Ya se puede precomprar Death Stranding en PC a través de Steam y la Epic Games Store



Death Stranding

ya está disponible en PlayStation 4, y en verano de 2020 hará lo mismo para PC. La duda estaba en si finalmente lo veríamos en una exclusiva a través de la

Epic Games Store

o si también aparecería en

Steam

. Finalmente la distribuidora del juego en PC, 505 Games, ha confirmado que ya está lista la precompra en ambas plataformas a un precio de 59,99 euros.

En cuanto a los requisitos mínimos y recomendados no hay nada, ya que en ambas tiendas aparece esa sección en blanco. Lo que sí se puede asegurar es que tanto el doblaje como la traducción de la versión de PS4 se mantiene en esta. El juego está doblado al castellano, inglés, francés, alemán, italiano y japonés. La traducción se puede poner en castellano, español de México, inglés, portugués, portugués de Brasil, francés, italiano, polaco, ruso, japonés, coreano, chino tradicional, chino simplificado, danés, húngaro, griego, turco y checo. Hay para elegir y para todos los gustos.

Os recordamos que hemos realizado un artículo repasando a todos los personajes importantes de Death Stranding y su papel en el juego, al que podéis acceder haciendo click aquí.

Borderlands: Una Colección Muy Guapa y Sonic Mania unen fuerzas en PlayStation Plus


Sony ha anunciado los juegos que estarán disponibles en la colección de PlayStation Plus durante el mes de junio. Esta vez el mes ha resultado ser bastante satisfactorio de cara al público, ya que se trata de tres juegos que sin duda encantarán a las grandes masas.

El primero de ellos es Borderlands: Una Colección Muy Guapa. Se trata de un recopilatorio que incluye las versiones remasterizadas de Borderlands 2 y Borderlands: The Pre-Sequel, y en ambos casos se incluye todo el contenido descargable que se haya publicado. Realmente estaríamos hablando de dos juegos en uno con centenares de horas de contenido, las cuales podemos disfrutar en compañía tanto en local como en multijugador. Sin duda, un gran momento para disfrutar de ese recopilatorio a escasos meses del lanzamiento de Borderlands 3. Si os interesa, os recomendamos leer nuestro análisis haciendo click aquí.

El segundo juego es Sonic Mania. Si sois aficionados de la época más clásica de la mascota de Sega estáis de enhorabuena, pues se trata del mejor juego de Sonic lanzado en los últimos años. En este juego se recupera la esencia de los clásicos de Mega Drive, tanto en lo jugable como en lo gráfico. Un título imprescindible para cualquier amante de Sonic, y en este enlace podéis leer nuestro análisis.

Finalmente, y como ya es costumbre, en España tendremos la oportunidad de descargar un tercer juego perteneciente a PlayStation Talents, una iniciativa que ayuda y fomenta el desarrollo a nivel nacional. Esta vez se trata de Anyone’s Diary, juego que pudimos analizar recientemente. Se trata de un juego en exclusiva para la PlayStation VR y que mezcla plataformas y puzles en tercera persona.

Dragon Ball FighterZ detalla los primeros personajes del Pase de Temporada 2


Bandai Namco ha mostrado oficialmente los primeros personajes del

Pase de Temporada 2

de

Dragon Ball FighterZ

, el cual estará formado por seis nuevas incorporaciones. Jiren y Videl arrancan esta tanda y llegarán el 31 de enero.

Jiren era el gran deseado del Universo 11 y después de la captura de la V-Jump ya no había ninguna duda de que exhibirá sus poderes en el título de lucha de Arc System Works. Por su parte, Videl llegará en unos días junto a Jiren y como no podía ser de otra forma, contará con la ayuda de Gohan en su traje de Gran Saiyaman para la ejecución de ciertas técnicas. Finalmente el vídeo guarda una sorpresa final al confirmar al Broly de la última película y a Gogeta Super Saiyan Blue, aunque serán los últimos luchadores en llegar al juego.

