La versión final de Kenshi ya tiene fecha de salida



Kenshi

es un juego que ha estado en desarrollo y en Early Access desde el 20 de marzo de 2013. Durante estos años Lo-Fi Games ha estado creando un mundo de fantasía donde los jugadores forjarán su destino sin ser héroes. No son elegidos del destino ni leyendas vivas, solamente humanos que sobreviven cada día con esfuerzo y luchan por su libertad de elección. La edificación de su libre albedrío. Sean esbeltos o deformes, sanos o con implantes tecnológicos, humanos o raros. El estudio ha anunciado que el juego saldrá oficialmente a la venta este 6 de diciembre en PC, Steam, GoG y Humble Store.

La versión 1.0 ofrecerá todo lo esencial del juego y el mapa completo del mundo, con todos sus habitantes y sus peligros. No se añadirán más funciones, mecánicas jugables ni contenidos, peor el estudio estará atento a todos los bugs que encuentren los usuarios. Después de todo el juego ha sido creado con ayuda de las personas que compraron el juego desde su acceso anticipado.

Kenshi estará traducido a siete idiomas, entre ellos el castellano y japonés, y ofrecerá a los jugadores una experiencia única. Como no somos héroes podemos ser lo que queramos, desde un granjero, un comerciantes, un granjero, un ladrón o un aperitivo para los caníbales de las llanuras. Conoceremos montones de personajes, diseñaremos nuestro cuerpo grotesco con imaginación infinita, cazaremos bestias enormes, plantaremos patatas, timaremos sibilinos a las señoras con el cambio del pan, nos arrodillaremos con pleitesia grata ante los pies de nuestro señor, escribiremos un libro y plantaremos un pino, nos perderemos por las montañas o moriremos con dolores intensos. Todo lo que desee el jugador.

En Lucid Dream ayudaremos a nuestra madre desde nuestros sueños


La madre de Lucy está enferma, moralmente, físicamente y mentalmente, atormentada por un ente maligno que la consume por dentro. Sólo ella la puede ayudar, pero no en el plano terrenal, postrada en una silla de ruedas, sino en el plano espiritual. Lucy es capaz de tener sueños lucidos. Abandona su cuerpo mientras duerme y se adentra en el mundo onírico y en la mente de los demás. Sólo ella puede salvar a su madre y vencer al Mal. Dentro de los sueños y de las pesadillas.

Dali Games ha estrenado su juego Lucid Dream como un Early Access. El juego completo estará disponible para ordenador y móviles. Será una aventura gráfica de la vieja escuela en 2D de temática espiritual, un cuento siniestramente onírico, o bellamente siniestro, según se mire. Está disponible en varios idiomas como el ruso, polaco o inglés pero no el castellano.

Análisis de Pit People



Versión analizada Xbox One. Copia digital proporcionada por The Behemoth.
Tiempo atrás ya te habíamos hablado de Pit People, la última y alocada aventura de estrategia creada por The Behemoth, los creadores de otros títulos como Alien Hominid, Castle Crashers y BattleBlock Theater. Tras varios meses en Game Preview para Xbox One y Early Access para Steam, el último videojuego del estudio está disponible en ambas plataformas con su versión final, por lo que vamos a contarte cómo ha evolucionado el proyecto desde que pudimos jugarlo por primera vez.En esta ocasión el estudio se ha adentrado de lleno en el género de la estrategia y los combates por turnos son los protagonistas. A la misma vez ofrece pequeños toques de RPG, por lo que Pit People se convierte en un SRPG al que no le falta el particular diseño de personajes y el humor que tan especial hace a todos y cada uno de los videojuegos de este equipo. La historia nos pone en la piel de Horatio, un aldeano que tiene que salvar a su hijo de los peligros que ha traído al mundo un enorme oso, el cual ha impactado de lleno contra la tierra. A este personaje se irán uniendo muchos otros, cada cual más particular que el anterior, por lo que el título nos ofrece cantidad y tronchantes historias sobre los personajes. Un ejemplo es el de Sofía, una conquistadora que pretende hacer más grande el nombre de la reina de España y que se unirá a nuestras filas para buscar el apoyo de más soldados. Como de costumbre tampoco faltan los comentarios de un narrador que ponen aún más chistes y comentarios sobre los acontecimientos que vivimos en el juego.Como ya hemos adelantado nos adentramos en un SRPG, por lo que la estrategia de los combates por turnos es el principal reclamo de la jugabilidad. Nos encontramos ante un sistema de combates sobre un tablero en el que las casillas las componen piezas hexagonales y en el que lo que más llama la atención es la ausencia de comandos, ya que nuestra única labor es mover a los personajes por el escenario. Esto hace que cada personaje efectúe sus ataques o habilidades de forma automática dependiendo de su posición y la de los enemigos, así como también dependiendo del ritmo de actuación de los compañeros. Al principio parece un poco extraña la experiencia, pero más tarde podemos comprobar que ofrece más opciones de las que parece, aunque queda lejos de la profundidad que presentan otros títulos del género.Cada personaje que forma el grupo es totalmente personalizable y equipar a estos con diferentes tipos de armas hace que las partidas sean mucho más entretenidas, a la misma vez que es casi una obligación, puesto que hay enemigos que son más débiles a unas armas u otras. De la misma forma hay algunos que sirven para recuperar la salud de los miembros del equipo o los que siempre tienen que atacar cuerpo a cuerpo, así como otros lo hacen a distancia. Forman un equipo equilibrado es primordial, pero tampoco hay que perder de vista la posibilidad de poder reclutar nuevos miembros, para lo que tenemos que dejear a un último enemigo en pie y proceder a ponerno de nuestro lado.Un factor importante a tener en cuenta antes de comenzar a jugar es que podemos personalizar la experiencia para que alcance las espectativas de cualquier jugador. Para ello podemos activar las muertes permanentes, lo que hace que si un compañero cae en combate no vuelva a estar disponible al acabar dicho enfrentamiento. El modo normal en cambio sí permite recuperar a los compañeros caídos. Sí aún con las muertes permanentes buscamos un reto aún mayor siempre podemos activar el modo locura, lo que dificulta aún más el avance en el juego.

Ginger: Beyond the Crystal tiene fecha de lanzamiento (PC, PS4, XONE)

Ginger: Beyond the Crystal

es uno de los indies espaoles ms esperados de la desarrolladora Drakhar Studios y la distribuidora Badland Games, y que tras su fase de Early Access en Steam y sus paseos por ferias de videojuegos, ya tiene fecha final.

Saldr a la venta en la tienda digital de PC, PlayStation 4 y Xbox One el 25 de octubre. Adems contar con una edicin fsica para PlayStation 4 el da 28 del mismo mes.

Se trata de una colorida aventura de plataformas con peligros, secretos y coleccionables. A lo largo de quince fases el hroe Ginger, el ltimo superviviente de su especie, vivir aventuras para restaurar su mundo natal.