Avance de Pro Evolution Soccer 2019


Tiempo atrás había diversos títulos de fútbol en el mercado, pero durante los últimos años cada nueva temporada se ha reducido a dos nombres:

FIFA

y

PES

. En esta ocasión toca centrarnos en el título de Konami, ya que

PES 2019

ha mostrado sus primeras imágenes y también se han confirmado los primeros cambios con los que contará esta nueva entrega de la serie futbolística.

Una vez más el F.C. Barcelona volverá a ser el principal reclamo y la imagen publicitaria que va a utilizar Konami en el título, pero esta vez con Philippe Coutinho al frente, tal y como ha quedado plasmado en el primer tráiler que se ha mostrado. Pero además en esta ocasión contará con una segunda imagen, la del exfutbolista David Beckham, a quien todos conocen por su espectacular carrera en la que pasó por clubes de la talla del Manchester United, el Real Madrid, Los Angeles Galaxy, el Milan o el PSG, así como por la propia selección nacional de Inglaterra.

En años anteriores siempre ha habido cierta polémica por el tema de las licencias que incluye el título de Konami y este año no va a ser menos. Tras diez años contando con la licencia de la UEFA Champions League, esta relación ha llegado a su fin, de forma que pierde uno de los estandartes más importantes que tenían durante los últimos años. Durante las últimas horas también ha llegado el repentina y prematura ruptura con uno de los grandes clubes de Europa, el Borussia Dormunt. Pero si hay licencias que se van, también hay otras que llegan y ya sabemos que el juego contará con siete nuevas Ligas licenciadas: Russian Premier League (Rusia), Superliga Quilmes Clásica (Argentina), Superliga (Dinamarca), Liga NOS (Portugal), Raiffeisen Super League (Suiza), Ladbrokes Premiership (Escocia) y Jupiler Pro League (Bélgica). Además quedan dos grandes licencias por anunciar. Este será el Pro Evolution Soccer con más equipos y licencias.

En cuanto a mejoras del juego este año podremos encontrar el empleo del software “Enlighten” que permitirá reflejar sobre el campo un fútbol más realista, así como animaciones y elementos que se asemejen aún más a los de un partido en la vida real. La resolución 4K HDR llegará a todas las paltaformas gracias al uso de esta tecnología. Además de ello también habrá cambios perceptibles en la representación del público, así como el modo en el que inciden las luces sobre cada elemento de los estadios o el propio efecto del césped.

En términos jugables nos toparemos con un sistema de fatiga que será perceptible o visible, de manera que el rendimiento del jugador se verá afectado dependiendo del nivel de fatiga más allá de no poder emplear todas sus fuerzas a la hora de correr. También aparecerán nuevas celebraciones y lo que es aún más importante, se ha reformulado la mecánica de los disparos a portería, la física del balón e incluso la de la propia red de las porterías.

En cuanto a los modos de juego se han anunciado que en myClub podremos encontrar jugadores de alto rendimiento, incluyendo a jugadores de leyenda y los jugadores de la semana. En cuanto a la Liga Master se incluirán mejoras en las negociaciones de los fichajes, transferencias realistas y la licencia dl torneo veraniego más importante, la International Champions Cup. Con esto y otras novedades que se irán presentando Konami busca crear el mejor título de su franquicia hasta la fecha, por lo que han escuchado a los fans para crear un juego a su medida.

Pro Evolution Soccer 2019 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 28 de agosto, y como de costumbre lo hará con varias ediciones. La primera de ellas y la más básica será la Standard Edition, la cual llevará a Coutinho en portada, mientras que la edición especial llevará a David Beckham al frente, además de bonos desbloqueables para myClub. Por último estará la edición Leyenda en formato digital que aportará aún más contenido para myClub.

Sagas clásicas que nunca expiran y el miedo al fracaso

Zelda, 31 años más tarde, presenta un nuevo capítulo y una de las mejores experiencias de la actualidad en “Breath of the Wild” para Switch demuestrando que las empresas se mantienen firmes dentro de la zona de conforto, en cuanto a explorar nuevas propuestas de personajes y enredos. Sí, Zelda es mágico, como también lo son Mario, Metroid, Sonic, y las sagas de Halo Final Fantasy, Metal Gear, Resident Evil, Gran Turismo, FIFA y PES, y así van.

