Análisis de Valkyria Chronicles 4



Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Koch Media.
Hay un refrán que dice: si algo funciona, no lo toques. Eso es precisamente lo que Sega a tenido que pensar a la hora de desarrollar la cuarta entrega principal de su franquicia Valkyria Chronicles. Si has tenido la oportunidad de poder jugar a todas las entregas rápidamente has caído en el motivo por el que digo esto, si eres novato mi intención con ello era el hacer referencia a la anterior entrega lanzada el año pasado y que venía con el título de Valkyria Revolution, la cual cambiaba la jugabilidad insignia de esta franquicia.Sega lanzó la primera entrega en PlayStation 3 en el año 2008 y mas tarde apareció para PC y en forma de remasterización para PlayStation 4. La propuesta de Sega fue muy bien recibida tanto por la critica especializada como por los jugadores ya que aunaba una interesante propuesta visual junto a una jugabilidad solida y adictiva, algo que se fue prolongando a lo largo de los años con las diferentes entregas principales.Hace ya 10 años desde el lanzamiento de la primera entrega y Sega ha sabido consolidar de manera impecable una franquicia que ha ido ganando seguidores a lo largo de los años y que ahora llega con una nueva entrega que ofrece mucho al mercado español como veremos a lo largo del texto.La guerra sigue ardiendo en el continente, la Segunda Guerra Europea va camino de ser una de las más duras de la historia y los dos bandos no hacen nada más que perder vidas humanas. Después de mucho tiempo en guerra parece que la Alianza Imperial Oriental está consiguiendo por fin poner la balanza en su favor conquistando poco a poco los territorios de la Federación. Nosotros tomaremos el control de los integrantes del Escuadrón E de la Federación, comandados por un joven muchacho llamado Claude Wallace en una misión suicida pero fundamental para darle la vuelta al transcurso de la guerra. Nos meteremos de lleno en las líneas enemigas para llevar a cabo la Operación Cruz del Norte para darle un golpe letal al Imperio que permita a la Federación poder ganar la guerra.Si eres novato en la franquicia y has decidido empezar por la entrega mas actual, te recomiendo que te hagas con la primera entrega pues es una joya, no te preocupes ni tengas miedo ante la posibilidad de estar ante hechos posteriores a las otras entregas. De hecho, esta cuarta entrega tiene la particularidad de que se desarrolla durante el mismo transcurso de tiempo que la entrega original, pero en otras zonas y obviamente con otros personajes por lo que lo puedes jugar sin ningún tipo de problemas.La primera particularidad de esta franquicia es su forma de contar la historia, estamos ante un titulo que tiene algunos aspectos del RPG pero que sin embargo desarrolla su historia de una manera distinta a otros juegos del género. Toda la historia se cuenta a través del diario de Claude Wallace y eso lo veremos en el mismo momento en el que entramos en el modo, podremos movernos por los diferentes capítulos del juego y las escenas y batallas por medio de las hojas del diario lo que permite tener un acceso rápido y directo tanto a las partes de historia si queremos volver a verlas o a los combates.La narrativa que podremos disfrutar es también algo distintivo de esta franquicia y que una vez mas se aleja de los títulos más clásicos del género, lejos de movernos por mapeados o ver escenas una detrás de otra aquí prácticamente todo se desarrolla a través de conversaciones acompañadas por los retratos de los personajes que se mueven tanto en voz como en gestos dependiendo de la línea de texto. Por supuesto también hay lugar para los vídeos que son en formato clásico y en donde lo que mas destaca es sin lugar a dudas su apartado artístico.

Avance de Metro Exodus

Quince años atrás, un joven escritor ruso llamado

Dmitry Glukhovsky

publicaba en su web una novela distópica titulada

Metro 2033

. El libro, que detalla las consecuencias de una guerra atómica y de la organización de la sociedad moscovita en la vida subterránea tras el incidente, se convirtió rápidamente en un auténtico éxito. Paradigma de esta gran aceptación fue la adaptación homónima que llegó al mundo de los videojuegos en 2010, y su continuación, denominada

Metro Last Light

, que aterrizó en las tiendas tres años después. Hoy nos centramos en la tercera entrega,

Metro Exodus

, que nos pondrá de nuevo en la piel del valiente ruso

Artyom

, cuyo viaje volverá a cambiarlo todo.