Análisis de Monster Hunter Generations Ultimate



Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Koch Media.
Era cuestión de tiempo que Monster Hunter presentase su gran potencial en todo el mundo y dejase de ser un título de nicho en Japón. Si 2018 comenzó con el lanzamiento de Monster Hunter World para Xbox One y PlayStation 4, hace escasas semanas ha tenido lugar el esperado lanzamiento del mismo en ordenadores, tal y como os contamos en el análisis de dicha versión. Ahora bien, la experiencia más grande y “purista” ha tenido lugar en Nintendo Switch, al igual que ha ocurrido durante los últimos años con la mayoría de títulos de la serie de Capcom. De esta forma nos topamos con el lanzamiento de Monster Hunter Generations Ultimate, título del que vamos a hablar en este análisis.Hace ya algo más de un año que en Japón pudieron descubrir Monster Hunter XX, y en cierto momento se perdió la esperanza de que este juego llegase a nuestras tierras, más teniendo en cuenta que meses después se iba a publicar Monster Hunter World. Finalmente el título de la consola híbrida también ha dado el salto a Europa y lo hace rebautizado como Monster Hunter Generations Ultimate. Tal y como su nombre indica se trata de una versión definitiva de Monster Hunter Generations, la aventura de caza que pudimos jugar en Nintendo 3DS en 2016. De hecho en Japón se distribuyó tanto en Nintendo 3DS como en Nintendo Switch, aunque en Europa se ha optado por únicamente traer la de la consola híbrida.Tal y como hemos adelantado nos encontramos con una versión definitiva o extendida del juego que pudimos disfrutar en Nintendo 3DS. De hecho se ha habilitado la opción de que los jugadores de la versión de la portátil transfieran sus datos a la versión de Nintendo Switch. Para llevar a cabo este proceso hay que acceder a la eShop de Nintendo 3DS y descargar la aplicación que permite tal cosa, así como tener a mano los ejemplares del juego en las consolas correspondientes. Después de realizar el traspaso tendrás en Nintendo Switch el Rango de Cazador con el que te quedaste en la portátil, así como las armas, armaduras, objetos y camaradas, entre otros. De esta forma el camino hasta todo el contenido nuevo de esta versión no tendrá que ser completado por aquellos que ya echaron decenas o cientos de horas en Nintendo 3DS.Si hay algo que destaca en esta entrega tras haber estado de caza en Monster Hunter World es que aquí se vuelve a los orígenes de la saga o a aquellas características que desaparecieron de la entrega de PS4, One y PC. De esta forma desaparecen los caminos de lazarillos con los que seguir la pista de los monstruos y vuelven técnicas como marcar a las bestias con pintura. También están de vuelta los mapas divididos en zonas, así como los estilos de caza que personalizan aún más el modo de enfrentarse a las bestias. Y sí, el multijugador local vuelve a la carga sin dejar el online por el camino, por lo que se puede jugar en compañía de otros cazadores tanto de manera presencial como a través de Internet.El amplio arsenal de armas que ofrece Monster Hunter nos tiene acostumbrados a darnos la posibilidad de que cada jugador adapte su forma de enfrentarse a los monstruos. Gran espada, espadas dobles, martillo, lanza, hacha espada, ballesta ligera, arco o lanza pistola son solo alguna de las opciones que bien conocerán los asiduos a la serie y que evidentemente no han faltado a esta cita. Cada una de ellas nos ofrece un modo de combate singular, por lo que los movimientos con cada una de ellas, así como la estrategia para enfrentarnos a los monstruos es diferente según nuestra selección. A todo esto se le suman los estilos que ya hemos mencionado en el párrafo anterior, los cuales modifican a su vez la forma de adentrarnos en el combate, pero además ofrecen una serie de habilidades únicas de cada estilo. En esta edición además se añaden dos nuevos estilos, el valeroso y el alquimista, el primero de ellos destinado a presentar más poder y el segundo labores de apoyo.

Análisis de Serial Cleaner

Versión analizada Xbox One. Copia digital proporcionada por VIM Global Consulting.

