BioWare mostró Anthem en el E3 de 2017 sin haber creado una sola misión


El artículo de Kotaku exponiendo las

conductas tóxicas

dentro de BioWare les está causando más de un problema, dado que por primera vez hemos conocido casos dentro de la compañía donde trabajadores han tenido que dejar sus puestos de trabajo por culpa de

casos de ansiedad y depresión

. Con este trabajo digno de alabanzas, Kotaku ha repasado las fases más destacables por las que ha pasado

Anthem

.

Kotaku apunta que durante las primeras conversaciones sobre Anthem el estudio se veía en su momento de autoestima más alta. Los primeros conceptos del juego prometían ser algo grande, y es que la propia compañía hablaba de crear un universo que mezclase conceptos de Dark Souls, Shadow of the Colossus e incluso Darkest Dungeon. Dentro del estudio se imaginaba el mundo de Anthem como un enemigo más, algo de lo que había que sobrevivir. Esto sabemos que es cierto porque durante el E3 de 2014 BioWare mostró un vídeo de un juego sin nombre, pero que ahora sabemos que se trataba de Anthem.

El problema llegó tras el éxito de Dragon Age: Inquisition, que acabó ganando el premio a Mejor juego del Año en 2014. ¿Cómo un juego que consigue coronarse como mejor aventura del año puede ser un problema? Pues un desarrollador del título tiene la respuesta: “El título estuvo en desarrollo durante años, pero podríamos decir que se desarrolló por completo en el último año. Tras largas horas de crisis y agotamiento desde el estudio necesitábamos que el juego fallase para que la gente se diera cuenta de que así no se debían hacer los juegos.”

BioWare decidió que Anthem lo llevase en desarrollo dos estudios, uno en Edmonton y el otro en Austin, lo que no sabía la compañía es lo que iba a causar que estos dos equipos cooperasen. Los estudios no se podían ni ver, cada conversación llevaba a una discusión. Ninguno de los estudios acababa por dar buena una reunión, las cuales tal y como explica Kotaku consistían en lanzar ideas al aire y solucionar errores, pero desgraciadamente nadie aportaba nada y todo se quedaba en el aire.

Patrick Söderlund, ejecutivo de Electronic Arts, vio una demostración de Anthem a finales de 2016. El resultado de lo visto fue tan desastroso que Patrick obligó a un estudio de DICE en Suecia a trabajar en Anthem lo antes posible para lo que hubiera visto no se repita jamás. La ayuda funcionó y se consiguió hacer una demo, la cual es ni más ni menos que la que se vio en el E3 2017. Lo que el público no sabía es que la demo era falsa, el juego no se había diseñado para ser así. De hecho, ni dentro de la propia BioWare después de ese E3 se sabía qué era Anthem, ya que todavía no se había terminado una sola misión para el juego.

Sin duda uno de los momentos más críticos de BioWare, compañía que salvo sorpresa, puede que nunca más se recupere de esta.

La piratería podría llegar a su fin en PC dentro de dos años (Mac, PC)

Así lo confirma el grupo de crackers chino 3DM

El grupo de crackers chino 3DM opinan que en 2018 podría desaparecer en PC la piratería debido a Denuvo, un sistema de seguridad que cualquier desarrollador puede incluir en sus videojuegos.

Dicho grupo ha declarado lo siguiente después de intentar piratear Just Cause 3, un título que les ha dado más de un quebradero de cabeza: “Creo que este juego puede acabar siendo pirateado. Pero de acuerdo con los acontecimientos más recientes en cuanto a tecnología de encriptado, en dos años me temo que no habrá videojuegos gratuitos para jugar en el mundo”.

Denuvo se ha utilizado en otros juegos como Dragon Age: Inquisition, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Batman: Arkham Knight, Rise of the Tomb Raider, Mad Max e incluso FIFA 16. Y por lo que parece, las distribuidoras lo prefieren porque los jugadores no sufren problemas y porque no es tan intrusiva como SecuROM o StarForce.

Canadá nomina los mejores juegos del año (MULTI)

Reboot Communications ha revelado la lista de nominaciones para los premios de este ao que concede la academia canadiense a los mejores juegos del ao: Canadian Videogame Awards. La variedad de ttulos es elevada y hay de todos los gneros, pero el que ms nominaciones tiene es Assassin’s: Creed Syndicate, con nueve de dieciocho. Assassin’s Creed: Unity, Apotheon, Far Cry 4 tambin estn muy nominados.

