Codemasters muestra un nuevo tráiler de GRID cargado de emoción y tensión


La firma inglesa tiene en el punto de mira el próximo 11 de octubre, momento en el que se publicará su proyecto

GRID

tanto en PlayStation 4 como en Xbox One y PC, así como en Google Stadia el mes siguiente. Para ello, han mostrado un tráiler con el objetivo de captar la atención de los jugadores entre los diversos títulos de competición que existen en el mercado.

Con la canción The Light del grupo Sophie and the Giants, en este vídeo aparecen varios de los vehículos que atesora GRID circulando por pistas tan dispares como las de Okutama Sprint, Zhejiang y Brands Hatch. Todo ello mientras el juego hace gala de un músculo gráfico capaz de mostrar un gran número de coches enfrentándose entre sí, independientemente del momento del día o las inclemencias meteorológicas. Si existe un modo por encima del resto en esta entrega, que resultó ganadora del premio Mejor juego de carreras en la pasada Gamescom, es sin lugar a dudas el campeonato mundial GRID World Series que ofrecerá al jugador enfrentarse a sus rivales en 104 eventos diferentes, incluyendo desafíos contra la escudería FA Racing Esports y Fernando Alonso, en ocho circuitos con más de 80 rutas de carreras repartidos en cuatro ciudades diferentes.

Por otra parte, GRID ofrece un gran abánico en cuanto a personalización de la IA, tales como una conducción más calmada hasta más agresiva, desde comedida hasta impredecible, ejemplos que engrosan una lista de 400 personalizaciones diferentes para que se adapten a cada piloto. Chris Smith, Director de Juego de GRID en Codemasters ha afirmado que “Como equipo, queríamos capturar la esencia de la entrega original de GRID que, en su día, innovó el género de las carreras con el mejor manejo de su clase y la implantación del Flashback. Queremos construir sobre el legado de GRID y crear un juego que se centre en tres pilares básicos, elección y accesibilidad, historias de automovilismos y correr por la gloria, todos ellos capturados en el tráiler.”

Anunciado Samurai Gunn 2 para Switch


La distribuidora Double Fine Productions y la desarrolladora Teknopants han anunciado

Samurai Gunn 2

para Switch durante el evento indie de Nintendo. Se trata de la segunda parte de un juego de 2013 que sólo salió para PC. Saldrá para principios de 2019 en exclusiva para eShop.

Recordemos que es obra del diseñador Beau Blyth, cocreador de Hyper Light Drifter. El juego en sí trata sobre un samurái que deambula por la misteriosa Gunn City y se enfrentará contra un emperador loco que quiere extender sus terrenos. Así pues también habrá modo cooperativo y competitivos, y gráficos de píxeles con mucha sangre. También se incluye la novela gráfica Trigger Soul, oficial del mundo de Samurai Gunn graphic, obra del autor francés Valentin Seiche. Es un tebeo táctil exclusivo de Switch.

Steven Universe: Save the Light saldrá para PC en breve y quizá Switch


Steven Universe se ha convertido en una serie animada de culto en los últimos años. Gracias a su temática, sus personajes, su animación y la consecuencia de sus actos. En estas semanas ha generado muchas emociones entre sus fans y en algunas organizaciones morales que desvelan sucesos importantes de la trama. Es una serie que se ha hecho escuchar.

Entre octubre y noviembre de 2017 salió su único juego para consolas (PS4 y Xbox One) titulado Steven Universe: Save the Light. Un RPG protagonizado por siete personajes distintos, como Lapislazuli, Greg o Perla. Ahora Cartoom Network Games y la desarrolladora Grumpyface han anunciado que saldrá para Steam (PC/Mac) en agosto, sin fecha concreta.

A su vez el estudio promete que en breve dará una importante noticia. La cual podría estar relacionada con el bundle de SU: Save the Light y OK K.O: Let’s Play Heroes listado para Xbox One y PS4.

