Análisis de Let’s Sing 12

Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Koch Media.

Ya se ha convertido en un ritual anual jugar, o mejor dicho, cantar con la nueva entrega musical de Let’s Sing, y en esta ocasión hemos hecho lo propio con Let’s Sing 12 en Nintendo Switch, aunque el título ya se encuentra también disponible en PlayStation 4. Los modos de juego clásicos y algunas novedades se dan cita acompañadas de una nueva lista de canciones con las que disfrutar mientras nos creemos cantantes desde los pies hasta la cabeza, aunque sean los vecinos los que sufran nuestros vozarrones y el buen rato que pasamos.

Este año son 35 los temas musicales que acompañan al lanzamiento del nuevo videojuego y como de costumbre encontramos canciones actuales u otras más clásicas, así como temas en castellano e inglés. Algunos de las pistas musicales y sus correspondientes videoclips que componen la lista de canciones son las siguientes: Teléfono – Aitana, Te echo de menos – Beret, Cuando nadie me ve – Morat, Imposible – Luis Fonsi & Ozuna, Natural – Imagine Dragons, Say you won’t let go – James Arthur, Numb – Linkin Park, Friends – Marshmello & AnneMarie, Vaina Loca – Ozuna X Manuel Turizo, The show must go on – Queen, Angels – Robbie Williams o Wannabe – Spice Girls, entre otros. Tal y como se puede comprobar, música para todos los gustos.

Como de costumbre nos encontramos varios modos de juego, pero una vez más el principal reclamo de la experiencia viene de la mano del modo Classic. En este pueden jugar de 1 a 4 personas, y se trata de la modalidad perfecta cuando lo único que queremos es cantar alguna de las canciones del repertorio sin más preocupaciones que pasarlo bien. El modo Feat por su parte nos invita a cantar en compañía de una pareja, real o virtual, de manera que cada uno tiene sus propias estrofas en la canción con el objetivo de mostrar la compatibilidad que existe entre ambos. Si queremos componer packs de canciones y cantar seguidamente fragmentos de los temas seleccionados podemos acceder a Mixtape para hacer esto. Cabe destacar que existen paquetes de canciones predefinidas, como por ejemplos canciones de cantantes femeninas, canciones de amor, temas en inglés, pistas musicales perfectas para fiestas, etc, aunque lo mejor de todo es la posibilidad de componer las nuestras propias.

Podemos cantar Teléfono de Aitana, y además Lo Malo con Ana Guerra.

En esta ocasión además se incluye el modo Let’s Party, el cual está dirigido a jugar diferentes desafíos en equipo. Dos equipos se enfrentan a una ruleta de pruebas y en ella aparecen diferentes tipos de desafíos y tras ello se selecciona una canción de dicha categoría. Hay pruebas en las que hay que mantenerse en silencio cada determinado tiempo al más puro estilo del escondite inglés, recolectar monedas mientras se clavan las estrofas, así como ir pasando la bomba a medida que avanza la canción, entre otros. Sin lugar a dudas se trata de un modo de juego bastante divertido y en el que se van a sentir más agusto aquellas personas a las que les da más vergüenza cantar delante de otros ya que las risas y los piques están asegurados.

Si lo que queremos es competir vía online para ello podemos acceder a World Contest. En esta modalidad tenemos que seleccionar a qué adversario enfrentarnos, de manera que el objetivo pasa a ser batir la puntuación que el otro jugador ha conseguido en el tema musical en cuestión. No se trata de una competición directa en tiempo real, pero aún así es posible ver el progreso del otro jugador a lo largo de la canción, como si cantase a la vez que nosotros. Por último encontramos el modo Jukebox con el que podemos relajarnos escuchando los diferentes temas musicales que incluye el título sin tener que cantar.