Quien no conoce la historia de la humanidad tiende a victimizarse en un eterno lamento de que le ha tocado vivir una época de desdicha y que sus antecesores tuvieron mejor suerte. Todo es relativo porque ninguna época es igual que la anterior ni la siguiente, las décadas se suceden en constante cambio. Lo único cierto es que el mundo es incierto. La gente suele asociar los años 70 con la música disco, los inicios de los videojuegos y el horterismo en general. No les falta razón pero también es cierto que fue una época convulsa con su reverso tenebroso. Crisis generacionales, cambios políticos, guerras absurdas, desencanto y pesimismo como raíz de todos los males. Fue sobre todo la década de los asesinos en serie y de la violencia entroncada como base de la sociedad. Sí, ahora tenemos pandilleros, terroristas y youtubers, pero en los 70 aparecieron los asesinos en serie más famosos de Estados Unidos, los

Serial Killers

. ¿Por qué hablamos de todo esto en la introducción? Porque es fundamental en Serial Cleaner, por su forma y contenido.

Bob el limpiador

Ifun4all es un estudio polaco Con apenas dos juegos publicados no especialmente famosos (Red Game Without a Great Name y Green Game: Time Swapper, ambos con un uso exagerado del color) que tiene todas las papeletas para hacerse notar gracias a este proyecto. Desde que debutó como Early Access en Steam en septiembre de 2016 ha cosechado buenas opiniones de usuarios y medios, así que ahora llega a la venta definitiva para PC, Mac, Linux, PlayStation 4 y Xbox One. Es ante todo un juego de sigilo con una historia oscura entre manos. No son fases y fases absurdas con pruebas de sigilo sin causa ni motivo, sin apenas trama ni personajes. Aquí todo tiene su importancia argumental y sus repercusiones.

Bob Leaner es un joven antiheroico, no un villano, pero sí un protagonista que acepta dinero en vez de hacer preguntas sobre su procedencia. No es un matón ni un mafioso, ni soplón ni camello, sino un limpiador, quien se encarga de retirar los cuerpos y las pruebas inculpatorias de una escena del crimen antes de que la policía pueda identificar a los responsables. Sin duda alguna los años 70 son el escenario ideal para su profesión, con las bandas callejeras en auge y la presencia implacable de la mafia, quien decide a los campeones de boxeo o lo qué pueden escribir o no los periódicos. No se siente culpable de ello, porque los cadáveres ya están servidos y si no se ocupa él de recogerlos lo hará otro. Todo cambia cuando un nuevo cliente contacta con él, uno muy misterioso y que paga bien. A pesar de sus buenas formas hay algo extraño en él y en sus encargos. Bob se replanteará su vida y su trabajo… ¿Pero podrá reformarse?

El limpiador de cuerpos

La idea es sencilla. En cada encargo debemos quitar de en medio todas las pruebas posibles: deshacernos de los cadáveres, recoger las pruebas y limpiar la sangre. Finalmente huir, claro. No hay que matar a nadie, ni siquiera noquearlos. Como es de esperar, cada objeto está custodiado por uno o dos policías, a veces fijos en su puesto a veces de patrulla. No son los más listos pero si oyen ruidos o ven que desaparecen los cuerpos sospecharán algo. Los cadáveres son los más dificultosos de gestionar, porque hay que recogerlos y llevarlos a un punto concreto, bien nuestro maletero del coche como a zonas especiales donde se destruirán, como trituradoras de carne, caimanes o pirañas en un acuario. Además al llevar cuerpos a cuestas caminaremos más lento y no podemos interactuar con casi ningún objeto. Las pruebas son más accesibles, porque se guardan en el bolsillo ¡y listo! No hay que llevarlas a ningún lado especial y podemos cargar con más de una o al mismo tiempo que los cadáveres. La sangre tiene un peligro extra. Al limpiar haremos ruido con el aspirador y alertaremos a los guardias cercanos, aparte que limpiar un gran charco puede llevar tiempo. Es lo que tiene limpiar sangre con un aspirador… es absurdo, ruidoso y cómico. A veces es aconsejable dejarlo para ultimo lugar ya que los charcos son resbaladizos y aumentan nuestra velocidad al andar.

