Ya disponible la versión 3.1.0 de Super Smash Bros. Ultimate


La actualización a la versión 3.1.0 de

Super Smash Bros. Ultimate

, que

fue anunciada hace unos días

, ya está disponible, y además viene con más cosas de las anunciadas.

Una de las novedades que incorpora esta actualización es el modo VR, siguiendo así el camino iniciado por The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey. Este modo se activa mediante un nuevo botón colocado en la esquina superior derecha del menú “Cajón de sastre”, y es exclusivo para combates offline para un solo jugador. Obviamente, debéis tener el kit de realidad virtual de Nintendo Labo para disfrutar de este modo.

La otra novedad ofrecerá nuevas posibilidades para entrenar a nuestros luchadores amiibo. Ahora podremos hacerlos luchar contra luchadores amiibo de otros jugadores a través de Internet, gracias a una nueva opción que encontraremos en el menú “amiibo” dentro del Cajón de sastre. Los luchadores amiibo también pueden utilizarse en las salas dentro del modo online.

Tal como Nintendo adelantó el martes, esta actualización hace numerosos ajustes en los movimientos y características de los luchadores. Podéis ver la lista completa de cambios pinchando aquí.

Por último, la actualización trae también las habituales correcciones de errores y mejoras en la jugabilidad que Nintendo no ha especificado.

Nintendo revela nuevos detalles del kit de realidad virtual de Nintendo Labo


Nintendo ha revelado hoy nuevos detalles sobre su próximo kit de

Nintendo Labo

, llamado T

oy-Con 04 Kit de VR

, y que

fue anunciado hace dos semanas

sin aportar mucha información en aquel momento.

Hoy Nintendo ha ampliado información sobre este kit, y ha confirmado que traerá nueve juegos distintos para jugar con los diferentes Toy-Con, que son los siguientes:

– Objetivo submarino (Cámara): Un juego de exploración subacuática que nos planteará diversos objetivos, como hacer fotos de la fauna marina o descubrir secretos.

– Cosas de casa (Cámara): Este juego nos trasladará a una casa virtual donde nos encontraremos a un extraño ser con el que podremos interactuar y completar diversos objetivos.

– Guía la bola (Elefante): Un puzle de físicas en el que tendremos que colocar diferentes elementos para lograr que la bola pase por todos los aros. También podremos crear nuestros propios puzles.

– Diseño virtual (Elefante): Una aplicación de dibujo en 3D que nos permite crear esculturas moviendo la trompa del elefante para utilizar las diversas herramientas que ofrece.

– A vuelapluma (Pájaro): Un simulador de vuelo sobre un pájaro virtual con el que podremos recoger comida y llevársela a los polluelos.

– Rally aéreo (Pájaro): Similar al anterior, pero en esta ocasión participaremos en carreras en las que tendremos que pasar por los puntos de control antes de que se agote el tiempo. Puede utilizarse conjuntamente con el abanico de pie para generar corrientes de aire para acelerar.

– Invasión (Desintegrador): Un shooter on-rails donde tendremos que disparar a multitud de enemigos que aparecen desde distintas direcciones y jefes finales.

– Hipomanía (Desintegrador): Un juego de puntería para dos jugadores. Por turnos, cada jugador deberá disparar diferentes frutas a los hipopótamos para alimentarles y lograr atraerlos. Gana el jugador que más puntos logre.

– Saltarrana (Abanico de pie): Nos ponemos en la piel de una rana que debe saltar en el momento adecuado para esquivar las pelotas que nos lanzan y subirnos a la torre que éstas van formando, al tiempo que esquivamos otros obstáculos.

Además de estos juegos, encontraremos la Plaza VR, un recopilatorio de 64 minijuegos que se pueden jugar usando únicamente el visor o con algunos de los otros Toy-Con, que ofrecen diversas experiencias de realidad virtual.

Como es habitual en todos los kits de Nintendo Labo, el Kit de VR incluirá también el Taller Toy-Con, la herramienta de desarrollo que nos permite crear y programar nuestros propios accesorios de cartón, o encontrar nuevos usos para los kits existentes. En esta ocasión el Taller Toy-Con viene con nuevas herramientas para poder crear nuestros propios juegos de realidad virtual. Los minijuegos de la Plaza VR han sido creados con esta herramienta, y podremos cargarlos en el Taller Toy-Con para que podamos ver cómo funcionan y nos sirvan como ejemplo de la clase de cosas que se pueden hacer.

