Ni No Kuni Remastered prepara su lanzamiento con un nuevo tráiler


La versión remasterizada de

Ni No Kuni: La ira de la Bruja Blanca

está a la vuelta de la esquina. Será el próximo 19 de septiembre cuando se lance a la venta para PlayStation 4 y PC, así como una versión sin remasterizar para Nintendo Switch que llegará un día después, el día 20. Para hacernos boca pocos días antes de poder probarlo, Level-5 ha publicado el tráiler de lanzamiento para el juego.

En Ni No Kuni tomaremos el control de Oliver, un niño normal y corriente que, tras un trágico suceso, descubre que su mundo está conectado con otro donde la magia y los animales que hablan es algo común. El objetivo de Oliver será encontrar a un ser querido al mismo tiempo que descubre los preciosos lugares del nuevo universo. Todo esto acompañado de la música de Joe Hisaishi, conocido por haber puesto su sello en películas de Studio Ghibli como El Castillo Ambulante o La Princesa Mononoke.

Además del tráiler, se han publicado los requisitos mínimos y recomendados para que los jugadores de PC se preparen para el lanzamiento. Debajo os dejamos con todo lo que necesitáis saber.

Requisitos mínimos:
– Sistema Operativo: Windows 7 (o superior) de 64 bits
– Procesador: Inter Core i3-2100 o AMD FX-4100
– Memoria: 4GB de RAM
– Tarjeta gráfica: GeForce GTS 450 o Radeon HD 5750
– DirectX: Versión 11
– Espacio en el disco duro: 45 GB disponible

Requisitos recomendados:
– Sistema Operativo: Windows 10 de 64 bits
– Procesador: Intel Core i3-2100 o AMD FX-4100
– Memoria: 8GB de RAM
– Tarjeta gráfica: GeForce GTS 450 o Radeon HD 5750
– DirectX: Versión 11
– Espacio en el disco duro: 45 GB disponible

Doom 64 llegará a Nintendo Switch el 22 de noviembre



Hace más de un mes que Bethesda anunció para distintas plataformas la llegada de la trilogía original de Doom

en formato digital y ahora se ha confirmado en el Nintendo Direct la llegada de

Doom 64

a Nintendo Switch a través de la eShop. Si bien han habido rumores que apuntaban la llegada de dicho juego a PC y PS4, parece que la híbrida de Nintendo es la única que acogerá el lanzamiento por el momento.

Doom 64 es la continuación directa de la segunda parte y hasta ahora no había salido en ninguna plataforma que no fuera Nintendo 64, en la que tuvo una acogida desigual. Este juego de disparos en primera persona nos propone superar 32 fases en cuatro niveles distintos de dificultad y su puesta en escena resulta más terrorífica y satánica si la comparamos con el resto de la serie.

De momento sabemos que llegará el próximo 22 de noviembre, coincidiendo con Doom Eternal. En uVeJuegos estaremos atentos por si nos enteramos de alguna novedad relacionada con este clásico y de paso os emplazamos a nuestro reportaje sobre la trilogía original ahora que se está celebrando el 25º aniversario de la serie.

Overwatch llegará a Switch el próximo 15 de octubre


Una inocente funda para Switch con el logotipo de

Overwatch

filtrada hace unos días fue todo lo necesario para poner a los jugadores en alerta acerca de la posibilidad de ver el shooter competitivo de Blizzard en la pequeña consola de Nintendo. En la que ha sido una de las grandes sorpresas (lo de “sorpresa”

es un decir

) del Nintendo Direct de esta madrugada, Nintendo finalmente han hecho oficial esta esperadísima noticia.

Overwatch fue lanzado originalmente en mayo de 2016 para PC, Xbox One y PlayStation 4, y desde entonces ha congregado a más de 40 millones de jugadores y recibido más de un centenar de premios. La idea de una versión para Switch ha sido objeto de debate desde antes incluso de que la consola se pusiera a la venta en marzo de 2017, una posibilidad en la que Blizzard se había estado manteniendo en una inconcluyente postura intermedia entre el entusiasmo por hacerlo realidad y el escepticismo por el reto técnico que suponía. Todas estas dudas han quedado finalmente resueltas y Overwatch será pronto una realidad muy palpable en Switch. Concretamente, podremos jugarlo a partir del 15 de octubre, pero se puede precargar ya mismo desde la eShop.

La versión para Switch de Overwatch será en esencia la misma que ya existe en otras plataformas, incluyendo todos los contenidos, pero con un pequeño añadido, que es el control por movimiento para algunos ataques, como por ejemplo para controlar a Hammond mientras va rodando. El juego incluirá también una suscripción de tres meses a Nintendo Switch Online, algo imprescindible teniendo en cuenta que Overwatch es un juego eminentemente online.

Nintendo anuncia un Nintendo Direct para el día 5 de septiembre


Se respiraba en el ambiente, y finalmente ha ocurrido. Nintendo ya tiene listo su próximo Nintendo Direct, que se emitirá el próximo jueves 5 de septiembre a las 00:00, hora peninsular española.

Esta esperada emisión durará alrededor de 40 minutos, por lo que estamos ante uno de los Nintendo Direct más largos de los que se han hecho. Estará centrado en los juegos que deben llegar a Switch durante lo que queda de año, entre ellos Luigi’s Mansion 3 y Pokémon Espada/Escudo, tal como Nintendo ha adelantado. A partir de aquí solo podemos soñar con las sorpresas que nos pueden esperar, como ver un nuevo luchador de Super Smash Bros. Ultimate, juegos de Super Nintendo para Nintendo Switch Online, o nuevos juegos como el rumoreado Overwatch. Podéis dejarnos vuestros deseos en los comentarios. Mientras tanto nosotros iremos preparándolo todo para traeros toda la información que este Nintendo Direct nos pueda dejar.

Dead by Daylight llegará a Nintendo Switch el 24 de septiembre


Behaviour Interactive ha anunciado la fecha de lanzamiento de

Dead by Daylight

para Nintendo Switch. Anunciado durante el pasado Nintendo Direct de febrero, ahora sabemos que el título de survival horror multijugador llegará a la consola de Nintendo el próximo 24 de septiembre.

Esta versión de Nintendo Switch contará con el mismo contenido que en el resto de plataformas, pero esta vez se añadirán de manera gratuita los cuatro capítulos originales que incluyen nuevos asesinos y supervivientes. De esta manera, la versión para Switch contará de base con 9 asesinos y 10 supervivientes entre los que escoger.

