Need for Speed Heat presenta su tráiler de lanzamiento


A pesar de que aún queda más de una semana para el lanzamiento, Ghost Games y EA han publicado el tráiler de lanzamiento de

Need for Speed Heat

.

Este tráiler no es uno cualquiera, resulta que NFS Heat Studio, la app de personalización de vehículos asociada al videojuego, ha sido un éxito rotundo. La comunidad ha creado 2 millones de coches en el último mes, pasando una media de 24 minutos en la app para dar forma a sus creaciones. El resultado de los diseños ha dejado impresionados a Ghost Games y EA, por lo que los cinco mejor valorados en el concurso NFS Heat Studio Showcase han tenido el privilegio de este aparecer en este tráiler de lanzamiento.

Como habían otros que generaban una impresión muy positiva, un total de 100.000 seguidores han recibido una versión de este vídeo con su coche como protagonista. Celebridades como French Montana, A$AP Ferg, Pierre-Emerick Aubameyang y colaboradores de Aston Martin, BMW, Mercedes, Porsche, Polestar y Honda han compartido sus creaciones en sus redes sociales.

Need for Speed Heat llegará el próximo 8 de noviembre a PlayStation 4, Xbox One y PC después de un periodo de dos años dado que Need for Speed: Payback data de noviembre de 2017. Ante todo Heat quiere apostar fuerte por las raíces de la serie, de modo que la personalización, los neones y los enfrentamientos contra la policía son sus señas de identidad.

Nintendo y Mercedes-Benz volverán a colaborar (WiiU)

En esta ocasión será mediante Super Mario Maker

En Mario Kart 8 vimos una insólita colaboración entre Nintendo y Mercedes-Benz, que ambas empresas calificaron como de gran éxito. Por eso no es de extrañar que quieran repetir, en esta ocasión mediante Super Mario Maker.

Esta colaboración consiste en un mapa creado por Mercedes, llamado “Mercedes-Benz Jump’n’Drive”, y que encontraremos a partir de hoy en el apartado de niveles oficiales. En este mapa tendremos ocasión de probar un sprite de Mario conduciendo un Mercedes GLA, en el que tendremos que pasar por el concesionario, probar el coche, y salir a la autopista con él. Lo importante es que al completar el mapa desbloquearemos el sprite para que podamos usarlo en nuestros propios mapas.

insertarVideo (“-496460281”, “https://www.youtube.com/watch?v=R-xB8AKdCo0”, 500, 314);

Evento: Asistimos a la presentación de DriveClub con Jamie Brayshaw (PS4)

Sala Daytona GT

Sony nos ha invitado a la presentacin de DriveClub en la Sala Daytona GT de Madrid. Este lugar est dedicado al mundo del motor y a las competiciones de alto, de hecho su entrada es una gran rampa por donde pasan los numerosos vehculos de exposicin. Si furamos Autobots o mutantes con ruedas en vez de brazos tambin podramos ir rodando, pero al no serlo vamos caminando.

A pocas semanas del lanzamiento hemos sido convocado para conocer los ltimos detalles del gran lanzamiento de esta temporada para PlayStation 4 y tambin para participar en un concurso que detallaremos ms adelante. El representante de Sony nos explic que Sony lanzar un nuevo pack de PlayStation 4 (color blanco y negro) + DriveClub +mando DualShock 4, todo por 439,99 euros. Tambin nos record algunos de sus contenidos extra gratuitos y del pase de temporada.

Brayshaw y sus conocimientos del juego

El invitado de honor fue Jamie Brayshaw, Comunity Manager de Evolution Studios, quien nos detall todo sobre la conduccin y de la importancia del mundo exterior en el devenir de la carreras. Todo influye, desde la hora del da, los efectos climatolgicos (lluvias, granizo, nubes), el estado del suelo (mojado, seco, congelado) y los brillos de luz (focos artificiales, rayos solares) que afectan a nuestra visin.

DriveClub es una gran comunidad online viva, habitada por gente viviente, como un gran sandbox. Cada vez que juguemos un escenario o consigamos una proeza se ver reflejado en nuestro perfil y en el mundo DriveClub, y viceversa, pues ste tambin se nutre de nuestra experiencia y dedicacin. As pues, los dems jugadores pueden ver nuestras carreras y aprender de ellas.

Al ser una comunidad dinmica podemos conocer y retar a jugadores de todo el planeta en un “cara a cara”, como por ejemplo a que gane una carrera en pista de Noruega en una noche de lluvia. O si conseguimos una proeza (como un gran nmero de derrapes o un buen tiempo) saldr automticamente como reto para que los dems jugadores superen nuestra marca. As hasta ms de 44.000 retos distintos. Con todo esto, se trata de un juego totalmente conectado, como una red social, todo se comparte.

El poder de la beta y de la diversin

Adems gracias a la beta disponible, los jugadores han estado dando su opinin al respecto y as los desarrolladores han introducido cambios para la versin final y as mejorar el producto al gusto del pueblo. Porque todo se puede elegir, cualquier mnimo aspecto de las carreras. Desde el pas donde competir (Chile, India, Escocia), el nmero de vueltas, duracin de la competicin y su ritmo temporal (en carreras de 24 horas se puede acelerar el tiempo para que sea en una hora slo), horario, clima y nmero de competidores, incluso la cantidad de espectadores asistentes en las gradas (con o sin rostros).

Podemos personalizar nuestro vehculo solamente de manera esttica, no en su rendimiento, porque se quiere que todos los jugadores tengan las mismas oportunidades y no cuenten con ventajas ni desventajas. Adems, si formamos parte de un club tendremos un coche unitario y nico, diseado especialmente para los miembros de ese grupo, por lo que no tendremos necesidad de modificarlo. No hay que temer, la personalizacin y el realismo de los coches ser muy elevado y se respetar los modelos reales sea en diseo, color, componentes o sonido.

Hubo algunas preguntas por parte de los periodistas asistentes respecto a la personalizacin del coche o sobre el sistema de daos. Cuando nuestro coche choque con vallas o nos empotren sufrir muchos araazos y cristales rotos, pero ni su manejo ni su rendimiento se vern mermados, porque su intencin es que el jugador se divierta sin tener que preocuparse por esos aspectos realistas. El realismo es visual pero la diversin es “arcade”.

Nos ponemos al volante virtual

A continuacin nos explicaron el concurso automovilstico que bamos a protagonizar. Mediante una carrera contrarreloj debamos conseguir el mejor tiempo de entre todos los asistentes para ser merecedores de conducir un Mercedes CLA 45 AMG edicin especial DriveClub por las calles de Madrid. Lujo y frikismo a partes iguales. Nosotros tambin participamos, as descansbamos de nuestro aperitivo a base de queso y salmn, y comprobamos que el juego es realmente espectacular grficamente.

Queramos observar cada detalle del escenario y sentir la sensacin de la velocidad sobre nuestro tecno-avatar conductor, aunque eso nos llev a chocarnos con cada objeto posible del escenario y quedar peor clasificados que un Crash Dummie novato. No fue extrao que el coche acabase totalmente araado, destrozado e irreconocible. As somos nosotros, torpes pero divertidos. Menos mal que no conducimos ni en la vida real.

Desde VicioJuegos queremos agradecer a Sony por su invitacin al evento y a Jamie Brayshaw. Nos demostraron que el gnero de carreras est en su punto lgido y que la obra de Evolution Studios no pasar desapercibido.

Recordemos que DriveClub estar a la venta el da 8 de octubre de 2014.