La lista de clásicos es muy grande, pero lo impresionante que es se mantienen tan fuertes como en el primer día. Atraen a los jugadores de antaño, como a los nuevos, porque supieron adaptarse a los cambios generacionales, más allá de algún que otro experimento fallido.

El problema, es que las desarrolladoras no logran salir de estas sagas, y se autolimitan a una fórmula basada en el reciclaje, a veces abusivo, porque hay que destacar títulos concretos que realmente son únicos, como Metal Gear 5 Phantom Pain, y lamentar diferencias mínimas que a veces se encuentran entre partidas de FIFA o PES, o ¿será que existe alguna otra saga de fútbol? En la época que comenzaran existían otras propuestas sólidas futbolísticas, hoy la competencia está totalmente derrotada desde antes de pensar en la posibilidad de salir a buscar un espacio, porque culturalmente estamos inmersos en este Boca-River o Barcelona-Real Madrid.

Los fabricantes nos acostumbraron a esperar nuevas entregas de sus franquicias tradicionales porque es beneficial para sus economías. El ahorro y los riesgos de intentar algo nuevo caen estrepitosamente. Pero qué haríamos si no se intentaran cosas nuevas. La Nintendo Wii fue a nivel de consola una oferta impactante, sin embargo con Wii U, o incluso Switch, se fue a lo seguro, quedando a medio camino.

También, por otro lado, existe la soberbia de creer que lanzar un videojuego exitoso no necesita ser bueno cuando está basado en una película. Son tantos los títulos horribles que uno puede citar que duelen, porque sí, uno quiere emprender la aventura vista en la pantalla grande en sagas como Transformers o X-Men.

Cuándo uno siente la influencia de los años al tomar el Joystick :`(

Otro día, después de pagar la cuenta de la tarjeta, las expensas del edificio, y de pasar por el supermercado para abastecer la heladera, decidí sentarme y relajar colocando el que fuera un capítulo de mi saga preferida de mi vida como gamer, Metal Gear Solid 5. La frustración de no poder estar sentado concentrado por más de 30 minutos fue tan frustrante jajaja

Intenté quedarme y avanzar lo más que podía frente a la pantalla, cada minuto parecía que eran diez. La tensión de ser descubierto por los enemigos crecía, y la poca paciencia para mantener mi presencia en sigilo se agotaba. No quería tener que recurrir a una guía para ayudarme a continuar camino, pero sabía que la necesitaba. No quería perder la vida una quinta vez intentando resolver lo que tenía que hacer en la aventura. Amo Metal Gear, pero no logro disfrutarlo como lo hacia en otra época.

El visual de los videojuegos evoluciona continuamente, sin embargo me sorprende más revivir un escenario de las Tortugas Ninja o de algún Zelda de la Super Nintendo con aquellos gráficos pixelados, revolucionarios en esos días.

Claro, hoy tengo responsabilidades, y pareciera que no pueda empezar o continuar ciertos tipos de videojuegos, aquellos que exigen más tiempo y dedicación, pero que paradójicamente son los que más me gustan. En su lugar, termino iniciando una pelea en Mortal Kombat o un partido en PES o FIFA, sin entrar en la discusión de cuál de ambos es el rey, o me subo a un vehículo para correr a toda velocidad para escapar de la realidad hasta que ésta me alcanza y marca la hora de desconectar la consola.

Extraño esos días de noches sin dormir para concluir una fase, o poder descifrar enigmas sin desesperarme. O de la sensación de estar emocionado ante un villano que no puedo derrotar, lo cual hoy se convierte en tensión, mucha tensión.

Quienes acompañan GuiaMania desde que naciera tal vez sientan lo mismo que yo, o en cambio sean capaces de vivir los videojuegos con la misma pasión que antes, y si es así, espero que compartan sus secretos.

David
Imagen: Fotolia Ariesboy

Avance de Pro Evolution Soccer 2018


La guerra eterna

FIFA

vs

PES

nos persigue desde hace mucho tiempo, tanto que es difícil imaginar un año sin la entrega de estos dos simuladores futbolísticos. En los últimos siete años EA ha tomado la delantera claramente, tanto en ventas como en realismo, mecánicas y gráficos, quedándose un tanto anticuado el juego de la veterana Konami. Este año vuelven a la carga con la renovación de su simulador y actualmente han puesto a nuestra disposición la beta online del juego hasta el día 31 de julio, que cualquier usuario puede descargar y disfrutar. Nosotros ya lo hemos hecho y después de haber jugado unos cuantos partidos os vamos a hablar de nuestras impresiones.

