Hoy comienzan las semifinales de los Premios Steam


Desde hace unos años Steam realiza unos premios con la plena participación de sus usuarios. Mediante el voto libre, distintas categorías y un gran catalogo de juegos, se eligen los mejores de ese año o del anterior. No son unos premios convencionales.

Tras recopilar los votos durante las rebajas de otoño, cinco juegos fueron los elegidos para cada categoría. Desde hoy, 21 de diciembre, hasta el 4 de enero, habrá votaciones para elegir al ganador. Hoy toca el premio “Tus elecciones importan”, sobre esos juegos en los que el usuario deberá participar moralmente para decidir el transcurrir del argumento.

“Lo importante en los juegos es la capacidad de acción, y este premio es para el juego que la tenga en abundancia. Tal vez sea porque hay 31 formas de colarse en la guarida de los villanos. Quizá haya docenas de compañeros potenciales con los que construir un futuro romántico. O tal vez te encuentres constantemente diciendo: “¿Dónde… dónde debería sembrar estos nabos?”. En los tres escenarios hay un vínculo común: la decisión siempre fue tuya.”

The Witcher: Wild Hunt

Dishonored II

Divinity: Original Sin II

The Walking Dead. A New Frontier

Life is Strange: Before the Storm

Cada día habrá una nueva votación. Mañana: “Espaguetis de Mamá”

Daniel Licht ha fallecido y deja el mundo de los juegos sin música


Daniel Licht ha fallecido y dejado este mundo por un cáncer, una variante rara y poco estudiada, recién diagnosticada en su cuerpo. Tenía 60 años y deja una esposa (Hillary) e hijo (Kian)

Fue compositor especializado en el terror, en tocar la fibra sensible de los miedos humanos, de la parte oscura de la existencia. Natural de Detroit y en activo desde finales de los años 80, trabajó tanto en cine (Bloodline, Stephen King’s Thinner) como en televisión (Dexter, Body of Proof, The Blacklist), pero sin olvidar su vertiente de videojuegos. Trabajó en los últimos Silent Hill (Book of Memories y Downpour) y en la serie Dishonored.

El creador de la franquicia y codirector de Arkane Studios Harvey Smith lamentó su perdida y le despidió en Twitter, porque sabe que nunca volverá. Sinceró su tristeza y reconoció que Dishonored nunca volverá a ser igual sin su música.