A medida que aumenten los encargos la dificultad será creciente, por lo que debemos ser audaces y planear estrategias nuevas. Se invita a ser imaginativo y arriesgado. En los escenarios hay elementos movibles, elementos sonoros, atajos y escondites. Al mover un objeto (caja, coche, puerta) modificamos la rutina de los policías, los dejamos encerrados en una área concreta o nos sirve para ocultarnos. Los elementos sonoros (radios, lavadoras) provocan ruidos que llamarán la atención de los enemigos y los moverá de su puesto para inspeccionar. Los atajos llevan de un punto a otro del mapa sin ser vistos y a gran velocidad, ideal para tomar rutas secretas o escapar. Los escondites son esenciales porque evitan que seamos detectados, para escapar de los enemigos y vigilar la zona.

Una herramienta esencial para el sigilo es el “Sentido de limpiado”, que nos señala con marcas los elementos importantes (cadáveres, escondites) a la vez que nos ofrece una visión panorámica del escenario. Eso sí, sin detener el tiempo. Hay que tener en cuenta el radio de visión y las ondas sonoras de ruido. Cada policía tiene una visión, unos de mayor radio y otros menos, y si entramos dentro de su contacto visual seremos detectados. Con la experiencia sabremos esquivarlos aprovechando objetos, paredes, rincones y los ángulos de visión. Su vista se adapta a cada medio pero tiene limitaciones. El color indica la actitud del guardia, si está tranquilo, atento, nervioso o si nos ha detectado. También nos puede oír con la aspiradora o al cargar o descargar los cuerpos, pues las ondas sonoras pueden traspasar las paredes.


Bioware celebra el día N7 con un trailer de Mass Effect Andromeda (PC, PS4, XONE)

El 7 de noviembre es algo as como el da oficial de

Mass Effect

, y como estaba previsto, ha sido el da elegido por Bioware para mostrar un nuevo triler de

Mass Effect: Andromeda

, un juego que todava a da de hoy no se ha dejado ver demasiado.

La historia de esta nueva entrega tendr poca relacin con la triloga original. De hecho estar ambientada 600 aos despus, que es el tiempo que los humanos tardarn en completar el viaje de solo ida a la galaxia de Andrmeda en busca de un nuevo hogar. Esto nos situar en el siglo XXVIII. Los protagonistas sern los hermanos Scott y Sarah Ryder, podremos elegir cual de los dos ser nuestro personaje. Son los llamados Pioneros, cuyo perfil se acerca ms al de exploradores que a los de soldados, lo que nos da una idea del nuevo enfoque del juego, si bien queda claro que no faltar accin. Bioware promete una profunda personalizacin de los personajes y de las armas con un nuevo rbol de habilidades.

Bioware ha confirmado que podremos ver un nuevo vdeo durante los Game Awards de 2016, que sern el 1 de diciembre.

La web oficial del juego ya ha abierto las reservas y gracias a eso hemos podido conocer que habr tres ediciones. Adems de la estndar, habr una edicin “deluxe” que incluir diversos extras descargables, como armaduras o armas y mejoras para el modo multijugador. La edicin “superdeluxe” incluir an ms paquetes de mejoras para el multijugador, y nuevos paquetes semanales durante 20 semanas. Finalmente quedan dos espectaculares ediciones de coleccionista, que no incluirn el juego, pero s una caja metlica para guardarlo, junto a una rplica del Nomad (el rover explorador), que segn la edicin elegida ser un modelo de metal, o bien un modelo radiocontrol con cmara y manejable desde un telfono mvil.

Mass Effect: Andromeda estar a la venta en primavera de 2017 para PC, Xbox One y Playstation 4, y estar preparado para funcionar con resolucin 4K en PS4 Pro.

Pokémon GO

Revelamos los trucos interesantes para esta edición del fenómeno Pokémon, que revolucionara las consolas portátiles, y que ahora hace lo propio con los móviles, no solamente desarrollando una propuesta innovadora basada en una franquicia reconocida mundialmente, sino también abriendo las puertas a un nuevo campo con infinidad de posibilidades, potenciando sobre el concepto de Realidad Aumentada. De este modo, comprende una fusión en la cual los personajes Pokémon aparecen en las calles, haciéndose visibles desde la “lupa” del móvil.

