física proporcionada por Ubisoft.

Los shooters han cambiado. Los tiros van por otros derroteros, nunca mejor dicho. Ahora se llevan los shooters-looters, juegos en los que la acción comparte relevancia con la mejora de nuestro equipamiento, la cooperación con otros jugadores y patearnos el mismo (aunque enorme) escenario de arriba y abajo. Una y otra vez. Entre este tipo de títulos encontramos nombres como Destiny 2, el reciente Anthem o The Division, la particular apuesta de Ubisoft en este nueva categoría de juegos de acción. Y es que la idea de Ubisoft Massive resultó todo un acierto en su momento, hasta el punto que ha propiciado la salida de una segunda entrega para las mismas plataformas (PC, PlayStation 4 y Xbox One), de la que hoy hablamos aquí.

No hay mejor lugar para montar una base desde la que comandar la resistencia que la Casa Blanca.

Nueva York deja paso a la capital de la nación, Washington D. C. y como ocurría en la primera parte, toda la sociedad está al borde del colapso. La culpa la tiene la “Fiebre del Dolar”, un arma biológica que usa el dinero como medio de propagación. Toda norteamérica (en esta realidad México se plantea levantar un muro de protección en la frontera) ha sido destruida y los supervivientes han tenido que rehacer una nueva comunidad en la que la inestabilidad brilla con luz propia. Son muchos los grupos de desalmados que buscan sacar provecho de la situación, facciones que arrasan con todo con tal de sacar ventaja a costa de saquear todos los bienes de primera necesidad. La única línea de defensa que queda es la formada por The Division, un grupo de agentes civiles de élite que protegen y potencian los pocos grupos urbanos que intentan organizarse por el bien común. Así, con el ilustre nombre de Tom Clancy como reclamo, se ambienta un título de estructura abierta en la que deberemos estar siempre conectados a lo servidores de Ubisoft para poder jugar.

Esta segunda entrega enlaza todo lo que vimos en el primer juego y lo amplía con una serie de brillantes decisiones. La primera, ubicar la acción en la capital política de EEUU, porque este Washington es enorme y está hasta arriba de contenido. Porque no solo es la ciudad, también son las inmediaciones y el subsuelo (luego hablaremos de la Zona Oscura), las calles llenas de coches destrozados, de montañas de basura amontonadas, de monumentos reales que podremos visitar, de los interiores en muchos de los edificios… y de la poca vida que por toda ella circula. Veremos animales salvajes, animales domesticados perdidos sin sus dueños, grupos de ciudadanos que buscan provisiones y miembros de las facciones deambulando para asaltarlos a la primera de cambio. El resultado nos recuerda a la Atlanta de The Walking Dead, pero sin los caminantes que comen carne humana, claro.

Los tiroteos se apoyan en dos principios, mejorar nuestro equipamiento constantemente y utilizar bien las coberturas.

Ha mejorado la progresión, el jugador empezará con un editor para crear al mudo protagonista que lo represente en pantalla, pero al momento empieza a corretear, a parapetarse y a disparar a los enemigos. En seguida, la primera gran base. Luego, el contacto con el sistema de progresión, con las habilidades especiales, con la subida de niveles y la fabricación de nuevo equipamiento. Casi sin darse cuenta, estará en la siguiente base, cumpliendo objetivos para mejorar sus prestaciones, eliminado las zonas de asentamiento enemigos para que su cuantía baje en la región, buscando coleccionables y solventando misiones tanto secundarias como principales.

El mapa se convertirá en nuestro mejor aliado, con cada cuadrante dividido por el nivel recomendado para la incursión y la posibilidad de pedir ayuda tanto a la milicia como a otros jugadores que estén en el servidor con nosotros. Cada misión terminada, será un paso (escalonado) más en la asimilación del sistema de juego, una misión nos habilitará la fabricación, otra nos dará acceso a los clanes, otra a la Zona Oscura… hasta darnos cuenta que hemos caído en la trampa (jugable) que nos habían puesto. En un momento de reflexión, veremos que hemos entrado en la dinámica de forma progresiva, sin cortes abruptos, hasta que asimilemos que nos va a costar horrores dejarla de lado.

