The Witcher III: Wild Hunt ya ha vendido más de 20 millones de copias


La tercera entrega de las aventuras de Geralt de Rivia en consolas consolida su éxito haciendo oficial que ya ha vendido más de 20 millones de copias. Esto quiere decir que

The Witcher III: Wild Hunt

ha vendido la mitad de las copias vendidas en toda la saga

The Witcher

, que ya alcanza la cifra de los 40 millones.

The Witcher III, la obra maestra de los polacos de CD Projekt, relata las aventuras del cazador de monstruos Geralt de Rivia. Tras lo sucedido en la segunda entrega, Geralt decide reencontrarse con su amante Yennefer e ir en busca de Ciri, la hija del emperador que actualmente está siendo buscada por los espectros de La Cacería Salvaje. El juego de rol y acción se ha llevado incontables premio a mejor juego del año, destacando entre todos ellos la valoración otorgada por Famitsu y The Game Awards en el año 2015.

Lo que es seguro es que estas ventas aumentarán con el paso del tiempo, ya que próximamente Nintendo Switch recibirá su propia versión de The Witcher III: Wild Hunt a finales del presente año.

Avance de Cyberpunk 2077


Es inevitable que asociemos al estudio polaco CD Projekt RED con la saga

The Witcher

, ellos han sido los que han hecho posible que las palabras escritas por Andrzej Sapkowski se convirtieran en videojuego. Sus inicios no fueron fáciles, el primero de ellos no es digno de recordar, el segundo tubo una actuación discreta, pero con la tercera parte y sus expansiones consiguieron crear el juego con el que todos los que habíamos leído los libros, habíamos soñado disfrutar. Pero

Cyberpunk 2077

poco tiene que ver con las aventuras de Geralt de Rivia, quizás que ambos sean un RPG y poco o nada más. El juego ya se anunció que estaba en desarrollo en el año 2012 y desde entonces estamos esperando a que nos den una fecha definitiva de lanzamiento. Es muy probable que salga a lo largo de este año y por eso os vamos a contar todo lo que se sabe del él hasta la fecha, junto con los últimos rumores.

Cyberpunk 2077 se basa en el juego de rol de mesa Cyberpunk 2020 creado por Mike Pondsmith, ambientado en un mundo ficticio y futurista de ciencia ficción. Nos encontramos en una época de decadencia del ser humano, el ecosistema del planeta está en peligro y las grandes corporaciones gobiernan el mundo, además las mejoras biotecnológicas en forma de implantes están a la orden del día. Como veis, el giro de temática ha sido brutalmente drástico, todo un desafío para el estudio polaco, que seguro que saben gestionar como es debido.

En cuanto a lo que nos encontraremos como videojuego, será un RPG de mundo abierto plagado de momentos de acción, donde la toma de decisiones adquirirá un papel trascendental. Se ha querido resaltar que tratarán de adaptar de la mejor forma posible el sistema de rol del tablero al videojuego. Es por ello que se rumorea que no manejaremos desde el inicio una sola identidad como pasaba con The Witcher, sino que tendremos un elenco de protagonistas entre los que elegir el que más nos guste y así iniciar la historia. Nómada, rockero o periodista son algunos de los roles que podemos asumir en el juego original, por lo que es de imaginar que se trasladaran a la obra de CD Projekt RED junto con algunos más, y que condicionarán los acontecimientos que se vivan a lo largo de la historia en el videojuego.

Si atendemos a los últimos rumores que sacuden la red, parece ser que ya podría estar disponible una demo técnica, lo que arroja la lectura de que se encuentran en un punto avanzado de desarrollo, sumado a que CD Projekt RED comenzaría en los próximos meses su particular campaña publicitaria y de marketing. Además, cada vez es más fuerte la convicción de que en el próximo E3 se podrá probar una versión beta, aprovechando la ocasión para promocionar y dar una fecha más certera de lanzamiento. Desde el estudio Polaco no se han hecho confirmaciones oficiales, sí han comentado que el dinero destinado a Cyberpunk 2077 es muy superior al destinado a The Witcher 3, que se situaba entorno a los 70 millones de euros. Como es lógico, también esperan superar con creces los 6 millones de unidades vendidas de su anterior creación. Cifras ambiciosas para un proyecto ambicioso que a pesar de solo haber asomado la patita, nos llena de ilusión y ganas de jugarlo.

Resumiendo, a pesar de que desde CD Projekt RED se mantienen cautelosos, los rumores apuntan a que cada vez está más cerca de ver la luz un proyecto que ya se inició en el año 2012. La experiencia adquirida y los resultados demostrados con The Witcher 3, hacen augurar que estamos ante algo muy grande. Su presupuesto, su ambición y sus ganas de ofrecer un producto de calidad, no son más que detalles que afianzan nuestra valoración tan positiva. Ahora solo queda esperar, todo apunta a que progresivamente nos irán soltando información con más frecuencia y quizás, con un poco de suerte, a finales de año o principios de 2019 podamos tener en nuestro poder el tan ansiado producto.

The Witcher 3 tiene 16 horas de captura de movimiento sólo de escenas de sexo (PC, PS4, XONE)

El sexo ha sido siempre un punto importante en

The Witcher

y en su tercera entrega no dejar de serlo. Segn ha confirmado CD Projekt, sta cuenta con ms de diecisis horas de sesiones de captura de movimiento para luego incluirlas en el juego.

El diseador en jefe, Damien Monhier, explic las razones por las que se incluye momentos de sexo tan pronto en el juego. “La gente podra pensar que metemos sexo en la escena de inicio porque s. Y no es as. Queremos hacer ver que tu personaje estaba intimando con una mujer para dejarte claro que, al menos, est disfrutando de su compaa. A travs del sexo te mostramos que es una persona por la que Geralt ira tras ella si desapareciera. El sexo es la forma ms rpido de establecer esa relacin y darle una justificacin al jugador para perseguir a esta mujer”.