El juego de Spider-Man contará con un cómic bajo el nombre Velocity


Uno de los golpes sobre la mesa más efectivos de esta generación por parte de Sony ha sido desarrollar junto a Insomniac Games un título como

Spider-Man

. Los usuarios de PlayStation 4 no han podido evitar

caer en las redes

de Peter Parker y tanto Sony como Marvel son conscientes de que no pueden desaprovechar la ocasión para explotar al máximo este nuevo universo.

Por esto mismo, Marvel ha anunciado que lanzarán una serie de cómics basados en el Spider-Man de Insomniac Games. Bajo el nombre ‘Velocity’, estas nuevas aventuras contarán como Peter Parker diseñó y construyó el traje Velocity que podemos ver en el título. La historia estará a cargo de Dennis Hallum y se lanzará el próximo mes de agosto. El dibujante de esta obra será Emilio Laiso, mientras que la portada es obra de Skan, y os la enseñamos más abajo. En cuanto a la sinópsis sabemos lo siguiente: “Después de los eventos de City at War, Spider-Man continúa equilibrado la colisión de mundos mientras protege a Nueva York de los supervillanos.”

Mientras esperamos al lanzamiento del primer cómic, os recomendamos leer nuestro análisis sobre el juego, el cual nos pareció merecidamente uno de los títulos más destacables del pasado 2018.

Marvel´s Spider-Man: Guerras de territorio


Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Sony.

Sigue la cruzada de nuestro amigo y vecino Spider-Man por limpiar las calles de Nueva York en su última aventura en videoconsolas, esta vez con motivo del lanzamiento del pase de temporada que agrupa tres episodios descargables que amplían el juego principal desarrollado por Insomniac Games para PlayStation 4. Los tres capítulos conforman “La ciudad que nunca duerme”, que no es otra cosa que la interpretación del estudio californiano de tres de los personajes más recurrentes del universo arácnido. Tras tontear, sufrir y cooperar con la Gata Negra en el primer episodio conocido como Marvel´s Spider-Man: El Atraco, ahora toca ponerle cara al malvado que mueve los hilos en las sombras. En este caso se llama Hammerhead y está obsesionado con arrebatarle todo el territorio del crimen organizado a Wilson Fisk. Fue creado por John Romina Sr. a principios de los setenta, pero ya entonces su apariencia resultaba antigua y caduca. Esa impronta de gánster contemporáneo de Al Capone chocaba frontalmente con su plana cabeza, debido a una intervención quirúrgica se le implantaron láminas de metal con las que podía destrozar lo que quisiera a frentazo limpio. De ahí el descriptivo nombre.

Y después de esta clase de spiderologia, pasemos a lo que interesa, el nuevo contenido del juego. Todo empieza con Hammerhead sitiado en su escondrijo, la policía lo tiene sitiado y nosotros le echaremos un cable a la capitana Yuri Watanabe, por lo menos como distracción para los esbirros del maloso, para que puedan entrar en su encondite y arrestarlo. Pero como siempre ocurre en estos casos, algo saldrá mal y habrá bajas en el departamento de policía de la ciudad de Nueva York. Esto provoca a su vez que Hammerhead endurezca sus métodos gracias a la tecnología Sable que ha podido adquirir, lo que provocará una confrontación directa entre el villano, la asociación criminal conocida como la Maggia a la que quiere quitarle el poder y las fuerzas del orden para quienes esta guerra se ha convertido en algo personal. Este segundo contenido descargable termina por ser mucho más oscuro, más dramático y lo mejor de todo es que esas sensaciones las sentiremos de primera mano.

La estructura de juego es prácticamente la misma, con misiones principales que salpican el mapa de Nueva York de forma secuencial, mientras que los objetivos secundarios brotan en todos los distritos de la ciudad. Claro que, cuando los matones de Hammerhead están a punto de matar a un informador, dejaremos nuestros acostumbrados paseos para intentar salvarlo, igual que cuando tengamos noticias de que estos mafiosos quieren asaltar un convoy de la policía… vamos a querer evitarlo de inmediato. Los dos grandes aciertos de este segundo contenido son la urgencia que nos consigue transmitir para solventar las situaciones lo antes posible para minimizar los daños colaterales y la evolución de Yuri, que deja de ser una voz en nuestro oído para ganar peso en la trama de forma sustancial. La dificultad también parece haber subido, o será el tiempo que ha pasado desde que jugamos el anterior episodio, pero el juego se muestre desafiante en gran parte de los tramos jugables. Aparece un nuevo enemigo que se añade al repertorio de matones que nos quieren dar para el pelo. En esta ocasión se trata de un esbirro que porta un escudo de alta tecnología y que se lanza hacia nosotros dejando una estela energía en el suelo que hace pupita si pasamos por encima. Como era de esperar, vendrán más de uno a la vez a por nosotros.