Análisis de Earthfall



Versión analizada Xbox One X. Copia digital proporcionada por HoloSpark.
Resulta curioso cuanto menos. Si hace nada hablábamos que Warhammer: Vermintide 2 era Left 4 Dead pero con la apariencia de la famosa licencia de Gameworkshop, justo a coalición llegan los chicos de HoloSpark y publican su Earthfall, un título que tiene todavía más parecido con el juego de zombis de Valve. Ya, Eartfall lleva bastante tiempo acceso anticipado en PC y por fin esta semana ha sido “terminado” para disfrute de todos sus usuarios, pero no me diréis que resulta curioso que ambos títulos coincidan en su puesta de largo en consolas casi a la vez. Por mucho que digan que los desarrolladores del juego han trabajado en títulos tan llamativos como Destiny o Bioshock Infinite, si queréis saber lo que transmite esta nueva propuesta no podéis dejar de pensar en Left 4 Dead 2. Los parecidos resultan tan evidentes que cuesta distinguir las pantallas entre un juego y otro.Vale, sí, en uno hay alienígenas mientras que en el otro son los muertos vivientes los que nos intentan comer el cerebro. De acuerdo, pero todo lo demás, estructura, planteamiento, jugabilidad y diseño son como hermanos separados al nacer. Juzgad por vosotros mismos. Estamos ante un juego cooperativo en línea en el cuatro jugadores deber llegar desde el punto inicial hasta el final del nivel. En cada una de las dos campañas (de cinco niveles cada una) deberán recoger todos los pertrechos que puedan (arma básica, arma de apoyo, botiquín y explosivos) y que cambian su ubicación con cada nueva partida (serán de las pocas cosas que lo hagan porque pocas variaciones hemos visto al repetir los niveles). Cada nivel estará plagado de alienígenas que pululan a sus antojos… pero de vez en cuando atacarán al grupo por oleadas (al hacer saltar la alarma de un coche por ejemplo) o sufrirán las inclemencias de los “alienígenas especiales” que cuentan con habilidades únicas. Aquí ya las comparaciones saltan por los aires ya que tendremos un alien que nos acecha para saltar sobre nosotros y que no nos dejará levantarnos hasta que un compi nos ayude, otro que nos agarrará para separarnos del grupo y nos llevará en volandas hasta que seamos salvados, otro que nos bañará en ácido si lo reventamos demasiado cerca y para terminar tendremos el grande y bruto de que requirirá que todo el equipo vacíe sus cargadores en su punto vital si no quieren acabar hechos fosfatina. ¿Os acordáis del Tank de Left 4 Dead, pues igualito, pero además puede lanzar enormes rayos por su bocaza. Hay más bichos que aportan nuevos ataques y estrategias (como uno con escudos que giran a su alrededor), gracias a dios, pero se han encargado de que cada zombi especial del título de Valve tenga su contrapartida en este Earthfall. Esto provoca que no nos quitemos la sensación de que el homenaje pasa siempre irremediablemente por el plagio. Y este caso, el parecido es tan descarado que asusta.Y lo mismo podemos decir de las armas, de los propios supervivientes o de los escenarios. Lo único que cambiará respecto a Left 4 Dead es el hecho que la humanidad está condenada por visitantes del espacio exterior en lugar de por un brote vírico que provoca que los muertos se levanten de sus tumbas. La buena noticia entre tanto parecido es que el juego es casi tan divertido como el Left 4 Dead original. Y eso es mucho. Si le perdonamos eso, encontraremos un juego que proporciona muchas horas junto a nuestra cuadrilla de amigos. Entre las novedades, encontramos un nuevo objeto que parece sacado de Fortnite, es una pared desplegable que una vez colocada en el suelo se levanta para evitar que nos ataquen por ese flanco, ideal para atascar un camino cuando una horda se avalanza sobre nosotros. Que podamos crear las partidas a nuestro antojo ayuda, definir la dificultad de los alienígenas y establecer la eficacia de la inteligencia artificial amiga cuando jugamos en solitario está muy bien, igual que podemos elegir el escenario que queramos ya que están todos disponibles de entrada. Lo de encarnar a los alienígenas especiales no está disponible todavía, pero suponemos que con el tiempo lo añadirán.Lo dicho, un Left 4 Dead en el que han cambiado los zombis por aliens. Hasta parece el mismo motor gráfico si no fuera por algunos detalles. Por un lado, nos encanta la idea, simplemente porque ya hace mucho tiempo que la segunda entrega nos dejó con ganas de más… pero se podían haber esmerado en añadir más cosas que lo hicieran único. Esperemos que esas cosas terminen por llegar, se acaba de anunciar que todo el contenido que saquen posteriormente será gratuito para los que adquieran el juego, detalle que aplaudimos. En ese sentido, es como si no hubiera terminado de salir del Early Access, ya que aseguran que el juego mejorará continuamente, por lo que los nuevos personajes y las próximas campañas se sumarán a las que ya tenemos de serie. Eso esperamos, sobre todo que entre esos añadidos refinan lo que y que hay terminen de pulir el control un poquito más con el mando de la consola a la hora de movernos y apuntar. Un poquito al menos. Además, hay que tener en cuenta que el juego sale a un precio realmente competitivo, no llega a los treinta euros… pero recordamos que Left 4 Dead 2 está disponible vía retrocompatibilidad en Xbox One y en PC sigue tan vigente como siempre, por lo que la gente de Holospark debe ponerse las pilas si no quiere un muerto viviente de hace nueve años le coma la tostada.

