Avance de Sniper Ghots Warriors Contracts


Ya han pasado dos años desde que CI Games terminó

Snipe Ghost Warrior 3

, toda una apuesta técnica para el estudio polaco que no llegó a alcanzar el nivel esperado entre la comunidad de jugadores que habían forjado en su saga de francotiradores. En los próximos días CI Games vuelve a las tiendas con su nuevo trabajo

Sniper Ghost Warriors Contracts

, al cual hemos podido jugar durante unas horas en las oficinas de Koch Media.

Sniper Ghost Warriors Contracts es un juego que aunque mantiene el núcleo que tanto gustó a los aficionados del genero shooter e infiltración en anteriores entregas, añade nuevas mecánicas que hacen un juego a tener muy en cuenta además de contar con un precio reducido de 39,99€ a partir del próximo 22 de noviembre para PS4, Xbox One y PC. En esta nueva entrega manejamos a un misterioso personaje llamado El Cazador, un cazarecompensas que tiene que acabar con una serie de objetivos para asegurar el bienestar de la población de Siberia, la cual está amenazada por un cambio de gobierno que ha habido recientemente. Como principal novedad podemos ir mejorando a nuestro cazador comprando habilidades especiales, las cuales se dividen en cuatro clases, además de comprar mejoras en formas de armas y accesorios para exprimir los cinco escenarios que forman el juego, con un total de 25 misiones a cumplir.

La máscara y la retícula del rifle ayudan a calcular la caida de la bala para acertar en el blanco.

En esta ocasión hemos podido jugar en dos localizaciones de las cinco que tendrá el juego, Harbor y Glacier, sin contar el campo de entrenamiento que sirve a modo de entrenamiento para aprender las mecánicas del juego, controlar la caída de bala, experimentar con los distintos tipos de munición y aprender a manejar la máscara de cazador, un accesorio de lo más útil que permite marcar enemigos, puntos débiles del entorno o medir la distancia a objetivos entre otras cosas siempre que vayamos mejorándola con la compra de habilidades y con el dinero que obtenemos al completar misiones. También podemos cambiar entre distintas armas, como pistolas y subfusiles, que están accesibles mediante la clásica rueda de armas de los juegos clásicos.

La principal novedad de este Sniper Ghost Warriors Contracts es el desarrollo no lineal y el abandono del mundo abierto a favor de cinco escenarios de gran tamaño, diferenciados entre sí con misiones únicas cada uno, las cuales podemos realizar en el orden que queramos y repetir el número de veces necesario para cumplir los requisitos especiales que aumentan la recompensa recibida. Así en estos dos mapas hemos podido comprobar que la IA del enemigo todavía tiene que mejorar, ya que es muy fácil eliminarlos al no entrar muchas veces nosotros en su campo de visión pese a estar a pocos metros de distancia, algo que no os debe asustar ya que la versión del juego que probamos no era la fase final y en el juego final esperamos que lo hayan corregido. Los escenarios son muy amplios, con recovecos y zonas a las que podemos escalar para conseguir una posición más elevada y mayor visibilidad del campo para eliminar de forma más eficaz a los enemigos y no tener que depender del cuerpo a cuerpo o de otros artilugios, ya que podemos poner trampas, minas, usar granadas… un sinfín de posibilidades.

Uno de los detalles que más nos ha gustado es que si estamos en una zona helada, nos metemos en el agua y nadamos para llegar a una superficie más ventajosa podemos morir en el viaje, ya que el frío nos debilita y consume nuestra vitalidad, y si esta baja deberemos encontrar botiquines con los que curarnos.

Harbor y Glacier son los dos escenarios que hemospodido probar, uno es un puerto siberiano y otro un entorno nevado en su totalidad.

Gráficamente el juego no es que sea un alarde gráfico pese a que utiliza el motor CryEngine, pero el sistema de desmembramiento cuando nuestros disparos impactan sobre los enemigos es alucinante. Respecto al apartado sonoro nos ha parecido espectacular el sonido ambiental y así como la recreación del sonido que realizan los distintos tipos de armas y municiones está muy conseguido. Llegará traducido al español, pero no contará con voces en nuestro idioma.

El sistema de progreso y presentación de misiones nos ha recordado mucho al utilizado en las últimas entregas de Hitman, que tenían un formato episódico. Por ejemplo, en la primera misión nos trasladamos a un astillero siberiano para eliminar al dueño de una empresa y al jefe de obras de esta, mostrándonos por qué deben morir estas personas, y uno de los objetivos es eliminar un buque, recuperar datos muy valiosos y un teléfono móvil. Por otro lado la otra zona del juego nos presenta un entorno totalmente nevado y nos da el objetivo de eliminar a ciertos científicos que están jugando con la genética humana. Recordamos, que todas las misiones y submisiones pueden realizarse en el orden que quieras y dependiendo de la dificultad elegida, los enemigos serán más inteligente, haremos más ruido, seremos más débiles… y la recompensa será mayor.

