La versión occidental de Devil May Cry 5 para PlayStation 4 llega con censura


Desde hace escasos días ya se encuentra a la venta

Devil May Cry 5

, el último título de la exitosa serie de Capcom, y estos días ha dado que hablar por una censura que solamente afectaría a las versiones para PlayStation 4 que se comercialicen en Occidente. Un culo tiene la culpa de todo.

En una escena del título Dante tiene en sus brazos a una Trish totalmente desnuda, y en esa misma escena se puede ver su parte trasera sin ningún pudor. En las versiones para Xbox One y PC, además de la versión japonesa de PS4, no ocurre nada fuera de lo normal, pero es en las copias occidentales donde encontramos lo curioso: el culo de Trish se tapa con un efecto lens flare.

Ni Capcom ni Sony han comentado nada al respecto, pero parece ser más que evidente que PlayStation no quiere tener contenidos eróticos relacionados a su plataforma. En PS4 títulos como Senran Kagura 7EVEN (y muchos más) tienen muchísimas dificultades para lanzarse en Occidente, e incluso en territorio asiático sufren complicaciones.

Debajo os dejamos un enlace con las comparativas de la escena en todas las plataformas.

Capcom estudia lanzar Devil May Cry 5 en Nintendo Switch


Desde ayer

Devil May Cry 5

se encuentra a la venta para PlayStation 4, Xbox One y PC. El título, del cual ya hemos realizado

nuestro propio análisis

, está encantando tanto a la crítica como al público en general, y ha sido su director, Hideaki Itsuno, el encargado de ofrecer unas declaraciones relacionadas con Nintendo Switch.

Según revela en la entrevista, en la cual Matt Walker (productor del título) acompañaba a Itsuno, el director respondía que le encantaría ver a Devil May Cry 5 en Switch. El motivo por el cual no se desarrolló para la plataforma fue porque cuando empezó el desarrollo todavía no contaban con un kit de desarrollo para Switch, así que se concentraron en el resto de plataformas. Itsuno ha declarado que si la versión de Switch de Dragon’s Dogma: Dark Arisen vende bien, estudiarían el lanzamiento de las aventuras de Dante, Nero y V en la consola de Nintendo.

Estas declaraciones van de la mano junto a otras que realizó en el medio Express Online, donde el director japonés expresó su deseo de ver todas las entregas de Devil May Cry en Nintendo Switch. “Estamos esperando para ver lo que sucede. Aún no hemos anunciado nada para Nintendo Switch, pero personalmente nos gustaría ver un juego de Devil May Cry. A nosotros nos encanta jugar todo en Switch y siempre estamos pidiendo más ports para la consola”, comentaba Itsuno.

Avance de Devil May Cry 5


Con nuestra cobertura del E3 2018 ya pudimos contaros los

primeros detalles de Devil May Cry 5

tras un espectacular anuncio que cautivó a los fans de la serie. En esta ocasión hemos podido disfrutar de una demo del juego gracias a un evento organizado por Koch Media en el que hemos sacado una idea bien clara: Este nuevo capítulo de la serie promete ser el más brutal y divertido. Aún faltan algunos meses para que Capcom saque el título a la venta pero el juego se siente realmente consistente y nos ha dejado con ganas de poder conocer más sobre él y jugarlo más a fondo. La espera hasta el 8 de marzo de 2019 va a ser dura.

Lo primero que llama la atención del juego es la mezcla de conceptos o ambientaciones. Ya durante el anuncio del juego muchos pensamos que se trataba de un DmC 2 hasta que pudimos ver el logo de Devil May Cry 5 y esta sensación continúa con el mando en las manos. Capcom ha sabido coger lo mejor de la serie principal y añadirle ese toque moderno o gamberro del reboot. El equipo de desarrollo original de la serie nos presenta una continuación de la historia de Devil May Cry 4, título que pudimos jugar hace ya la friolera de 10 años, aunque parece que fue ayer. La invasión demoniaca ha vuelto y en esta ocasión lo hace con las semillas del árbol demoniaco que está tomando raíces en Red Grave City. Tras enteresarse de dichos acontecimientos Nero no duda en acudir al lugar en compañía de su compañera Nico.

Los combates son los principales protagonistas del juego y por ello hay que hacer especial mención del equipo que acompaña a Nero. En primer lugar cuenta con Red Queen, la hoja demoniaca motorizada que consiste en una versión personalizada por Nero del arma anti-demonios de la Orden. Como bien sabemos, es posible añadir propulsión extra, con la que el arma llega a prenderse para destrozar a los enemigos. En cuanto a arma de fuego tenemos a Blue Rose, la pistola coaxial lacerante con la que matar enemigos a distancia, así como una eficaz herramienta para prolongar y enlazar los combos.

Devil Breaker, un implante para destrozar enemigos

En esta ocasión Nero no cuenta con su brazo demoniaco, lo que a priori debería haberle restado potencial de combate, pero lo suple con el Devil Breaker, un sistema de brazos que cuenta con diferentes posibilidades. La habilidad base de este Devil Breaker permite que Nero enganche a los enemigos y los traiga hacia sí mismo, así como lanzarse contra diferentes elementos u objetivos. Además de ello cuenta con otros Devil Breakers, cada uno de ellos con su propio efecto y características . Overture permite realizar explosiones de electricidad y es el primero de los que nos ofrece el juego. Gerbera es capaz de lanzar ondas de choque, las cuales se pueden utilizar para atacar, pero también para aprovechar su retroceso y desplazarnos por el aire. Ragtime crea campos de fuerza que ralentizar el tiempo y a los enemigos. Punch Line tiene un gran poder de destrucción, pero además permite ser extraído para que Nero lo monte por los aires. Buster Arm es bastante peculiar y permite manipular a los enemigos en nuestro favor, pese a que su duración es bastante escasa.