Jugar con amigos sobre todo. Lo que se parece a Left 4 Dead…

… aunque eso también juega en contra de su originalidad. No podemos controlar a los Aliens.

Da el pego y promete mejorar mucho… pero no hay nada que nos sorprenda si ya exprimimos Left 4 Dead 2 hasta sus últimas consecuencias.

PlayStation 4 fue la consola más vendida en EEUU en 2017


NPD Group, organismo encargado de contabilizar las consolas y juegos más vendidos en el principal mercado mundial de videojuegos de Estados Unidos, ha hecho público un informe sobre la situación que ha vivido el país durante el 2017.

La consola más vendida en dicho territorio fue PlayStation 4. El informe destaca que las ventas conjuntas de PS4 y Xbox One son un 18% mejores que las registradas por PS3/X360 en el mismo periodo de tiempo (50 meses), así como un 4% mejores con respecto a PS2 y Xbox.

El informe vuelve a destacar que Nintendo Switch ha tenido el mejor arranque de la historia de cualquier consola en sus primeros 10 meses de vida, siendo además la más vendida durante el mes de diciembre. 3DS también tuvo un excelente rendimiento en diciembre, alcanzando su nivel más alto desde 2014.

Los ingresos totales derivados de software, suscripciones y compras in game alcanzaron los 29.100 millones de dólares. Por su parte la venta de hardware y accesorios llegaron a los 6.900 millones de dólares. Un total de 36.000 millones de dólares, un 18% más respecto al año 2016.

En cuanto juegos, Call of Duty: WWII se coronó como el juego más vendido de 2017 mientras la segunda y tercera plaza recayeron en Star Wars: Battlefront II y Super Mario Odyssey respectivamente.

A continuación os dejamos el top 20 de los juegos más vendidos en EEUU durante el 2017. La lista no tiene en cuenta las ventas de PC de Destiny ni Star Wars: Battlefront II, así como tampoco las copias digitales de los juegos de Nintendo:

1- Call of Duty: WWII.
2- Star Wars: Battlefront II.
3- Super Mario Odyssey .
4- NBA 2K18.
5- Mario Kart 8 .
6- Madden NFL 18.
7- PlayerUnknown’s Battlegrounds.
8- Assassin’s Creed: Origins.
9- The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
10- Grand Theft Auto V.
11- FIFA 18 .
12- Destiny 2.
13- LEGO Marvel Super Heroes 2.
14- Splatoon 2.
15- Need for Speed: Payback.
16- Xenoblade Chronicles 2.
17- Just Dance 2018.
18- Los Sims 4.
19- Pokémon Ultrasol.
20- Pokémon Ultraluna.

Se anuncia oficialmente Destiny 2

Hoy Activision ha decidido publicar con un tuit la existencia oficial de la segunda parte de Destiny con una única imagen que revela un 2 enorme encima de la Última Ciudad de la Tierra devastada por un supuesto ataque. No se han dado más detalles adicionales aparte del nombre definitivo del juego:

Destiny 2

.

Anteriormente Activision confirmó que estaba desarrollando una secuela de la primera entrega y que estaba previsto su lanzamiento para otoño de este año. Hay rumores de que su lanzamiento sería en septiembre y que iría precedido de una beta que podría estar disponible primero en PS4. Anteriormente también se rumoreó que esta secuela se lanzará para PC y consolas y que ofrecerá planetas más poblados para explorar.

