Age of Empires II: Definitive Edition recibe una nueva actualización


La actualización 36202 ha llegado a

Age of Empires II: Definitive Edition

junto a un evento centrado en la primavera y ya está lista para ser descargada.

Así, se han añadido 4 misiones al modo El Arte de la Guerra centradas en el ejército y el combate, dos nuevos tipos de mapas (Four Lakes y Golden Swamp) y una nueva unidad única para los Tártaros que podéis ver más abajo. Pero aun hay más, ya que se han implementado un grupo de mapas únicos para las partidas 1 vs 1 y por equipos, un nuevo tipo de perfil en el menú principal, la posibilidad de ver el puntaje ELO de nuestros oponentes incluso en lobbies en los que no nos jugamos puntos y montones de cambios a nivel general que afectan a los gráficos, jugabilidad, equilibrio de las civilizaciones y demás, por lo que os recomendamos leer las notas completas aquí.

Mención aparte merece el evento que ya está en marcha con motivo de la primavera conocido como Spring Celebration Event, el cual nos permite desbloquear algunos contenidos (como iconos para el perfil) si cumplimos las tareas indicadas en este enlace. Estará disponible hasta el 14 de abril.

Todas las novedades de esta segunda parte alivian las ansias de conocer más tanto de la Definitive Edition del tercer juego como de Age of Empires IV. En el caso de Age of Empires III: Definitive Edition, recordemos que hubo una beta cerrada a principios de febrero y que anteayer se envió otra remesa de claves para unos pocos elegidos que han participado en el Programa Insider. Eso sí, nadie puede decir nada debido a un acuerdo de confidencialidad (NDA), por lo que tendremos que seguir esperando para ver las primeras imágenes o vídeos.

Age of Empires: Definitive Edition recibe su noveno parche



Age of Empires: Definitive Edition

mejora poco a poco con el objetivo de ser tan disfrutable como el original. El parche número 9 balancea el juego, soluciona algunos errores generales y sobre todo pule la IA, uno de los aspectos más criticados del juego.

Así, ahora hay transferencia automática de archivos de escenarios y mapas en el lobby multijugador, algo que antes no sucedía. Además, se añaden algunos detalles como la posibilidad de ver la cantidad de aldeanos que hemos asignado en cada recurso o el hecho de que las criaturas caídas se oscurecen conforma pasa el tiempo. Y como comentamos, se han solucionado ciertas inconsistencias relacionado con la Inteligencia Artificial, de modo que gestiona mejora la economía, ya no crea maravillas cuando la condición de victoria es “Conquista” y se han solucionado detalles en general. Por último, se ha equilibrado algo el juego, especialmente lo relacionado con las unidades de caballería.

Puedes leer las notas completas del parche pinchando aquí. Para finalizar aprovechamos la ocasión de recordaros que recientemente se ha registrado Age of Empires II: Definitive Edition en ESRB.

Age of Empires 2: The Age of Kings

Nota: esta guía es sólo para el modo multijugador de Age of Empires 2 o en el modo en el que juegas contra la máquina en un mapa aleatorio o creado por otros. Esta guía es sólo para la CIVILIZACIÓN INGLESA con otras civilizaciones no funcionara, he elegido a los ingleses por sus potentes arqueros de tiro largo. Esta guía esta hecha específicamente para el mapa: Selva negra, aunque también funcionara con otros mapas. Notaras que no mencionaré en ningún momento los muelles no obstante si estas en un mapa de agua ( báltico, costa…) constrúyelos y crea pesqueros y galeras, además de los famosos barcos escupe-fuego. Tampoco mencionaré las casas en edades mayores a la alta edad media asumiendo que las construyes cuando las necesites.

ALTA EDAD MEDIA

Población estimada al abandonar esta edad: 30 aldeanos.

Edificios construidos:

camp. Maderero
molino
camp. Minero (x2)
casas (x6)
puesto avanzado(x?)