1. Liberando a Pikachu como figura de partida en la aventura.

Cuando empezamos este título, se nos presentan 3 personajes de la serie para que seleccionemos uno. Si los ignoramos, alejándonos de ellos caminando, volverán a mostrarse, tratando de obligarnos a tomar una decisión. La idea es ignorarlos 3 ó 4 veces, y así el carismático Pikachu se mostrará como una cuarta posibilidad, casi que mágicamente.

En este video observamos claramente la manera en la que Pikachu aparece luego de ignorar a los tres pokémon originales.

2. Desbloquear las figuras de evolución Jolteon, Flareon y Vaporeon basadas en Eevee

Lo que tenemos que realizar para cada uno de estos casos, es colocar un nombre específico a Eevee, y luego ejecutar su evolución.

A- Con el nombre “Sparky“, liberaremos a Jolteon
B- A partir del título “Pyro“, activamos la transormación a Flareon
C- Finalmente, asignando el nombre de “Rainer“, obtendremos a Vaporeon.

En este video apreciamos la evolución de Eevee hacia Flareon, luego de darle el nombre “Pyro”.

Mass Effect: Andromeda saldrá en 2017 (PC, PS4, XONE)

Mass Effect: Andromeda

no tena una fecha exacta de lanzamiento pero se esperaba para finales de este 2016. Finalmente no ser as, pues Electronic Arts ha anunciado que 2017 ser su ao de estreno.

Blake Jorgensen, CFO de EA, vaticina que la nueva obra de Bioware saldr a comienzos de 2017 y quita importancia al retraso pues se espera “un gran ao con Battlefield para mediados y con Titanfall 2, junto a sus socios de Respawn, que ser su segundo juego propio como marca”. Tampoco se olvida de Mirror’s Edge: Catalyst, un “runner game”.

Remarca que por mucho que se diera por sentado que Andromeda iba salir para las navidades de 2016 realmente nunca tuvo una fecha establecida.

Detalles sobre el lanzamiento de Fire Emblem Fates en Europa (3DS)

Finalmente llegará en dos ediciones, con una tercera versión descargable

Los detalles sobre el lanzamiento de Fire Emblem Fates en Europa se han hecho mucho de rogar, pero por fin Satoru Shibata aportó los primeros datos durante el Nintendo Direct de anoche.

El formato de Fire Emblem Fates para Europa no diferirá demasiado del que ya conocemos para Japón. Finalmente llegará en dos ediciones diferentes, tituladas Fire Emblem Fates: Estirpe y Fire Emblem Fates: Conquista. Cada una de estas versiones nos permitirá unirnos a un bando y ver un punto de vista diferente de la historia. Aquellos que compren una de estas dos versiones, podrán comprar la otra en la eShop a precio reducido.

Habrá una tercera versión, llamada Fire Emblem Fates: Revelación, que será el desenlace común a Estirpe y Conquista. Esta versión estará disponible únicamente como descarga para aquellos que ya tengan una de las dos primeras versiones.

Para aquellos jugadores que quieran quitarse de líos y disfrutar de la experiencia completa, habrá una edición especial en formato físico que traerá las dos versiones del juego, además de Revelación. Incluirá también un libro de ilustraciones para el que de momento no hay un diseño definitivo.

Por ahora no hay una fecha de lanzamiento para Fire Emblem Fates.

A la venta las entradas de Elche Juega ’15 (MULTI)

Elche Juega 2015, en su cuarta edicin de Jornadas del videojuego, ya tiene fecha de celebracin y precios de sus entradas.

Este ao se celebrar los das 17 y 18 de octubre en el Centro Cultural l’Escorxador de Elche. El precio para dos das ser de 8 euros y para uno ser de 5 euros, ambas entradas permiten participar en todos los torneos y eventos, ser gratuito para los menores de 7 aos y si se paga un euro ms ir destinado a la fundacin Juegoterapia. Finalmente est la entrada especial “LAN” para dos das, acceso al LAN de juego y alojamiento.