Dead by Daylight es un título de survival horror completamente multijugador. En cada partida habrá un asesino que tendrá que dar caza a cuatro supervivientes. Cada jugador podrá elegir el rol a tomar antes de la partida. Como asesino, nuestro objetivo será matar al máximo número posible de supervivientes antes de que escapen. Como superviviente, tendremos que usar la cabeza y evitar que el asesino nos encuentre, al mismo tiempo que arreglamos unos generadores que nos permitirán abrir las puertas de salida.

Junto con este anuncio, Behaviour ha asegurado que estarán durante el E3 para dar la oportunidad a cualquier usuario a probar la versión de Dead by Daylight en Nintendo Switch. Durante las celebraciones por el evento, estarán en el estand de Nintendo ubicado en el West Hall del Centro de Convenciones de Los Ángeles.

Por último, os recordamos que Dead by Daylight retransmitirá en directo un especial el próximo 31 de mayo por la celebración del tercer aniversario del juego. Además de todas las sorpresas que pueda haber, ya sabemos que se nos dará el primer vistazo a Ghost Face, el nuevo asesino que llega de la franquicia Scream.

Detallados los requisitos para PC de Anno 1800


Después de que Blue Byte nos permitiera crear, desarrollar y gestionar nuestras propias ciudades futuristas en las entregas

Anno 2070

y

Anno 2205

, la compañía alemana publicará en este mes de abril el séptimo título de la serie Anno.

En esta ocasión, seremos participes del auge de las nuevas ciudades que crecen a raíiz de la Revolución Industrial del siglo XIX con todas las características que esto conlleva: crecimiento de la industria, nuevos medios de comunicación o el aumento de la población serán algunos puntos que deberemos tener en cuenta para gestionar la economía en plena expansión de las ciudades. Para que Anno 1800 se mueva fluidamente, el equipo de desarrollo ha detallado los requisitos mínimos y recomendados para que no haya ningún problema:

– Requisitos mínimos 1080p (30 FPS):
Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (solo versiones de 64 bits)
Procesador: Intel Core i5 2500 @ 3.3 GHz, AMD FX 6350 @ 3.9 GHz
RAM: 8 GB
Tarjeta de vídeo: Nvidia GeForce GTX 660 (2 GB), AMD Radeon R7 260X (2 GB)
Direct X: Direct X 11 o 12

– Requisitos mínimos 1080p (60 FPS):
Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 solo versiones de 64 bits)
Procesador: Intel Core i5 4460 @ 3.2 GHz, AMD Ryzen3 1200 @ 3,1 GHz
RAM: 8 GB
Tarjeta de vídeo: Nvidia GeForce GTX 670 (2GB) or AMD Radeon R9 270X (2 GB)
Direct X: Direct X 11 o 12

– Requisitos recomendados 1080p (30 FPS):
Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (solo versiones de 64 bits)
Procesador: Intel Core i5 4690K @ 3.5 GHz, AMD Ryzen5 1400 @ 3.2 GHz
RAM: 8GB
Tarjeta de vídeo: Nvidia GeForce GTX 770 (4 GB), AMD Radeon R9 285X (2 GB)
Direct X: Direct X 11 o 12

– Requisitos recomendados 4K (60 FPS):
Sistema operativo: Windows 10 (solo versiones de 64 bits)
Procesador: Intel Core i5 4690 @ 3.5 GHz, AMD Ryzen 5 1500X @ 3.5 GHz
RAM: 8 GB
Tarjeta de vídeo: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB), AMDRadeon R9 290X (4 GB)
Direct X: Direct X 11 o 12

El título Anno 1800 se encuentra dentro de nuestro reportaje de los diez mejores lanzamientos del mes de abril gracias a su propuesta y a la ingente cantidad que pone a disposición del usuario.

PlayStation anuncia State of Play, su formato propio para presentar futuras novedades


Muchos llamaron loca a Nintendo cuando decidió abandonar las conferencias de los E3 para apostar por el formato de los Nintendo Direct, una serie de retransmisiones (ya grabadas) que presentaban de manera rápida y sin muchas interrupciones sus próximas novedades. Lo cierto es que el tiempo le ha dado la razón, y es que ya ha visto como compañías como Microsoft y su Inside Xbox le han seguido los pasos. Esta vez Sony también se ha querido unir a la moda anunciando State of Play.

State of Play es el nombre que recibirán sus retransmisiones en directo mostrando sus novedades. La primera ya tiene fecha, será el próximo 25 de marzo a las 22:00 de la tarde (horario peninsular español). Sony mostrará sus principales novedades relacionadas con PlayStation 4 y PS VR. El directo se podrá seguir a través de los perfiles sociales de PlayStation en Twitch, Youtube, Twitter e incluso en Facebook. Además, para el que no pueda llegar al directo tendrá todo el programa resubido en Twitch y Youtube.

¿Qué podemos esperar de State of Play? Principalmente mucho Days Gone, título que saldrá el próximo mes de abril y que se trata de la gran apuesta de Sony para principios de 2019. En los deseos de muchos está el remake de Demon’s Souls, título que según los rumores estaría desarrollando Bluepoint Games. También nos encantaría ver más de The Last of Us 2, e incluso una fecha de lanzamiento estaría muy bien. Por último, podemos esperar una ración de títulos para PlayStation VR.

Así son los requisitos para Sekiro: Shadows Die Twice en PC


Ya falta muy poco para que se lance a la venta

Sekiro: Shadows Die Twice

, que lo hará el próximo 22 de marzo, y recientemente hemos podido conocer sus requisitos mínimos y recomendados para PC. Ha sido su ficha en Steam la encargada de desvelar los siguientes datos.

Requisitos mínimos:

– Sistema operativo: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
– CPU: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
– Memoria: 4 GB RAM
– GPU: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950
– DirectX Version 11
– Requiere conexión a internet
– 25 GB disponibles en el disco duro
– Sonido DirectX 11

Requisitos recomendados:

– Sistema operativo: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
– CPU: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
– Memoria: 8 GB RAM
– GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
– DirectX Version 11
– Requiere conexión a internet
– 25 GB disponibles en el disco duro
– Sonido DirectX 11

Avance de Luigi’s Mansion 3


Cuando se anunció la primera entrega de

Luigi’s Mansion

para Nintendo 3DS torcimos el morro. Queríamos una nueva entrega, no jugar a la encantadora primera parte de nuevo. Y la queríamos para Nintendo Switch. Al final, todo formaba parte de un plan, claro. Todo pasaba porque los jugadores más jovencitos se pudieran poner al día con la serie, para unir fuerzas con los que estrenamos nuestra poliédrica Gamecube allá por el lejano 2002. El caso es que ya se ha confirmado que la tercera entrega de la serie llegará el año que viene a la híbrida de Nintendo, como nos ha relevado el último Nintendo Direct retransmitido a nosotros, sus devotos feligreses lúdicos. La verdad es que la información mostrada nos ha sabido a poco. Migajas, más bien. Un vídeo de apenas treinta segundos y un enorme 2019 como fecha de salida que se nos puede hacer eterno. Nosotros hemos hilado fino y hemos sacado todo lo posible de esa breve presentación. Os contamos.