Lo primero que tienes que hacer es poner a tus tres aldeanos a construir tres casas. Cuando hayas hecho esto ordena cuatro aldeanos en el centro urbano, con los que estaban construyendo casas construye un campamento maderero cerca de un bosque y ponlos a talar árboles. Con la caballería de exploración localiza todas las ovejas que tengas a tu alrededor y mándalas a tu centro urbano. Pon a los cuatro aldeanos que acabas de crear a tomar alimento de ellas. Con la caballería de exploración localiza a tus enemigos y sus posibles vías de ataque. Sigue creando aldeanos hasta que tengas 10 en comida y 10 en madera. Quizás se te hallan acabado las ovejas, cuando se te acaben crea un molino al lado de las bayas y pon a tus aldeanos a recoger de ellas alimento. Con un aldeano de los que estaban talando madera construye 3 casas más. Cuando tengas suficiente comida en el centro urbano encarga 10 aldeanos más, de los cuales: manda 5 a construir un campamento minero cerca de una veta de oro y ponlos a recoger oro. Manda 4 a construir un campamento minero cerca de un sitio donde haya piedra y ponlos a trabajar recogiendo piedra. Con el aldeano sobrante construye varios puestos avanzados en los sitios por donde creas que el enemigo va a atacar. Cuando a los diez aldeanos que tienes se le acaben las bayas créales unas cuantas granjas cerca del molino y del centro urbano. Cuando tengas suficiente comida pasa a la edad feudal.

EDAD FEUDAL

Población estimada: 17 aldeanos y 15 piqueros

Edificios construidos:

barracas
galería de tiro con arco
establo
herrería y mercado

Crea 10 aldeanos en el centro urbano y pon a cinco de ellos a recoger madera, tres a recoger comida (en granjas adicionales), y los 2 restantes a picar oro. Desarrolla las siguientes cosas: collera en el molino, hacha de doble filo en el camp. Maderero, minería aurífera en el camp. minero, guardia urbana en el centro urbano y guerrilleros de elite en la galería de tiro con arco. Crea 5 aldeanos mas y ponlos a construir murallas y torres en los sitios por donde creas que el enemigo va a atacar. Cuando terminen pon a 2 de ellos a recoger madera y los demás a recoger oro. Cuando tengas suficientes recursos crea 15 piqueros para la defensa de tu ciudad. Crea 2 aldeanos mas y ponlos a construir una herrería y un mercado. Si tienes aliados desarrolla cartografía en el mercado. Cuando terminen ponlos a construir unas barracas, una galería de tiro con arco y un establo. Cuando terminen ponlos a recoger madera. Cuando tengas el suficiente alimento pasa a la siguiente edad, la edad de los castillos.

EDAD DE LOS CASTILLOS

Población estimada: 30 arqueros de tiro largo, 15 guerrilleros, 15 piqueros y 10 catapultas

Edificios construidos:

universidad
taller de máquinas de asedio
castillo.

Coge a un aldeano y ponlo a construir una universidad y un taller de máquinas de asedio. En la universidad desarrolla muralla fortificada y torre de guardia, en el molino desarrolla arado pesado y en el camp. Minero sierra a dos. Cuando tengas suficiente piedra construye un castillo y ordena en él 30 arqueros de tiro largo. En las barracas (o cuarteles) ordena 15 piqueros mas, en la galería de tiro con arco ordena 15 guerrilleros de elite y en el taller de máquinas de asedio 10 catapultas. Manda a tu caballería de exploración a ver donde tiene las murallas el enemigo, las torres etc… . Cuando tengas suficientes recursos avanza a la última edad: la edad imperial

EDAD IMPERIAL

Población estimada: 15 arqueros de tiro largo, 5 lanzapiedras, 20 caballeros.

Edificios construidos:

ninguno

Mete algunos arqueros en tus torres de guardia. Desarrolla: arquero de tiro largo elite, en el castillo, en la casilla fabricación de flechas de la herrería desarróllala hasta que ya no se pueda desarrollar mas, así conseguirás las famosas flechas de fuego, en el establo mejora tus jinetes a caballeros. Crea 15 arqueros de tiro largo en el castillo, 20 caballeros en el establo y 5 lanzapiedras en el castillo. Bien a llegado el momento de atacar. Alinea tus 5 lanzapiedras y destruye las defensas del enemigo, si las atacan , deja que tus 75 arqueros de tiro largo se ocupen de ellos cuando hallas destruido TODAS las defensas enemigas entonces carga contra el enemigo con todas tus fuerzas, pero déjales un sitio primero a las catapultas, las que acabaran, como mínimo, con la mitad de las fuerzas enemigas.

Después, cuando este todo despejado envía a tus lanzapiedras a terminar con los edificios del enemigo, y entonces ENHORABUENA HAS GANADO LA PARTIDA

Age of Empires: Definitive Edition llegará el 20 de febrero



A mediados de octubre se retrasó el lanzamiento

de este

Age of Empires: Definitive Edition

debido a que el equipo de desarrollo aseguró que necesitaban más tiempo para ofrecer la máxima calidad. Hoy ya sabemos que llegará exactamente dentro un mes, el próximo 20 de febrero.