Tras esta noticia se potencia aún el rumor de su lanzamiento para Switch, generado por la filtración del organismo alemán de calificación y algunas tiendas.

The Town of Light sale en Switch con exclusivos informes médicos


LKA y Wired Productions presentaron The Town of Light para PC (2016) y PlayStation 4 y Xbox One (2017). Ahora sumarán una nueva plataforma: Switch.

Tras sacar ediciones físicas de coleccionismo y de apoyar a las ONG de ayuda a las personas con enfermedades mentales su nuevo reto es lanzar el juego en una nueva consola y con novedades. The Town of Light: Deluxe Edition saldrá en esta primavera tanto en formato digital como físico de manera exclusiva. Así, a diferencia de las otras versiones, incluirá documentos e informes médicos que indagan en la historia del centro mental de Volterra y sus pacientes.

Leo Zullo, director manáger de Wired Productions, explica que están abrumados por el apoyo que recibió el juego en todo el mundo, además de que su equipo seguirá trabajando con LKA para llevar The Town of Light a todos sitios, puesto que es un juego que ha abierto un debate social sobre este peliagudo tema, especialmente entre un público que antes no sabía nada.

Avance de Metro Exodus

Quince años atrás, un joven escritor ruso llamado

Dmitry Glukhovsky

publicaba en su web una novela distópica titulada

Metro 2033

. El libro, que detalla las consecuencias de una guerra atómica y de la organización de la sociedad moscovita en la vida subterránea tras el incidente, se convirtió rápidamente en un auténtico éxito. Paradigma de esta gran aceptación fue la adaptación homónima que llegó al mundo de los videojuegos en 2010, y su continuación, denominada

Metro Last Light

, que aterrizó en las tiendas tres años después. Hoy nos centramos en la tercera entrega,

Metro Exodus

, que nos pondrá de nuevo en la piel del valiente ruso

Artyom

, cuyo viaje volverá a cambiarlo todo.

El nuevo título de A4 Games enfoca la trama justo después de los acontecimientos acaecidos en el final de la “Redención” de Metro Last Light, y la historia estará guiada por los sucesos de Metro 2035, el tercer libro de la serie. De nuevo, el jugador asumirá el papel de Artyom, quien abandonará, junto a su esposa Anna, el metro de Moscú a bordo de la locomotora Aurora, que se dirige hacia los dominios del gran río Volga y los Montes Urales en busca de una nueva vida. Esta nueva aventura abarcará los sucesos de todo un año, empezando por el riguroso invierno nuclear que asola las profundidades de la civilización rusa, y nos situará en los devastados páramos de una tierra marchita por la radiación y las guerras nucleares. Así pues, la atmósfera claustrofóbica y subterránea de las entregas anteriores da paso a la superficie contaminada de la antigua Federación Rusa, plagada tanto de peligros como de posibilidades.

En este nuevo mundo a explorar, la inventiva y audacia del jugador tendrán un papel capital, pues desde el estudio aseguran que conciben esta nueva experiencia como un “sandbox de supervivencia”; los recursos serán limitados y habrá que buscar distintas soluciones a las situaciones que nos sobrevengan. Aquí cobran especial importancia las posibilidades relacionadas con la nueva ambientación, que permitirá desarrollar un sistema de exploración menos limitado, parecido al que usan los títulos de mundo abierto. Así pues, dispondremos de una vasta extensión para recorrer, mientras nos enfrentamos a los horrores de la superficie, ya sea mediante el sigilo o la fuerza bruta. Cabe destacar que el mundo también estará afectado por una climatología impredecible, a buen seguro marcada por el paso de las estaciones en el año que dura el viaje, y por la inclusión de los ciclos día-noche, que bien explotados pueden ser todo un acierto para lo que propone el estudio ucraniano.

