Little Nightmares – Las profundidades



Analizado en Xbox One. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.
Little Nightmares

, el primer juego propio de Tasier Studios tiene todavía mucho que decir. Después de ponernos los pelos de punta con su brillante propuesta jugable, se anunció el pase de temporada que añadiría tres nuevos capítulos a las oscura historia que transcurre en “Las Fauces”, ese reino de pesadillas que pone de relieve la oscuridad más profunda de nuestra sociedad. De allí surgió Six, nuestra valiente “Six”, una superviviente nata atrapada en un mundo que parece creado a la limón entre Jean-Pierre Jeunet y Clive Barker. En octubre llegará a las tiendas la edición completa que ya se puede encontrar de forma digital, que ofrece en el juego original y el citado pase que recibe el nombre de “Secrets Of The Maw”. Dicho contenido está formado por tres pequeñas campañas, la primera de ellas la tratamos hoy, las siguientes llegarán en noviembre y enero respectivamente. Comenzamos.

“Las profundidades” es el nombre del primer episodio descargable. Y realmente no es más que eso, un episodio con las hechuras y estructura que hemos visto en el título principal. Puede jugarse independientemente desde la selección de capítulos y añade leves matices a lo que ya conocemos. Respecto a si debemos jugarlo antes o después de Little Nightmares, realmente da igual, el impacto es el mismo aunque recomendamos hacerlo después de completar la aventura de “Six”.

En esta ocasión encarnamos a un pequeño niño que se despierta en su cama tras una horrible pesadilla y comprueba que el resto intenta huir del lugar. Presto, intentará seguir el camino de alguno de sus compañeros, siempre con la cruel ventaja de comprobar cómo son atrapados todos aquellos que van un paso por delante. Si nuestra querida protagonista del chubasquero tenía un mechero para iluminar tenuemente su camino, nuestro protagonista encontrará una linterna que proyecta un potente foco de luz… pero que apenas tendrá utilidad más allá de ver con mayo claridad alguno de los fondos. Gran parte del recorrido por “Las Profundidades” tendrá relación con el sueño inicial, en el que una estremecedora mano agarra desde un fondo marino a nuestro personaje mientras intenta mantenerse a flote.

El sistema de juego no cambia, pequeños puzles se alternan con artificios jugables para progresar. Saltos estratégicos, empujar objetos, agarrar otros y estar atentos para esquivar a las criaturas de la oscuridad que nos persiguen para dejar atrás este lugar de locura y terror. Todo resulta demasiado familiar, desde las acciones que podemos hacer hasta los escenarios, alguno de ellos ya visitados con anterioridad. Nos encanta este mundo de perversión y tristeza, pero en esta ocasión resulta demasiado oscuro y azulado, por aquello de querer recalcar que estamos en “Las Profundidades” marinas de nuestros sueños más profundos.

Si Little Nightmares era corto, este capítulo sigue la misma fórmula y dura lo mismo que duraba uno de los episodios principales. Lo terminaremos en hora y media con los cinco coleccionables recogidos (añaden nuevos imágenes a la galería de arte) y el logro/trofeo secreto que hay por el camino. Quizás resulte demasiado escaso, sobre todo porque salió en julio y hasta noviembre no llegará el siguiente contenido. Para los más ansiosos, casi será mejor esperar a enero y disfrutar de la experiencia completa de Little Nightmares en su plenitud.

Valoración:

Little Nightmares tiene fecha de salida y edición especial (PC, PS4, XONE)

Namco Bandai Games tiene buenas noticias para los usuarios humanos que esperan con ansías el proyecto de terror conocido como

Little Nightmares

.

Gracias al nuevo tráiler Las nueves muertes de Six descubrimos que el juego llegará a Xbox One, PlayStation 4 y Steam el 28 de abril en formato digital. Existe también una edición física coleccionista, la “Six Edition”, que incluirá una figura del protagonista Six de 10 centímetros, la banda sonora compuesta por Tobias Lilja, tablero de adhesivos, un póster de tamaño A3, todo en una caja con forma de jaula. No está claro si saldrá el mismo día o más tarde.

Con la reserva vienen máscaras de teteras invertidas y el espantapájaros Sack. Los usuarios de PS4 y PC recibirán la banda sonora digital, tema exclusivo y fondo de escritorio.

Little Nightmares traerá nuestros miedos infantiles a la realidad (MULTI)

Es lo nuevo de Bandai Namco

Bandai Namco reveló esta semana Little Nightmares sin apenas información al respecto. Primer el nombre, logo, imágenes y ahora el primer tráiler, y aún así sólo es un adelanto, porque será en la GamesCom ’16 donde explique todo lo importante, como sistema de juego o plataformas en el que saldrá.

Little Nightmares será un cuento de terror con la premisa de enfrentarnos a nuestros olvidados miedos infantiles. La protagonista es una misteriosa chica con chubasquero amarillo atrapada en Maw, un faro en medio del mar habitado por almas atormentadas. La desarrolladora es Tarsier Studios, responsable de títulos como Statik o Little Big Planet: PS Vita.

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