Nintendo explica la compatibilidad con amiibo en Metroid Prime Federation Force (3DS)

Podremos obtener mejoras y nuevos colores para las armaduras

Nintendo ya ha abierto el sitio oficial para Metroid Prime: Federation Force, al menos en Japón, en el que se revela la compatibilidad con amiibo.

Como era de esperar, el juego será compatible con los amiibo de Samus y Samus Zero de la colección Super Smash Bros. Por desgracia no servirán para jugar con la cazarrecompensas como nos hubiese gustado, pero sí que activarán mejoras en las armaduras de los soldados de la Federación y cambiarán sus colores para parecerse a los de Samus.

El minijuego Blast Ball también será compatible con otros amiibo, únicamente para obtener un patrón de color basado en la figura. En los ejemplos mostrados por Nintendo vemos las apariencias basadas en Mario y Bowser, de momento no sabemos cuántas más podría haber.

Metroid Prime: Federation Force estará a la venta el 2 de septiembre de 2016.

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Evento: Asistimos a la presentación de Arcade Land, el juego para todo el mundo (PS4)

Sony siempre est a tope (perdonad mi espritu noventero) con la industria y la sociedad espaolas. Eso se refleja en su apoyo a los indies y ahora tambin a todos los usuarios con inconvenientes vitales. Por eso se ha volcado en el desarrollo de

Arcade Land

, el primer videojuego diseado para personas afectadas por una parlisis cerebral.

Con la colaboracin de la Fundacin Obra Social de La Caixa y de Sony, la compaa Koth Studio nace Arcade Land. Para conocer y probar el ttulo nos fuimos a CaixaForum, un edificio visualmente identificable por su gran muro-jardn que atrae a turistas de todo el mundo. De hecho tuvimos que atravesar una barrera de jvenes japoneses ensimismados para entrar en el recinto.

Dentro nos esperaban Liliana Laporte (directora general de Sony Iberia), Sergi Burrull (Departamento de Emprendimiento Social de la Fundacin Bancaria “La Caixa”), Juanjo Gonzlez (director de Helping Marketing Social), Ignacio Garca Perea (director del Centro de Terapia Neurolgica Monte del Pilar) y lvaro Galn (presidente de la Federacin Madrilea de Deportes de Parlisis Cerebral y miembro de ASPACE Madrid), todos sentados en al atril y expertos en accesibilidad, sanidad, ocio y humanidad.

Uno a uno fueron relatando su experiencia en el desarrollo del juego, en las dificultades que supone ser emprendedor en Espaa (donde cierran la puerta incluso antes de abrirla) y sobre la lucha constante de una persona afectada en un mundo que no est adaptado a ellos en ninguna de sus formas. Como agradecimiento, Juanjo Gonzlez alab el gesto reivindicativo de El Langui (msico y actor) cuando par un par de autobuses interurbanos con su silla de ruedas motorizada en Madrid por no poder subir con ella. Gracias a esa situacin se hizo eco de los problemas de movilidad y transporte que sufren muchas personas en silencio. Por otro lado, se recalc que el juego no tiene funciones teraputicas sino que su objetivo es ldico, para divertir, relajar y sociabilizar entre amigos.

El gran momento fue el turno de charla de lvaro Galn, afectado por parlisis, quien con su discurso emotivo, sincero y contundente (incluso cido) despert la admiracin y aplausos del pblico. Habl sin tapujos y sin eufemismos sobre el dolor de la vida, los mimos de los bancos a sus clientes de edad avanzada y cartera abultada de los mejores barrios de Madrid, de querer es poder, y sobre la gran oportunidad que ofreci La Caixa con sus obras sociales, as como la valenta de los creadores del juego.

Una vez terminada la charla pudimos probar el juego personalmente y contemplar como sus usuarios objetivos jugaban con l, ya sea mediante mandos o con la cmara de PlayStation. Nosotros no jugamos tanto pero lo jugado nos gust, pues destrozar muros es nuestra aficin, como en los viejos tiempos. Incluso ganamos un trofeo. No pueden faltar los trofeos! Adems un aspecto positivo de estos trofeos es que no estarn centrados en un multijugador, por lo que no habr problemas para conseguirlos. No habr porque el juego no contar con multijugador, ya que sera un aspecto complicado dado a la diversidad de sus usuarios. Mejor no forzar la situacin y disfrutar en casa con los amigos de siempre.

Arcade Land atrajo la atencin de los medios generalistas y de las organizaciones sociales, pues periodistas de todo tipo compartan espacio y fotografiaban y entrevistan a lvaro y a Juanjo. No es para menos, pues es un hecho importante que causar buena impresin en toda Europa. Agradecemos a Sony por su invitacin y nosotros agradecemos a Sony por involucrarse en la industria espaola y en su sociedad.

Arcade Land estar disponible en la PS Store durante las prximas semanas al precio de 9,99 €. Es un proyecto de PlayStation Talents.