Podemos adelantar que de mansión encantada, nada de nada. Se trata de un hotel hechizado. Nuestros amigos (Mario, Peach, Toad y Luigi) han pensado tomarse unas merecidas vacaciones, pero no han revisados las opiniones de Booking porque han terminado en un sitio la mar de tétrico. como si el mismísimo Ivo Shandor lo hubiera diseñado para las huestes fantasmales. Como se veía venir, nuestros protagonistas terminan secuestrados nada más llegar… ¿todos? No, claro que no, el miedica de Luigi logra escabullirse y le tocará poner en práctica todas sus habilidades aprendidas en los dos anteriores títulos con las entidades ectoplásmicas para rescatar a su hermano y al resto de la pandilla. Todo eso lo averiguamos al principio del video, en la entrada del hotel, con la maleta de Mario tirada en el suelo junto a otras muchas y las caras de nuestros protagonistas colgadas en cuadros que se han tachado. Alguien los quería quitar de en medio.

Hemos visto que el perro fantasma regresa de nuevo en esta ocasión, al igual que la mecánica de juego de iluminar a los fantasmas con la linterna para deslumbrarlos, para aspirarlos de inmediato y que no supongan una amenaza. El juego tendrá muchas plantas, como podemos ver en la imagen del logo y en la parte en la que Luigi pasea junto a las habitaciones de la quinta planta. También visitaremos zonas típicas de un hotelito con encanto, nunca mejor dicho, como la lavandería, el restaurante o la sala de música (en la que parece nos esperará un fantasmón de final de fase). Parece que el juego seguirá los derroteros de la primera parte, de manera que podremos acceder a las zonas del hotel de forma paulatina, en lugar de seguir misiones concatenadas como en la entrega de Nintendo 3DS.

El juego es una cucada con ese estilo tan macabro de fantasmas más adorables que el propio Casper. La potencia gráfica de Nintendo Switch permite que veamos los traviesos espíritus con coloridas transpariencias, sin olvidar los destellos que se generan según movamos la linterna por el escenario. Como ya muchos sabrán, Luigi’s Mansion para Nintendo 3DS incorporará el juego en cooperativo con una sola tarjeta de juego (o descarga) en dos consolas, aunque el segundo jugador aparecerá de color verde-moquete en nuestra pantalla. Esto abre la esperanza a que esta tercera entrega entrega también ofrezca juego en cooperativo para dos jugadores, o por lo menos que se planteen minijuegos para cuatro, para aprovechar el potencial social de la consola.

Y poco más que añadir al respecto. Luigi´s Mansion 3 se convierte junto al anunciado nuevo Metroid como los dos juegos bandera de Nintendo para 2019… por lo menos hasta que Nintendo nos sorprenda con un nuevo Direct con el que nos dejen bocabajo. El año de Luigi pasó con una expansión para New Super Mario U (que curiosamente jugaremos en enero en nuestras Switch) y la segunda entrega de esta misma serie en 3DS, ahora, sin tanta festividad, el hermanísimo recupera protagonismo con la adaptación de la primera parte en 3DS, la vuelta de esa expansión y esta entrega original. No está nada mal para un personaje considerado secundario por muchos. Lo que queda por saber es si se encarga la propia Nintendo o el proyecto está a cargo de Next Level Games Inc. Seguro que en próximos meses tenemos más detalles al respecto.

Nintendo anuncia su programación para el E3 2018


Nintendo ya adelantó hace un mes que

habrá dos torneos en el E3 2018

, uno de

Splatoon 2

y otro del nuevo

Super Smash Bros

para Switch. Hoy Nintendo ha anunciado su programación completa para el E3, en la que mantiene la misma línea de los últimos años.

(Todos los horarios de esta noticia son hora peninsular española)

El campeonato mundial de Splatoon 2 comenzará el martes 12 de junio de buena mañana, a las 00:30, y se prolongará hasta las 3:00. La final del campeonato será ese mismo día o al siguiente a una hora aún sin concretar.

El momento más esperado llegará a las 18:00 de la tarde del 12 de junio, cuando Nintendo emitirá su tradicional presentación (aún sin nombre definitivo) al estilo Nintendo Direct, donde anunciará sus novedades para los próximos meses. Nintendo ya ha adelantado que Super Smash Bros para Switch será uno de los protagonistas de esta presentación. Es muy probable que esta sea la primera vez que podamos ver el juego, a menos que Nintendo quiera sorprendernos mostrándolo antes.

Al término de la emisión comenzará la también tradicional retransmisión continua en directo desde el stand de Nintendo en el E3, donde los chicos de Nintendo Treehouse jugarán a varios de los juegos presentados. Super Smash Bros será el primer juego al que jugarán. Además, recordamos que es habitual que también se hagan nuevos anuncios durante esta retransmisión, así que os recomendamos estar atentos.

La dosis de Super Smash Bros no terminará aquí, porque a lo largo del 12 o el 13 de junio comenzará su campeonato en el que se darán cita jugadores de todo el mundo invitados por Nintendo. No hay una hora concreta, de momento solo sabemos que comenzará al término del campeonato mundial de Splatoon 2.

Avance de Hyrule Warriors Definitive Edition


Desde que el pasado día 11 de enero Nintendo sorprendiera a todos con la publicación sin ningún tipo de anuncio previo de un Nintendo Direct Mini hemos estado hablando de lo que se nos enseñó. Aunque en Nintendo Switch ya tenemos un The Legend of Zelda, para muchos el mejor de la historia, los chicos de Nintendo no han querido la oportunidad de traernos otra ración de Link aunque eso sí no en modo de un juego completamente nuevo.

Que la anterior de consola de Nintendo, la WiiU, fue un rotundo fracaso en ventas y en apoyo de compañías externas al gigante nipón es algo que no niegan ni desde la propia compañía y parece que con Switch la cosa va viento en popa, tal vez esa sea uno de los motivos por el que vamos a tener varios juegos que estuvieron presentes en la anterior consola en esta nueva hibrida. A lo largo de este año vamos a ver en nuestras tiendas algunos títulos como el que hoy os traigo en este avance y que ya hemos podido probar con anterioridad como es Hyrule Warriors: Definitive Edition.

