Los alemanes anuncian Death Trash, una obra futurista sobre la "Nueva Carne"


La desarrolladora alemana

Crafting Legends

ha anunciado

Death Trash

, un RPG postapocalíptico de mundo parcialmente, de vista cenital y estética retro.

Actualmente está en acceso anticipado para Steam (PC, Mac y Linux) y su lanzamiento definitivo será a principios de 2020. También saldrá para PlayStation 4, Xbox One y Switch. El argumento nos pone en el pellejo de un buscavidas que busca un nuevo hogar en el hostil planeta Neux. Este extraño está corrompido por la carne y un Mal milenario. Las máquinas y androides son los protectores de los humanos pero no son suficiente ante una amenaza milenaria..

El usuario podrá personalizar a su monigote, guardar partida manualmente, saltarse conversaciones con al gente, matar a todo el mundo o no matar a nadie. Se promete una gran dosis de casquería, horror y depresión.

uVeJuegos recibe a 2019 con entusiasmo rumboso


Una vez más, uVeJuegos despide un año viejo para dar la bienvenida a uno nuevo. Señal inequívoca de que nuestro planeta Tierra ha girado correctamemte alrededor del sol durante 365 días. ¡Celebremos que el astro rey siga ardiendo y no nos hayamos extinguido por el momento!

Este 2018 hemos tenido juegos para dar y tomar, sea para consolas (Xbox One, Switch, PlayStation 4, 3DS), sea para ordenador (PC, Mac, Linux) sea para móviles (Android, iOS). También hubo polémicas extravagantes como las acusaciones de nazismo a desarrolladores polacos, jóvenes y niños aficionados a los juegos de Epic Games con problemas para ir al baño, informativos españoles que se inventan reportajes de chavales jugando a mobas en consolas, incluso simuladores de tiroteos en institutos.

Tampoco han faltado los festivales con entregas de premios que han decepcionado a todo el mundo, youtubers refugiados en Andorra, míticos creadores fallecidos, fans creando personajes de Nintendo, fans quejándose por la aparición de protagonistas femeninas, fans que no han comprado juegos y los creadores se ponen tristes, fans quejándose de los comunity managers. Los fans son los niños del futuro. Eso sí existe un futuro para el mundo.

En 2018 hemos tratado juegos de todo tipo, desde indies, grandes obras americanas hasta producciones nacionales. En nuestra base de datos contamos con casi 52.000 fichas de juegos, unos 8.200 análisis y unas 41.700 noticias. Todo esto sin olvidar los artículos, imágenes y vídeos.

¿Qué pasará, qué misterio habrá? 2019 puede ser nuestro gran año. Deseamos que todos vosotros sigáis de nuestro lado, solemnes y de pie para esperar al nuevo día.

El horror inevitable de Immure ya está en Kickstarter


Wither Studios, una desarrolladora independiente de Pittsburgh (Estados Unidos) ha estrenado su próximo proyecto en Kickstarter, la plataforma de micromecenazgo. Recordemos que este estudio es el responsable de

Crowman & Wolfboy

, una estilizada aventura de personajes animalizados que se estrenó en móviles y después en ordenador. De hecho también estuvo en Kickstarter y le fue muy bien.

Immure: Inescapable Horror será una aventura de terror psicológico con altas dosis de tristeza, misterios, cuerpos corruptos en carne y criaturas odiosamente peligrosas. El protagonista es un hombre pelirrojo desorientado y atrapado en una mansión que no debería existir, sin escapatoria ni aparente salvación. Esa gran estructura es un nexo interdinemsional que conduce a mundos de pesadillas pobladas por mutadas criaturas nefastas y almas en pena encerradas.

En cada dimensión gobierna un fantasma, una vez humano ahora corrupto. ¿Los salvaremos o los purgaremos? ¿Qué es esa extraña piedra que nos guía por estos mundos? ¿Por qué las sombras y la inteligencia artificial son dinámicas? ¡Resolveremos el misterio del lugar y de nuestra propia existencia?