En resumidas cuentas Sniper Ghost Warrior Contracts es un juego que se ve entretenido y que si te encantará si disfrutaste de los anteriores trabajos de CI Games. El juego del francotirador se pondrá a la venta el próximo 22 de noviembre con un precio recudido de 40€, para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC, siendo esta última la versión que nos ofreció Koch Media para realizar estas primeras impresiones.

CD Projekt descarta llevar Cyberpunk 2077 a Nintendo Switch


El próximo día 15 se lanzará a nivel mundial para Nintendo Switch la última aventura de CD Projekt,

The Witcher 3

. Parecía imposible que el título originalmente lanzado en 2015 llegase a la consola de Nintendo, pero tras un duro trabajo y una serie de recortes, esta adaptación ha sido posible. ¿Llegará

Cyberpunk 2077

a dicha consola? CD Projekt ha hablado sobre ello.

Gamespot ha podido charlar con varios desarrolladores del estudio polaco, y aprovechando la ocasión no han dudado en preguntar sobre la llegada del título a la consola híbrida de Nintendo. “¿Quién imaginaba que un juego como The Witcher 3 pudiera ser posible en Nintendo Switch? Quién sabe. Supongo que lo estudiaremos y decidiremos si es posible hacerlo. Probablemente no”.

Tras muchos años de espera Cyberpunk 2077 se estrenará el 16 de abril de 2020 para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia.

Goku y Vegeta pelearán en DB FighterZ en sus estados base


El último número de la revista V-Jump nos ha dejado con novedades interesantes tanto de

Dragon Ball FighterZ

como de

Dragon Ball Xenoverse 2

.

La primera mitad de la primera página se centra en Dragon Ball FighterZ y nos deja con el anuncio de Goku y Vegeta en sus estado base, personajes que según la minería de datos (según ésta, Cooler y Androide Nº17 son los que faltan por confirmar) que se hizo en la versión de PC entraban en los planes de los ocho personajes que llegarían vía DLC. Podemos ver en las imágenes ataques clásicos como el Cañón Galick o el Kaio-ken. Llegarán en agosto.

El resto de la scan se centra en Kefla, personaje que llegará mediante contenido descargable a Dragon Ball Xenoverse 2. Parece ser que Super Baby Vegeta 2 no será el único luchador que acabará llegando en el Extra Pack 3 o al menos eso parece. Todavía se desconoce la fecha de lanzamiento de los nuevos contenidos relacionados con este juego.

La segunda página nos informa de que la versión para Switch de Dragon Ball FighterZ tendrá beta en agosto y permitirá batallas de hasta 3 vs 3 en local. Aunque la beta solamente está confirmada de momento para Japón, sí que sabemos que el juego llegará el 28 de septiembre con algunas sorpresas.

The Count Lucanor llega a Switch y tendrá formato físico



The Count Lucanor

es uno de esos indies españoles de éxito comercial moderado pero gran aceptación entre los medios, quienes valoraron sus ingredientes terroríficos, misteriosos, puzles y estética retro.

Su trascendencia y ventas pueden mejorar con su llegada a las consolas, puesto que esta semana ha salido a la venta en la eShop de Switch. Además Merge Games ha anunciado que contará con una edición física limitada y especial de la mano de Signature Edition. Llegará a las tiendas en 2018 y la versión de Nintendo será distinta.

Para noviembre saldrá la versión de PlayStation 4 en digital y físico. Supuestamente también saldrá para Xbox One tal como se anunció en junio aunque desde entonces no se sabe nada más. En cualquier caso Ratalaika Games es el estudio que ha adaptado el juego en consolas.

Zeku será el próximo personaje de Street Fighter V


Zeku será el último personaje de la segunda temporada de Street Fighter V. Es el maestro de Guy y proviene de

Street Fighter Alpha 2

. Llegará el próximo 24 de octubre y como es costumbre, Capcom nos lo presenta en un vídeo donde nos enseña parte de su repertorio de combos y movimientos devastadores.

Zeku estará incluido en Street Fighter V: Arcade Edition, versión que incluye el contenido de las dos primeras temporadas y que estará disponible en enero en PlayStation 4.

La versión de Rayman Legends para Switch ya tiene fecha de lanzamiento


Ubisoft ha distribuido un nuevo tráiler de

Rayman Legends: Definitive Edition

con motivo de celebración de la fecha de lanzamiento. Llegará el 12 de septiembre en formato físico y digital, aunque antes de dicha fecha llegará una demo de la que todavía no hay fecha concreta.

La novedad de esta versión será la posibilidad de jugar hasta 4 jugadores. En cooperativo local pueden participar 2 jugadores gracias a los Joy-Con.

