PlayStation Now reduce su precio y anuncia la llegada de nuevos títulos


Como cada mes el servicio de suscripción de PS4 llamado PlayStation Now ha actualizado su catálogo añadiendo nuevos juegos, aunque esta vez el anuncio viene acompañado de una reducción de precio. Los principales cambios en el precio de la suscripción son los siguientes:

– El precio de un mes pasa a costar 9,99 € (antes 14,99 euros)
– El precio de tres meses se mantiene a un precio de 24,99 €
– El precio de un año de servicio pasa a costar 59,99 € (antes 99,99 euros)

También se han anunciado cuatro nuevos juegos para el catálogo, pero solamente estarán disponibles de manera temporal. Es decir, desde el 1 de octubre de 2019 hasta el 2 de enero de 2020 cualquier usuario los podrá descargar o jugar vía streaming las veces que quiera, pero a partir del 3 de enero del próximo año desaparecerán del catálogo. La idea de Sony es hacer estas incorporaciones todos los meses, de manera temporal, con grandes éxitos de la consola. La lista es la siguiente:

God of War, de Santa Monica Studio, ganador del premio a Mejor Juego del Año en 2018.
Grand Theft Auto V, de Rockstar Games, el título más vendido de la presente generación.
inFamous Second Son, de Super Punch, uno de los juegos más vendidos de PlayStation 4.
Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, de Naughty Dog, ganador del premio BAFTA al mejor juego de 2016.

Por último, Jim Ryan, presidente y director de Sony IE, ha aprovechado la ocasión para asegurar que “este es el momento perfecto para renovar el servicio con un precio más competitivo y una mayor oferta de contenidos”.

Gamelab ’19 entrega casi todos los premios a Gris y finaliza su evento


Durante años, la feria Gamelab es uno de los puntos de reunión, valoración y reconocimiento de la industria del videojuego en España más importantes. Su cita es ineludible y muy esperada, con invitados importantes, premios, charlas educativas y exposición de proyectos.

En esta decimosegunda edición se ha valorado numerosos juegos aparecidos en 2018 con gran éxito y exaltación de la belleza y la originalidad. Juegos bonicos e indispensables. Juegos que hay que jugar. Así pues, en esta feria de Barcelona se ha tenido muy en cuenta al muy bien valorado Gris, de Nómada Studios, y otros títulos. Pero más Gris. No en vano su inigualable estilo artístico y humano ha maravillado a la gente de todo el planeta. No es de extrañar que haya ganado casi todos los premios de la edición. Eso sí, Do Not Feed the Monkeys, de Fictiorama Studios, y otros juegos también han ganado algo.

Mejor Juego del Año

GRIS (Nómada Studio)

Mejor Juego PC

GRIS (Nómada Studio)

Mejor Diseño de Juego

Do Not Feed the Monkeys (Fictiorama Studios)

Mejor Idea Original

Do Not Feed the Monkeys Fictiorama Studios

Mejor Debut

GRIS (Nómada Studio)

Mejor Juego de Smartphone

Very Little Nightmares (Alike Studio)

Mejor Juego de Consola

GRIS (Nómada Studio)

-Mejor Audio

GRIS (Nómada Studio)

-Mejor Dirección de Arte

GRIS (Nómada Studio)

-Mejor Narrativa

Yuppie Psycho (Baroque Decay)

Premio de la Prensa

GRIS Nómada Studio

Premio del público

Intruders, Hide and seek (Tressera Studios)

Mejor Juego Catalán

GRIS (Nómada Studios)

-Mejor Juego Universitario

Moodieval Times (Digipen Bilbao)

The Walking Dead: The Final Season se despide el próximo 26 de marzo con su último capítulo


Ya no hay marcha atrás:

The Walking Dead: The Final Season

finalizará el próximo 26 de marzo con el lanzamiento de su último capítulo, “Take Us Back”. Dicho capítulo se podrá comprar por separado o comprando la temporada completa, y estará disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Además, para todas las plataformas (excepto PC) se lanzará ese mismo día la versión en formato físico del título, que incluirá toda la temporadac ompleta.