Volveremos a los desafíos espitosos de Screwball, a las bases para fumigar de matones (esta vez de Hammerhead) y más variantes vistas en la campaña principal. Lo bueno es que todo eso, resulta ahora más complicado y más nuevo, por lo que resulta ideal para todos aquellos que han terminado el juego y tienen ganas de más (que no es otra cosa que la finalidad de un buen DLC). Además, se suman tres trajes al fondo de armario de nuestro trepamuros favoritos, como son el colorido Spider-Clan, el Iron Spider de Civil War (el cómic, no la película) y la elegante armadura MKI con su característico color metalizado. Este segundo episodio de “La ciudad que nunca duerme” resulta mucho más trepidante, divertido y difícil que el primero. Hasta hay una nueva entrega del podcast de J. Jonah Jameson en el que no duda chinchar de lo lindo a nuestro superhéroe favorito. Se nota que en Insomniac Games han planeado muy bien el ritmo de juego para que la tensión vaya en aumento. Quizás Hammerhead no sea el villano que todos queríamos ver reflejado en este “spiderverso” de Insomniac Games, pero está claro que han sabido sacarle auténtico jugo al personaje y darle una relevancia inesperada. Ahora tenemos ganas de más y se nos va a hacer eterno este mes que queda para que culmine la sub-campaña de “La ciudad que nunca duerme”. En diciembre nos vemos en Marvel’s Spider-Man: Silver Lining, el que esperemos sea el broche de oro a esta genial aventura arácnida.

Valoración:

Hammerhead y sus guerras de territorio causarán problemas a Spiderman


Acaba de salir a la venta el segundo capítulo extra decargable de Marvel’s Spider-Man, exclusivo de PlaySation 4. Guerras de Territorio es el segundo acto de la expansión La Ciudad que Nunca Duerme y presenta un viejo villano del trepamuros: Hammerhead.

Este malhechor malandríndice debutó en los cómics de ‘Amazing Spider-Man’ como un nostálgico de la época clásica de gánsters y de su representación en el cine. Sin recuerdos pero con un cráneo reforzado en acero gracias a la cirugía, se convirtió en un líder del crimen organizada, aunque en ocasiones también trebajó bajo las órdenes de otros mafiosos.

En nuestro juego, tal como explixa la sinopsis: “Hammerhead le ha declarado la guerra a los señores de la familia criminal Maggia y está usando el equipamiento que ha dejado la ocupación de Sable International en Nueva York. Spider-Man y el jefe de policía Yuri Watanabe deben hacer equipo para terminar con la violencia que ha irrumpido en la ciudad”.

Gracias a estos capítulos consegy iremos trasjes extras como el Iron Spider Armour, cortesía de Tony Stark y uno de los icónicos elementos de Civil War; o el Spider-Armour MK I, muy metálico o el Spider-Clan Suit, sacado del universo Marvel Mangaverse.

El tercer capítulo, titulado Marvel’s Spider-Man: Silver Lining, llegará en diciembre.

Diego y Rig, amigos del barrio, se liarán a puñadas en Dead or Alive 6



Dead or Alive

es una de las sagas veteranas de peleas de Japón. Su plantilla es grande, casi tanto como su vestuario. Poco a poco se ofrece información de su próxima sexta entrega, la cual dejará la quinta atrás. Gracias a Team Ninja y a IGN se han desvelado dos de sus personajes, uno debutante y otro que regresa a la carga.

Diego es un luchador urbano de Nueva York, famoso entre amigos, enemigos y vecinos. Debajo de sus cicatrices, músculos como montañas y puñetazos siempre activos se esconde un propósito noble y trágico. Su madre está enferma y necesita el dinero obtenido por las peleas callejeras para costear su tratamiento. Puede que Diego te machaque la cabeza, pero más sufre su corazón.

Rig regresará a la acción tras su estreno en las expansiones de Dead or Alive 5. Rig se tapa con una capucha, lo que le hace misterioso y peligroso, porque va provocando con su chulería. Antes era bueno pero luego se volvió malo. Es un agente de MIST y le encanta beber después del trabajo, una afición que nos ayuda a humanizarlo y a empatizar con él. Puede que Rig te machaque el esternón y el píloro con su taekwondo, pero más sufre él cuando se le acaba el whiskey.

Dead or Alive 6 llegará a PlayStation 4, PC y Xbox One a principios 2019.