La campaña de Immure tiene un objetivo mínimo de 65.134€, se ha recaudado unos 3.600€ y quedan 22 días. Si la campaña triunfa y recauda más dinero será posible adaptarlo para varias consolas o añadir un capítulo extra. Por el momento hay disponible una demo para PC, Mac y Linux en las tiendas de Steam, Itch.io y GameJolt.

Hollow Knight se retrasa para Switch a 2018


Quien haya seguido el desarrollo vital de

Hollow Knight

sabrá que desde su campaña de financiación se prometió las versiones de PC, Mac, Linux y Switch (antes Wii U) saldrían en este 2017, no necesariamente con un lanzamiento simultáneo pero sí al menos con fechas cercanas. Queda confirmado que no será así.

Hace varios meses el estudio anunció que la versión de Switch llegaría seis meses tarde respecto a PC, pero llegado el momento no queda más remedio que retrasarlo hasta principios de 2018. Eso sí, incluirá todas las expansiones como The Grimm Troupe. En la nota oficial se pidió disculpas a los usuarios y se recordó que no dejaba de ser un estudio primerizo que debía aprender mucho, por lo que para su siguiente juego no tendrá todos estos problemas. Remarcó que gracias a la versión de Switch han mejorado su optimización y que más adelante actualizará la versión de ordenador con estas mejoras.

Team Cherry de pasó respondió una pregunta solicitada por la comunidad. Dado el interés de saber si llegará a otras consolas el estudio explicó que su prioridad ahora es Switch y cumplir con las recompensas y objetivos del crowfounding. Una vez completado todo se pondrán a pensar en el tema.

Finji anuncia Night In The Woods: Weird Autumn Edition


A principios de este año salió a la venta para PC y PlayStation 4 el muy esperado (y retrasado) indie

Night in the Woods

. Desde entonces ha ido creando un importante movimiento fan a la altura de otros indie ya indispensables de la década. Ahora la distribuidora Fiji ha anunciado que la obra de Infinite Fall contará con una versión definitiva, ampliada y del director bajo el nombre de

Weird Autumn Edition

.

Incluirá nuevo material, mejoras y los títulos Longest Night y Lost Constellation (aventuras ambientadas en el mismo pueblo del juego pero que salieron de manera independiente en PC). Los usuarios de PC y PlayStation 4 contarán con una actualización gratuita mientras que los usuarios de Xbox One, Mac y Linux podrán jugar por primera vez al juego.

Night In The Woods: Weird Autumn Edition estará disponible el 13 de diciembre de 2017, aunque la versión de PlayStation 4 saldrá en enero de 2018.

Los australianos están desarrollando un juego sobre un ganso horrible


House House es un estudio de Melbourne (Australia) que debutó hace poco con

Push Me Pull You

, un juego sobre lucha entre amigos y familiares deformes, para PC, Mac, Linux y PlayStation 4, tiene un nuevo proyecto entre manos. O mejor dicho, entre manos emplumadas.

Su proyecto no tiene título aún pero la población humana sugiere que se llame Untitled Goose Game u Horrible Game, lo que nos deja una idea de sus intenciones. Nosotros somos un ganso cleptómano, rebelde y ruidoso, que hará la vida imposible a un pobre granjero bigotudo. Robaremos su comida, sus llaves y sus herramientas. ¡Hasta su dignidad humana! Sus sigilosos pasos de ave patizamba le ayudan en su oficio de maestro del camuflaje, un ser sigiloso que recurre al graznido para desconcertar y atraer la atención a zonas alejadas.

El juego del ganso malvado llegará a 2018, sin fecha exacta y sin plataformas anunciadas, pero todo apunta que será uno de los juegos con aves más importantes del año.

Se anuncia Slayaway Camp: Butcher?s Cut para consolas, el juego mortal


En octubre de 2016 llegó al mundo pecero un juego de puzles sangrientos y consecuencias cómicamente mortales.

Slayaway Camp

se llamaba y Blue Wizard Digital fue su creador, que debutó en Steam con ese juego. Está en PC, Linux y Mac, así como en Android e iOS.