Hyrule Warriors es un título del genero musou que fue desarrollado por Koei Tecmo para la ya extinta WiiU y que más tarde también vería la luz en Nintendo 3DS con una edición que contenía algunos añadidos respecto a la versión de sobremesa y también el contenido de pago que apareció en la misma. Como no podía ser de otra manera se nos sitúa en el reino de Hyrule cuyo castillo está siendo atacado por hordas de enemigos que tendrán que vérselas con varios héroes de la franquicia como son Link o la propia Zelda pero también harán acto de presencia nuevos personajes que no habían salido hasta la fecha.

Este título trajo consigo importantes novedades dentro del género del que Koei Tecmo es sin lugar a dudas el rey, hasta la fecha manejábamos solo a uno de los personajes por lo que si estábamos en una zona del mapa y teníamos que ir hasta la otra punta para alguna misión secundaria rápida esta podía acabar en fracaso al no llegar a tiempo, en Hyrule Warriors incluyeron la posibilidad de cambiar de personaje a otro que posiblemente estaba mucho más cerca de esa nueva misión y poder completarla sin problemas.

Como ya os hemos dicho anteriormente el título después apareció en Nintendo 3DS y lo hizo en parte con un poco de polémica pues además de añadir todo el contenido adicional que apareció en la versión de WiiU previo pago en esta versión lo hacía gratis y además incluía nuevos episodios a los que podías acceder una vez terminada la aventura original.

En esta versión de Switch no habrá ese problema de sentir que los jugadores que optaron en su día por la versión de 3DS tendrán menos contenido argumental que esta nueva versión ya que Hyrule Warriors: Definitive Edition contará desde su salida con todo el contenido que ya vimos anteriormente salvo con la excepción de que tanto Link como Zelda contarán con los trajes de Breath of the Wild.

Así pues si optamos por hacernos con este Hyrule Warriors: Definitive Edition tendremos la versión del título más completa hasta la fecha ya que contiene todo el contenido adicional anteriormente lanzado tanto en WiiU como en Nintendo 3DS teniendo así un plantel de personajes de 29 en total y dos capítulos adicionales de historia.

Hyrule Warriors: Definitive Edition saldrá a la venta en Japón el próximo día 22 de marzo mientras que los jugadores occidentales tendremos que esperar un poco más para poder acceder a este título hasta primavera de este mismo año, esperemos que Nintendo no nos haga esperar mucho más respecto al mercado japonés.

Cada Switch esconde un homenaje a Satoru Iwata


Hace unos días, los

hackers

que se dedican a destripar los entresijos de las consolas y videjuegos, se toparon con algo bastante llamativo: el sistema operativo de Switch esconde un emulador de NES plenamente funcional. ¿Cuál es su propósito? ¿Es una especie de preparativo para la futura consola virtual de Switch? Todo esto se volvía más extraño cuando los

hackers

siguieron indagando y encontraron algo aún más difícil de explicar: el código completo de

Golf

de NES. Tras algunas modificaciones lograron ejecutar el juego, y entonces surgieron las dudas. ¿Por qué Nintendo habría incluido este juego completo en el sistema operativo de Switch? ¿Es solo para hacer pruebas de la consola virtual? ¿Hay alguna manera legítima de lanzarlo?

Este misterio parece haber cobrado respuesta, y no es la que se podría esperar. Aunque aún está pendiente de confirmarse, todo apunta de manera muy clara a que se trataría de un encantador homenaje a Satoru Iwata. La elección de Golf de NES no es casualidad, es uno de los primeros juegos que programó Iwata durante sus inicios en HAL Laboratory, mucho antes de ser presidente de Nintendo. El juego solo puede lanzarse el 11 de julio, la fecha en la que falleció Satoru Iwata en 2015, aunque se puede cambiar manualmente la fecha de la consola siempre que nunca se haya conectado a Internet, de lo contrario estará establecida de manera automática. Estando en ese día, hay que tomar los dos joy-con, y hacer con las manos el mismo gesto que Iwata popularizó para dar la bienvenida a los Nintendo Direct. Entonces la consola reproducirá un grabación del anterior presidente de Nintendo extraída de uno de los Direct, y se podrá jugar a Golf de NES.

En este vídeo se puede ver el procedimiento para lanzar el juego.

Switch fue el último gran proyecto de Satoru Iwata, la máquina que hacía realidad su ambición de unificar los desarrollos entre consolas domésticas y portátiles en una plataforma común, aunque desgraciadamente no vivió lo suficiente como para ver su exitoso lanzamiento. Incluir en ella el que fue uno de sus primeros grandes proyectos es sin duda uno de los homenajes más bonitos de entre todos los que Nintendo ha ido dedicándole en algunos de sus juegos más recientes, y una buena motivación para que los jugadores recuerden el 11 de julio.

Nintendo anuncia un nuevo Nintendo Direct centrado en ARMS

Apenas ha pasado un mes desde

el último Nintendo Direct

, y falta aproximadamente el mismo tiempo para el

Nintendo Spotlight: E3 2017

. Pero Nintendo quiere seguir poniéndonos los dientes largos con sus próximos estrenos antes de la cita angelina, y emitirá un nuevo Nintendo Direct el próximo jueves 18 de mayo a las 00:00 hora peninsular española.

Este Nintendo Direct estará centrado en ARMS, el peculiar juego de lucha que estará a la venta el 16 de junio, justo ahora dentro de un mes. Aunque ya sabemos mucho sobre este juego, en este Direct tal vez veamos algún nuevo personaje, modos de juego, o quizá alguna edición especial.

Aunque el Direct se centre en ARMS, Nintendo ha adelantado que al término de la emisión podremos ver un nuevo trailer de Splatoon 2.

Nintendo anuncia un Nintendo Direct para el día 13

Nintendo acaba de anunciar el que será su primer Nintendo Direct de carácter general después del lanzamiento de Switch. Estará centrado en los juegos de la nueva consola y de Nintendo 3DS de cara a los próximos meses. Será el próximo jueves día 13 a las 00:00 de la mañana, hora peninsular española, un horario quizá un poco difícil, debido a que se trata de una emisión para todo el mundo.

Nintendo lo ha anunciado como un Direct general centrado en juegos para Switch y en Nintendo 3DS, sin embargo, también ha adelantado que Arms y Splatoon 2 tendrán un importante protagonismo en esta emisión. Así que podemos esperar nuevos detalles sobre estos dos juegos, en especial sus fechas de lanzamiento, aún desconocidas.

Rumor: Switch podría recibir Fire Emblem Fates (3DS, Switch)

¿Será una de las sorpresas del Nintendo Direct de mañana?

