The Game Kitchen muestra Blasphemous en todo su esplendor en un nuevo tráiler


El estudio sevillano The Game Kitchen ha estado en boca de todos desde que sobrepasó en la página de micromecenazgo Kickstarter

la inversión

que requería el desarrollo de su proyecto

Blasphemous

. Y desde entonces no les han faltado elogios tanto de la prensa nacional como de medios internacionales quienes aseguran que este título será uno de los

mejores lanzamientos españoles de 2019

.

Tras un periodo de tiempo donde la compañía ha necesitado de un mayor tiempo de desarrollo para pulir ciertos aspectos de Blasphemous, esta semana han mostrado un tráiler donde se aprecia con nitidez una evidente mejora a nivel gráfico con varios combates con diversos enemigos así como zonas de plataformas. Este título, que se apoya en el folklore cristiano, bebe en gran medida de otros videojuegos de la talla de Castlevania, Metroid, God of War o incluso Doom, entre otros, como aseguraron en la entrevista que nos concedieron cuando el proyecto estaba todavía en una fase temprana de desarrollo.

Por otra parte, Blasphemous ha abierto esta semana su página específica en Steam. Tenéis el enlace justo debajo del nuevo tráiler. Por nuestra parte, en uVeJuegos seguimos pendientes de todas las novedades así como una fecha de lanzamiento determinada.

Se filtran tres personajes que podrían estar en Super Smash Bros.


Ya sabemos que el nuevo Super Smash Bros. para Switch será uno de los

platos fuertes de Nintendo en el E3

y que además

llegará en 2018

. Sin embargo, nos llega una filtración desde los

foros de GameFaqs

que nos revela tres luchadores que combatirán en esta entrega y que apunta además que la plantilla no sufrirá recortes de ningún tipo, garantizando así todos los luchadores de la entrega anterior.

Los personajes serían Ice Climbers (Ice Climber), Ridley (Metroid) y Simon Belmont (Castlevania), unas incorporaciones que sin duda serían más que interesantes para los seguidores de la serie. Recordemos que los Ice Climbers fueron una de las ausencias más sonadas del juego anterior debido a que Nintendo 3DS presentaba problemas de rendimiento en dicha consola. Y puesto que la idea era que ambas versiones no tuvieran diferencias en cuanto a plantilla de personajes, se descartó también su presencia en la versión de Wii U. Y en el caso de Ridley hablamos de uno de los personajes más deseados por la comunidad desde hace años.

Por supuesto, esto no es más que un rumor, así que hay coger con prudencia esta información. Aunque en defensa de Vergeben, conviene destacar que ya filtró la aparición de las Tortugas Ninja en Injustice 2 y el desarrollo de SoulCalibur VI.

Da comienzo el evento Awesome Games Done Quick 2018


El evento Awesome Games Done Quick 2018 ha dado el pistoletazo de salida esta tarde con el juego

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

. En el evento más importante de

speedrunning

de todo el año, diferentes speedrunners intentan batir en directo juegos en los que se especializan con la mayor rapidez posible y cuya retransmisión podemos ver a través de su canal en Twitch.

Games Done Quick es un evento bianual en el que los mejores speedrunners de los EEUU y también de fuera del país completan videojuegos modernos y también muy antiguos en la menor cantidad de tiempo posible. Estos eventos se llevan a cabo desde el año 2010 y las donaciones obtenidas a través de su plataforma son donadas a ONGs, siendo la organización elegida para este evento Prevent Cancer Foundation, fundada en los ochenta para fomentar y ayudar para la prevención y detección del cáncer, ONG para la que AGDQ recaudó la cifra récord de 2,2 millones de dólares en 2017 y que se espera batir este año.

Las donaciones son incentivadas a través del stream, pues los espectadores pueden donar para elegir los nombres de los personajes y otras opciones, destacando los objetivos para speedruns como el de Zelda: Breath of the Wild, que será el evento final de esta edición o el ya famoso randomizer de A Link to the Past, modo que ha ganado mucha atención durante la segunda mitad de 2017 y que tendrá una carrera entre dos de los más famosos competidores del modo, Andy y ChristosOwen. En esta edición es notable la ausencia de la carrera tradicional de Super Metroid y por lo tanto el ya famoso “Save the animals or save the frames”, que provocó gran sorpresa entre los speedrunners invitados cuando se anunció el calendario de este año.

El primer juego del evento ha sido Crash Bandicoot N. Sane Trilogy en su categoría Any% (batir el juego lo más rápido posible) en Crash Bandicoot 3 por parte de JHobz. En torno a las 23:25 hora española dará comienzo el speedrun de la historia principal de The Elder Scrolls V: Skyrim por parte de Wall_of_Spain, speedrunner español. El evento finalizará el día 14 de enero.