Podéis echar un vistazo a los diferentes juegos y herramientas del kit de realidad virtual en el siguiente vídeo:

Nintendo actualiza su lista de juegos más vendidos


Como siempre, la publicación de

ventas de consolas por parte de Nintendo

vienen acompañadas con la actualización de la lista de los juegos más vendidos por los japoneses, y también como siempre, aquí estamos nosotros para desgranarlas y analizarlas.

En Switch, Super Mario Odyssey sigue dominando la lista, aunque no con la misma comodidad que a finales de marzo, porque Mario Kart 8 Deluxe sigue ganando terreno y ya supera las diez millones de copias vendidas, con lo que se convierte en el quinto título más vendido de toda la serie tras adelantar a Mario Kart 64. Si mantiene ese ritmo, es posible que pronto sea el juego más vendido de Switch. En cuanto al resto de juegos, destacan las buenas incorporaciones de Donkey Kong Country: Tropical Freeze, los packs de Nintendo Labo y Mario Tennis Aces. El juego del simio, con 1,4 millones de copias vendidas, ha superado las ventas que tuvo en Wii U, lo que una vez más da la razón a Nintendo en su plan de dar una nueva oportunidad a estos juegos que en su momento pasaron desapercibidos debido al poco éxito de su consola.

La lista de juegos más vendidos en Switch queda así:

Super Mario Odyssey – 11,17 millones
Mario Kart 8 Deluxe – 10,35 millones
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 9,32 millones
Splatoon 2 – 6,76 millones
1-2 Switch – 2,45 millones
ARMS – 2,01 millones
Kirby Star Allies – 1,89 millones
Xenoblade Chronicles 2 – 1,42 millones
Donkey Kong Country: Tropical Freeze – 1,4 millones
Nintendo Labo – 1,39 millones (entre todos los kits)
Mario Tennis Aces – 1,38 millones

En Nintendo 3DS no hay novedades destacables. Mario Kart 7 sigue siendo el título más vendido, y teniendo en cuenta la ya paulatina caída de ventas en juegos de la portátil, es posible que esta lista sea más o menos definitiva.

Mario Kart 7 – 17,21 millones
Pokémon X / Pokémon Y – 16,31 millones
Pokémon Sol / Pokémon Luna – 16,12 millones
Pokémon Rubí Omega / Pokémon Zafiro Alfa – 14,1 millones
New Super Mario Bros. 2 – 12,7 millones
Super Mario 3D Land – 12,12 millones
Animal Crossing: New Leaf – 11,78 millones
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – 9,3 millones
Pokémon Ultrasol / Pokémon Ultraluna – 7,72 millones
Tomodachi Life – 6,25 millones

En cuanto a Wii U, Nintendo ha dejado de actualizar datos sobre ventas de software desde la última vez que lo hizo en marzo de 2018, así que ya no queda nada de lo que informar acerca de esta consola. Mario Kart 8 queda definitivamente como su juego más vendido, con 8,42 millones de copias vendidas.

Ventas de consolas en Japón del 16 al 22 de abril


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Nintendo Labo le ha ganado la partida a God of War en Japón, pero las ventas de las consolas no se han visto impulsadas. Sorprende, eso sí, que de las 1.473 PlayStation 4 Pro de la anterior semana pasemos a las 8.967 del periodo que nos ocupa.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 2.842 de New Nintendo 3DS XL, 439 de Nintendo 2DS y 4.191 de New 2DS XL. Por su parte, el modelo Pro de PlayStation 4 ha colocado 8.967 en los hogares de los nipones mientras que Xbox One X ha vendido 57 unidades. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Switch: 34.165 (794.651; 4.107.270).

2. PlayStation 4: 13.447 (758.664; 6.651.067).

3. Nintendo 3DS: 7.472 (206.981; 24.029.760).

4. PlayStation Vita: 2.892 (74.632; 5.862.512).

5. Xbox One: 116 (5.990; 94.426).