Switch tendrá su propia ración de Fire Emblem en forma de musou, tal como fue anunciado durante la presentación de la consola. No es probable que vaya a salir dentro de poco, pero un nuevo rumor afirma que tal vez no tengamos que esperar a este juego para probar algo de Fire Emblem en Switch. Este rumor surge de la propia web oficial de Nintendo América, en la página relativa a Fire Emblem Warriors, donde hay un enlace que apunta a Fire Emblem Fates: Revelation de Nintendo 3DS, pero cuyo texto alternativo es “Fire Emblem Fates: Revelation for nintendo switch” (textualmente).

Por supuesto podría ser un simple error. Pero también es un error muy concreto que podría significar que el exitoso juego de Nintendo 3DS podría tener una conversión a Switch. Un rumor que está generando bastante expectación debido a que mañana a las 23:00 habrá un Nintendo Direct dedicado a Fire Emblem, y es previsible que pueda haber anuncios de este tipo.

Kensuke Tanabe defiende Metroid Prime: Federation Force (3DS)

Además nos aporta algunos detalles interesantes sobre el juego

En el Nintendo Direct de anoche hubo tiempo para hablar de Metroid Prime: Federation Force, algo que el propio Satoru Shibata ha reconocido como necesario, teniendo en cuenta las primeras reacciones que el juego generó tras el E3 2015.

El encargado de hacerlo ha sido Kensuke Tanabe, productor de la serie Metroid Prime. Según Tanabe, Federation Force es una idea que comenzó a gestarse en 2009 para Nintendo DSi, pero las limitaciones técnicas de aquel momento han hecho que el juego haya tenido que esperar a 2016 para poder ser una realidad. De hecho, y aquí va un dato importante, será un juego exclusivo para las New Nintendo 3DS debido a su mayor potencia y la importancia del segundo joystick en la jugabilidad.

El sistema de juego nos pondrá por primera vez en el pellejo de un soldado de la Federación Galáctica en su lucha contra los piratas espaciales. Será un juego cooperativo en el que cada jugador podrá asumir un rol diferente, por ejemplo puede haber soldados especializados en el combate, y otros especializados en curar a otros personajes, en base a los objetos secundarios que cada uno porte.

En cuanto a la trama, también hay información importante. Consciente de la polémica suscitada, Kensuke Tanabe ha querido ser muy directo con este asunto, ha confirmado que Metroid Prime: Federation Force formará parte del universo Metroid. “Y esto es una promesa”, palabras literales de Tanabe.

Lo que no tenemos por ahora es una fecha de lanzamiento precisa. Solo sabemos que estará a la venta en verano, y volvemos a recordar que será únicamente para New Nintendo 3DS.

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Fire Emblem Fates tiene por fin fecha de lanzamiento (3DS)

Además conocemos los detalles finales de la edición de coleccionista

Durante el Nintendo Direct de anoche, Satoru Shibata confirmó por el fin el dato que durante tanto tiempo estábamos esperando: Fire Emblem Fates estará en las tiendas el 20 de mayo. Parece evidente que preparar un juego de estas características es un trabajo importante, teniendo en cuenta que ya está a la venta en Japón y en Estados Unidos y lo que se ha hecho de esperar en Europa.

Fire Emblem Fates, como probablemente ya sabréis, se venderá en dos ediciones, llamadas Estirpe y Conquista, que aportan dos visiones diferentes de la misma historia. Habrá también un tercer camino de carácter neutral, llamado Revelación, que estará a la venta como contenido adicional a partir del 9 de junio.

Shibata nos mostró de nuevo la edición especial del juego, que incluirá las tres rutas en el mismo cartucho, junto a una caja metálica, un libro de ilustraciones y un póster de doble cara. Esta edición será la única manera de conseguir Revelación en el mismo lanzamiento del juego, sin tener que esperar a junio. Algo nos dice que esta edición desaparecerá rápidamente de las tiendas, así que os recomendamos reservarla cuanto antes si estáis interesados en ella.

Por último, el mismo 20 de mayo también estará a la venta la New Nintendo 3DS XL de edición especial Fire Emblem Fates que, recordemos, no incluirá el juego.

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Nintendo lanzará en Europa las Nintendo 2DS con los juegos originales de Pokémon (GB, 3DS)

También habrá nuevas carcasas para las New Nintendo 3DS

En el último Nintendo Direct, Nintendo anunció algo que los fans llevaban tiempo pidiendo: las reediciones de los juegos de la primera generación de Pokémon en su versión original. Estarán a la venta en la consola virtual de Nintendo 3DS el próximo 27 de febrero coincidiendo con el 20ª aniversario de la serie según su fecha japonesa. Sin embargo se anunció algo más, unos packs de Nintendo 2DS de color verde, rojo y amarillo con la edición de Pokémon del color correspondiente preinstalada, pero solo para el mercado japonés.

Nintendo Europa acaba de dar la buena noticia a los fans europeos al anunciar que estos packs llegarán a nuestro continente, también el 27 de febrero. En nuestro caso la consola verde será azul, debido al cambio de color por el que pasó Pokémon Green de cara al mercado internacional, que para nosotros fue Pokémon Azul. El juego preinstalado será exactamente el mismo que se puso a la venta para Game Boy en su momento, con la única salvedad de que el intercambio de Pokémon se hará de manera inalámbrica, en vez de con el vetusto cable link.

Aquellos que quieran disfrutar del 20 aniversario de Pokémon pero no necesiten una nueva consola, además de poder comprar el juego en la eShop, podrán hacerse con dos nuevas carcasas para New Nintendo 3DS. La primera, inspirada en Pokémon Mundo Megamisterioso, estará a la venta el 19 de febrero. La otra, inspirada en la primera generación de Pokémon y adornada con los sprites originales, estará a la venta el 27 de febrero.

Super Mario Maker recibirá una actualización el 22 de diciembre (WiiU)

Trae nuevos elementos y el portal que actuará como buscador de niveles

El próximo 22 de diciembre, Super Mario Maker tendrá una nueva actualización que incorporará tres nuevos elementos y también el portal que fue anunciado en el último Nintendo Direct y que nos servirá para buscar niveles.

La actualización añadirá estos tres objetos adicionales:

– Una especie de flotadores o roscas que nos permitirán rebotar.
– Puertas de teletransporte P que funcionan de una forma determinada.
– Helikoopas de fuego que servirán como montura y que nos permitirán lanzar bolas de fuego.

Quizás lo más destacado será el portal que estará operativo a partir del 22 de diciembre, el cual ofrecerá realizar búsquedas rápidas, sencillas y por categorías para que encontremos los más populares y recomendados. La web recibirá el nombre de Super Mario Maker Bookmark y a continuación os dejamos un vídeo que explica su funcionamiento no sin antes mencionar que podremos ver quien tiene el récord mundial en cada nivel y qué jugador fue el primero en superarlo gracias a esta actualización:

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Masahiro Sakurai revela los próximos personajes de Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Serán los últimos que el juego recibirá

Tal como estaba anunciado, Masahiro Sakurai ha anunciado esta noche mediante un Nintendo Direct quienes serán los próximos personajes que aterrizarán en Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS. El director del juego ha confirmado que estos personajes serán los últimos que recibirá el juego. Tras esto, Sakurai da por finalizado su trabajo en el juego de lucha, que contará con nada menos que 58 personajes.