Este anuncio se ha hecho justo un día antes del lanzamiento del último evento en vivo de Destiny: Era de Triunfo.

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#38) (MULTI)

GFK ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en UK durante la 38 semana, finalizada el pasado 24 de septiembre. Y queda de la siguiente manera:

1. Bioshock: The Collection
2. Pro Evolution Soccer 2017
3. NBA 2K17
4. Destiny: The Collection
5. Overwatch
6. Rocket League
7. Fallout 4
8. Grand Theft Auto V
9. LEGO Star Wars: The Force Awakens
10. Uncharted 4: A Thief’s End

En la web de GFK podis ver el ranking completo, con los 40 ttulos.

GC: Destiny muestra su nuevo DLC y presenta su edición completa (PS4, XONE)

Destiny: Los Seores de hierro

es la prxima expansin que llegar a Destiny . Los jugadores que lo reserven obtendrn como extra una edicin en negro y plata del Gjallarhorn de Hierro y con un colibr Gjallarwing de Hierro. A cotninuacin tenis el triler del nuevo contenido.

Por otro lado tambin se ha presentado de forma oficial

Destiny: La coleccin

donde estarn incluidos todos los DLC del juego, incluido

Los Seores de hierro

. Tambin hay un triler de esta coleccin.

Tanto

Destiny: Los Seores de hierro

como

Destiny: La coleccin

llegarn a PlayStation 4 y Xbox One el 20 de septiembre.

Sony Australia: "Nuestro catálogo de juegos propios no ha sido tan fuerte como nos habría gustado" (PS4)

El medio Gamespot ha hablado con Michael Ephraim, director general de Sony Computer Entertainment Australia. Se ha debatido sobre el catlogo de la mquina de Sony de 2015 y tambin el de 2016.

Ephraim habla sobre el catlogo de la consola para la campaa navidea y reconoce que le habra gustado que fuese ms fuerte: “La mayora de los juegos que han salido este ao, como Destiny, Call of Duty o Star Wars, tienen contenidos adicionales si los juegas en PlayStation 4, as que confiamos en que la demanda de la consola estas Navidades va a ser alta. Hemos trabajado muy de cerca con los estudios externos este ao porque nuestro catlogo de juegos propios no ha sido tan fuerte como nos habra gustado”.

Pese a todo, el ejecutivo se muestra optimista con el ao que cada vez est ms cerca: “El ao que viene nuestro catlogo de ttulos desarrollados internamente ser increble. Tendris Street Fighter, Uncharted 4, No Man’s Sky, The Last Guardian, Gran Turismo… Todos estos son exclusivos y dos de ellos pertenecen a nuevas franquicias”.

Por ltimo, Ephraim calific de “muy slido” el dispositivo PlayStation VR, el cual tiene todas las papeletas de aparecer en 2016 a pesar de que se desconoce tanto el precio como la fecha: “PlayStation VR es algo nuevo que todo el mundo quiere y muchos desarrolladores estn trabajando en ello. Eso s, el tiempo dir si se trata de un lanzamiento de locura o de una instalacin lenta de dispositivos. Sin embargo, en tierras ocenicas no se adelantan a los tiempos presentes: los objetivos de la empresa en Australia pasan por “hacer crecer la base instalada de PlayStation 4″”.

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (MULTI)

Sin cambios en el primer puesto.

Como todas las semanas, GFK ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en UK durante la ltima semana, finalizada el pasado 4 de abril. Y queda de la siguiente manera:

1 Battlefield: Hardline
2 Grand Theft Auto V
3 Bloodborne
4 FIFA 15
5 Far Cry 4
6 Call of Duty: Advanced Warfare
7 Borderlands: Handsome Collection
8 Dark Souls II: Scholar of the First Sin
9 Dying Light
10 Destiny

En la web de GFK podis ver el ranking completo, con los 40 ttulos.

Desveladas las nominaciones a los premios Bafta 2015 (MULTI)

Se ha anunciado la lista de los juegos nominados para los premios British Academy Games Awards (Bafta). De un total de cincuenta y un ttulos divididos en diecisiete saldrn los mejores de 2015, y entre los ms nominados destaca Alien: Isolation. La gala se entregar el 12 de marzo.