De esta manera nos despedimos de una Clementine que comenzó su andadura en 2012. Capaces de lo mejor y de lo peor, Telltale consiguió hacerse con el premio a Mejor Juego del Año en 2012 gracias a la primera temporada de The Walking Dead. No fue hasta la cuarta temporada cuando la compañía se vio obligada a cerrar por sus malas gestiones y ver como el desarrollo de los dos últimos capítulos de The Walking Dead: The Final Season pasaban a manos de Skybound Games.

No parece que la marca The Walking Dead vaya a regresar en los videojuegos con entregas serias de alto presupuesto, porque recientemente también se ha cancelado Overkill’s The Walking Dead. Un título que ya se había puesto a la venta en PC y que lo haría en PS4 y Xbox One, pero que desgraciadamente se han visto obligados a cancelar en todas sus versiones.

Dollhouse estrena año de lanzamiento y tráiler de historia, todo en blanco y negro



Dollhouse

es un juego de misterio del equipo holandés Creazn Studio que fue anunciado hace tiempo, en 2017, pero que no suele generar muchas noticias. Ahora la distribuidora también holandesa SOEDESCO nos pone al día.

El indie de terror psicológico saldrá para PlayStation 4 y Steam durante esta primavera de 2019, ahora se revela su nuevo tráiler de historia que expone a trazos y a ratos las incógnitas de la trama y las penas de los personajes. El misterio detectivesco se hunde en la pureza del cine noir del blanco y negro, con gente bien vestida pero cruel, coches elegantes peor contaminantes y decoración siniestra de retratos de hombres barbudos, protohombres de lo que sería en un futuro Antonio Castelo.

La misteriosa Marie es considerada la “Mejor detective-moza del mundo”… hasta que perdió la memoria y se murió hermana, posiblemente en un lunes. Ahora la amnésica está recluida en una Casa de muñecas (Dollhouse) literalmente, donde las puertas están cerradas, ventanas tapiadas, relojes parados y periódicos escondidos. Seguro que ni hay cobertura. Marie deberá investigar la casa y leerse los periódicos (sin perder tiempo en resolver crucigramas) para investigar el motivo de la muerte de su hermana. ¿Asesinato o suicidio? Ojo, la hermana muerta seguirá dando problemas, pues al investigar su muerte crearemos a alguien y nos perseguirá. Será nuestro acosador letal del anochecer.

Características:

● Escapa de tu perseguidor mientras tratas de descifrar tu pasado en el modo para un jugador.
● Personaliza y mejora a tu personaje con más de 40 habilidades y pasivas.
● Observa el entorno y mira a través de los ojos de tu perseguidor.
● Avanza por entornos generados proceduralmente. Ningún reinicio será igual en ningún modo de juego.
● Asesina en el modo multijugador competitivo online donde cada jugador tiene un objetivo diferente.
● Profundiza en tus miedos con 14 personajes jugables en el Multijugador, cada uno con habilidades únicas.

La cotidianidad marciana de Surviving Mars ya está a la venta


El estudio búlgaro Haemimont Games y Paradox Interactive presentan

Surviving Mars

, publicado en España por Koch Media. Además de ser muy deseado por los usuarios ha ganado premios como “Mejor juego elegido por el público” en los Windows Central.

La desarrolladora, conocida por Victor Vran y Tropico, ofrece un completo simulador de colonias espaciales, gestión de recursos y simulación de vida diaria en el planeta rojo. Hay que construir cúpulas para la ciudades, administrar recursos valiosos como el oxígeno, plantar un huerto y edificar ciudades futuristas y limpias. Siempre teniendo en cuenta los peligros de Marte, como su clima extremo, su ausencia de agua o sus tormentas de arena.