A Cloud ya lo conocíamos del anterior Nintendo Direct. Sakurai ha explicado algunos detalles acerca de su jugabilidad, de la que cabe destacar el Límite. El Límite funciona de manera similar al medidor de KO de Little Mac, aunque sus efectos son bien diferentes. Se irá cargando al recibir golpes, pero también podremos cargarlo manualmente utilizando el ataque especial hacia abajo. Una vez cargado, los ataques especiales de Cloud se volverán más poderosos, pero una sola vez. El propio ataque especial hacia abajo podrá lograr KO con bajo porcentaje cuando el Límite esté cargado. También hemos podido ver su Smash Final, que como no podía ser de otra manera, será el Omnilátigo (sí, se ha conservado esa traducción en Super Smash Bros).

Cloud vendrá acompañado de su propio escenario, Midgar. En Midgar aparecerá ocasionalmente una materia que los jugadores podrán utilizar para realizar una invocación. Hay varias disponibles, y provocarán diferentes efectos en el escenario o podrán atacar a otros jugadores. Este escenario traerá varias melodías extraídas de Final Fantasy VII.

Cloud y su escenario se podrán descargar a partir de hoy mismo por 5,99 euros para una de las dos versiones, o por 6,99 euros para las dos versiones del juego.

Aquí podéis contemplar la ilustración creada por Tetsuya Nomura, creador del diseño original de Cloud, para dar la bienvenida a su personaje a Super Smash Bros.

El siguiente personaje procede del futuro Fire Emblem Fates, lo que da una idea del peso que esta serie ha adquirido dentro de Super Smash Bros. Se trata de Corrin, que es como parece que se llamará el avatar en Europa. Al igual que ocurre con Daraen, podremos elegirlo en su versión masculina o femenina. El estilo de combate de Corrin será bastante particular, porque podrá transformar algunas partes de su cuerpo en dragón al realizar ciertos ataques, o incluso su cuerpo entero, que pueden provocar diferentes efectos sobre sus enemigos, como parálisis. Corrin no tendrá escenario propio, pero sí que añadirá dos melodías de Fire Emblem Fates a los escenarios de Fire Emblem ya existentes, además de trofeos adicionales.

Corrin estará disponible en febrero de 2016 por 4,99 euros para una versión, o 5,99 para las dos. Mientras tanto, podéis disfrutar de esta ilustración de Yusuke Kozaki, quien también creó la ilustración para Daraen y Lucina.

Masahiro Sakurai ha dejado para el final la noticia bomba de la noche. El último personaje que recibirá Super Smash Bros, es quien ha ganado las votaciones de los jugadores. Se trata de Bayonetta, la bruja de Umbra protagonista de los dos juegos de Platinum Games que llevan su nombre. Mucho se ha hablado acerca de su llegada como luchadora de Super Smash Bros tras el anuncio de Bayonetta 2 como título exclusivo para Wii U, por lo que no es nada raro que haya resultado ser la ganadora de las votaciones. Aún así, ha sido toda una sorpresa.

Bayonetta contará con un estilo de lucha ágil muy orientado a los combos. Como cabía esperar, usará su pelo para invocar a Madama Butterfly de manera muy parecida a como hace en su juego de origen. Su movimiento más importante, el Tiempo Brujo, también estará presente en Super Smash Bros, y su efecto será el mismo que en Bayonetta, es decir, ralentizar los movimientos de los rivales durante unos instantes. Su Smash Final será el Clímax Infernal, y será un poco diferente a los demás, porque obligará al jugador a lanzar ataques a sus rivales para llenar el medidor de Clímax. Como curiosidad, podremos elegir a Bayonetta tanto con su apariencia del primer Bayonetta como su versión con el pelo corto de Bayonetta 2, además de un patrón de color inspirado en Jeanne.

Bayonetta tendrá escenario propio, la Torre del reloj de Umbra, que podemos ver durante el prólogo de Bayonetta. Por supuesto traerá algunas melodías de las dos entregas del juego de acción, y trofeos de Jeanne, Rodin y Cereza. Todo esto estará disponible en febrero de 2016, y costará 5,99 euros para una versión, o 6,99 para las dos versiones.

Eiji Funahashi, de Platinum Games, ha creado esta fantástica ilustración para dar la bienvenida a Bayonetta a Super Smash Bros:

Para terminar, Masahiro Sakurai ha confirmado que estos tres personajes tendrán también su amiibo, al igual que todos los personajes de Super Smash Bros. Pero por ahora no hay fechas aproximadas ni sabemos qué aspecto tendrán.

Podéis ver todos estos personajes en movimiento en el Nintendo Direct, si bien parece evidente que a Corrin y a Bayonetta aún les queda bastante trabajo por delante.

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El Super Smash Bros Direct será el 15 de diciembre (3DS, WiiU)

Sakurai nos hablará de Cloud y otros contenidos que recibirá el juego

Durante el Nintendo Direct de noviembre, Nintendo anunció que en diciembre habría una nueva emisión dedicada en exclusiva a Super Smash Bros, en el que se trataría en profundidad los próximos contenidos que recibirá el juego. Ahora ya sabemos cuándo será: el 15 de diciembre a las 23:00. Como es habitual, podrá seguirse en el canal de Nintendo en Twitch.

Esta emisión estará presentada por Masahiro Sakurai, y lo único que sabemos por ahora es que Cloud estará presente, después de que fuese anunciado durante el anterior Nintendo Direct. Pero por supuesto esperamos más cosas, como conocer los resultados de la votación por la que los jugadores podían elegir qué personaje les gustaría ver en el juego y saber exactamente cuáles de ellos serán los que finalmente van a ser una realidad. Quizá el propio Cloud sea uno de los elegidos por los jugadores.

Este Nintendo Direct será el último que se haga dedicado a Super Smash Bros. No sabemos si esto significa que los próximos anuncios relativos a este juego se harán por otros medios, o si simplemente es que después de esto Sakurai dará el proyecto por finalizado y ya no habrá más nuevos contenidos. Esperemos que el director de Super Smash Bros nos lo aclare el día 15.

Nintendo abrirá un sitio web para buscar niveles de Super Mario Maker (WiiU)

¡Ya hay 3 millones de niveles creados!