La entrega se celebrar en el Mattamy Athletic Centre en Toronto, el 6 de diciembre 2015.

Juego del ao

* Alto’s Adventure (Snowman)
* Apotheon (Alientrap)
* Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec)
* Bruce Lee: Enter the Game (Hibernum Creations)
* Cryptark (Alientrap)
* Far Cry 4 (Ubisoft Montral)
* Invisible, Inc. (Klei Entertainment)
* Lara Croft Go (Square Enix Montreal)
* Runbow (13AM Games)
* Super Mega Baseball (Metalhead Software)

Mejor juego de consola

* Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec)
* Don’t Starve: Giant Edition (Klei Entertainment)
* Dragon Age: Inquisition (BioWare)
* Far Cry 4 (Ubisoft Montral)
* FIFA 16 (EA Canada)

Mejor juego descargable

* Apotheon (Alientrap)
* Invisible, Inc. (Klei Entertainment)
* N++ (Metanet Software Inc.)
* Runbow (13AM Games)
* The Castle Game (Neptune Interactive Inc.)

Mejor juego porttil

* Bruce Lee: Enter the Game (Hibernum Creations)
* Marvel Contest of Champions (Kabam Inc.)
* Siegefall (Gameloft)
* Skylanders SuperChargers Racing (Beenox)
* The Walking Dead: Road to Survival (IUGO Mobile Entertainment)

Mejor juego de iOS

* Alto’s Adventure (Snowman)
* Don’t Starve: Pocket Edition (Klei Entertainment)
* Hitman: Sniper (Square Enix Montreal)
* Lara Croft Go (Square Enix Montreal)
* Oddworld: Stranger’s Wrath (Square One Games Inc.)

Mejor juego social / casual

* Bean Boy (Tyson Ibele)
* Crusaders of the Lost Idols (Codename Entertainment)
* Cupkins (Joydrop)
* I Love Potatoes (A Vali Fugulin game /Minority and Ruben Farrus)
* Waldo & Friends (Ludia Inc.)

Mejor animacin

* Apotheon (Alientrap)
* Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec)
* Dragon Age: Inquisition (BioWare)
* Far Cry 4 (Ubisoft Montral)
* Lara Croft Go (Square Enix Montreal)

Mejor sonido

* Apotheon (Alientrap)
* Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec)
* Assassin’s Creed Unity (Ubisoft Montral)
* Dragon Age: Inquisition (BioWare)
* Lara Croft Go (Square Enix Montreal)

Mejor diseo

* Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec)
* Far Cry 4 (Ubisoft Montral)
* Lara Croft GO (Square Enix Montreal)
* Last Voyage (Semidome Inc.)
* TowerFall Dark World (Matt Thorson)

Juego ms innovador

* Clandestine: Anomaly (ZenFri Inc.)
* Don’t Starve: Giant Edition (Klei Entertainment)
* Lamper VR 2 (Archiact Interactive Ltd.)
* Last Voyage (Semidome Inc.)
* Pulse (Pixel Pi Games)

Mejor indie

* Alpha Quest (rikkir inc)
* Alto’s Adventure (Snowman)
* Apotheon (Alientrap)
* Don?t Starve: Giant Edition (Klei Entertainment)
* Invisible, Inc. (Klei Entertainment)
* Last Voyage (Semidome Inc.)
* Lastronaut (Darrin Henein & Stephan Leroux)
* LOST ORBIT (PixelNAUTS Games)
* Planet of the Eyes (Cococucumber)
* RocketsRocketsRockets (Radial Games Corp.)

Mejor nuevo personaje

* Armillo (Fuzzy Wuzzy Games) – Armillo
* Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec) – Jacob and Evie Frye
* Assassin’s Creed Unity (Ubisoft Montreal) – Arno
* Far Cry 4 (Ubisoft Montral) – Pagan Min
* Invisible, Inc. (Klei Entertainment) – Olivia “Central” Gladstone

Mejor banda sonora original

* Apotheon (Alientrap) – King of the Gods
* Don’t Starve: Pocket Edition (Klei Entertainment) – D.R. Style (Vinyl)
* Forgotten Memories: Alternate Realities (Psychose Interactive Inc.) – End Credits Rose Theme
* Star Wars Rebels: Recon Missions (Gigataur) – Defender of Kothal
* The Castle Game (Neptune Interactive Inc.) – The Castle Game Theme

Mejor tecnologa

* Apotheon (Alientrap)
* Clandestine: Anomaly (ZenFri Inc.)
* Fruit Ninja Kinect 2 (Hibernum Creations)
* Hitman: Sniper (Square Enix Montreal)
* Lamper VR 2 (Archiact Interactive Ltd.)