Hay numerosas actividades programadas, como los torneos de Mario Kart 8 y Super Smash Bros, juegos de mesas, exposicin de esculturas de Dragon Ball, la muestra del cortometraje Yo, Zombie y LAN Party.

Tambin habr un espacio importante para los estudios indies espaoles, cuya lista an est abierta para los ms rezagados. Entre los confirmados estn Castles Games, Valhalla Cat y Mighty Toast, entre otros. Llegado el momento detallaremos la lista definitiva.

Las invitadas especiales de la feria es la cosplayer Illiana y Hekady, muy populares entre los aficionados de esta especialidad y muy activas en las redes sociales y en Twitch.

Nintendo confirma la existencia de la amiibo de Mario dorado (3DS, WiiU)

Y ya está agotada.

Hace unos días se filtraba un documento que apuntaba a la existencia de dos amiibo de Mario en plateado y dorado pertenecientes a la nueva colección Super Mario. Finalmente, Nintendo América ha confirmado la existencia de la segunda de ellas, de momento solo para el mercado estadounidense.

La amiibo “Mario Gold Edition”, que así se llama, mantiene la misma pose que la figura de Mario de la colección Super Mario, pero está cubierta de un llamativo color dorado y se presenta en un empaquetado diferente. Estará a la venta el 20 de marzo exclusivamente en las más de 3000 tiendas Walmart que hay en Estados Unidos, lo que sugiere una alta disponibilidad. Sin embargo eso solo ha resultado ser en apariencia, porque las reservas de esta figura se han agotado en cuestión de minutos.

Sobre su llegada a Europa, o sobre la existencia de la versión plateada, no hay nada confirmado en estos momentos.

Square-Enix anuncia Spelunker Z en exclusiva para PlayStation 4 (PS4)

Durante esta semana Square-Enix ha estado dando pistas de su prximo juego exclusivo para PlayStation 4. Finalmente lo ha revelado durante la Tokaigi: Japan Game Party, se trata de

Spelunker Z

.

Conocido antes como Project CODE Z, Spelunker Z es la adaptacin y modernizacin a los nuevos tiempos de Spelunker, ttulo de MicroGraphicImage de 1983 para los ordenadores domsticos. El nuevo juego est siendo desarrollado por Tozai Games (Spelunker HD) y saldr el 19 de marzo en Japn. Sera un free-to-play para seis jugadores, los cuales podrn personalizar a su personajes y contar con la ayuda de numerosas mascotas.

No se conoce posible fecha de lanzamiento en Occidente.

Nintendo anuncia un nuevo Super Smash Bros Direct para la versión de Wii U (WiiU)

¿Podríamos ver todavía algún nuevo personaje?

Aunque Super Smash Bros ya esté disponible en Nintendo 3DS, la versión de Wii U sigue siendo un misterio en muchos aspectos, y el propio Masahiro Sakurai ya avisó de que aún quedaban muchas cosas por desvelarse y apuntaba a un nuevo Nintendo Direct centrado en esta versión. Finalmente ha ocurrido y este viernes a las 00:00 tendremos un nuevo evento dedicado exclusivamente a Super Smash Bros for Wii U, aunque no queda claro si será un Nintendo Direct como tal.

Este nuevo vídeo ha sido titulado como “50 auténticas pasadas”, lo que da pie a un par de teorías sobre lo que podemos esperar. La más sencilla, y seguramente la correcta, es que el vídeo consistirá en un repaso a todo lo que el juego puede ofrecer en forma de 50 puntos, quizá para desvelar modos de juego y otras posibilidades que por ahora siguen siendo un misterio. La otra teoría, ya puestos a dejar volar la imaginación, es que se podría revelar un nuevo personaje, lo que elevaría la cifra total de personajes a medio centenar exacto. De ser cierto, se confirmaría el rumor de que la versión de Nintendo 3DS podría recibir personajes nuevos al conectarse a la versión de Wii U, para mantener el mismo plantel en ambos juegos.

Sea lo que sea, queda claro que Nintendo sabe como generar expectación y hacer que la espera para el próximo 5 de diciembre se nos haga más larga.