Logro artstico

-Assassin’s Creed Unity
-Far Cry 4
-Hohokum
-Lumino City
-Monument Valley
-Valiant Hearts

Logro sonoro

-Alien: Isolation
-The Banner Saga
-Call of Duty: Advanced Warfare
-Disney Fantasia: Music Evolved
-Mario Kart 8
-The Sailor’s Dream

Mejor juego

-Alien: Isolation
-Destiny
-Dragon Age: Inquisition
-Mario Kart 8
-Middle-Earth: Shadow Of Mordor
-Monument Valley

Mejor juego britnico

-80 Days
-Alien: Isolation
-Forza Horizon 2
-Geometry Wars 3: Dimensions
-Lumino City
-Monument Valley

Mejor juego revelacin

-The Banner Saga
-Counterspy
-Hitman Go
-Never Alone (Kisima Ingitchuna)
-Shovel Knight
-The Vanishing of Ethan Carter

Mejor ttulo familiar

-The Lego Movie Videogame
-Littlebigplanet 3
-Minecraft: Console Editions
-Mario Kart 8
-Skylanders Trap Team
-Twelve A Dozen

Mejor diseno

-Alien: Isolation
-Destiny
-Far Cry 4
-Hearthstone: Heroes of Warcraft
-Middle-Earth: Shadow of Mordor
-Threes

Ttulo ms innovador

-80 Days
-Alien: Isolation
-Lumino City
-Middle-Earth: Shadow of Mordor
-Titanfall
-The Vanishing of Ethan Carter

Mejor ttulo porttil

-80 Days
-Hearthstone: Heroes Of Warcraft
-Hitman Go
-Monument Valley
-Threes
-The Walking Dead: Season 2

Mejor multijugador

-Call Of Duty: Advanced Warfare
-Hearthstone: Heroes Of Warcraft
-Destiny
-Mario Kart 8
-Minecraft: Console Editions
-Titanfall

Mejor banda sonora

-Alien: Isolation
-The Banner Saga
-Disney Fantasia: Music Evolved
-Far Cry 4
-Middle-Earth: Shadow Of Mordor
-The Sailor’s Dream

Mejor propiedad original

-Kalimba
-Monument Valley
-Sunset Overdrive
-Titanfall
-Valiant Hearts
-The Vanishing of Ethan Carter

Mejor interpretacin

Adam Harrington — Bigby Wolf en The Wolf Among Us
Ashley Johnson — Ellie en The Last of Us: Left Behind
Kevin Spacey — Jonathan Irons en Call of Duty: Advanced Warfare
Logan Cunningham — Transistor en Transistor
Melissa Hutchison — Clementine en The Walking Dead: Season Two
Troy Baker — Pagan Min en Far Cry 4

Ttulo ms jugado

-Destiny
-Eve Online
-League Of Legends
-Runescape
-World Of Warcraft: Warlords Of Draenor
-World Of Tanks

Mejor ttulo deportivo

-FIFA 15
-Football Manager 2015
-Forza Horizon 2
-Olliolli
-Madden Nfl 15
-Trials Fusion

Mejor argumento

-80 Days
-Broken Age
-Far Cry 4
-The Last Of Us: Left Behind
-Never Alone (Kisima Ingitchuna)
-The Wolf Among Us

Ventas de juegos en Japón del 29 de septiembre al 5 de octubre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Las estrellas de Nintendo siguen imbatibles en el Pas del Sol Naciente y ya se acercan al milln y medio de cartuchos vendidos. Esta semana nos encontramos con un aluvin de novedades que se reparten por toda la tabla. La ms destacada la encontramos en el segundo puesto y no es otro ttulo que Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX, que se estrena con buenas cifras. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 105.619 (1.481.433).

2. Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (PS3): 84.935 (84.935).

3. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 62.887 (2.655.326).

4. Forbidden Magna (3DS): 23.250 (23.250)

5. Danganronpa: Another Episode (PSV): 15.334 (85.930).

6. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II (PSV): 11.600 (97.884).

7. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II (PS3): 9.645 (75.134).