Mejor arte visual

* Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec)
* Dragon Age: Inquisition (BioWare)
* Far Cry 4 (Ubisoft Montral)
* Lara Croft Go (Square Enix Montreal)
* Last Voyage (Semidome Inc.)

Mejor guin

* Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec)
* Assassin’s Creed Unity (Ubisoft Montreal)
* Dragon Age: Inquisition (BioWare)
* Invisible, Inc. (Klei Entertainment)
* Meg 9 (Skunkwerks Kinetic Industries)

Premio de los fans: Mejor juego canadiense

* Apotheon (Alientrap)
* Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec)
* Assassin’s Creed Unity (Ubisoft Montreal)
* Don’t Starve: Giant Edition (Klei Entertainment)
* Dragon Age: Inquisition (BioWare)
* Far Cry 4 (Ubisoft Montral)
* Hitman: Sniper (Square Enix Montreal)
* Lara Croft Go (Square Enix Montreal)
* Last Voyage (Semidome Inc.)
* N++ (Metanet Software Inc.)

Premio de los fans: Mejor juego internacional

* Batman: Arkham Knight (Rocksteady Studios)
* Bloodborne (FromSoftware)
* Fallout 4 (Bethesda Game Studios)
* Halo 5: Guardians (343 Industries)
* Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions)
* Ori and the Blind Forest (Moon Studios)
* Rise of the Tomb Raider (Crystal Dynamics)
* Rocket League (Psyonix)
* Super Mario Maker (Nintendo)
* The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)

Dragon Age: Inquisition

Breve Comnentario

Uno de los títulos más extensos que tendrás oportunidad de explorar, con notables escenarios, misiones, enemigos y formas de mejorar experiencia y equipamiento. Una excelente propuesta de EA y BioWare. Por su parte, los dragones son gigantescos, y encontrar y desafiar a cada uno de los diez que están aguardando nuestra presencia lleva muchísimas horas de paseo alrededor de un minucioso mundo.

Guía Dragon Age: Inquisition

Presionando en “Lista de Reproducción” en el video, son mostradas todas las partes de la guía interactiva, permitiéndote navegarla con extrema facilidad. Sin lugar a dudas, en este título se hace bastante valioso una guía como esta, dado el nivel de exploración que se desarrolla, que en otro tipo de juegos no se encuentra, y eso es lo hermoso de los buenos RPG.

Trucos

No hay desafortunadamente, no obstante ya tienes una guía, y más abajo puedes consultar y ayudar en temas específicos en el espacio de Comentarios.

Galería de Fotos








Rumor: Los juegos de Warner Bros no estarán para Xbox One en Japón (MULTI)

Recientemente Warner Bros anunci que

Batman: Arkham Knight

ser una exclusiva de PlayStation 4 en Japn, pero se cree que otros juegos de la distribuidora tambin lo sern.

Segn la lista de juegos de Warner Bros que estarn en el Tokyo Game Show 2014, las versiones disponibles sern las de PlayStation 4, PlayStation 3 y Wii U, pero no para Xbox 360 ni Xbox One. Los juegos en cuestin son el citado Batman: Arkham Knight, Dying Light, El seor de los anillos: Sombras de Mordor, Lego Marvel y Lego: La pelcula: El videojuego.

Desde el principio los dos juegos de Lego no se haban anunciado para las consolas Xbox en Japn, pero en cambio s se hizo con Dying Light y Las sombras de Mordor, que incluso son visibles en algunas listas de juegos y en la web japonesa de Xbox.

A falta de anuncio oficial, no se sabe si la ausencia de las versiones de Xbox 360 y One de estos juegos se trata solamente para la feria TGS o si realmente no saldrn para esas consolas. No sera la primera vez que se obvia unas versiones en concreto para beneficiar a la competencia, aunque tambin es posible que Warner Bros haya llegado a un acuerdo con Sony Japn.