Ratalaika adapta Squareboy vs Bullies: Arena Edition a 3DS, PC y PS4


La empresa español Ratalaika Games, famosa por sus buenas adaptaciones y ports de juegos indies a las consolas, así como el desarrollo de títulos propios, tiene un nuevo proyecto entre manos que nos hace saber.

Se llama Squareboy vs Bullies: Arena Edition y es la versión mejorada y ampliada de la obra de Rohan Narang y su personaje Squareboy. Este simpático muchacho cuadrado buscará justicia social y se vengará de los malvados matones del barrio, por lo que aprenderá nociones de artes marciales y liberará de su mente de toda distracción. Las tollinas justicieras están al caer. Esta adaptación incluye varias novedades y características respecto al original.

-Gráficos pixel art retro y una banda sonora con 14 temas chiptune diferentes.
-Lucha en diferentes localizaciones a lo largo de Squareburg.
-Nuevo modo Arena.
-Matones nunca vistos.
-Nueva interfaz que aprovecha toda la pantalla.
-Nuevo modo cooperativo solo para Nintendo Switch.

Squareboy vs Bullies: Arena Edition llegará a 3DS, Steam y PlayStation 4 el 7 de diciembre.

Emily Wants to Play llega a PlayStation 4 (MULTI)

Emily Wants to Play

es uno de los muchos indies de terror en primera persona sobre sustos, casas misteriosas y personajes perturbadores. La competencia es dura pero logr hacerse un hueco entre el pblico, en parte gracias a los usuarios de Youtube. Debut en PC y Mac en diciembre de 2015, fue adaptado a iOS y Android en enero de 2016, y ahora llega a PlayStation 4.

Shawn Hitchcock, fundador de SKH Apps y nico trabajador, confirm en el blog de PlayStation que su juego saldr para la consola el 9 de agosto al precio de 4,99€. Coment adems que en ocasiones al trabajar durante la soledad de la noche, siente que sus personajes toman vida y pueden saltar sobre l en cualquier momento. Reconoce que es un pensamiento aterrador que raramente puede ocurrir… aunque si se equivoca al programar s que es posible desatar el mal.

Explic adems que aunque los usuarios sugieren una versin de realidad virtual para PlayStation VR no est entre sus prioridades. As pues coment que la vieja casa donde transcurre la trama est muy inspirada en su hogar de infancia en Nueva Orleans, Louisiana.

Emily Wants to Play estar disponible en PlayStation 4 el 9 de agosto y tambin saldr para Xbox One, aunque no hay fecha exacta de momento.

Assassin’s Creed Unity

Breve Comentario

Un título con una puesta en escena espectacular, en donde la imagen, diseño y nivel de detalle se transforman en la estrella. Una pena que la historia no acompañe tal visual. Las misiones y posibilidades de exploración son amplias, permitiendo que la estrategia propia de la saga muestre su virtudes. No es el mejor Assassin’s Creed, pero cumple son los fanáticos y aquellos que quieran conocer la serie de Ubisoft.

Guía Assassin’s Creed Unity

Cuando haces clic en Lista de Reproducción en la parte superior de este video, tienes accede a cada capítulo de la guía, la cual está dividida en 31 partes. De este modo, podrás ayudarte para culminar este videojuego que tiene pantallas realmente difíciles. La versión del video está, además, en español. Un título con muchísimos misterios y difíciles enemigos.

Trucos para Assassin’s Creed Unity

Liberando Nueva Vestimenta:

Existe una interesante ropa medieval a desbloquear, para lo cual tenemos que avanzar en la aventura solucionando los dieciocho interrogantes de Nostradamus. Siendo que cada uno nos entrega una pieza, reuniéndolos activaremos tres acertijos en el Café Théâtre, los cuales una vez vencidos nos llevarán a una sala en la que aguarda esta nueva vestimenta. En el video que observamos a continuación, podremos apreciar cómo desbloquearla, explicando los tres puzzles:

Galería de Fotos










The Crew

Breve Comentario

Un título de velocidad y acción en el que nos infiltramos en un grupo de mafiosos vinculados con carreras ilegales. Lo que destaca, es la profundidad en la exploración, acercándonos mundos gigantescos para movernos con absoluta libertad, e involucrarnos como mejor queramos. Recorremos distintas ciudades de Estados Unidos, como Miami o Nueva York. Realmente muy entretenido, y principalmente veloz.

Guía The Crew

13 partes conforman esta guía en video, que puedes observar los diversos capítulos con un clic en “Lista de Reproducción”. Con esto, avanzarás a máxima velocidad, logrando los objetivos, misiones y venciendo los obstáculos que se te presentan. Una pequeña ayuda para que puedas orientarte en este gran título de velocidad.

Trucos para The Crew

Códigos de Reconocimientos:

Cada uno de los siguientes códigos nos entregan un reconocimiento en el título. Los mismos, se ingresan online en la página de Ubisoft Golden Plates:

2D2H5M7W
3W2J7W2B
4T4R6X6X
6M9E4A4U
7F3A7C6F
7M2F4E7K
8C8T2F7L
9G7Q4K5G
9K3H5N3F
9P8E9G3H
9P8W9T4T
9S7H9W5Y

Obteniendo el equiamiento Dirt Spec HotRod

Necesitas reunir las 20 piezas que están distribuidas a lo largo de la Costa Este, lo cual puedes apreciar en detalle en el siguiente video:

Liberando los extras HuP One Hot Rod
Como en el caso anterior, ahora tenemos que salir en búsqueda de 20 items en la zona del Medio Oeste, y también como antes, lo analizamos en este video:

Galería de Fotos








Un jugador llama a los SWAT tras perder al Call of Duty (MULTI)

Modern Warfare vuelve a Nueva York.

El pasado martes, la polica de Long Island (Nueva York) recibi una llamada de un tal Rafael Castillo en la que confesaba haber pegado un tiro a su madre y su intencin de volverlo a hacer. Naturalmente, las fuerzas del orden se presentaron en la escena del crimen con helicpteros, camiones de bomberos y sesenta agentes armados, entre ellos varios SWAT.

Las fuerzas del orden rodearon la casa e hicieron salir a la madre de Rafael, que estaba vivita y coleando en la cocina. Su hermano Jos, que se encontr con un despliegue al autntico estilo americano, les dijo que todo haba sido un error. Pese a todo, la polica estuvo intentando sacar de casa a Rafael durante veinte minutos. El chico tena los auriculares puestos mientras jugaba al Call of Duty, de ah que no se enterara de nada.

Los agentes descubrieron que haban sido vctimas de un jugador que haba perdido una partida online contra Rafael. Segn las declaraciones de Jos, “Le amenaz con mandarle a los SWAT. Tena mal perder y se cabre”. Todo parece indicar que el autor de la llamada haba rastreado la direccin IP del joven para averiguar sus datos personales, as que los agentes no tuvieron ms remedio que confiscar su ordenador.

Lamentablemente, la fuente de la noticia no aclara a qu entrega y en qu consola estaba jugando Rafael, dos datos clave para la reconstruccin de los hechos.

Rumor: Activision anunciará el nuevo Skylanders este mes (MULTI)

Estamos a mediados de abril y apenas se sabe nada de la cuarta entrega de

Skylanders

.

Durante tres aos consecutivos se anunciaron los juegos de la franquicia (Spyro’s Adventure, Giants, Swap Force) en el mes de abril, mientras que en 2014 todava no hay datos oficiales ni se ha mostrado nda de manera oficial. Se sabe que Toys for Bob volver a ser la desarrolladora principal y que ser la primera entrega diseada enteramente para la nueva generacin de consolas, aunque es de suponer que seguir saliendo para ambas generaciones.

Segn algunos portales de noticias, Activision ha invitado a los medios para una presentacin en Nueva York el da 23 de abril, en la cual se “mostrar las nuevas ideas innovadoras para la franquicia que invent el gnero de los juguetes vivientes”. De celebrarse ese evento se podr conocer por fin el ttulo del juego, sus novedades principales, sus personajes y si realmente ser un juego de karts como se rumore hace poco.

Ya disponible la demo de Copa Mundial de la FIFA 2014 (PS3, X360)

Ya est disponible para descargar en PS3 y Xbox 360 la demo de

Copa Mundial de la FIFA 2014

. Eso s, en la plataforma de Microsoft slo la podrn descargar los usuarios Gold, mientras que los Silver tendrn que esperar hasta dentro de una semana.

Las selecciones nacionales que se pueden elegir en la demostracin son Brasil, Inglaterra, EEUU, Mxico, Japn, Costa de Marfil, Australia y Nueva Zelanda.

Nueva actualización de UnEpic en Wii U (WiiU)

Mascotas y pedos

La versión de Wii U de UnEpic ha recibido una nueva actualización de mejora gracias a su estudio EnjoyUp Games y a Francisco Téllez de Meneses.

Las versiones americana y europea son prácticamente iguales así como sus parches, que sólo cambian en el número de idiomas añadidos.

Novedades

-Traducción al portugués, italiano y alemán
-Zoom de pantalla
-Posibilidad de jugar tanto con el gatillo izquierdo y el D-PAD
-Se puede cambiar de idioma durante el juego
-Las voces en inglés se pueden cambiar por otros idiomas
-Nueva varita “caca pinchá en un palo”
-Dos nuevas mascotas que se desbloquean al superar unos desafíos