Los tres millones de niveles creados confirman que Super Mario Maker ha sido uno de los títulos más exitosos de Nintendo en lo que llevamos de año. Para celebrarlo, en el Nintendo Direct que ha tenido lugar hace un par de horas se ha confirmado que se abrirá un sitio web que permitirá buscar y registrar niveles a través del ordenador y de los dispositivos móviles.

Aunque todavía no se sabe con certeza cómo funciona el sitio web, el objetivo será facilitar las cosas a la hora de buscar pantallas. Al parecer, podremos buscar fases de forma más detallada gracias a un sistema de etiquetas que ya se concretará cuando se ponga operativo el sitio web a finales de año.

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Un nuevo y sorprendente personaje invitado se unirá a la plantilla de Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Esperabáis a Layton, ¡pero era él, Cloud!

Si lo que Masahiro Sakurai pretendía era sorprender con el que será el próximo personaje para Super Smash Bros, sin duda lo ha logrado. Aunque no estamos seguros de si para bien o para mal. Eso os dejaremos que lo decidáis vosotros.

La nueva incorporación es nada menos que Cloud Strife, el emblemático protagonista de Final Fantasy VII. No, este juego jamás ha estado en plataformas de Nintendo, aunque inicialmente se concibiese para Nintendo 64, lo que hacía que su presencia en Super Smash Bros fuese altamente improbable, y cuanto menos chocante. Superado el shock inicial, vemos que Cloud mostrará un diseño bastante más estilizado del que tenía en su juego de origen, y tendrá al menos dos prendas diferentes, la original y la que viste en la película Advent Children. Por supuesto utilizará su espada como arma principal, pero también vemos que será capaz de ejecutar su Límite y realizar invocaciones. Si Nintendo ya hizo realidad la fantasía de ver a Mario y Sonic luchando entre ellos, ahora hará posible otro de los combates más esperados: Link vs. Cloud.

En el vídeo de presentación de Cloud también se puede comprobar que el personaje vendrá con su propio escenario, y seguramente también traerá melodías importadas desde Final Fantasy VII. Aunque no se ha anunciado en el Nintendo Direct de hoy, seguramente también habrá amiibo de Cloud en un futuro.

De momento no tenemos más detalles sobre la llegada de Cloud a Super Smash Bros. Pero Nintendo ya ha anunciado que en diciembre habrá un nuevo Nintendo Direct específico para Super Smash Bros en el que seguramente conoceremos fechas y precios, además de posibles otros personajes que aún tienen que llegar. Recordamos que a principios de octubre finalizó el plazo de votaciones para que los jugadores votasen qué nuevos personajes les gustaría ver en el juego, quizá ese sea el momento de anunciar los resultados.

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Sakurai anuncia que el DLC de Mewtwo para Super Smash Bros. está casi terminado (3DS, WiiU)

Será gratis si registras los dos juegos

En un evento reciente que ha tenido lugar en Japón, Masahiro Sakurai ha hablado sobre el próximo DLC que se publicará próximamente tanto para Super Smash Bros. for Nintendo 3DS como para Super Smash Bros. for Wii U. El nipón mandó un mensaje a todos los fans del juego y del Pokémon diciendo que “está prácticamente terminado” y que “llegará muy pronto”.

Todavía no sabemos si el descargable incluirá únicamente al Pokémon legendario, pero todo apunta a que sabremos más cosas cuando se celebre el próximo Nintendo Direct. Queremos recordar que si registras ambas versiones antes del 31 de marzo de 2015 a las 23:59 (hora peninsular), podrás adquirir el DLC de forma gratuita.

A continuación os dejamos con el vídeo donde Sakurai ha mencionado al susodicho contenido descargable:

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Mañana tendremos un nuevo Nintendo Direct (3DS, WiiU)

Tratará sobre los próximos lanzamientos para Wii U y Nintendo 3DS.

Nintendo ha anunciado una nueva emisión de un Nintendo Direct para mañana 5 de noviembre a las 23:00 hora española. Según el anuncio, se trata de un Nintendo Direct “clásico” como el que llevamos tiempo sin ver, presentado por el recuperado Satoru Iwata y Satoru Shibata.

Este Nintendo Direct se centrará tanto en Wii U como en Nintendo 3DS, y se hablará de los juegos que deben salir de aquí a fin de año y principios de 2015. Lo cierto es que son muchas las cosas que necesitamos saber y que seguramente tengan cabida en este Direct, como por ejemplo las funciones de las figuras Amiibo más allá de Super Smash Bros. También nueva información para algunos de los próximos títulos que ya tienen fecha de lanzamiento, como Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Super Smash Bros for Wii U o Captain Toad: Treasure Tracker. Nos gustaría también saber más sobre algunos juegos para 2015 muy esperados, como Splatoon, Xenoblade Chronicles X, Mario Maker o Codename STEAM, entre muchos otros juegos que siguen sin fecha. Y por supuesto, no nos olvidamos de las nuevas New Nintendo 3DS, cuyos planes para Europa siguen pendientes de anunciarse.

Como se puede comprobar, Nintendo tiene mucho de lo que hablar y seguramente no habrá tiempo para todo, pero la expectación ya está servida.

BioWare desvela la resolución en consolas y requisitos en ordenador de Dragon Age: Inquisition (MULTI)

BioWare ha desvelado en Twitter los requisitos de

Dragon Age: Inquisition

para consolas y ordenadores.

En PlayStation 4 se mover a 1080p y en Xbox One 720p, aunque asegura que ha utilizado el potencial de cada consola al mximo. Por otro lado no se ha especificado nada al respecto para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3. Tambin se quiere que la versin de PC llegue a un mayor pblico por lo que sus requisitos son ms accesibles que otros juegos.

Mnimo:

* OS: Windows 7 o 8.1 64-bit
* CPU: AMD quad core CPU / 2.5 GHz / Intel quad core CPU / 2.0 GHz
* RAM: 4 GB
* Tarjeta grfica: AMD Radeon HD 4870 / NVIDIA GeForce 8800 GT
* Memoria grfica: 512 MB
* Disco duro: 26 GB
* DirectX 10

Recomendado

* OS: Windows 7 o 8.1 64-bit
* CPU: AMD six core CPU / 3.2 GHz / Intel quad core CPU / 3.0 GHz
* RAM: 8 GB
* Tarjeta grfica: AMD Radeon HD 7870 o R9 270 / NVIDIA GeForce GTX 660
* Memoria grfica: 3 GB
* Disco duro: 26 GB
* DirectX: 11

* Mando de Xbox 360 vlido
* 100% DirectX 9.0c compatible con tarjeta de sonido
* Autentificacin en lnea, slo una vez

Un nuevo contendiente se une a la plantilla de Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Era uno de los más deseados… y tampoco os pillará por sorpresa.