Surviving Mars ya está disponible en tiendas para PlayStation 4, Xbox One, PC Windows, MacOS y Linux, al precio de 39,99 en todas las plataformas. Está traducido a siete idiomas entre ellos el castellano y el polaco. En Uvejuegos acaba de ser analizado.

Sand is the Soul advierte del peligro de la arena y de los monstruos


En Polonia se desarrollan muchos juegos en la actualidad y uno de ellos es Sand is the Soul. Desarrollado por MGP Studios y producido por Fat Dog Games, es cuna carta de amor a los juegos difíciles y de estética siniestra, de la “vieja escuela”.

La arena es misteriosa y origen del Mal y de los elementos sobrenaturales. Nuestro protagonista puedes ser tanto un habilidoso mensajero que cumplirá su misión de entregar un imporante mensaje, o ser un esclavo a la arena, un vagabundo en la calle, que investigará el origen del Mal para enfrentarse a sus fuerzas, o simplemente convertirse en un psicópata que mata a todo monstruo viviente y personaje secundario posible. Eso ya será nuestra decisión.

Será una mezcla de Beat ‘Em Up con RPG, con ataques directos, habilidades aprendidas y mejoradas, y movimientos en entorno 2.5D. Destaca su ambientación victoriana y su deprimente estética lúgubre. Además está nominado al “Mejor juego polaco” en los premios APG. Se espera que salga en PC durante estos primeros meses de 2018.

PlayStation España celebra la IV Edición de los premios PS Talents


PlayStation España entregó los premios a los mejores videojuegos creados bajo el paraguas de la plataforma PS Talents. Nervios, emoción y, sobre todo, muchas propuestas que aunan calidad y juventud fueron los protagonistas en una gala en la que no faltó la diversión.

El listado de galardonados es el siguiente:

– Premio al mejor juego: Melbits, el interesante proyecto creado por Melbots.
– Juego más innovador: Tape, de Black Chili Goat Studio.
– Mejor uso de plataformas: Disembodied, de Berlin By Ten.
– Mejor arte: Massira, de Frost Monkey Games.
– Mejor juego online: Holfraine Black Eyes Troopers, de FluXarT Studios.
– Mejor juego infantil: Petoons Party, de Petoons Studio.
– Mejor juego para la prensa: Greyfall: The Endless Dungeon, de Therion Games.

Desde uVeJuegos queremos dar la enhorabuena a los premiados así como a los nominados en las diversas categorías.

Teslagrad también llegará a Switch



Teslagrad

, un exitoso indie que ha logrado vender mas de 1,6 millones de copias en todo el mundo, será publicado para Switch por la distribuidora japonesa Circle, y formará parte de su

stand

en el evento Tokyo Game Show que tendrá lugar del día 21 al 24 de septiembre. La fecha de salida aún esta por confirmar.

Ambientado en una versión steampunk de la antigua Europa, déjate seducir por el mundo de Teslagrad en sus más de 100 entornos dibujados a mano y sus niveles que te van a dar algún que otro dolor de cabeza. Teslagrad ha sido alabado tanto por críticos como por jugadores por su hermoso estilo artístico, su inteligente narrativa silenciosa y el reto que supone su mecánica de juego. El título ha sido nominado a dos Nordic Game Awards incluyendo “Mejor Juego del Año” y a un Unity Award por “Mejores Gráficos 2D”.

Teslagrad está disponible actualmente para PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U y Xbox One. La versión de Wii U, lanzada en 2014, fue la más rentable de todas las aparecidas en consola, como reveló en una reciente entrevista en Gamasutra el CEO de Rain, Peter Meldahl.