Tras un año con DLCs, se ha aliado con Digerati Digerati para lanzar su obra a PlayStation 4 y Xbox One bajo el titulo Slayaway Camp: Butcher’s Cut. Se trata de la versión definitiva, con más sangre, puzles y asesinos aficionados a las carnicerías. Incluye los contenidos Deluxe Edition, My Gory Valentine, HellCamp, Monthly Murderers Series 1 & 2, Supernatural Forces y Santa’s Slay.

Recordemos que Slayaway Camp se trata de matar, pero matar con audacia e inteligencia, no el matar a lo bruto ni a lo tonto, Cada fase es un puzle en vista isométrica y debemos guiar a nuestro amigo psicópata Skullface hasta su victima (un supervisor de campamento) para matarle con saña. No será fácil, porque los mozos se esconden bien y se niegan a morir. Hay que pensar y luego actuar.El estilo voxel no disimula la sangre, porque habrá gore para todos.

Slayaway Camp: Butcher’s Cut saldrá a la venta en octubre, a tiempo para Halloween.

The Long Reach será un drama de terror, crítica y advertencia

El estudio ucraniano Painted Black Games ha anunciado que su proyecto

The Long Reac

h llegará a finales de 2017 para PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, Mac y Linux.

Originalmente iba ser un título para dispositivos móviles, pero entre su retro-diseño píxel hecho a mano, banda sonora original, un guión con más de 12.000 palabras, cinco zonas y sesenta objetos recogibles se decidió que llegara a un mercado más amplio. Una propuesta más ambiciosa de lo inicialmente planeado.

Tomando como referencia a Matrix, Resident Evil, Lone Survivor, True Detective, The Last Door y Fargo, será una historia de terror psicológico, violento y cruel. Los enemigos no son zombis, sino personas normales con su propia vida que han enloquecido y asesinan como bestias.

Un mundo donde todos ambicionan el dinero, el conocimiento y la gracia divina. En Baervox (ciudad ficticia americana) se ha llevado a cabo un experimento para transmitir los conocimientos entre personas a gran velocidad… pero todo ha salido mal. Nosotros somos Control Steward, un joven investigador de una institución científica, que debe sobrevivir en semejante caos.

Sad Satan llegará a consolas y móviles (MULTI)

Sad Sata

n fue uno de los juegos más perturbadores, indies y económicos de los últimos años. Por desgracia dada a su dificultosa distribución (la

deep web

) y falta de recursos (hubo una redada policial y se estropeó el disco Verbatin donde se almacenaba el juego base) no es muy conocido por los usuarios ni por los niños que hacen vídeos de gritos, sustos y palabras malsonantes.

Esta situación mejorará gracias al acuerdo comercial entre 505 Games y un hacker que dice ser su creador, Riski Minski según su ficha policial, por lo que llegará a las consolas y dispositivos móviles. Se espera que sea en algún momento de 2017, sin aviso previo, con mejoras respecto al original: 1080p, autoguardado, puntos de control, logros, funciones táctiles, tablas de clasificación y ausencia de virus, gore y pornografía.

“Por favor ¡no probéis Sad Satan! El demonio se llevará vuestras almas hasta las entrañas de su innombrable morada y yo apenas recibiré ganancias por los derechos de autor. El juego, y el alcohol, me han destrozado la vida”, declaró Riski Minski muy metido en su papel de enemigo del estado en su nueva residencia.

Recordemos que será PEGI 18 y que puede afectar en menor medida a personas fotosensibles o de sentimientos religiosos sólidos. El autor no se hace responsable si amanecemos muertos al día siguiente.

Sad Satan
llegará a PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation 4 VR, PS Vita, Xbox One, Wi U, Switch, Android e iOS en 2017. Los usuarios poseedores del juego original lo podrán descargar gratis en Steam, pero sin cromos.

Indivisible ya tiene estudio para su opening-anime (Mac, PC, PS4, XONE)

Lab Zero tiene mucho trabajo por delante en el desarrollo de su gran proyecto

Indivisible

, pero eso no significa que descuide sus promesas del crowfounding. Uno de sus objetivos extras era tener una intro cinematogrfica de estilo anime para el juego, pero no una cualquiera, sino una muy buena.

