E3: Se anuncia oficialmente Injustice 2 con trailer (PS4, XONE)

Ayer conocamos la filtracin de un pster de Injustice 2

y hoy ya tenemos el anuncio oficial y su trailer. Ed Boon promete “novedades que cambiarn la forma que los fans juegan a los juegos de lucha”. Parece ser que

Injustice 2

har hincapi en la personalizacin del equipamiento de los personajes de DC Comics. Tendremos nuevos villanos como Atrocitus o el gorila Grodd y los escenarios tendrn mayor escala, con lugares tan reconocidos como Gotham, Atlantis o Metropolis.

Injustice 2 llegar en 2017 para Playstation 4 y Xbox One.

Sakurai habla sobre Super Smash Bros. en el último número de Nintendo Dream (3DS, WiiU)

Geno podría haber sido un personaje jugable

Sakurai ha hablado sobre diversos temas relacionados con Super Smash Bros. en el último número de la revista Nintendo Dream.

Uno de los temas más destacados fue la posibilidad de que Geno hubiese formado parte de la plantilla del juego. Sakurai no explicó los motivos por los que al final no entró, pero dejó claro que desde Brawl ya estaba interesado en su inclusión y resaltó lo siguiente: “Geno es bastante popular, especialmente cuando se habla de personajes clásicos”. No obstante, podemos adquirir mediante DLC el traje de Geno para nuestros luchadores Mii.

Cuando se le preguntó a Sakurai por qué dejaron de anunciar más personajes después del anuncio de Bayonetta, contestó lo siguiente: “Si siguiéramos añadiendo más personajes conocidos a Super Smash Bros., los propios contenidos del juego terminarían comiéndose unos a otros y disminuiría el factor sorpresa por parte de los usuarios. Si tuviéramos 100 personajes jugables en un juego de Super Smash Bros. y luego añadiéramos el luchador 101, no creo que éste generara tanto hype como lo han creado los que hemos introducido hasta ahora. Esta es la razón por la que creo que es mejor establecer un límite”.

Por último, se habló de los escenarios que se habían rescatado de otras entregas (concretamente de la entrega de Nintendo 64) y Sakurai respondió lo siguiente: “Había un montón de razones, pero fue como un proceso de eliminación. Por ejemplo, Selva Kongo ya estaba en el juego y Sector Z era básicamente como Corneria (a pesar del tamaño de los escenarios, totalmente diferentes). Smash 64 solo tenía nueve escenarios, así que al final elegimos los que pensamos que eran apropiados de estos nueve”.

Sakurai comentó que las texturas del escenario Castillo de Hyrule se veían borrosas en HD, de modo que las rehicieron. El creativo nipón quería que estos escenarios transmitiesen nostalgia, resultaran familiares y que gráficamente se apreciasen más nítidos.

Party Hard llegará a las consolas en breve (PC, PS4, XONE)

En agosto de 2015 sali en PC un ttulo ciertamente macabro:

Party Hard

. Trata bsicamente de infiltrarnos en una fiesta, que no nos deja descansar como nos merecemos, para asesinar a todos sus asistentes. Claro que no hay que ser descarado, hay que aprovechar los elementos del escenario y el sigilo para matarlos y que parezca un accidente, sin que nos vean.

Rpidamente se anunci la adaptacin para consolas en Xbox One para este ao, y ahora es oficial que tambin llegar a PlayStation 4. Ambas versiones saldrn a la venta en esta primavera. Como curiosidad, si se retransmite va Twitch los espectadores pueden introducir comandos de chat para alterar la partida, como llamar a los SWAT o a una horda de moteros furiosos.

Adems habr numerosos personajes desbloqueables como ninjas o psicpatas con motosierras, y los escenarios son semiprocedurales, por lo que cada partida ser nica.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 tiene nuevo tráiler y demo jugable (PC, PS4, XONE)

Bandai Namco Europa ha lanzado hoy nuevos materiales de

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

, motivo de alegra y gozo tanto para fans como para opositores de ninjas de la justicia.

El nuevo triler muestra como los escenarios son destruidos durante el combate en el modo “Historia”, como Naruto y Sasuke se enfrentan, una vez ms, pero de manera definitiva, pica y explosiva. Titulada “La batalla final en espaol” y “almaerakat alnnihayiya” en arbe. Tambin se detalla los pormenores de los nuevos modos de juego y los arcos argumentales. Para disfrutarlos personalmente podremos descargar una demo el 17 de diciembre en consolas, con Madara y Hashirama como protagonistas.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 llegar a PlayStation4, Xbox One y en formato digital para PC el 5 de febrero de 2016.

Masahiro Sakurai reaviva los rumores sobre Kid Icarus: Uprising en Wii U (3DS, WiiU)

Y todo con una sola imagen publicada en Miiverse

Como cada día laboral, Masahiro Sakurai ha publicado hoy en Miiverse una nueva captura de los nuevos Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS. En la imagen de hoy, y con motivo del segundo aniversario del lanzamiento de Kid Icarus: Uprising en Japón, hemos podido ver el trofeo de Ámbar, uno de los personajes del juego.

Normalmente esto no sería noticia si no fuese porque la captura en cuestión se corresponde con la versión de Wii U, cuando Sakurai ya confirmó que los trofeos y los escenarios de esta versión estarían basados en videojuegos de plataformas domésticas, mientras que los de la versión de Nintendo 3DS se basarían en juegos de portátiles. Puesto que Kid Icarus: Uprising es exclusivo de Nintendo 3DS, esta imagen ha vuelvo a resucitar el rumor de que podría haber una conversión a Wii U, junto al hecho de que también habrá un escenario basado en este juego dentro de la versión doméstica del nuevo Super Smash Bros.

Por supuesto, todo esto también podría no significar absolutamente nada. Que la primera entrega de Kid Icarus apareciese en NES quizá sea motivo suficiente para que Sakurai incluya contenidos relacionados en Super Smash Bros para Wii U, si bien Ámbar ha aparecido únicamente en Uprising. Por tanto, recomendamos tomar esta noticia con prudencia.