Si hay algo que ha ido mejorando con el paso de los años en los títulos de estas características es el tipo de configuraciones que se ofrecen al jugador a la hora de poder cantar. Antiguamente solo podíamos hacerlo teniendo a mano los correspondientes micrófonos, pero ahora son más las opciones que tenemos al alcance de nuestra mano. Tanto en Nintendo Switch como en PlayStation 4 podemos conectar unos auriculares, siendo una opción bastante atractiva en el caso de Switch ya que esto posibilita el jugar en modo portátil de una manera muy cómoda. Pero ahí no acaba la cosa, ya que en caso de no tener micrófonos o auriculares siempre es posible descargarse la app gratuita del juego para dispositivos móviles y utilizar estos como micrófono para el título. De esta manera es muy sencillo hacer que cuatro personas se pongan a cantar en el juego.

En el modo Feat medidos nuestra compatibilidad con cantantes u otros jugadores.

Para personalizar la experiencia contamos con la posibilidad de seleccionar ente algunos avatares, así como podemos desbloquear más a medida que cantamos y subimos nuestro nivel de jugador. El apartado de perfil además nos muestra una completa recopilación de los datos de interés sobre nuestras partidas en las diferentes modalidades del juego. Aún así se echa en falta un sistema de personalización o de creación de perfiles, similar a lo que viene ofreciendo Just Dance desde hace algunas entregas.

Conclusiones

Ya puedes disfrutar de Let’s Sing 12 en Nintendo Switch, aunque eso sí, si estás interesado en el pack del juego y dos micrófonos para la consola híibrida, te tocará esperar hasta el 15 de noviembre que es cuando llega a las tiendas el pack mencionado. En cualquier caso, si te gustan los juegos de karaoke y buscas un nuevo repertorio con el que dar el cante no dudes y hazte con la versión de este año. Es cierto que el modo Let’s Party aporta un pequeño toque de novedad pero aún así las novedades saben a poco. De todas maneras se trata de un gran título con el que disfrutar en compañía de nuestros amigos y familiares en cualquier tipo de fiesta o reunión.

Redactado por Alberto Hernanz (Beto)

Asistimos a la presentación de Bleep Bloop para Switch con Ludipe


Hemos sido invitados a la Playroom de Nintendo para la presentación del nuevo indie español

Bleep Bloop

, que se sumará a la eShop de Switch el 31 de enero. La consola híbrida cuenta con un gran catálogo de juegos independientes de todas las partes del mundo. Además del juego hemos conocido a su creador: Ludipe.

Ludipe, conocido en la vida real como Luis Díaz Peralta, es un hacedor de juegos, unos pequeños, otros raros, muchos gratuitos, con puzles y gráficos pixels. Es diseñador y fundador de Alpixel Games ( Missing Translation, A Place for the Unwilling), uno de los organizadores de “Gente dando charlas”, organizador regional de Global Game Jam. Su obra es extensa y variopinta, muchas veces presente en festivales como A MAZE, Now Play This, AZPlay, Leftfield Collection EGX, BiG Festival, Game Connection, Game Happens o Be My Human, y presente en ordenador, móviles y ahora en consolas. En itch.io se puede encontrar títulos como Press to Date, Everything Dies, Who the Hell is Sarah? o Angry Juanma, pero el caso que nos ocupa hoy es Bleep Bloop.