Para ello ha contratado al Studio Trigger, una de las compaas ms punteras y activas del panorama actual con series tales como Little Witch Academia, Kill la Kill o Kiznaiver, para realizar la animacin. Por otro lado, se cuenta con los servicios del estudio Titmouse para la elaboracin de los storyboards.

El director del corto ser Yoh Yoshinari, conocido por Gurran Lagann y Neon Genisis Evangelion, y el trabajo comenzar a principios de 2017. Hace un ao que finaliz la campaa en Indiegogo que recaud 1.970.580 dlares, y durante este ao se public un prototipo en PlayStation 4 y ordenadoe y se revel a numerosos cameos de personajes indies. Indivisible saldr para PlayStation 4, PC, Mac, Linux y Xbox One.

Fox N Forests será una aventura zorruna sobre las estaciones y la magia (MULTI)

Bonus Level Enternainment es un estudio alemn aficionado a las aventuras retro-pxeles con mascotas heroicas noventeras.

El equipo, formado por profesionales del sector, tiene entre manos un proyecto de esttica colorida, 2D y de plataformas con accin: Fox N Forests. Rick el zorro aventurero emprende un viaje para resolver el misterio de la quinta estacin y detener sus efectos. No es un espadachn al uso, pues controla el invierno y la primavera, y alternar su uso durante la partida. El fro y el calor afectan a los enemigos, objetos y el entorno, lo que ayuda en los combates y para encontrar tesoros.

Adems de su campaa en Steam Greenlight est la de Kickstarter, para recaudar fondos. Se necesita 95.000 euros, se ha recaudado 20.900 y faltan 27 das. Est planeado que salga, si todo sale bien, para PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y NX.

Ninja Pizza Girl tiene fecha de lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One (PS4, WiiU, XONE)

Con parkour todo se puede

El estudio independiente Disparity Games ha anunciado la fecha de salida de su obra Ninja Pizza Girl para PS4 y Xbox One. Saldrá el 20 de julio de 2016.

Disparity Games inició en 2014 una campaña de crowfounding que resultó exitosa, con 35.000 dólares. Sus objetivos iniciales fueron Mac, Mac, Linux, en las cuales está disponible. Los siguientes objetivos fueron Wii U (sin fecha aún) y las consolas ya mencionadas, cuya versión correrá a 1080p y 60 fps.

En un principio ni PlayStation 4 ni Xbox One fueron considerados para un port, pero tal como declaró Nicole Stark, de Disparity Games, están emocionados con traer el juego a la next-gen e impacientes por ver el recibimiento de la gente a las aventuras de Gemma, la repartidora parkour de pizzas.

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Lovecraft Tales nos ofrece la verdad a cambio de nuestra cordura (Mac, PC)

Aventuras gráficas de supervivencia sobre los secretos universales

Lovecraft Tales es un proyecto basado en la mitología del famoso escritor americano y sus discípulos, en esta ocasión centrado en la aventura gráfica con toques de supervivencia.

El protagonista es un investigador que recorre numerosos escenarios en busca de información para resolver los misterios que asolan el lugar. A diferencia de otros juegois, el desarrollo no es lineal ni hay camino prefijado, todo depende del jugador. Debe reunir las pistas que pueda e intentar darles un sentido en su conjunto, en cohesionar los distintos eventos que suceden. Lo puede hacer mal o bien, porque depende de sus habilidades. De hecho será posible terminar el juego sin haber resuelto los misterios.

Otra característica es que el investigador deberá vigilar su barra de hambre y de cordura, porque puede morir y enloquecer. Son muchos los peligros y los personajes que conocer. Hay ciclo de día y noche que cambia todo, porque la oscuridad puede traer la luz. Sectas ocultas, criaturas primigenias y dioses más antiguos que el mismo mundo.

Lovecraft Tales está en Steam Greenlight y la demo pre-alpha está disponible en su web. Saldrá para PC, Mac y Linux, traducido al inglés, español, polaco y francés. Por ese motivo hay se ha mostrado poco contenido del juego, sólo los primeros escenarios.