La beta de Dreams se retrasa (PS4)

Dreams

es uno de los proyectos de Media Molecule y Sony ms extraos, huidizos, desconcertantes y mgicos para PlayStation 4, tanto que este ao ya casi ha concluido y apenas hay noticias al respecto.

Estaba previsto el lanzamiento de una beta de este simulador de sueos, pero entre el mutismo de las ltimas semanas y la ausencia en los PlayStation Experience todo indicaba que no iba ser as. Y s, es verdad, la beta se retrasa y Media Molecule se ha disculpado. Llegar en 2017 pero sin fecha concreta.

The Banner Saga ya tiene fecha para las consolas vikingas (Mac, PC, PS4, XONE)

The Banner Saga

sorprendi a principios de 2015 en el mundo de PC y Mac, por eso no sorprendi mucho cuando se anunci su adaptacin a consolas. Primero en PlayStation 4 y despus Xbox One.

Lo que no se saba era la fecha exacta, pero Lance James Versus, actor y director de comunidad de la productora-distribuidora Versus Evil, ha confirmado que saldr en las consolas el 12 de enero de 2016. Precisamente en el primer cuatrimestre tambin saldr la esperada segunda parte, ya para las tres plataformas. Adems James explic que no se trata de un simple port sino que se ha mejorado la experiencia jugable para disfrutarlo bien en consolas. Llegar traducido al espaol, francs, polaco, portugus, italiano, ruso y alemn.

Chivalry: Medieval Warfare saldrá en PS4 y Xbox One (MULTI)

Chivalry: Medieval Warfare

es un ttulo desarrollado por Torn Banner Studios centrado en el online pero diferente a los dems. No somos militares americanos ni amazonas coreanas, sino soldados bretones y vikingos cabreados. Se ha anunciado que llegar a la nueva generacin de consolas a finales de este ao.

Chivalry es un ttulo popular en PC por su temtica y mecnicas jugables, por eso mismo prob suerte en consolas. No obstante no hubo mucha suerte porque tard en salir y cuando lo hizo gran parte de los usuarios estaban dando el salto a las nuevas consolas. Para un juego exclusivamente online eso es un gran inconveniente. El estudio no se rinde y lanzar el juego en PlayStation 4 y Xbox One ahora cuando stas ya cuentan con una gran clientela y se est en los comienzos de la generacin.

Contar con 24 jugadores al mismo tiempo, 25 mapas, servidores propios y un nuevo modo “Horda” por equipos de seis. Llegar a Norteamrica el 1 de diciembre por 19,99 dlares en su edicin normal y su Ultimate por 29,99. sta incluir el juego completo y los paquetes Barbarian Character Pack, Marauding Arbiter Pack, Inquisitive Dreadnaught Bundle y Barbarian Weapon Pack.

Se podr reservar ambas ediciones a partir del 25 de noviembre, slo en Xbox One.

Rising Star Games le pone fecha a Hometown Story (3DS)

Llegará con mejoras

Rising Star Games ha confirmado que Hometown Story llegará a las tiendas el próximo 2 de mayo

Desde la distribuidora han confirmado que han aprovechado el tiempo extra de la localización para trabajar junto a la desarrolladora, ToyBox Inc., para realizar una serie de mejoras que han considerado mejor gracias al feedback de los jugadores.

Estas mejoras son:
-Un mejor desarrollo de la historia. Los medios han criticado de forma muy negativa el confuso desarrollo de la historia, ahora esperan darle al jugador una experiencia más significativa
-Tu tienda tiene un ritmo más frenético, como una tienda de verdad.
-Los PNJ reaccionan de inmediato a los cambios del entorno y a las acciones del jugador.
-El jugador ahora puede pescar, es una actividad que no está presente en la entrega original.

Hometown Story es el nuevo juego de Yasuhiro Wada, creador de Harvest Moon, donde regentamos una tienda de forma parecida a como manteníamos la granja en Harvest Moon. Además, cuenta con Nobuo Uematsu como compositor.

CoroCoro nos desvela la existencia de Youkai Watch 2 (3DS)

Llegará en dos ediciones, Founder y Head

Youkai Watch, el fantasmagórico RPG de Level-5, recibirá una segunda entrega gracias al éxito de la primera parte.

La nueva aventura de Keita le llevará al pasado, más concretamente a la era Showa (1926 – 1989), donde conocerá a un personaje muy parecido a él. Además descubrirá el secreto de su reloj, que le permite comunicarse con los youkai, unas criaturas sobrenaturales del folclore japonés.

Esta nueva entrega llegará en dos ediciones, Founder y Head, aunque no han transcendido los detalles se espera que algunos eventos y youkai que encontraremos sean distintos, similar a la fórmula de Pokémon.

Mientras tanto, Level 5 International America se encuentra sopesando la posibilidad de localizar la primera entrega.