Análisis de Resident Evil Code: Veronica X

Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Koch Media.La verdad es que le tenemos cariño a la serie Resident Evil. Será porque nos impactó en su día (cuando todavía éramos impresionables) y desde entonces estamos buscando esas mismas sensaciones. Conforme han pasado los años, hemos perdonado las incongruencias de guión, los diálogos sonrojantes y las entregas chapuceras… porque cada cierto tiempo, volvemos a sentirnos como la primera vez que visitamos la mansión Spencer. Momentos puntuales, claro, pero que nos fidelizan para que queramos repetir experiencia en cada nueva edición que sale de la marca. Ahora llega Resident Evil Code Veronica X a PlayStation 4, el mismo título que nos asombró en DreamCast, que se expandió con extras en PlayStation 2 y se actualizó en PlayStation 3 y Xbox 360 bajo el apelativo de Resident Evil Code Veronica X HD. El problema es que el título ha llegado dentro de la oferta que tiene Sony para vender los juegos de PlayStation 2 de forma digital mediante emulador. El tema no es que hayamos tenido en los últimos años Resident Evil HD Remaster, Resident Evil Zero HD Remaster, Resident Evil 4, Resident Evil 5 y Resident Evil 6 adaptados a nuestra consola para aprovechar las ventajas de la alta definición… es que la versión de PlayStation 3 de este Code Veronica X resulta mejor y más completa. En resumen, se trata del mismo juego de PlayStation 2 emulado, hasta podremos elegir la memory card que queramos para guardar partida. Un despropósito si tenemos en cuenta que la versión PAL de Code Veronica X no es la más agraciada posible, con esos márgenes por la imagen en 4:3 de la época y una calidad de video de las secuencias que hará furor en mis córneas durante la próxima revisión en el oculista. La idea era tener todos los juegos de la franquicia en el mismo ecosistema, con la resmaterización de Resident Evil Revelations fijado para otoño y el remake de Resident Evil 2 en el horizonte. Solo nos quedaría la tercera entrega por ser exhumada. Capcom ha optado por el camino fácil y ha colado Code Veronica como juego de PlayStation 2, esperemos que al menos utilicen el sistema de retrocompatibilidad de Xbox One para ofrecer la versión HD en la consola de Microsoft. La verdad es que nos encanta la idea de tener todos los títulos acumulados en nuestra biblioteca de contenidos adquiridos, pero no de cualquier forma. Mejor hubiera sido esperar un tiempo y darle a la obra el tratamiento que se merece, por lo menos por respeto a la nostalgia. Venimos de pasarlo genial en Resident Evil VII y otoño no está tan lejos como para precipitarse con este lanzamiento. No se entiende estando la versión de PS3 disponible.Otro inconveniente es que el juego no ha envejecido nada bien. Podríamos tener el placebo de jugarlo con gráficos mejorados, con una tasa de imágenes por segundo más alta o alguna que otra novedad… pero al jugar al mismo juego tal y como se veía en PS2 (la mejora de rendimiento es la justa) se potencian los fallos que ya arrastraba el juego, como su ortopédico control, un personaje totalmente olvidable como es el de Steve o unos gráficos que han perdido impacto con el paso del tiempo. Sí, serían los primeros de la serie en aparecer en tres dimensiones, pero resulta borrosos, oscuros y feos a día de hoy.Estamos ante un producto destinado a los completistas, aquellos que quieren tener cada entrega de la serie en cada plataforma que poseen. El emulador de PlayStation 2 funciona correctamente y proporciona una experiencia de juego correcta… pero inferior al tratamiento que han recibido el resto de entregas hasta el momento en PlayStation 4. Al menos tenemos los socorridos trofeos con su correspondiente platino como mal menor. Con este Resident Evil Code Veronica X volverán las mismas sensaciones de siempre: los mosqueos por tener el inventario lleno, los disparos a enemigos fuera del enfoque de la pantalla o los giros sobre un mismo eje para enfilar la dirección correcta. También tendremos nuestros villanos de opereta, las llaves con forma de emblemas y los puzles de andar por casa. Lo mejor para la nostalgia es una planta de color verde, con su correspondiente maceta. El tiempo pasa y no perdona, ni para nuestra querida Claire ni para un sistema de control tan impreciso que se convertía en parte de la tensión que llegábamos a sentir jugando. Eran otros tiempos, y a veces es mejor edulcorar su recuerdo que verlos tal y cómo eran.


