El décimo parche llega a Age of Empires: Definitive Edition



Age of Empires: Definitive Edition

recibe su décimo parche, cuya novedad más destacable son los nuevos modos de juego Elo y Ránking, que invitan a los jugadores más competitivos a mejorar su clasificación guerreando en emocionantes batallas multijugador.

Además de las mejoras generales y de interfaz, sorprende lo mucho que se ha tocado la IA en esta actualización. Así, las unidades de IA navegarán mejor a través de espacios estrechos, los soldados controlados por el sistema ahora darán prioridad a la defensa cuando su ciudad sea sitiada, los aldeanos pueden elegir entre defenderse o huir de los agresores enemigos, etcétera. En total, muchos cambios y arreglos para pulir uno de los aspectos más criticados de este remake desde que se puso a la venta.

Puedes leer las notas completas del parche pinchando aquí.

Ya está disponible el parche de pretemporada de League of Legends


Ya ha terminado la octava temporada y esta madrugada se ha activado en los servidores de Riot el parche 8.23, en línea con el tradicional parche de pretemporada que marcará la línea de cambios y balances del metajuego que tendrá

League of Legends

hasta el comienzo de la novena temporada. Este parche fue anunciado

junto con Neeko, que ya está activa en el PBE

y previsiblemente será jugable a partir de la próxima semana.

Este parche tiene muchos cambios a desengranar, entre los que destacaremos el cambio de las torres. Las torres exteriores recibirán ahora un escudo (placas) que serán además vistosas visualmente cuyo cometido será defender la torre en los primeros minutos de partida para que los campeones con proyección a late game no tengan tantos problemas para defender y que desaparecerán en el minuto 14. En contrapartida, estas 5 placas, de 1000 de vida cada una, repartirán oro a los campeones que las vayan destrozando, para recompensar a los campeones más agresivos en linea. Las estadísticas de todas las torres se han ajustado teniendo en cuenta este cambio.

Además de los ajustes de campeones que hay en cada parche, también tenemos cambios significativos en las runas, en las que se han añadido tres nuevos espacios que darán estadísticas como armadura o CDR, cambio en las recompensas por asesinatos consecutivos, que además serán ahora visibles en todo momento pulsando el tab, y cambios en los minions y monstruos tanto épicos como de jungla para hacer coincidir la ventaja que proveen al ritmo de la partida, como son, por ejemplo, reducciones del tiempo de reaparición del barón, el dragón elemental y el dragón anciano. El link a la lista completa la tenéis más abajo en esta noticia.