Lo peculiar de estos “brazos” es que no son ilimitados, por lo que debemos medir muy bien su uso. Durante la demo no hemos podido probar todos, pero sí que podemos afirmar que en algún momento nos hemos quedado sin ellos, lo que resta posibilidades en los combates. Lo que resulta bastante llamativo es que los Devil Breaker se pueden encontrar por los escenarios, cosa que choca en un principio, por lo que esperamos que de alguna forma se explique tal situación a lo largo de la historia.

La obra preciosista My Memory of Us tiene fecha, plataformas y tráiler



En el verano de 2017 hablamos por primera vez de My Memory of Us

, un indie polaco de aventuras y plataformas 2.5D. Desde entonces ha ido dándose a conocer poco a poco dentro del panorama internacional como “uno de esos juegos polacos a tener en cuenta”. No es para menos, pues los creadores de Polonia están en auge tanto en popularidad por su calidad e imaginación.

Desarrollado por Juggler Games y distribuido por IMGN.PRO (Kholat, Seven: The Days Long Gone), el juego cuenta con un nuevo tráiler (Life’s Little Pleasures) e imágenes, la fecha de lanzamiento aproximada entre julio y septiembre de este año y para PC, Xbox One y PlayStation 4.

El argumento nos lleva hasta una pequeña y simpática aldea donde viven dos niños, que son los mejores amigos del mundo. Todos son felices hasta que aparecen en escena Devil King y su ejército de robots sin almas, quienes aprisionan a todos los habitantes de la aldea dentro de una gran valla. No se dice explícitamente pero se trata de la alegoría de la ocupación nazi en Polonia durante la II Guerra mundial.

Los servidores de Devil’s Third se apagarán en unos meses (WiiU)

Es la obra de Itagaki

Nintendo ha anunciado que los servidores de Devil’s Third en Wii U cesarán en unos meses.

El 28 de diciembre de 2016 dejarán de funcionar sus funciones en línea, tanto en Japón como en Occidente. Los Golden Eggs dejarán de aparecer a partir del 27 de junio y el precio de la edición digital bajará de 59,99€ a 29,99€.

Devil’s Third debutó en exclusiva para Wii U en agosto de 2015 (principios para Estados Unidos y finales para Europa) después de que Nintendo rescatara el proyecto tras la cancelación de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 tras el cierre de THQ. Es la primera obra de Valhalla Game Studios, comandado por el siempre polémico Tomonobu Itagaki.

Rumor: Nintendo estaría preparando una remasterización para Wii U (WiiU)

Podría utilizarse para lograr un ritmo constante de lanzamientos durante 2015.

La moda de las remasterizaciones parece que podría llegar también a Wii U, de ser cierto el rumor publicado por la misma persona que adelantó la exclusividad de Devil’s Third y la existencia de las reediciones de Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro. Según este rumor, Nintendo estaría planificando un ambicioso calendario de lanzamientos para 2015 en el que cada mes habría al menos un nuevo juego para Wii U de producción propia. La remasterización de la que habla el rumor podría salir en un mes en el que no haya novedades. Recordemos que recientemente se anunció el retraso de Captain Toad: Treasure Tracker a enero de 2015, y no por razones técnicas, sino precisamente para escalonar los lanzamientos, lo que aporta algo de credibilidad al rumor.

El rumor no aporta ningún detalle sobre este supuesto juego, como por ejemplo, cuál sería su plataforma de origen ni si también se adaptarían los controles al Gamepad. Pero si queréis podéis ir haciendo vuestras apuestas. Si el rumor fuese cierto, ¿qué clásico de Nintendo os gustaría ver en alta definición?

Persona 4 y Devil Summomer saldrán para Playstation 3 (PS2, PS3)

Shin Megami Tensei: Persona 4

, ttulo de 2009, saldr para Playstation 3 como novedad de la seccin PS2 Classics de PSN Network, tal como ha desvelado el organismo de clasificacin de juegos por edades ESRB.

Atlus tambin acaba de relanzar Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army (2007) en PlayStation Network durante la actualizacin de su catlogo.

Tal como como analiza ESRB, Persona 4 consiste en la aventura de unos estudiantes que se adentran en un mundo espiritual, TV World, donde deben rescatar a las almas perdidas. Para ello utilizarn a sus “Personas”, criaturas que invocan mediante cartas y que combaten a su lado. Los combates son por turnos y se derrama sangre pixelada durante la refriega. Existen criaturas con atributos reproductivos visibles, tanto machos como hembras, incluso en algunas descripciones explican conductas sexuales, como las scubos. Tambin hay momentos de embriaguez y bares nocturnos, aunque no se muestre a los personajes bebiendo alcohol s se perciben sus efectos.

Persona 4 sin duda ser un aperitivo para el lanzamiento del prximo Persona 5.