La entrega mantiene la esencia de la serie. Se han añadido trofeos.

Ha envejecido muy mal. Steve es muy soso. Formato 4:3. Versión PAL. Sin mejoras.

Ni por precio ni por prestaciones, este Code Veronica X solamente se justifica por nuestra ansia de tener todas las entregas en la misma plataforma.

Anarcute ofrecerá revoluciones kawaii para el niño y la niña anarquistas (PC, XONE)

Hay fecha de lanzamiento para PC y Xbox One

El equipo estudiantil francés Anarteam ya tiene casi listo el lanzamiento de Anarcute, el simulador de lindos disturbios ultracute y happy-love.

Además de estrenar el nuevo tráiler “Revolution” se anuncia que el título llegará este verano a PC (Steam) y Xbox One. Los rebeldes alborotadores unirán su fuerza con la de los civiles para plantar frente a la Brainwash Patrol y sus métodos abusivos de control y orden. Sea en París, sea en Tokio, Miami o Reykjavik, la unión hace la fuerza, sea para rescatar a los amigos detenidos, resolver acertijos, vencer enemigos o destruir edificios.

“Con Anarcute queríamos crear algo especial y unir un loco y colorido mundo de diversión y caos con un estilo de juego táctico. Cuando conseguimos nuestro primer premio, no sabíamos en qué asombroso viaje nos estábamos metiendo, pero ha sido increíble hacer realidad nuestra visión de la destrucción adorable de toda una ciudad”, afirma Mathieu Leclercq, diseñador de Anarteam.

Anarcute es obra de cinco estudiantes de la escuela Supinfogame que mostraron una primera versión en la Imagine Cup de Microsoft 2014 que ganó el primer premio en Francia, y posteriormente compitió en las finales mundiales. Amparado por el programa ID@XBOX, ganó varios premios como el Unity Awards 2015 al “Mejor juego de estudiantes” y “Mejor juego de acción y combate de la convención” en la Paris Games Week de 2015.

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Estos son los títulos ganadores de los Game Awards 2015 (MULTI)

Y el premio es para …

Anoche se celebr un ao ms los The Game Awards para premiar a los mejores juegos de 2015. En esta edicin se celebr en el Microsoft Theater de Los Angeles, (California) y fue presentado nuevamente por Geoff Keighley.

Juego del ao:
– The Witcher III:Wild hunt

Desarrollador del ao:
– CD Projekt Red

Mejor juego independiente:

– Rocket League

Mejor Juego porttil / mvil:
– Lara Croft Go

Mejor narrativa:
– Her Story

Mejor banda sonora:
– Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Mejor interprectacin:
– Viva Seifert ( Her Story)

Juegos por el cambio:

– Life is Strange

Mejor shooter:

– Splatoon

Mejor juego accin/aventura:
– Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Mejor juego de rol:
– The Witcher III: Wild Hunt

Mejor juego de pelea:

– Mortal Kombat X

Mejor juego familiar:
– Super Mario Maker

Mejor juego de deportes/carreras:
– Rocket League

Mejor multijugador:

– Splatoon

Mejor direccin de arte:
– Ori and the blind Forest

Mejor equipo de E-Sports:
– Optic Gaming

Personalidad gamer del ao :
-Greg Miller

Juego mas esperado del Ao:
– No Man’s Sky

Juego de E-Sports del ao:

– Counter Strike: Global Offensive

Mejor creacin de los fans :
– Portal Stories: Mel ( Prism Studios)

Felicidades para los ganadores.

Este fin de semana se celebra Fun&Serious y los premios AzPlay (MULTI)

Se est celebrando el Fun&Serious en Bilbao y con ello la entrega de los premios AzPlay (los antes conocidos como hPLAY), en su sexta edicin. Se premiar a los mejores indies del momento.