Caspar David Friedrich.

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The Wild Eight completa su campaña de crowfounding con éxito (Mac, PC, PS4, XONE)

No hace mucho se revel

The Wild Eight

, un juego neoyorkino sobre la supervivencia extrema en entornos hostiles. Ocho personas atrapadas en la nieve que debern hacer frente a sus necesidades bsicas, al clima y a los hombres lobos mutantes residentes de la zona.

Se anunci para PC y Xbox One pero luego se revel tambin para PlayStation 4, Mac y Linux, traducido al ingls, espaol, ruso, alemn, francs y japons. A Steam llegar en diciembre de este ao y posteriormente a las consolas.

8 Points llam la atencin a los medios, lo que ayud mucho en su inminente campaa de financiacin en Kickstarter. Acaba de finalizar con xito, con 59.644 dlares recaudados, aunque no lo suficiente para los objetivos secundarios con ms misiones alternativas y melodas.

The Count Lucanor’s Castle será un juego de terror y misterio medieval (Mac, PC)

No, no se trata del Conde Lucanor que todos conocemos… ¿o quizá si?

The Count Lucanor’s Castle es un título de horror y misterio ambientado en un pueblo europeo del medievo, de estética de 8 Bits.

Hans es un niño pueblerino que se cansa de ser pobre y se va de casa a buscar aventuras. Por desgracia cuando se da cuenta se ha hecho de noche y debe iluminar su camino con velas para evitar los peligros. Para mayor inri, encuentra a un duendecillo que le promete un título nobiliario y una fortuna si supera una prueba…

Ahora mismo está en Steam Greenlight a la espera de votos para salir a la venta en 2016 para PC, Mac y Linux, cuando esté terminado. Es obra de Baroque Decay Games, estudio independiente formado por un artista español, un programador francés y otros miembros del mundo. Es su segundo juego.

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Day of the Tentacle y Broken Age llegará a PS4 y Vita (Mac, PC, PS4, PS Vita)

Tim Schafer estuvo presente en la Playstation Experience y aprovech para hacer varios anuncios. Para empezar, el mtico

Day of the Tentacle

volver a PC, Mac, Linux, PS4 y Vita el ao que viene. Despus, la ya anunciada remasterizacin de

Grim Fandango

llegar a las mismas plataformas el 27 de enero. Por ltimo, Schafer anunci que los dos episodios de

Broken Age

estarn disponibles, y reunificados, para PS4 y Vita cuando el segundo se lance el prximo ao.

El pueblo quiere un MMORPG de Goat Simulator y el pueblo es escuchado (3DS, PC)

Coffe Stain Studios vive por y para los caprichos surreales de la gente

El pequeño estudio Coffe Stain Studios puede presumir de escuchar al público y atender a sus deseos. Si su exitoso Goat Simulator nació como demo técnica y se convirtió en juego completo por petición popular, nada es imposible.

Por ese motivo Goat Simulator recibirá el parche 1.2 que lo cambiará todo: se convertirá en Goat MMO Simulator gracias a los deseos de sus fans. Este parche incluirá nuevas mecánicas de juego, misiones y clases de personaje como Guerrero, Mago, Pícaro, Cazador o Microondas, así como la posibilidad de subir hasta el nivel 101. Aparte aparecerá una nueva especie controlable: las ovejas. Las facciones de ovejas y cabras se las verán en un mundo de fantasía medieval con físicas locas de cuerpos y objetos

Goat MMO Simulator saldrá el 20 de noviembre de 2014 como DLC gratuito para PC, Mac y Linux. Otras versiones en desarrollo son las de Xbox One, iOS y Android.

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Octodad nos cuenta sus problemas médicos y su primera cita amorosa (Mac, PC, PS4)

En junio, el estudio Young Horses anunci un nuevo DLC para

Octodad: Daliest Catch

como celebracin por sus 250.000 copias vendidas.