Avance de Pokkén Tournament DX

Nintendo organizó recientemente un evento en la sala Ephimera de Madrid para dar a conocer las próximas novedades para Switch, unas a punto de salir a la venta y otras aún sin tiempo estimado, ya que fueron revelados durante este E3’17, tales como

Metroid 4

y

Metroid II: The Return of Samus

para 3DS. No faltaron

Super Mario Odyssey

,

Sonic Forces

o

Fire Emblem Warriors

.

Una de las “novedades” que probamos personalmente fue Pokkén Tournament DX. No es una novedad en el sentido clásico de la palabra porque se trata de la versión mejorada del título de Wii U, que fue una colaboración con Bandai Namco. No obstante incorpora nuevos personajes, modos jugables y mejoras varios, por lo que está más próximo a una nueva entrega que a un port. El juego de lucha de Pokémon contó con el aprobado de los medios y de los críticos, pero al poco tiempo cayó en el olvido. No por su calidad sino porque salió durante los últimos estertores de Wii U, una de las consolas de la “lista negra” de Nintendo. Curiosamente la versión para recreativas (en Japón siguen triunfando los salones de ocio) no dejó de tener publico y de expandirse con nuevos contenidos. Tanto es así que los últimos personajes solamente llegaron para esta versión.

Entremos de lleno en la renovada plantilla de luchadores, que siempre es lo primero que llama la atención del públicos. Los dieseis personajes originales de Wii U están de vuelta, como Blaziken, Braixen, Gengar o Pikachú Libre. Después están los “añadidos”, quienes debutaron en las maquinas recreativas y que todos pensábamos que acabarían llegando a la consola, situación que no se dio. Aquí están Scizor, Darkrai o Empoleon. Por último, como personaje exclusivo de la versión de Switch (no sabemos si acabará saliendo para recreativas) es Decidueye, extraído de Pokémon Luna / Sol, de tipo planta y fantasma, un habilidoso arquero y un elegante búho ante todo. La lista de personajes de apoyo también crece aunque en menor medida, puesto que ahora son treinta y dos parejas de Pokémon no jugables, entre ellos Snivy y Lapras o Cubone y Diglett. Los exclusivos de Switch son Litten y Popplio, los iniciales de fuego y agua de la sé tima generación, quienes nos ayudarán en mitad del combate cuando sea el momento adecuado.

No solamente tenemos personajes debutantes sino también nuevos modos jugables. Las batallas de equipos de 3 vs 3 ofrecen momentos épicos y un mayor componente estratégico, porque hay que tener en cuenta una mayor variable de Pokémon, sus tipos y sus ataques, no sólo de los nuestros sino también de los rivales. A su vez, el componente online se ve reforzado gracias al modo “Group Match”, que nos facilitará en la búsqueda de rivales de habilidad y pericia similares a la nuestra, organizado mediante salas de combates, unas zonas comunes donde buscar, conocer y hablar con gente de todo el mundo.

Nintendo explica la compatibilidad con amiibo en Metroid Prime Federation Force (3DS)

Podremos obtener mejoras y nuevos colores para las armaduras

Nintendo ya ha abierto el sitio oficial para Metroid Prime: Federation Force, al menos en Japón, en el que se revela la compatibilidad con amiibo.

Como era de esperar, el juego será compatible con los amiibo de Samus y Samus Zero de la colección Super Smash Bros. Por desgracia no servirán para jugar con la cazarrecompensas como nos hubiese gustado, pero sí que activarán mejoras en las armaduras de los soldados de la Federación y cambiarán sus colores para parecerse a los de Samus.

El minijuego Blast Ball también será compatible con otros amiibo, únicamente para obtener un patrón de color basado en la figura. En los ejemplos mostrados por Nintendo vemos las apariencias basadas en Mario y Bowser, de momento no sabemos cuántas más podría haber.

Metroid Prime: Federation Force estará a la venta el 2 de septiembre de 2016.

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First4Figures presenta su nueva figura de Samus Aran (MULTI)

Dos ediciones no aptas para todos los bolsillos.

El fabricante First 4 Figures ha dado hoy a conocer su sexta figura de la colección basada en Samus Aran, la cual llevaba tiempo sin recibir ninguna nueva pieza. La figura presentada es una de las más solicitadas por los seguidores, basada en el Light Suit, uno de los trajes más atípicos utilizados por Samus, y que únicamente apareció en Metroid Prime 2: Echoes durante una parte de la aventura.

Esta espectacular pieza es la primera de Metroid en formar parte de la nueva serie Master Arts de First 4 Figures, lo que significa que estamos ante una figura a escala 1/4, unos 50 centímetros de altura, y estará fabricada en resina de alta calidad pintada a mano. Como es habitual en las figuras de este F4F, habrá dos ediciones. La edición normal, limitada a 2500 unidades, costará 339,99 dólares. La edición Exclusive contará con iluminación en el visor, en el cañón, en la base y en diferentes puntos del traje. De esta edición solo existirán 750 unidades, a 364,99 dólares cada una.