Desde ayer hasta el da 1 de diciembre, creadores de treinta pases muestran sus obras en el Azkuna Zentroa, un total de 158 proyectos, que se pueden probar en ordenadores, pensados para consolas, mviles y realidad virtual.

Entre los asistentes destacan Nora Sarasola, directora general de Bilbao Ekintza del ayuntamiento de la capital vizcana, Jon Etxebarria, representante del Azkuna Zentroa y Ainara Basurko, directora de Beaz dependiente de la diputacin de Bizcaia.

AzPlay establece cinco premios de 5.000 euros para las siguientes categoras: Mejor idea original, Mejor diseo creativo, Mejor sonido-msica, Mejor jugabilidad y Mejor videojuego vasco. Los ganadores se darn a conocer hoy.

Tambin se celebra el BBVA Talent Day, donde los emprendedores darn a conocer sus proyectos a los empresarios en busca de financiacin y apoyo. Adems habr ponentes en charlas de expertos en el tema:

-Toby Fox, creador de Undertale, nominado al premio Titanium como mejor juego revelacin del ao
-Arturo Monedero, creador de la aventura grfica Los Ros de Alice
-Martin Sahlin, director creativo en Coldwood
-Alejandro Miralles, CEO y Cofundador en Demiun Games
-Javier Megas, CEO de Startupxplore
-Sherida Halatoe, directora creativa en Tiger & Squid (Beyond Eyes)
-Carlos Coronado, creador de Mind: Path to Thalamus
-Lus Daz, fundador de Alpixel Games (Missing Translation);
-Mauricio Garca, fundador de The Game Kitchen (The Last Door)
-Alexis Kennedy, cofundador y director narrativo de Failbetter
-Aleix Garrido, diseador em Buds Studio (Calndula)
-Juan de la Torre, de Team Gotham (The Guest).

Este domingo acaba la inscripción de los PlayStation Awards (PS3, PS4, PS Vita)

Los interesados en participar en los PlayStation Awards y que an no se hayan inscrito, deben darse prisa. El domingo 7 de septiembre se acaba el periodo de inscripcin a los primeros premios propios organizados por Sony Computer Entertainment Espaa.

El ganador del PlayStation Award al Mejor Juego de 2014 recibir 10.000 € en metlico para financiar el proyecto, kits de desarrollo de PlayStation, un espacio fsico para trabajar en el proyecto durante seis meses en Madrid, la publicacin del juego en PlayStation Network para PS4, PS3 y PS Vita, as como una campaa de promocin y marketing en medios propios valorada en 200.000 €.

Si queris conocer ms detalles del proyecto podis acceder a la web de los PlayStation Awards.

Reveladas las nominaciones a los premios GamesCom ’14 (MULTI)

Al igual que cada ao, los periodistas concedern los premios GamesCom a los mejores juegos mostrados durante la fiera. De momento los organizadores han mostrado hoy la lista de nominaciones, seleccionadas de entre ms de 140 ttulos.

Respecto a exclusividades, Microsoft y Nintendo tienen seis nominaciones diferentes y Sony cinco. Respecto a empresas distribuidoras / productoras multiplataformas, Take-Two tiene seis nominaciones, Warner Bros cinco, Ubisoft tres, Activision tres, Bethesda tres, Square Enix otras tres y Electronic Arts la que menos: dos.