También habrá una nueva beta multijugador que acogerá hasta 100.000 jugadores nuevos y que arrancará el día 29 de este mes de enero. Si quieres probar la estabilidad del multijugador, puedes unirte a la beta a través de este enlace. Eso sí, ten en cuenta que el plazo de inscripción finaliza el día 25 de enero.

Age of Empires: Definitive Edition estará disponible en Windows Store a partir del 20 de febrero para Windows 10.

Age of Empires II HD: Rise of the Rajas ya está disponible en Steam (PC)

Cuesta 9,99 euros, el mismo precio que el resto de las expansiones

La expansión Rise of the Rajas ya está disponible para seguir reescribiendo la historia de la Edad Media, el periodo histórico en el que está basado Age of Empires II. Si The African Kingdoms nos invitaba a descubrir el continente africano, Rise of the Rajas hace lo propio con el asiático (centrado en la parte del sudeste). El hecho de añadir un nuevo escenario implica montones de añadidos que se traducen en todo lo que os dejamos a continuación:

– Cuatro nuevas civilizaciones: Jemeres, Malayos, Birmanos y Vietnamitas.
– Cuatro nuevas campañas: Gajah Mada, Suryavarman I, Bayinnaung y Le Loi.
– Mejorada la Inteligencia Artificial.
– Cinco mapas especiales.
– Cinco mapas del mundo reales.
– Cinco mapas aleatorios.
– Trece terrenos diferentes.
– Muchos ajustes para balancear el juego.
– Algunos objetos en el editor de mapas.

De momento los cambios de equilibrio de la expansión no están disponibles, aunque os lo haremos llegar en cuanto sepamos algo. Mientras tanto podéis hacer click aquí para ver la lista de cambios que ha experimentado el juego con los parches (modificaciones que no estaban presentes en el título original de Ensemble Studios).

Por último se ha publicado el tráiler oficial de la expansión:

insertarVideo (“-4487537”, “https://www.youtube.com/watch?v=jDT4fEgRjM4”, 830, 502);

El simulador de granjas Stardew Valley saldrá en consolas (MULTI)

Stardew Valley

es uno de los juegos ms vendidos en la actualidad, igual o incluso ms que

Final Fantasy IX

o

Age of Empires II

, y todo es obra de una sola persona: ConcernedApe.

Es un simulador de granjas, colorido pero realista y detallista, con las cosas buenas y malas de la vida agraria. El autor no cesa de mejorar su juego y arreglar errores, pero su actualizacin ms ambiciosa ser la 1.1 porque aadir mucho contenido: cooperativo,ports para Mac y Linux, localizacin a otros idiomas, uso total de mando e incluso merchandising.

Adems ha hecho tratos con el estudio Chucklefish para adaptar el juego para consolas, aunque no se sabe para cuales concretamente. Tambin ayudar con la localizacin y el multijugador.

Age of Empires II HD: The African Kingdoms se reequilibrará (PC)

Se han corregido muchos errores estos días

En una nueva entrada dedicada al desarrollo del juego, el estudio responsable del juego ha anunciado que es posible que la última expansión de Age of Empires II reciba actualizaciones que hagan el juego más equilibrado.

Antes de empezar, han querido comentar que desde que se publicó The African Kingdoms (hace más de 2 semanas) han actualizado el título cinco veces para solucionar los errores e inconsistencias que iban notificando los jugadores.

Y como ya os hemos indicado al inicio de esta noticia, contemplan la posibilidad de reequilibrar el juego para contentar a la enorme comunidad que sigue teniendo el título. Al parecer, muchos seguidores se han quejado del bonus de los Bereberes que hace que la caballería sea un 20% más barata. Es posible que dentro de poco publiquen un parche que haga que las nuevas civilizaciones no tengan tantas ventajas sobre las demás.

Samurai Warriors 4: Empires llegará a Europa (PS3, PS4, PS Vita)

Koei Tecmo Europe ha anunciado que la versin Empire, es decir la tercera, de Samurai Warriors 4 llegar a Espaa, de la mano de Koch Media.

La subserie Empires se especializa en ofrecer un toque ms estratgico e histrico a las franquicias Dynasty Warriors y Samurai Warriors, ya que aparte de lucha contra centenares de soldados rasos y generales poderosos debemos gestionar nuestro imperio, mejorar nuestra armada y preocuparnos por la poltica y sus alianzas.

En esta ocasin crearemos un personaje desde cero para que vaya ascendiendo dentro del ejrcito hasta llegar a general o gobernador. Ampliar sus terrenos durante sus conquistas mientras se escribe la historia de Japn como fondo argumental.

Samurai Warriors 4: Empires saldr para PlayStation 4, PS Vita y PlayStation 3 el 11 de marzo de 2016.