El Nintendo Direct japonés de hoy ha traído muchas novedades de interés para los jugadores occidentales. Ha sido el escenario elegido para revelar el personaje número 38 de los nuevos Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U, y el número doce de nueva incorporación.

Se trata de Shulk, protagonista de Xenoblade Chronicles, uno de los personajes más solicitados y cuya presencia se venía rumoreando casi desde el principio. Tampoco nos pilla del todo por sorpresa que finalmente vaya a estar presente como personaje jugable, pues hace unos días fue filtrado por una fuente anónima que ha resultado ser muy fiable.

El sistema de combate de Shulk puede parecer el mismo de los demás espadachines del juego, pero eso solo es en apariencia. La espada Monado de Shulk puede lanzar ataques a distancia una vez ha sido activada, y además ofrece cinco modos de combate diferentes que modifican los movimientos y características del personaje. Esto convierte a Shulk en un personaje único y con una estrategia muy profunda.

Os dejamos con el trailer de presentación y algunas de las imágenes publicadas por Nintendo.

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Rumor: Nintendo Francia está localizando Shin Megami Tensei IV (3DS)

El juego fue anunciado en abril de 2013

Stephan Bole es el representante de Nintendo Francia, actualmente famoso tras confirmar en una entrevista el uso de figuras NFC en la próxima entrega de Smash Bros para Wii U. Durante la misma entrevista también dedicó algunas palabras sobre Shin Megami Tensei IV, pues confirmó que Nintendo Francia está trabajando duro en la localización del juego.

De ser así, Nintendo estaría a cargo de la localización del juego en territorio europeo, lo que podría convertir a SMT IV en el primer juego de la serie en llegar localizado a nuestro idioma.

Shin Megami Tensei IV fue anunciado por Satoru Shibata en un Nintendo Direct en abril de 2013, desde entonces no hemos recibido ninguna noticia acerca del estado del juego.

Confirmados los remakes de Pokémon Rubí y Zafiro para Nintendo 3DS (3DS)

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa son sus títulos

Era cuestión de tiempo que los remakes de Pokémon Rubí y Zafiro se anunciasen, pero lo que no esperábamos es que lo hiciesen sin tener un Nintendo Direct de por medio. Os dejamos con el vídeo que anuncia el lanzamiento de los juegos.

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Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa llegarán en noviembre de este año.

Se revelan nuevos detalles de Mario Kart 8 en un Nintendo Direct sorpresa (WiiU)

Nuevos personajes y objetos, modo online, y una promoción.

Nintendo está echando el resto con Mario Kart 8, conscientes de que este podría ser el título que ayude a mejorar la difícil situación de Wii U en el mercado, y por ello hoy nos ha ofrecido un Mario Kart 8 Direct sorpresa de 35 minutos de duración en el que se desgranan algunas de las novedades del juego y hace que la espera hasta el 30 de mayo se nos haga más larga.

Además de hacer un breve repaso a la historia de Mario Kart y a discutir algunos de los detalles sobre la antigravedad, en este Nintendo Direct se han revelado a Bebé Estela y a Peach Oro como nuevos pilotos, con lo que se cierra la plantilla de treinta personajes con la que contará el juego. También se han desvelado dos nuevos objetos, el “Ocho Loco”, que otorgará ocho objetos al mismo tiempo, y una novedad particularmente interesante, la “Superbocina”, un objeto que lanza un chorro de aire que, por primera vez en la serie, permite evitar el temido caparazón azul.

El modo online estará muy potenciado en Mario Kart 8, y por ello contará con nuevos modos de juego. Al igual que en Mario Kart Wii podrán jugar hasta doce jugadores, y ahora por primera vez habrá chat de voz antes y después de la carrera, además de los mensajes de texto predefinidos que ya había de antes. Podremos jugar a nivel mundial, regional, solo con amigos, y como novedad, podremos crear torneos más fácilmente, configurando la fecha, hora y otras condiciones de la carrera. El juego se ocupará de llevar la cuenta de la clasificación del torneo.

También se ha detallado Mario Kart TV, el sistema integrado en el juego que nos servirá para compartir nuestros mejores momentos. Este sistema nos permitirá crear vídeos a partir de repeticiones de carreras, añadir comentarios, y compartirlos en Miiverse o en Youtube.

Para terminar, Nintendo ha anunciado una promoción con la que podemos obtener otro juego de regalo al registrar cualquier edición de Mario Kart 8 en el Club Nintendo antes del 31 de julio. El juego de regalo es uno a elegir de entre los siguientes: Nintendo Land, New Super Mario Bros U, Monster Hunter 3 Ultimate, Game & Wario, Pikmin 3, The Wonderful 101, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Sonic Lost World, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno de Sochi 2014 y Wii Party U.

Os recomendamos escuchar los últimos minutos del Nintendo Direct, en los que podréis disfrutar de algunas melodías del juego, que por primera vez han sido grabadas en directo:

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Nintendo anuncia sus planes para el E3 2014 (3DS, WiiU)

Habrá una programación continua, torneo de Super Smash Bros, y más cosas.

En un estrambótico vídeo, Nintendo América ha anunciado sus planes para el E3 2014, para el cual ya falta poco más de un mes. Por segundo año consecutivo, la empresa renunciará a la conferencia de prensa, pero en su lugar ofrecerá una programación más completa con la que tratará de segmentar la comunicación con los jugadores, la prensa y los inversores.

Bajo el título “Play Nintendo”, la Gran N ofrecerá diversos contenidos tanto a los presentes en la feria como para los que la sigan desde sus casas. No habrá un Nintendo Direct como tal, sino que en su lugar habrá un “Nintendo Digital Event”, que será una evolución de ese formato y que podrá verse el 10 de junio a las 18:00 hora española.

También habrá un torneo de los nuevos Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS, en el que participarán jugadores profesionales de Super Smash Bros. El objetivo no es buscar un ganador, sino homenajear esta mítica serie en presencia de los fans que podrán acercarse a ver el torneo o verlo desde sus casas. Nintendo revelará pronto más detalles sobre este torneo.

El plato fuerte para los que se queden en casa será la emisión continua a través de Internet durante todo el tiempo que dure la feria, en directo y sin guión, desde el stand de Nintendo. Esta retransmisión será llevada a cabo por el equipo de desarrollo del Treehouse de Nintendo América, y nos permitirá ver los juegos y las demos con mayor profundidad que de costumbre.

Nintendo ya ha abierto su sitio oficial del E3 2014, en el que se detallan todos estos contenidos y donde se irán colocando todas las novedades que pudiesen haber. Os dejamos con el impagable vídeo de presentación:

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