En cualquier caso, otras distribuidoras como Electronic Arts s anuncian las versiones de Xbox 360 y One de los juegos que mostrar en la TGS, como Dragon Age: Inquisition, EA Sports UFC o FIFA 15.

Como detalle final, los juegos de Warner Bros tampoco anunciados para PC en el TGS.

Evolve se retrasa a 2015 (PC, PS4, XONE)

Posiblemente no nos equivoquemos al decir que la tnica de este ao son los anuncios de retrasos de grandes proyectos. Poco a poco los lanzamientos ms esperados para 2014 se estn yendo a 2015.

Evolve

es el ltimo ttulo en apuntarse al carro.

La distribuidora 2K Games ha retrasado Evolve hasta el 10 febrero de 2015 y Take-Two lo ha anunciado durante el informe de sus cuentas financieras. El retraso afecta a todas sus versiones: PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Strauss Zelnick, jefe de Take-Two, ha explicado que esta decisin se debe a la necesidad de un mayor tiempo para pulir el producto y sea lo ms ptimo posible antes de su lanzamiento.

“Histricamente, siempre hemos beneficiado a los equipos creativos con un mayor margen de tiempo para que puedan perfeccionar sus ttulos. No nos arrepentimos de ello. No se trata de un retraso significativo, ya que el juego saldr igualmente en nuestro ao fiscal. Estamos emocionado con nuestro producto, el cual se coron como lo mejor de este E3, por eso no nos arrepentimos de esta decisin, pues queremos que salga lo mejor posible.”

“Al mismo tiempo, opino que febrero es una buena fecha de lanzamiento. No es un mes saturado de juegos y tras las ventas navideas habr una mayor base de consolas disponible que nos ser beneficioso.”

Originalmente previsto para el da 21 de octubre, Evolve se une al grupo de retrasos como Battlefield: Hardline, Dragon Age: Inquisition, Mad Max o The Order 1886.

E3: Evolve y No Man’s Sky triunfan en los premios E3 ’14 (MULTI)

Un mes ms tarde del E3 ’14 celebrado en Los Angeles ya se conocen sus premios.

Evolve

ha ganado cuatro premios mientras que

No Man’s Sky

otros tres. El resto de categora lo ocuparon diferentes ttulos.

* Mejor presentacin: Evolve

* Mejor juego original: No Man’s Sky

* Mejor juego de consola: Evolve

* Mejor juego porttil: Super Smash Bros. para 3DS

* Mejor juego de PC: Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

* Mejor perifrico / hardware: Oculus Rift

* Mejor juego de accin: Evolve

* Mejor juego de accin / aventura: Batman: Arkham Knight

* Mejor juego de rol: Dragon Age: Inquisition

* Mejor juego de lucha: Super Smash Bros. para Wii U

* Mejor juego de conduccin: The Crew

* Mejor juego de deportes: NHL 15

* Mejor juego de estrategia: Civilization: Beyond Earth

* Mejor juego familiar / social: Mario Maker

* Mejor juego online: Evolve

* Mejor juego independiente: No Man’s Sky

* Recomendacin especial por innovacin: No Man’s Sky

Dragon Age: Inquisition fomentará el amor (MULTI)

En los juegos de Bioware siempre hay hueco para el amor y el fornicio, por tanto no es de extraar que en

Dragon Age: Inquisition

tambin se nutra de estos sentimientos. Lo novedoso es la inclusin de otro tipo de relaciones.

Durante el PAX East ’14 se explic que entre las nuevas formas de amar se dar la opcin de enamorarse de un personaje rival (una relacin prohibida de amor-odio), tener un romance humorstico, tontear con un amigo o incluso dejar de lado cualquier tipo de relacin.

Aparte de los nueve compaeros de aventuras que tendr el Inquisidor (el protagonista) y con los que se podr tener una aventura sentimental, tambin ser posible enamorarse de personajes veteranos de la franquicia como el templario Cullen o la buscadora Cassandra Penthagast.

Bioware asegur desde el principio que el renovado sistema de romances iba a tener un gran peso en la aventura y parece ser que ser as. Dragon Age: Inquisition saldr a la venta en PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 este otoo.