El nuevo título de A4 Games enfoca la trama justo después de los acontecimientos acaecidos en el final de la “Redención” de Metro Last Light, y la historia estará guiada por los sucesos de Metro 2035, el tercer libro de la serie. De nuevo, el jugador asumirá el papel de Artyom, quien abandonará, junto a su esposa Anna, el metro de Moscú a bordo de la locomotora Aurora, que se dirige hacia los dominios del gran río Volga y los Montes Urales en busca de una nueva vida. Esta nueva aventura abarcará los sucesos de todo un año, empezando por el riguroso invierno nuclear que asola las profundidades de la civilización rusa, y nos situará en los devastados páramos de una tierra marchita por la radiación y las guerras nucleares. Así pues, la atmósfera claustrofóbica y subterránea de las entregas anteriores da paso a la superficie contaminada de la antigua Federación Rusa, plagada tanto de peligros como de posibilidades.

En este nuevo mundo a explorar, la inventiva y audacia del jugador tendrán un papel capital, pues desde el estudio aseguran que conciben esta nueva experiencia como un “sandbox de supervivencia”; los recursos serán limitados y habrá que buscar distintas soluciones a las situaciones que nos sobrevengan. Aquí cobran especial importancia las posibilidades relacionadas con la nueva ambientación, que permitirá desarrollar un sistema de exploración menos limitado, parecido al que usan los títulos de mundo abierto. Así pues, dispondremos de una vasta extensión para recorrer, mientras nos enfrentamos a los horrores de la superficie, ya sea mediante el sigilo o la fuerza bruta. Cabe destacar que el mundo también estará afectado por una climatología impredecible, a buen seguro marcada por el paso de las estaciones en el año que dura el viaje, y por la inclusión de los ciclos día-noche, que bien explotados pueden ser todo un acierto para lo que propone el estudio ucraniano.

Todo ello viene envuelto en un espectacular apartado gráfico, sin duda uno de los portentos de la pasada feria de Los Ángeles. La Rusia post-nuclear está representada con un nivel de detalle asombroso, en el que destacan los efectos visuales -como la corrosión de la máscara antigás-, la iluminación y su incidencia en los espacios interiores, y las partículas.

Pero las novedades no quedan sólo ahí, pues las decisiones del jugador, aspecto que no gozaba de gran importancia en las pasadas entregas -se limitaba a la resolución de conflictos o a la búsqueda de un final determinado-, tendrán un gran impacto en Metro Exodus. El destino de los personajes secundarios que se aventuran rumbo a lo desconocido en la Aurora estará regido por el fatídico desenlace de nuestras elecciones, las cuales podrían incluso provocar la muerte de nuestros camaradas. El estudio también ha comentado que esta nueva característica tendrá un papel capital en el desarrollo del argumento, y que sin duda aportará grandes dosis de rejugabilidad al título.

En conjunto, las bazas de Metro Exodus para despertar nuestro interés son una narrativa muy cuidada, dirigida bajo la célebre escritura de Dmitry Glukhovsky, y una ambientación post apocalíptica repleta de posibilidades y giros de guión. Uno de los grandes anuncios del pasado E3, sin duda.

Metroid Prime: Federation Force ya tiene fecha de lanzamiento (3DS)

Habrá que esperar al último mes del verano para disfrutarlo

Nintendo Europa ha anunciado hoy que Metroid Prime: Federation Force estará a la venta el 2 de septiembre de este año. Aunque se trata de la primera vez que el juego tiene una fecha de lanzamiento, es bastante más tardía de la que se podía intuir, si tenemos en cuenta que fue presentado en el E3 del año pasado.

El primer Metroid para Nintendo 3DS es también el primero de la serie que no contará con Samus Aran como protagonista y tendrá un estilo de juego bien diferente al que estamos acostumbrados, con lo que se ha convertido en un juego tan esperado como polémico. Como ya sabéis aquí controlaremos a soldados de la Federación en un juego en el que hasta cuatro jugadores tendrán que colaborar para resolver diferentes misiones y puzles.

Aprovechamos para aclarar que, en contra de lo que Kensuke Tanabe dio a entender en el último Nintendo Direct, Metroid Prime: Federation Force no será exclusivo para New Nintendo 3DS, pero sí que se beneficiará del uso del segundo joystick analógico. Por ahora no sabemos si tendrá compatibilidad con amiibo.