Todo ello viene envuelto en un espectacular apartado gráfico, sin duda uno de los portentos de la pasada feria de Los Ángeles. La Rusia post-nuclear está representada con un nivel de detalle asombroso, en el que destacan los efectos visuales -como la corrosión de la máscara antigás-, la iluminación y su incidencia en los espacios interiores, y las partículas.

Pero las novedades no quedan sólo ahí, pues las decisiones del jugador, aspecto que no gozaba de gran importancia en las pasadas entregas -se limitaba a la resolución de conflictos o a la búsqueda de un final determinado-, tendrán un gran impacto en Metro Exodus. El destino de los personajes secundarios que se aventuran rumbo a lo desconocido en la Aurora estará regido por el fatídico desenlace de nuestras elecciones, las cuales podrían incluso provocar la muerte de nuestros camaradas. El estudio también ha comentado que esta nueva característica tendrá un papel capital en el desarrollo del argumento, y que sin duda aportará grandes dosis de rejugabilidad al título.

En conjunto, las bazas de Metro Exodus para despertar nuestro interés son una narrativa muy cuidada, dirigida bajo la célebre escritura de Dmitry Glukhovsky, y una ambientación post apocalíptica repleta de posibilidades y giros de guión. Uno de los grandes anuncios del pasado E3, sin duda.

Y los nominados a los Golden Joystick Awards 2016 son… (MULTI)

Un ao ms, llegan los Golden Joystick Awards (su 34 edicin). Y un ao ms, la lucha por convertirse en el mejor juego del ao volver a estar ms reida que nunca, enfrentndose ttulos como

Dark Souls III

,

Halo 5

,

Total War: Warhammer

o

Uncharted 4: A Thief’s End

, entre otros. La lista en cuestin es la siguiente:

MEJOR JUEGO DEL AO

Dark Souls III
Deus Ex: Mankind Divided
Doom
Fallout 4
Halo 5
Hitman
Inside
No Man’s Sky
Overwatch
PES 2017
Pokmon Go
Rise of the Tomb Raider
The Witness
Total War: Warhammer
Uncharted 4: A Thief’s End
XCOM 2

Uno de los periodistas que se encarga de crear las listas de nominados ha declarado que “ste ha sido otro ao increble para la industria del videojuego”, y que “elaborar esta lista gener un debate ms polmico que nunca, lo que demuestra la gran diversidad que hay en el mercado y el asombroso nivel de calidad que se ha alcanzado”.

Otras categoras: (no estn todas las que son, slo algunas)

JUEGO MS ORIGINAL

Abz
Firewatch
Furi
Hyper Light Drifter
Inside
No Man’s Sky
Overwatch
Quantum Break
Soma
Tom Clancy’s The Division
The Witness

MEJOR JUEGO MULTIJUGADOR

Broforce
Call of Duty: Black Ops III
Dark Souls III
FIFA 17
Guild Wars 2: Heart of Thorns
Halo 5: Guardians
Keep Talking and Nobody Explodes
Overwatch
PES 2017
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Star Wars Battlefront
Street Fighter V
Tom Clancy’s The Division
World of Warships
Worms W.M.D

MEJOR NARRATIVA

Firewatch
Oxenfree
Quantum Break
Rise of the Tomb Raider
Soma
Tales from the Borderlands
The Witcher III: Blood and Wine
Uncharted 4: A Thief’s End
Zero Time Dilemma

MEJOR DISEO VISUAL

Abz
Battleborn
Brutal
Dark Souls III
Doom
Firewatch
Furi
Hyper Light Drifter
Inside
Mirrors Edge Catalyst
No Man’s Sky
Overwatch
Rise of the Tomb Raider
Soma
Superhot
The Witcher III: Blood and Wine
The Witness
Uncharted 4: A Thief’s End

JUEGO MS ESPERADO

Days Gone
God of War
Horizon Zero Dawn
Mass Effect: Andromeda
Resident Evil 7
Scalebound
Sea of Thieves
Shenmue III
Spider-Man
Star Citizen
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Warhammer 40,000: Dawn of War III

En la web oficial de los Golden Joystick Awards ya se puede votar, as como ver el resto de categoras.