Ambas ediciones llegarán en el primer trimestre de 2015 si no hay retrasos. Aunque todavía quede mucho, los que quieran hacerse con ella deberían hacer su reserva cuanto antes, debido a las pocas unidades que habrá disponibles.

Nintendo sigue teniendo planes para Metroid, tanto 2D como 3D (3DS, WiiU)

Esperan poder hacer un anuncio en breve.

Si hay algo que los seguidores llevan tiempo echando en falta, es una nueva entrega de Metroid. El último juego de la serie, Metroid: Other M, apareció en 2010, pero si queremos encontrar el último con desarrollo en dos dimensiones, tendríamos que remontarnos a 2004, cuando apareció Metroid Zero Mission (el cual, por cierto, llegará pronto a Wii U).

En una entrevista a Kotaku, Shinya Takahashi, de Nintendo Software Planning & Development, ha dado buenas noticias al respecto. Según Takahashi, “Ha pasado un tiempo desde que lanzamos el último y estamos debatiendo internamente sobre qué podemos hacer a continuación. Tenemos dos tipos diferentes de Metroid. Tenemos el estilo Prime y también el estilo Metroid tradicional. Sentimos que debemos preocuparnos por esos dos estilos de juego. Espero que en un futuro próximo podamos deciros algo sobre ellos.”

Esto no significa necesariamente que Nintendo ya esté trabajando en alguna nueva entrega de Metroid, pero al menos deja claro que no se han olvidado de la serie y que hay planes de seguir dándole continuidad.

Metroid Zero Mission llegará la próxima semana a las Wii U japonesas (WiiU)

No debería tardar en llegar a las consolas europeas.

Nintendo ha anunciado que la consola virtual de Wii U recibirá la semana que viene el clásico de Gameboy Advance Metroid Zero Mission. El anuncio es solo para Japón, pero nos interesa porque eso significa que no tardará en anunciarse para Europa.

Aclamado tanto por la crítica como por los jugadores, Metroid Zero Mission apareció en Gameboy Advance en 2004. Es el remake del primer Metroid, concebido para completar el argumento de la serie respecto a las entregas cronológicamente posteriores. Fue desarrollado por Intelligent Systems, el mismo equipo que anteriormente creó Metroid Fusion para la misma plataforma, y que también está disponible en la consola virtual de Wii U.

Masahiro Sakurai anuncia más personajes para los nuevos Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Cinco veteranos y una nueva incorporación.

El Super Smash Direct de hoy ha sido, como era previsible, muy prolífico en cuanto a personajes anunciados. Sakurai confirmó el regreso de cuatro veteranos, además de una nueva incorporación, lo que eleva la plantilla a veintinueve personajes.

Lo primero que conviene explicar es que en los nuevos Super Smash Bros desaparecerán las transformaciones, de manera que aquellos personajes que aparecían durante el combate pasarán ahora a ser personajes independientes. Es el caso de Samus Zero, personaje que apareció por primera vez en Super Smash Bros Brawl como transformación de Samus. Curiosamente regresará con un diseño basado en una interpretación propia, y no en el modelado de Metroid: Other M como era de esperar. Una de las novedades de este personaje es que vendrá con unos propulsores instalados en las botas, lo que le permite saltar más alto y golpear con mayor fuerza.

Un caso similar a éste será el de Sheik, personaje que apareció por primera vez en Super Smash Bros Melee como transformación de Zelda, y que también regresará como personaje independiente. Sheik seguirá siendo un personaje muy ágil, y además contará con un par de movimientos nuevos, una granada y un salto acrobático que mandará lejos a los rivales.

Otro regreso muy esperado es el de Yoshi, un personaje que ha estado en Super Smash Bros desde el principio. El motivo por el que Sakurai ha tardado tanto en confirmar su regreso es porque ha pasado por un importante rediseño que ha llevado su tiempo. Mientras que en anteriores ediciones Yoshi caminaba con el cuerpo arqueado, ahora se moverá erguido, más parecido a una persona. Esto implica que todos sus movimientos han pasado por grandes cambios para que pueda ser más fuerte que antes.

Charizard es otro personaje bastante popular que regresará tras su primera aparición en Super Smash Bros Brawl. Lo hará como personaje independiente, puesto que el entrenador Pokémon desaparecerá al no haber transformaciones en este juego. Charizard se valdrá una vez más de su gran tamaño y de sus ataques de tipo fuego para obtener ventaja sobre sus rivales, y ahora como novedad podrá utilizar su megaevolución.

Sakurai dejó para el final la sexta nueva incorporación al juego. Se trata de Greninja, pokémon de tipo agua y siniestro que es la evolución final de Froakie, uno de los tres pokémon iniciales de Pokémon X y Pokémon Y. Aunque de momento no conocemos muchos detalles sobre el estilo de combate de Greninja, parece que será un personaje muy ágil, y por descontado vendrá cargado con movimientos de tipo agua.

Os recordamos que Super Smash Bros para Nintendo 3DS llegará este verano, mientras que la versión de Wii U llegará en invierno.