Mejor juego de PlayStation:

* The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax Germany GmbH)
* Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)
* Dying Light (Techland sp. z o.o.)
* Far Cry 4 (Ubisoft GmbH)
* La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Mejor juego de Xbox:

* The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax Germany GmbH)
* Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)
* Assassin’s Creed Rogue (Ubisoft GmbH)
* Sunset Overdrive (Microsoft Corporation)
* Ori and the Blind Forest (Microsoft Corporation)

Mejor juego de Wii:

* Lego Batmann 3: Ms all Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment)
* Splatoon (Nintendo of Europe GmbH)
* Super Smash Bros. For Wii U (Nintendo of Europe GmbH)

Mejor juego de rol:

* Skylanders Trap Team (Activision Blizzard Deutschland GmbH)
* Risen 3 (Deep Silver/Koch Media GmbH)
* Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX (Square Enix GmbH)

Mejor juego de accin:

* The Order: 1886 (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)
* Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)
* Far Cry 4 (Ubisoft GmbH)
* Ori and the Blind Forest (Microsoft Corporation)
* Super Smash Bros. For Wii U (Nintendo of Europe GmbH)

Mejor juego de simulacin

* Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (Square Enix GmbH)
* World of Warships (Wargaming Europe S.A.S.)

Mejor juego deportivo:

* FIFA 15 (Electronic Arts)
* Forza Horizon 2 (Microsoft Corporation)
* PES 2015 (Konami Digital Entertainment B.V.)

Mejor juego familiar:

* Skylanders: Trap Team (Activision Blizzard Deutschland GmbH)
* Silence (Daedalic Entertainment GmbH)
* LittleBigPlanet 3 (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)
* Lego Batmann 3: Ms all de Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment)
* Yoshi’s Woolly World (Nintendo of Europe GmbH)

Mejor juego de PC:

* Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment)
* The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax Germany GmbH)
* Borderlands: The Pre-Sequel (Take-Two Interactive GmbH/2K)
* Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)
* La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Mejor juego de mviles:

* Darkblade (NetEase, Inc.)
* Super Smash Bros. For 3DS (Nintendo of Europe GmbH)
* Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (Square Enix GmbH)

Mejor juego social / casual / Online:

* Orcs Must Die! Unchained (Gameforge)
* Dance Central Spotlight (Microsoft Corporation)
* LittleBigPlanet 3 (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)
* SingStar (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)
* Lego Batmann 3: Ms all de Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Mejor juego multijugador Online:

* Call of Duty: Advanced Warfare (Activision Blizzard Deutschland GmbH)
* Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment)
* FIFA 15 (Electronic Arts)
* Evolve (Take-Two Interactive GmbH/ 2K)
* Forza Horizon 2 (Microsoft Corporation)

Mejor hardware y perifricos:

* Virtualizer (Cyberith)
* Oculus Rift DK 2 (Oculus VR)
* Project Morpheus (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)
* Amiibo (Nintendo of Europe GmbH)
* SHIELD Tablet and SHIELD Wireless Controller (NVIDIA GmbH)

La entrega de premios se celebrar el 15 de agosto en Colonia a las 6 de la tarde. Aparte de estas nominaciones se elegir al “Mejor juego de la GamesCom” de entre todos los nominados. Adems el premio “El ms esperado” ser pblico pues ser elegido por las votaciones de los usuarios.

The Last of Us sale ganador de los BAFTA Games Awards (MULTI)

Se acaban de celebrar los BAFTA Games Awards en Londres y

The Last of Us

se ha proclamado ganador de la noche con cinco premios (de los diez a los que estaba nominado), entre ellos el del Mejor juego del Ao.

– Mejor juego de accin y aventura: The Last of Us
– Logro artstico: Tearaway
– Logro de sonido: The Last of Us
– Mejor juego: The Last of Us
– Mejor juego britnico: Grand Theft Auto V
– Juego revelacin: Gone Home
– Mejor juego familiar: Tearaway
– Mejor diseo: Grand Theft Auto V
– Juego ms innovador: Brothers: A Tale of Two Sons
– Mejor juego de porttiles: Tearaway
– Mejor multijugador: Grand Theft Auto V
– Mejor banda sonora: Bioshock Infinite
– Mejor actuacin: Ashley Johnson, Ellie en The Last of Us
– Mejor juego deportivo: FIFA 14
– Mejor historia: The Last of Us
– Mejor juego de estrategia y simulacin: Papers, Please