8. Omega Quintet (PS4): 9.365 (9.365).

9. Ar nosurge Plus: Ode to an Unborn Star (PSV): 9.240 (9.240).

10. Destiny (PS3): 7.317 (87.307).

11. Fatal Frame: Oracle of the Sodden Raven (Wii U): 7.105 (34.610).

12. Ciel nosurge Offline (PSV): 7.078 (7.078).

13. Nazotoki Battle Tore! Densetsu no Makyuu o Fukkatsu Saseyo! (3DS): 6.739 (6.739).

14. Haikyuu!! Tsunage! Itadaki no Keshiki!! (3DS): 4.777 (48.615).

15. Dragon Quest X Online (3DS): 4.696 (48.615).

16. Mario Kart 8 (Wii U): 4.517 (682.767).

17. F1 2014 (PS3): 4.366 (4.366).

18. Dungeon Travelers 2 (PSV): 3.843 (20.303).

19. Destiny (PS4): 3.442 (114.214).

20. Bayonetta 2 (Wii U): 3.398 (49.196).

Ventas de consolas en Japón del 8 al 14 de septiembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

Si lo ms destacado de la semana pasada era el debut de la nueva mquina de Microsoft, en esta toca recalcar lo mucho que se han animado las ventas de PS4 gracias a Destiny. Despus de tantas semanas yendo a remolque por la tabla, en esta ocasin ha ascendido a la segunda posicin con ms de 20.000 consolas vendidas. Por su parte, los nmeros de Xbox One se desinflan y la consola cae en los ltimos, superando nicamente a PSP y a su predecesora. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. Nintendo 3DS: 39.569 (1.503.894; 16.165.814).

2. PlayStation 4: 23.623 (709.107; 709.107).

3. PlayStation Vita: 13.148 (886.194; 3.241.551).

4. Wii U: 7.062 (396.461; 1.921.891).

5. PlayStation 3: 6.083 (366.834; 10.076.508).

6. Xbox One: 3.015 (28.779; 28.779).

7. PSP: 101 (97.038; 20.165.447).

8. Xbox 360: 96 (8.190; 1.647.506).

Un guionista de Destiny se cambia a Telltales Games (MULTI)

Joshua Rubin, guionista de videojuegos, abandona Bungie para trabajar en Telltales Games y en su proyecto de la aventura grfica de

Juego de tronos

.

Tal como expres durante una entrevista, est orgulloso de su labor en Destiny pero buscaba un proyecto que se centrase ms en la historia, por eso se fue a Telltales Games.

“A fin de cuentas, Bungie hace juegos sobre disparar aliens en la cabeza. Y mientras haya arte de verdad aparte de la “escritura entre balas” (como dijo una vez Mr. Staten), no poda rechazar la oferta de Telltales de poder crear juegos basados enteramente en su historia”.

Activision anuncia la fecha para la beta de Destiny y el contenido de las ediciones especiales (PS3, PS4, X360, XONE)

Destiny

est ya a la vuelta de la esquina, as que Bungie y Activision han aprovechado para desvelar unos cuantos datos de inters sobre una de sus grandes apuestas para este ao.

El primero es que la beta empezar el 17 de julio para PS4 y PS3, mientras que Xbox One y Xbox 360 tendrn que esperar hasta el 23. Los das 21 y 22 estar cerrada por mantenimiento y, una vez incorporadas las consolas de Microsoft, todo el mundo podr disfrutarla hasta el 27.

El segundo es que el juego tendr dos ediciones especiales. La limitada incluir el juego en caja metlica, una carpeta con una gua de armas, postales y un mapa celeste, contenido exclusivo y acceso al pase de temporada, que da derecho a dos expansiones. La edicin Ghost, adems de todo lo mencionado anteriormente, vendr con unas pegatinas, un parche y una rplica de Ghost. Las ediciones se vendern por 100 y 150 dlares respectivamente. Los que no quieran gastarse tanto tendrn que conformarse con la normal o la Digital Guardian, que es descargable y tambin incluye las expansiones.

Y ya que hablamos de las expansiones, es de esperar que tengan bastante contenido, porque se vendern a 20 dlares cada una o 35 por las dos. Se llamarn The Dark Below y House of Wolves, y tendrn contenido exclusivo para los usuarios de PS4 y PS3.

Os dejamos con unas cuantas imgenes de las ediciones especiales de Destiny.

El compositor de Resident Evil y Onimusha confiesa que es un fraude (MULTI)

Mamoru Samuragochi es conocido como el Beethoven japons. Este msico ha compuesto bandas sonoras para juegos de Capcom, como

Resident Evil

y

Onimusha

, despus de haberse quedado sordo a los 35 aos debido a una enfermedad degenerativa del odo.