El 18 de noviembre, en Londres, se celebrar la gala donde se conocern a todos los ganadores.

Hyper Light Drifter está atrapado en el limbo de Wii U (MULTI)

La campaa de

Hyper Light Drifter

en Kickstarter tuvo bastante xito y se cumpli varios de sus objetivos secundarios, como las adaptaciones para consolas. Una de las versiones prometidas era la de Wii U pero puede que no acabe saliendo.

Heart Machine escribi en su blog para explicar que “desgraciadamente la versin de Wii U est actualmente en el limbo”. Segn sus palabras, cuando anunci la versin de Wii U hace dos aos no haba problemas con su motor grfico acorde a la informacin que se tena, por lo que poda lanzarlo sin problemas. No obstante ahora hay desavenencias internas entre los dueos de GameMaker (el motor utilizado) y la propietaria de la consola (Nintendo), por lo que no sabe si se solucionar ni cuando. En cualquier caso promete que si finalmente no sale para la consola ofrecer un cdigo para otra plataforma a los mecenas que donaron.

No es la primera vez que hay problemas entre el motor grfico GameMaker y Nintendo, pues la adaptacin de Undertale a sus consolas es complicada por ese mismo problema de conversin.

Hyper Light Drifter
es uno de los indies ms esperados y ms apoyados en Kickstarter, pero tambin de los ms retrasados, pues se espera su lanzamiento desde hace tiempo. En cualquier caso saldr para PC, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One en este ao y ya tiene portada casi oficial.

Dying Light se retrasa en Europa en formato físico (PC, PS4, XONE)

Dying Light se retrasa en Europa en formato fsico

El retraso no afecta a la versin digital

18/01/2015 19:01, por
Daniel Fernndez

En un principio, Dying Light se iba a poner a la venta el prximo 30 de enero tanto de formato fsico como digital, pero desde la pgina oficial de Facebook del juego han comunicado que “habr un pequeo retraso en el lanzamiento de las copias fsicas de Dying Light en Europa, Oriente Medio, frica, Asia y Oceana”. El motivo es que “la produccin fsica tiene plazos mayores, por lo que hay cierto retraso en los citados territorios”. Y as ha quedado la cosa, no han concretado ninguna otra fecha, aunque se espera que slo sean unos das. Mientras, la versin digital estar disponible el 27 de enero.

Enlaces relacionados:Fuente
Ms informacin sobre:

Dying LightPC

Dying LightPlayStation 4

Dying LightXbox One

First4Figures presenta su nueva figura de Samus Aran (MULTI)

Dos ediciones no aptas para todos los bolsillos.

El fabricante First 4 Figures ha dado hoy a conocer su sexta figura de la colección basada en Samus Aran, la cual llevaba tiempo sin recibir ninguna nueva pieza. La figura presentada es una de las más solicitadas por los seguidores, basada en el Light Suit, uno de los trajes más atípicos utilizados por Samus, y que únicamente apareció en Metroid Prime 2: Echoes durante una parte de la aventura.

Esta espectacular pieza es la primera de Metroid en formar parte de la nueva serie Master Arts de First 4 Figures, lo que significa que estamos ante una figura a escala 1/4, unos 50 centímetros de altura, y estará fabricada en resina de alta calidad pintada a mano. Como es habitual en las figuras de este F4F, habrá dos ediciones. La edición normal, limitada a 2500 unidades, costará 339,99 dólares. La edición Exclusive contará con iluminación en el visor, en el cañón, en la base y en diferentes puntos del traje. De esta edición solo existirán 750 unidades, a 364,99 dólares cada una.

Ambas ediciones llegarán en el primer trimestre de 2015 si no hay retrasos. Aunque todavía quede mucho, los que quieran hacerse con ella deberían hacer su reserva cuanto antes, debido a las pocas unidades que habrá disponibles.