Indies para dar y tomar

Bleep Bloop, al igual que todos sus juegos, fue desarrollo poco a poco durante sus ratos libres, pues Peralta trabaja como oficinista y no puede desarrollar a jornada completa. Eso condiciona bastante su trabajo en cuanto a la duración y complejidad de los mismos, por eso suelen ser de puzles, minijuegos o humor. Algo comprensible, pues cualquier que esté agotado tras un día de trabajo no le apetece romperse la cabeza desarrollando juegos a las tantas de la madrugada al llegar a casa. En este escenario, se debe tener en cuenta que la versión de Bleep Bloop para Switch cuenta con un equipo propio. Ludipe realizó por su cuenta la versión de ordenador pero la de consola requiere mayor trabajo, más horas y presenta dificultades extras, tanto en controles como el motor gráfico. Así pues, Ludipe and Friends y Zerouno Games son los encargados de la adaptación para Switch en sus labores de port, producción y distribución. Los “friends” de Ludipe son Lucas y Roger, quienes se encargan de la parte técnica; Hernán, quien trabajó en títulos como Candle y se ocupa del audio y la música; y Alberto, quien es el “artista oficial” pero que también es el “arreglador de todos los desastres”, pues revisa todo y soluciona los fallos gráficos. La elección del nombre de Ludipe and Friends fue por una cuestión de sencillez y comodidad. Elegir otro nombre implicaría crear otra marca y empresa, más papeleo, el riesgo de que los usuarios no lo encontrasen por Internet ni las redes, no lo reconociesen o no lo relacionasen con las otras obras de su creador. Además, como divertido detalle, en la pantalla de presentación del juego en Switch el “Friends” cambia cada cierto tiempo por el nombre de un compañero: Ludipe and Lucas, Ludipe and Hernán, etc.

Cuadrados colorines

Bleep Bloop es un juego de puzles minimalista, bonito y adictivo. Influenciado por títulos como Ibb & Obb (llegó a salir en PlayStation 3) o A Good Snowman is Hard to Build, protagonizado por un monstruito que hace un muñeco de nieve para que sea su amigo. Ambos títulos tienen una premisa sencilla y controles muy accesibles pero luego son largos y difíciles, con toques de plataformeo, cooperación, capacidad espacial y sentimiento. En el título que nos ocupa tiene eso, juego solitario y juego cooperativo, controles fáciles, muchos niveles y una relajante banda sonora más extensa de lo planeado en un principio. Bleep Bloop ha estado en desarrollo durante dos años, ha estado en ferias, cuenta con vídeos de jugadores en Youtube, ayuda civil para encontrar bugs y en general buena recepción por todos lados. El juego es sencillos, puesto que sólo debemos guiar a dos simpáticos personajes cuadrados a la salida de cada nivel, pero sólo moviéndose de izquierda a derecha, arriba a abajo y viceversa. En cada mundo existen reglas especiales y elementos que cambian las partidas, como pegotes de chicles que frenan nuestro paso, botones que activan muros, casillas que cambian la dirección de movimiento, etc.

Nosotros fuimos testigos de parte de ellos en las consolas de demostración. El juego aún no está a la venta, sale el 31 de enero, pero está prácticamente terminado. Eso sí, algunas de las versiones de prueba en la sala eran versiones anteriores y presentaban errores que la versión final no tendrá. Fue realmente divertida la experiencia y algunos puzles eran retorcidos. No fue raro estar dando vueltas del mapa en busca de la solución e incluso a pesar de que los compañeros de otras webs daban sus consejos e indicaciones. Agradecemos a Nintendo por su invitación y a Luis Díaz Peralta por su cercanía. Esperamos que su trayectoria siga con buen ritmo y alegría habituales.

Desvelados los finalistas de los Steam Awards (Mac, PC)

Jo, tío, no estoy llorando, se me ha metido un ninja cortando cebollas en el ojo

Hace unas semanas Steam anunció que contaría con sus propios premios, distendidos y humorísticos, elegidos por sus usuarios. Tras centenares de votaciones ya se conocen los finalistas de cada categoría, los cuales deberán ser votados en días concretos.