Samuragochi declaraba a la revista Time en 2001 que “me escucho a m mismo”. “Si confas en tu sentido interior del sonido, creas algo ms verdadero. Es como comunicarte desde el corazn. Perder la audicin ha sido un regalo de Dios”.

Todas estas declaraciones han cado en saco roto despus de confesar que contrat a otra persona para hacer sus composiciones ms famosas. “Contrat a una persona para componer sobre el ao 1996, cuando me pidieron hacer la banda sonora de una pelcula por primera vez. Tuvo que pedir ayuda para completar ms de la mitad del trabajo porque mi enfermedad del odo iba a peor”.

Los abogados de Samuragochi han afirmado que est “profundamente arrepentido”. “Sabe que no tiene excusa por lo que ha hecho”, deca el comunicado.

Enlaces:
Fuente

Ms informacin sobre:

Onimusha (PSOne)

Onimusha 2: Samurai’s Destiny (PS2)

Onimusha 3 (PS2)

Onimusha 3 (PC)

Resident Evil (PC)

Resident Evil (PSOne)

Resident Evil 2 (PC)

Resident Evil 2 (PSOne)

Resident Evil 3: Nemesis (PSOne)

Resident Evil 3: Nemesis (PC)

Spiderman, Masacre y los X-Men desaparecen del mundo digital (MULTI)

Activision ha confirmado mediante su perfil de Facebook que se han retirado numerosos juegos basados en el universo Marvel de los sistemas digitales Steam, Xbox Live y PSN, sin embargo no ha dado explicacin alguna de los motivos.

Los ttulos retirados son: Masacre, Spiderman: Amigo o enemigo, Spiderman: Reino de las sombras, Spiderman: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge of Time, X-Men 3: El videojuego oficial, X-Men Origins: Lobezno y X-Men: Destiny. La mayora de los juegos son de hace unos cuantos aos (X-Men 3, Spiderman: Amigo o enemigo) sin embargo el de Masacre sali en junio de 2013, por lo que hace menos probable que la antiguedad sea un motivo para quitarlos.

Las teoras de esta retirada son varias, desde el descontento de Marvel por la calidad de los juegos, el descontento de Activision de esos productos y sus bajas ventas hasta la expiracin del contrato entre ambos. No obstante, la idea generalizada es la de que Disney (propietaria de Marvel) es la responsable directa al no estar interesada en la renovacin de las licencias. Recordemos que hace apenas unas semanas ocurri lo mismo con Ultimate Marvel Vs Capcom 3, de una compaa ajena a Activision. Al igual que ocurri con el ttulo de lucha de la empresa japonesa, los juegos que iban a ser retirados estuvieron de ofertas en todos los sistemas.

Ms informacin sobre:

Lobezno. X-Men Los Orgenes (PS3)

Lobezno. X-Men Los Orgenes (X360)

Masacre (PS3)

Masacre (X360)

Masacre (PC)

Spider-Man Friend or Foe (PS3)

Spider-Man Friend or Foe (X360)

Spider-Man: Edge of Time (X360)

Spider-Man: Edge of Time (PS3)

Spider-Man: El Reino de las Sombras (X360)

Spider-Man: El Reino de las Sombras (PS3)

Spider-Man: El Reino de las Sombras (PC)

Spider-Man: Shattered Dimensions (PS3)

Spider-Man: Shattered Dimensions (X360)

Spider-Man: Shattered Dimensions (PC)

X-Men 3: The official game (X360)

X-Men: Destiny (PS3)

X-Men: Destiny (X360)

Confirmado Tomb Raider: Definitive Edition para PS4 y Xbox One (PS4, XONE)

Confirmado Tomb Raider: Definitive Edition para PS4 y Xbox One

Tendr grficos avanzados y todo el DLC.

La gala VGX ha sido el lugar elegido por Crystal Dynamics para confirmar lo que era un secreto a voces:

Tomb Raider: Definitive Edition

para PS4 y Xbox One. Es el mismo juego del ao pasado pero con grficos adaptados a las nuevas consolas, todo el contenido descargable y una caja especial que incluye un libro de ilustraciones. Se pondr a la venta el 28 de enero de 2014 y United Front Games ha colaborado en el desarrollo.

Enlaces:
Fuente


Breve: Destiny ya tiene fecha

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Autor:
Hagaren
Publicada el da 08/12/2013 18:41


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