Avance de Shadow of the Colossus

Sony sigue fiel a su idea de que juguemos a todos sus juegos relevantes en PlayStation 4. Entre recopilatorios, remasterizaciones, ediciones definitivas y

remakes

, la consola de Cerny va camino de convertirse en la primera de la historia en disponer de más juegos de pasadas generaciones que de la suya. Increíble. Al menos ahora le toca el turno a un ilustre de los de verdad, el magnífico

Shadow of the Colossus

que nos hizo estremecernos en PlayStation 2… y también en PlayStation 3 con esa adaptación a la alta definición que venía acompaña de

ICO

, el otro gran juego de Fumito Ueda.

Como ocurre en esta trilogía, el argumento se cuenta con insinuaciones, con la menor información posible. La trágica historia de Wander arranca a caballo. Su yegua, Agro. Juntos buscan recuperar a su amada del fatídico sacrificio que ha protagonizado, ella era la elegida y por eso ha dado su vida. Wander lleva al amor de su vida a un apartado santuario en la que una voz de ultratumba le insta a exterminar a todos los majestuosos colosos que reinan este yermo mundo de fantasía. El brillo de su espada marcará el camino de su próxima víctima en una continua bajada a los infiernos por recuperar de nuevo el contacto de la persona querida.

El juego se quedaba pequeño en PlayStation 2. Las animaciones de Agro, el tamaño de los colosos y las enormes extensiones de terreno convertían a la modesta tasa de imágenes por segundo en un película de cine mudo. Por eso se le ha dado este generoso lavado de cara al juego, para que podamos revivir la magnificencia de estas enormes criaturas en todo su apogeo, a 1080p de resolución en PlayStation 4 y 4K en el caso de PS4 Pro. Todavía no hay noticia sobre los frames de este nuevo remake, pero esperemos que ambas plataformas los guarismos se fijen en 60.

En Sony Japan Studio han tenido la buena idea de contar con los mejores en este tipo de restauraciones, que son precisamente los mismos que adaptaron el original a PlayStation 3. Sí, los chicos de BluePoint Games vuelven a ponerse manos a la obra para mejorar el mismo juego que ya rehicieron en la pasada generación. Eso sí, el cambio es abismal. Las texturas cuentan con una nitidez increíble y la suavidad general destaca desde un primer momento. Estamos tranquilos después de ver el excelente trabajo realizado al adaptar a PlayStation 4 las tres primeras entregas de Uncharted.

El juego llegará en 2018, aunque no sabemos la fecha concreta, seguramente será a partir de primavera. Esperemos que esto no se quede aquí y podamos reunir a ICO junto a sus hermanos Shadow of the Colossus y The Last Guardian en PlayStation 4 con todo el esplendor del 4K. No solo por nostalgia, es que la aventura de Wander es realmente maravillosa y merece este revisado como pocos juegos hasta el momento.

Dawn of the Devs, una locura española que reúne a los gurús de la industria (MULTI)

Si quieres jugarlo debes apoyar el proyecto

Underdog Studios es un estudio madrileño fundado en 2015 por Alfredo González-Barros y Álvaro Gonzalez, quienes han trabajo en numerosos títulos con War Leaders: Clash of Nations, Planet 51 Online o Young Justice: Legacy.

Por eso ha llegado el momento de crear su primer juego, su debut original, y nada menos con una aventura que reúne a algunos de los gurús de los videojuegos más importantes de la actualidad. Dawn of Devs es un proyecto de aspecto animado y cómico que junta a las versiones paródicas, y libres de copyrights, de Tim Schaffer, Cliff Bleszinski, Hideo Kojima, Peter Molyniex, Shigeru Miyamoto o Gabe Newell. Juntos lucharán contra los trolls de Internet, los vampiros de MetaCritic y los zombis-clones. Todo con una mezcla de aventura gráfica, acción, plataformas y sigilo, en trabajo en equipo.

Es un juego ambicioso, por eso llega a Kickstarter para recaudar fondos y que sea una realidad. Su primera plataforma será el PC (Steam y GOG) y si el presupuesto lo permite también las consolas. El objetivo mínimo es 65.000 € de momento en su primer día lleva más de 2.700. Los objetivos secundarios incluyen personajes extras, trajes alternativos, multi-lenguaje y doblaje.

insertarVideo (“1312151492”, “https://youtu.be/_YpWeqN_KkI”, 500, 314);

Method to Madness Studio anuncia el horror de Dear Charlotte (PC, PS4, XONE)

Method to Madness Studio es un equipo de desarrollo que, adems de su peculiar nombre, es de origen indio. Ha anunciado su nuevo proyecto del gnero survival horror:

Dear Charlotte

.

Somos John, un hombre sin memoria que se despierta en un centro mdico cientfico repleto de personas mutantes, o muertos mutantes,o ambas cosas. Todo mutantes. Ms mutantes que Accin Mutante. Los mutantes tienen la aficin de matar a todos los seres vivos que ven, y casi liquidan a John, pero es salvado por el buen doctor loco Kremlin. Juntos resolvern el misterio del centro de investigacin y sus mutantes chungos, porque la situacin no puede seguir as, ya que esta gente da mala imagen a la compaa.

Dear Charlotte saldr en formato episdico para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y promete dosis de miedo, investigacin, puzles y muchos mutantes muertos.