The Shorts ser un DLC gratuito para PC, Mac, Linux y PlayStation 4 que se aadir automticamente en la actualizacin 1.03 del juego. Originalmente iba a salir en verano pero su fecha final es el 14 de octubre. Estar divido en dos fragmentos independientes entre s y con su propia historia: en el primero trata sobre un drama mdico y el segundo narra la primera cita entre el pulpo y su futura esposa Scarlet.

Para celebrar el lanzamiento del DLC, tanto el juego como la banda sonora estarn rebajados a la mitad el 14 de octubre.

Metro Redux es real y saldrá este año (MULTI)

El rumor se ha hecho carne y la verdad ha visto la luz: Metro Redux existe y saldr a la venta este verano para Xbox One, PC y PlayStation 4. As lo han anunciado Deep Silver y 4A Games.

Se trata de un recopilatorio de Metro 2033 y Metro: Last Light pero actualizados a las nuevas tecnologas y a 60 FPS (frames por segundo) en consolas.

Metro 2033 ha sido reconstruido con la ltima versin del motor 4A
– Imgenes remasterizadas: iluminacin avanzada, clima dinmico, personajes ms detallados con mejores animaciones, destruccin ms dinmica, y efectos de humo, fuego y partculas mejorados.
-Jugabilidad mejorada: Inteligencia artificial de enemigos avanzada, mecnicas de combate y de sigilo mejoradas, manejo de armas superior y ms sensible, controles intuitivos y caractersticas especiales de Last Light, como la mecnica atmosfrica de limpieza de mscara, la personalizacin de armas y las bajas y eliminaciones silenciosas.

Metro: Last Light incluye todos los contenidos DLC. Ms de diez horas de contenido adicional.
-Mejoras grficas
-Nuevas funciones jugables solicitadas por los fans como consultar el inventario y el reloj
-Dos estilos de juegos: “Survival” (enfocado al terror, enemigos con mayor IA, tiempos de recarga mayores y menos recursos) y “Spartan” (accin directa y con mayor equipacin y habilidades de combate)
-Modo “Ranger” para ambos juegos, que consiste en jugar sin HUD y con dificultad superior.

Metro Redux costar 19,99 € y cuenta con su primer triler. Ms adelante saldrn para Linux y SteamOS. Despus del lanzamiento, Metro 2033 y Metro Last Light estarn a la venta digitalmente por 19,99 €

The Girl and the Robot saldrá para consolas y PC (Mac, PC, PS4, WiiU)

The Girl and the Robot

es un juego de aventuras, exploracin y magia protagonizado por una nia y su robot protector. Est siendo desarrollado por el estudio canadiense Flying Carpets.

Apareci en Kickstarter con el objetivo de recaudar 15.000 dlares canadienses (9.843 € ) pero finalmente se alcanz los 38.000 CAD (24.946€ ). Gracias a este aporte extra y al inters de Sony y de Nintendo el juego llegar para PlayStation 4 y Wii U, aparte del PC (Steam, Linux) y Mac, que eran las plataformas iniciales.

Recientemente el proyecto gan el premio por la mejor narrativa en Bitsummit (un festival de juegos indies de Kyoto, Japn) y una de sus compositoras trabaj en Earthlock, un RPG clsico que tambin saldr para varias consolas tras ser financiado por crowfounding.

Los usuarios que hayan donado veinticinco dlares tendrn acceso a una beta cerrada del juego, ya que se espera que est para finales de este ao.

The Last Tinker: City of Colors, listo en verano para consolas (MULTI)

The Last Tinker: City of Colors, listo en verano para consolas

Tambin para PC, Mac y Linux


11/03/2014 17:30, por
Sergio Lpez Patino

The Last Tinker: City of Colors se estrenar este verano para consolas y de forma digital en Steam para PC, Mac y Linux. Los usuarios podrn vivir este ttulo de accin y aventuras en 3D, que tiene como protagonista a Koru, un joven de los barrios bajos de Colortown que tiene como misin vencer la desolacin de la ciudad con el control del poder del color. Entre sus principales caractersticas, el juego tendr extravagantes personajes dibujados a mano, ms de ocho horas de juego con accin, rompecabezas y peleas, o un Modo de juego Daltnico para personas con daltonismo rojo-verde.