Monster Hunter World: Iceborne se lanzará en PC el 9 de enero


Capcom ya ha anunciado de manera oficial la fecha de lanzamiento para

Monster Hunter World: Iceborne

en PC. Tal y como se imaginaba será el próximo mes de enero de 2020, concretamente el día 9. Capcom comercializará su juego en Steam a un precio de 39,99 euros, y permitirá disfrutarlo a 4K y 60 fotogramas por segundo.

Esta versión, que como es lógico será la mejor en cuanto a lo técnico, permitirá descargar un pack de texturas en alta resolución, además de permitir al jugador soportar un framerate sin límite. Permitirá usar DirectX 12 y será compatible con monitores ultrapanorámicos. Capcom ha querido mostrar un primer vistazo a esta versión publicando un tráiler que corre a 4K de resolución y a 60 FPS.

Recordamos que los jugadores de consolas en breve recibirán un contenido gratuito que presenta un crossover con Resident Evil.

Un aficionado ha conseguido recrear Journey dentro de Dreams


Desde hace unos días ya se encuentra disponible el acceso anticipado a

Dreams

, el nuevo juego de los creadores de Media Molecule para PlayStation 4. Este acceso anticipado se encuentra disponible en la PlayStation Store a un precio de 29,99 €, aunque según Sony, esta versión tendrá unidades limitadas y cualquier interesado deberá hacer la compra rápidamente.

De nuevo Dreams ha dado que hablar gracias a su increíble editor, y es que en la actualidad hay pocas herramientas tan fáciles de manejar que permitan a cualquier persona crear su propio juego dentro de otro, incluyendo revisiones de títulos conocidos. Este es el caso de hoy, cuando el usuario GlitchFish ha subido su versión recreada de Journey, el exitoso juego de Thatgamecompany. Este nivel, que se puede encontrar en el buscador de Dreams bajo el nombre ‘Journey Made by GlitchFish’, recrea de una manera alucinante los primeros pasos del juego.

Os recordamos que Dreams ya está disponible mediante acceso anticipado, aunque en un futuro cuando el título esté más pulido saldrá de manera oficial mundialmente. Debajo os dejamos el vídeo que ha realizado GlitchFish donde muestra su preciosa creación.

Nintendo presenta nuevos detalles del Taller Toy-Con de Nintendo Labo


Ya conocíamos de antes que

Nintendo Labo

no se limitaría a los kits que Nintendo pondrá a la venta el 27 de abril, sino que

podremos crear nuestros propios juguetes y robots

gracias a la característica Toy-Con Garage, que en España se llamará Taller Toy-Con.

Nintendo finalmente ha revelado de manera oficial el Taller Toy-Con a través de un vídeo en el que se muestra cómo funciona su lenguaje de programación basado en bloques. Podremos programar acciones sencillas conectando un evento con su reacción, como por ejemplo, que al pulsar un botón suene una nota musical. Pero también podremos programar acciones más elaboradas, en el vídeo se ven algunos ejemplos de uso de sensores de movimiento, sensor de infrarrojos, o el uso de varios mandos e incluso más de una consola. Con todo esto será posible no solo crear accesorios completamente nuevos, también dar nuevos usos a los kits de Nintendo.

Podéis echar un vistazo a algunas de estas posibilidades en el siguiente vídeo: