Grand Theft Auto V recibe un nuevo modo para Arena War



Grand Theft Auto V

no ha visto en absoluto recortado su vida útil tras la salida al mercado de

Red Dead Redemption 2

. Desde Rockstar Games siguen proporcionando material nuevo con el objetivo de que los millones de usuarios de esta quinta entrega del famoso sandbox continuen exprimiéndo el título como si fuera el primer día de lanzamiento.

En esta ocasión, se trata de nuevos añadidos donde la atención recae en el nuevo modo de juego dentro de la última actualización denominada Arena War, una especie de torneos con el peculiar toque que proporciona Rockstar Games a los Grand Theft Auto: violencia, armas y vehículos potentes. Esta nueva modalidad, llamada Buzzer Beater, que enfrenta a los jugadores unos contra otros en una carrera contrarreloj recogiendo puntos de control para sobrevivir el mayor tiempo posible, se une a estos 7 modos: Deadly Arena Events, Carnage, Flag War, Wreck it, Tag Team, Games Masters, Here Comes the Monsters y Hot Bomb.

El modo Buzzer Beater no es el único añadido a Grand Theft Auto dado que un nuevo coche, el Pegassi Toros, se suma al amplio catálogo de vehículos del título. Por si fuera poco, los jugadores podrán adquirir los siguientes vehículos y materiales con descuentos:
– Benefactor Terrorbyte: 30 % de descuento.
– Centro de Operaciones Móvil: 30 % de descuento.
– B-11 Strikeforce: 30 % de descuento.
– P-996 Lazer: 30 % de descuento.
– Maibatsu Frogger: 40 % de descuento.
– Dune FAV: 35 % de descuento.
– Grotti Turismo R: 30 % de descuento.
– Obey Omnis: 30 % de descuento.
– Invetero Coquette clásico: 30 % de descuento.
– Vapid Ellie: 30 % de descuento.
– Pegassi Tempesta: 45 % de descuento.
– Dewbauchee Specter: 30 % de descuento.
– Truffade Adder: 40 % de descuento.
– Overflod Entity XF: 35 % de descuento.
– Grotti Cheetah: 30 % de descuento.
– Declasse Drift Tampa: 40 % de descuento.
– Mejoras de Benny’s: 30 % de descuento.

Para terminar, desde este viernes la ciudad de Los Santos aparecerá completamente nevada como inicio a los días de Navidad que se avecinan con nuevos regalos a los jugadores como un jersey especial, el mismo que te tejió la abuela, así como decoraciones navideñas desde Navidad hasta año nuevo. A Grand Theft Auto V todavía le queda mucho recorrido por hacer y desde Rockstar Games lo demuestran de esta manera.

Avance de Battlefield V


El mes de mayo se va a convertir en el mes de la guerra por excelencia, la guerra virtual, se entiende. Ya a principios de semana supimos todos los detalles del nuevo

Call of Duty Black Ops IIII

, mientras que ahora le toca el turno a

Battlefield V

. Está claro que ni EA ni Activision quieren coincidir en fecha con Rockstar y su

Red Dead Redemption 2

, por lo que han optado adelantar unas semanas las puestas de largo de su propuestas bélicas para evitar pisarse en el calendario. El caso es que veremos más en el inminente E3 del mes que viene, pero en este mayo tan guerrillero siempre viene anticipar algunas cosillas, como la consola que será “amiga” del título en cuestión, el periodo de la historia en la que se ambientará el juego o un primer vistazo a los modos de juego más destacables que vendrán de serie. Incluso adelantar si tendremos pase de temporada para los contenidos descargables, cajas aleatorias para contenido premium, cupones, lotería del estado o algún “rascaygana” con el que ampliar nuestra experiencia de juego. Desde ya han querido tranquilizar al respetable y todo parece indicar que

Battlefield V

no tendrá ni pase de temporada y ni cajas de lotería, algo que quieren evitar después de todo lo ocurrido con

Battlefront 2

.

Lo que es seguro es que el juego estará ambientado en la Segunda Gran Guerra. Por eso mismo descuadra un poco el “V” del título, ya que Battlefield 1 era sobre la primera guerra mundial y Battlefield 4 se ambientaba en conflictos actuales… como no sea de “Victory”… en fin, ellos sabrán. El juego aprovechará al máximo las nuevas consolas, algo que quedará patente sobre todo Xbox One X, ya que Electronic Arts tiene acuerdo con la consola de Microsoft para ser “socios” de forma parecida al acuerdo que tiene Sony con Activision. En PC, el acuerdo se ha cerrado con NVIDIA. Por lo que hemos visto, el apartado gráfico será una verdadera pasada, con un escenario gigantesco en el que confluirán enemigos, aliados y vehículos de los dos bandos por tierra, mar y aire. Frosbite se encargará de que todo salte en mil pedazos mientras la tasa de imágenes por segundo se mantenga lo más estable posible.

Y ahora vamos a tratar justo lo que estáis pensando. No, no habrá Battle Royale. En su lugar, DICE ha preferido darle otro enfoque al tema. En concreto, ese enfoque se llamará “Vientos de Guerra” y ofrecerá actualizaciones continuas de contenido. La idea es que todos los jugadores puedan acceder a todo el contenido sin estar separados por el contenido que hayan adquirido, de manera que de cada cierto tiempo se cambiarán las reglas del juego con nuevas batallas ambientadas en situaciones reales de la segunda guerra mundial. La idea es que si un día pasamos un calor asfixiante en el norte de África luchando contra los acorazados de Rommel, a la semana siguiente nos encontremos en la fría piel del Eje mientras intentamos hacernos con la gélida Noruega para el Tercer Reich.

De hecho, regresan las “Historias de Guerra”, el fantástico modo historia para un jugador que ya vimos en la anterior entrega. En estas aventuras pasaremos por personajes de diferentes condiciones, como es el caso de una una joven combatiente de la resistencia noruega que ha traído más polémica de la que estamos dispuestos a digerir. La estupidez suprema ha llegado con #NotMyBattlefield, el movimiento generado a raíz de la presencia de una fémina con un brazo ortopédico al final del trailer y en la portada del juego. Esperemos que los descerebrados empiecena leer un poquito más de historia y sean tolerantes con cosas reales que sí pasaron en este lastimoso conflicto bélico. Y si no quieren participar de esta entrega, mejor para el resto. Lo del “rigor histórico” no cuela para justificar tales quejas, sobre todo por tratarse de un juego en el que nunca ha existido tal concepto, y que siempre ha enarbolado la bandera del “inspirado en hechos históricos” para tener manga ancha en estos asuntos.

Por supuesto el grueso del juego será el modo multijugador. Este año será especialmente variado y grande, ya que DICE lo quiere potenciar con el apetitoso “Vientos de Guerra. Esperemos que el número de jugadores se aumenten o por los menos, se mantengan los 64 a los que estamos acostumbrados. Entre las variantes tenemos la citada campaña para un jugador (algo que no ofrece la competencia este año), el modo cooperativo “Armas Combinadas” del que esperamos más información próximamente y el llamado “Grandes Operaciones”, que hereda los mimbres que disfrutamos en el clásico “Conquista” y en el que podremos desbloquear recompensas temáticas en formas de armas o vehículos para ampliar nuestra “Compañía”.

Será durante la conferencia de Electronic Arts en Los Ángeles cuando sepamos más detalles, hasta es casi seguro que veamos una partida en tiempo real con decenas de jugadores como ya ocurrió el año pasado con el juego de Star Wars. El juego llegará el 19 de octubre, justo entre sus dos grandes competidores. Está claro que octubre va a ser muy complicado para los aficionados por la cantidad y calidad de propuestas que van a competir por nuestra atención. En cualquier caso, nosotros somos los que salimos ganando.

Battlefield 1 ha sido el mejor lanzamiento de DICE en toda su historia (PC, PS4, XONE)

Battlefield 1

ha pulverizado todos los registros de

DICE

y se ha convertido en el mejor lanzamiento de la compaa, superando al de

Star Wars: Battlefront

y al de cualquier otra entrega de la saga Battlefield anterior (de hecho, casi ha duplicado la base de jugadores obtenidas por

Battlefield 4

durante el mismo periodo de tiempo).

Por otro lado, en estas casi tres semanas que Battlefield 1 lleva a la venta en PC, PS4 y Xbox One, se han acumulado las siguientes estadsticas:

– 59.000.000 de horas de juego
– 9.000.000 de horas en ‘Operaciones’
– 32.000.000 de battlepacks conseguidos
– 6.000.000 de behemoths destruidos
– 842.426 palomas enviadas en el modo ‘Palomas de guerra’
– 123.084 caballos eliminados

Activision ha comprado King con todas sus consecuencias (MULTI)

Activision Blizzard ha finalizado su proceso de compra de King Digital Entertainment 5.900 millones de dlares, es decir, a 18 dlares por accin. Con esto espera se espera conseguir unos ingresos de 6.250 millones de dlares, beneficios de explotacin superiores a 2.000 millones de dlares y beneficios por accin de 1,75 dlares en 2016.

“Ya hemos alcanzado los 500 millones de usuarios en prcticamente todos los pases del mundo convirtindonos en la mayor network de juegos del mundo. Vemos fantsticas oportunidades para crear nuevas formas de interaccin entre el pblico y sus franquicias preferidas, desde Candy Crush a World of Warcraft pasando por Call of Duty, entre otros, tanto en dispositivos mviles como en consolas y ordenadores. En nombre de Activision Blizzard estamos encantados de dar la bienvenida a Riccardo, Sebastian, Stephane y al resto de increbles empleados de King a nuestra familia”, declar Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard.

“Estamos muy emocionados de ser parte de Activision Blizzard y tenemos muchsimas ganas de comenzar a trabajar juntos. Quiero dar las gracias a todos los miembros de la empresa por su esfuerzo, desde que fundamos King hace trece aos. Nos emociona pensar en el futuro y seguiremos desarrollando nuevos y emocionantes juegos, mientras exploramos nuevas formas de satisfacer a los jugadores y de crear las mayores franquicias de entretenimiento interactivo”, coment a su vez Riccardo Zacconi, CEO de King.

King seguir estando dirigida por el CEO Riccardo Zacconi, el Director Creativo Sebastian Knutsson y la Directora de Operaciones Stephane Kurgan, y continuar operando como una unidad independiente de Activision Blizzard.

Tras esto operacin, Activision Blizzard cuenta en su haber las franquicias ms rentables tanto para consolas (Call of Duty), ordenadores (World of Warcraft y Hearthstone) y ahora mviles (Candy Crush Saga y Candy Crush Soda Saga), por no olvidar los del sello Activision Publishing como Destiny o Skylanders.