Grand Theft Auto V alcanza las 110 millones de unidades vendidas en todo el mundo


Suma y sigue para

Grand Theft Auto V

, que seis años después de su lanzamiento sigue rompiendo récords y siendo una máquina de hacer dinero imparable. El título de Rockstar, que ya es el producto de entretenimiento más rentable de la historia, ha alcanzado recientemente las 110 millones de copias vendidas.

La cifra es absolutamente espectacular, ya que en los últimos seis meses el último juego de la saga GTA ha conseguido vender diez millones de copias. Sin duda algo que celebrar en Rockstar, sabiendo que durante este tiempo también se han lanzado títulos como Red Dead Redemption 2, pero que no han afectado en nada a su otra franquicia. Gran parte del éxito de GTA V durante estos meses se debe a su ‘Roleplay’ para PC, donde cualquier jugador puede interpretar un personaje, como un policía, un mafioso, un vendedor, un médico o un bombero, y actuar como tal, creando así situaciones muy particulares.

¿Acabará algún día el éxito de GTA V? Hasta que eso suceda, no cabe duda de que Rockstar seguirá exprimiendo al máximo la gallina de los huevos de oro.

Análisis de Frostpunk


Versión analizada en PC. Copia digital adquirida por el redactor.

En comparación a los últimos años, 2014 fue un año un poco flojo para los grandes juegos centrados en campañas individuales.

Dark Souls II

resultó ser la entrada más floja de la franquicia, no mucha gente disfrutó de

Bayonetta 2

por culpa de su plataforma y

GTA V

no fue lanzado en la plataforma que mejor explota su potencial, por poner algún ejemplo. Pero 11 bit studios lanzaría en noviembre su juego más aclamado como desarrolladora,

This War of Mine

, un nuevo proyecto que subvertía la idea del videojuego de guerra poniéndonos en la piel de personas normales que debían sobrevivir en una zona de guerra sin apenas recursos. Fue todo un soplo de aire fresco con una estética única y además un fuerte compromiso con la causa, puesto que desde entonces sus DLCs y la propia compañía han recaudado dinero para la ONG War Child, gestos que pocas veces vemos cuando se tratan ciertos temas.

Las difíciles decisiones a las que nos enfrentamos entonces ya nos ponían en un aprieto y las consecuencias de nuestras acciones enseñaban valiosas lecciones para futuras partidas, y la impotencia en ocasiones se sentía muy real. Un planteamiento muy similar se ha escogido con Frostpunk, en el que tendremos que gobernar una ciudad muy peculiar en el siglo XIX, repleta de refugiados que huyen de Londres ante el apocalipsis glaciar que se acerca en forma de tormenta con una única opción: mantener en funcionamiento el generador que se encuentra en el centro del poblado para que nuestros vecinos no mueran de frío. En esta sociedad al límite, en la que las bajadas de temperatura diarias de 10 grados son lo normal, será necesario tomar decisiones drásticas y poco éticas para asegurar un poco de calor y pan caliente entre la nieve y el hielo.

Hablemos primero de la campaña principal; a 20º bajo cero, la temperatura más alta de la que disfrutaremos, llegan nuestros hombres al generador situado entre el hielo con unos pocos recursos que recoger en el mapa para comenzar a construir tiendas, almacenar carbón, obtener comida y comenzar a investigar nuevos edificios y tecnologías que nos permitan superar el frío en el futuro. A pesar de lo que la interfaz pueda parecer, todas las acciones se aprenden rápidamente de manera intuitiva y con un tutorial siempre accesible para aprender los detalles y la importancia de las decisiones que vamos tomando, por lo que la adaptación a cada novedad es inmediata. Asignaremos a nuestros trabajadores en un turno de diez horas diarias en cada lugar de trabajo, tratando de evitar que enfermen por el frío, pues cada edificio tiene una temperatura individual que dependerá de fuentes de calor externas y su cobertura por construcción, los cuales iremos mejorando con el tiempo.

Naturalmente, la gestión de recursos es vital para afrontar las consecuentes bajadas de temperatura y eventos que nos encontraremos. Obtener una fuente de carbón para mantener el generador y calefacción de los edificios será una de las principales necesidades del poblado junto con la obtención de la suficiente comida y su preparación para evitar el hambre, además de un techo para los que están y los que llegarán. Podemos consultar la producción y gastos diarios en un menú muy intuitivo junto al rendimiento de los hospitales de campaña y la producción de madera y acero, que utilizaremos para construir e investigar. Poco a poco iremos estableciendo nuestras fuentes de recursos poniendo mucha atención en la localización de edificios, su importancia y sus necesidades.

Grand Theft Auto V ya es el tercer juego más vendido de la historia



Grand Theft Auto V

es un juego que se sigue vendiendo muy bien a pesar de tener unos años. Tanto es así que en muy poco tiempo ha batido dos récords: convertirse en el juego más vendido de la historia de Estados Unidos y también el tercero más vendido a nivel global en toda la historia.

Así, Grand Theft Auto V ya acumula 85 millones y supera a Wii Sports, que suma casi 83. Por delante del título de Rockstar están Minecraft con más de 120 millones y Tetris con 170 millones.

Cuando os informamos hace casi 3 semanas que Rockstar descartó el DLC de historia dejamos un dato clave: GTA V llevaba 80 millones en mayo. Si ahora lleva 85 es que prácticamente ha vendido un millón a nivel mensual desde entonces. Por tanto, viendo el rendimiento comercial del título y los rumores de una posible versión para Switch, ¿debería Rockstar editar el juego en dicha plataforma?

Se anuncia el nuevo modo para GTA Online

Resulta admirable por parte de Rockstar, que a pesar del paso del tiempo siga sacando este tipo de contenidos de manera regular. En esta ocasión el nuevo modo de juego para

GTA Online

se llama

Tiny Racers

y estará disponible a partir del 25 de abril.

Tiny Racers se trata de un alocado juego de carreras con perspectiva cenital, con un aspecto muy retro. Parece un guiño a los inicios de la serie Grand Theft Auto, donde la perspectiva que teníamos con el juego era desde arriba. Seguro que muchos lo recordáis, aunque estemos acostumbrados a los actuales.

Evento especial este fin de semana en GTA Online

Desde hoy mismo hasta el próximo domingo 24 de noviembre, Rockstar ha organizado un evento especial en GTA Online para celebrar el lanzamiento de su Beach Bum Pack. Podremos participar durante todo el fin de semana en diez actividades distintas. Las actividades son tan variadas como carreras de motos terrestres o marítimas, paracaidismo, e incluso recogida de conchas.

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Jurassic Run, runner con dinosaurios

Call of Duty: Ghosts, GTA V, Assassin’s Creed 4, FIFA 14, Battlefield 4… Hemos analizado un montón de súper-producciones, pero no es, la industria del videojuego, un terreno tan solo para millonarios. En la mayoría de los market-places digitales de la actualidad, cualquiera puede publicar un videojuego. Bueno, cualquiera que tenga tiempo, talento, una buena […]