22 de diciembre
El premio “Villano más necesitado de un abrazo”

-Borderlands 2
-Dead by Daylight
-Far Cry 3
-Far Cry 4
-Portal 2

23 de diciembre
El premio “Creía que este juego era chulo hasta que ganó un premio”

-Euro Truck Simulator 2
-Paladins
-Starbound
-Stardew Valley
-Unturned

24 de diciembre
El premio “Prueba del tiempo”

-Age of Empires II: HD Edition
-The Elder Scrolls V: Skyrim
-Sid Meier?s Civilization V
-Team Fortress 2
-Terraria

25 de diciembre
El premio “Cinco minutos más”

-Counter-Strike: Global Offensive
-Rocket League
-Sid Meier?s Civilization VI
-Fallout 4
-Terraria

26 de diciembre
El premio “Jo, tío”

-Bioshock Infinite
-DOOM
-Grand Theft Auto V
-Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
-The Witcher 3: Wild Hunt

27 de diciembre
El premio “Juego sin un premio de juegos”

-Garry’s Mod
-Grand Theft Auto V
-The Stanley Parable
-Tabletop Simulator
-The Witcher 3: Wild Hunt

28 de diciembre
El premio “No estoy llorando, sino que se me ha metido algo en el ojo”

-Life Is Strange
-To the Moon
-This War of Mine
-Undertale
-The Walking Dead

29 de diciembre
El premio “Mejor uso de una granja animal”

-ARK: Survival Evolved
-Blood and Bacon
-Farming Simulator 17
-Goat Simulator
-Stardew Valley

30 de diciembre
El premio “Boom Boom”

-BroForce
-DOOM
-Just Cause 3
-Keep Talking and Nobody Explodes
-Kerbal Space Program

“El premio “Relación de amor/odio”

-Dark Souls III
-Darkest Dungeon
-Dota 2
-Geometry Dash
-Super Meat Boy

El premio “Siéntate y relájate”

-ABZU
-Cities Skylines
-Euro Truck Simulator 2
-Mini Metro
-Viridi

El premio “Mejor con amigos”

-Don’t Starve Together
-Gang Beasts
-Golf With Your Friends
-Left 4 Dead 2
-Magicka

Guitar Hero Live se amplía con 34 canciones (MULTI)

Es la mayor actualización hasta la fecha

Activision prometió 70 canciones más en Guitar Hero Live antes de que acabara el año, y parece que de momento lo está cumpliendo. Hoy mismo ha añadido otras 28 al servicio online de GH TV, algunas de grupos tan conocidos como Rage Against The Machine, Judas Priest, Rush, Audioslave y Primus. Ahí va la lista completa:

Judas Priest – “Living After Midnight”
Amaranthe – “Drop Dead Cynical”
Primus – “Jerry Was a Race Car Driver”
Robert Palmer – “Addicted To Love”
Chevelle – “Face To The Floor”
Rage Against The Machine – “Killing In The Name”
Godsmack – “1000hp”
Jack White – “Sixteen Saltines”
Sleeping With Sirens – “If You Can’t Hang”
Tenacious D – “Rize of the Fenix”
Walk The Moon – “Shut Up And Dance”
Scott Weiland & The Wildabouts – “Modzilla”
Audioslave – “Like A Stone”
Five Finger Death Punch – “The House of the Rising Sun”
Heart – “What About Love?”
Huey Lewis & The News – “Heart and Soul”
Great White – “Rock Me”
The Outfield – “Your Love”
Cinderella – “Shake Me”
Lower Than Atlantis – “Here We Go”
Neon Trees – “I Love You (But I Hate Your Friends)”
Rush – “Fly By Night”
Sammy Hagar – “I Can’t Drive 55”
The Amazing Snakeheads – “Here It Comes Again”
Jake Bugg – “Slumville Sunrise”
Kings of Leon – “Supersoaker”
R.E.M. – Shiny Happy People
The Glitch Mob – “Can’t Kill Us”

No está nada mal, desde luego. Y por si fuera poco, vienen acompañadas de dos actuaciones premium:

Dance Meets Rock

Zedd – “Stache”
Knife Party – “Centipede”
The Prodigy – “Nasty”

On Tour 2015

Escape the Fate – “Issues”
Black Veil Brides – “Heart of Fire”
Atreyu – “So Others May Live”

Van a hacer falta muchos puntos para tocarlas todas.