En todo momento hay que tener presente que estas impresiones se basan en una fase beta de Pro Evolution Soccer 2018, por lo que puede haber fallos que más adelante sean pulidos por Konami, de hecho estas versiones gratuitas suelen usarse precisamente para eso. Las opciones a nuestra disposición son muy limitadas, solamente podemos jugar a dos tipos de modalidades: El partido simple contra otro jugador y el cooperativo de 3vs3, ya sea contra la CPU o contra otras personas, pero siempre online. A nuestra disposición solamente dos equipos, la selección Francesa y la Brasileña, y un solo estadio el Neu Sonne Arena. Por cierto, si eres poseedor de una PS4 podrás jugar sin necesidad de pagar PlayStation Plus, sin embargo si eres jugador de Xbox One no tendrás más remedio que ser suscriptor de Xbox Live para disfrutar de la beta.

Una vez pasados los lobby de búsqueda de partida, que todo sea dicho de paso han sido tremendamente lentos, nos disponemos a disputar nuestro primer partido 1vs1. Nos quitamos las telarañas y pronto cogemos ritmo de juego, nos hacemos con el control y empezamos a disfrutar. En un principio la esencia PES sigue estando presente, recordándonos mucho a entregas anteriores, el ritmo de juego es el adecuado y el rival nos lo pone difícil. Pero… las mecánicas nos asustan, se han quedado anticuadas, el juego no fluye como debería, hay fallos garrafales a la hora de cambiar de jugador o de defender un ataque. Los movimientos de los jugadores son más robóticos de lo que esperábamos y el portero parece más bien un acróbata de circo que un cancerbero profesional. Las opciones dentro del terreno de juego son muy reducidas, deberíamos de tener más libertad de elección, más posibilidades. Por no hablar de las físicas, que parecen de hace años, no están adaptadas a los tiempos que acontecen, desde luego con los avances que ha habido en los últimos tiempos se puede conseguir algo mucho mejor en este aspecto. Los partidos de 3vs3 son un auténtico despropósito, hemos jugado más de 10 y en todos ha habido lag en algún momento, cosa que no nos ha pasado nunca en los de 1vs1. Si no fuese por esta circunstancia, y que jugar con desconocidos puede frustrar un poco si resultan ser muy individualistas, la idea está genial y nos ha gustado mucho.

Pero no todo es malo, las sensaciones que trasmite son buenas, parece que Konami tiene algo en sus manos, pero que finalmente no termina de cuajar. Como os hemos dicho se trata de una beta, y seguro que se terminan puliendo aspectos clave como el citado lag, rapidez en la búsqueda de partidas o la fluidez del partido, pero hay otras características que nos preocupan un poco más y que tienen difícil solución, como es el caso de las físicas o la libertad de movimientos. Veremos que producto final nos ofrecen el próximo 14 de septiembre, ojalá tengamos un simulador de fútbol que nos haga disfrutar a lo grande.

En cuanto a modalidades de juego y licencias, este PES va a ir bien surtido. Es conocida la alianza que tiene con el F.C. Barcelona, de hecho recientemente se han hecho con la imagen del delantero Luis Suarez, aunque en la portada también aparecen Messi, Neymar, Andrés Iniesta y Rafinha. Tiene incluidas las ligas de Inglaterra, España, Italia y Francia, pero no con todos los equipos y estadios licenciados, se sabe que se han confirmado Barcelona, Liverpool, Atlético Madrid, Borussia Dortmund y Schalke. Sus modos de juego son muchos y variados. Van desde la selección aleatoria de partidos, la PES League o la famosa Liga Máster, hasta los modos online cooperativos de 2vs2, 3vs3 o los clásicos partidos en solitario.

No queda mucho para tener la versión definitiva de Pro Evolution Soccer 2018. La beta online nos ha dejado un sabor de boca un tanto agridulce, pero esperamos que Konami luche por hacerse un hueco en el terreno de los simuladores de fútbol. Su producto es diferente a la competencia y solo hay que pulir ciertos aspectos que harán que mejore la experiencia. Gráficamente es muy continuista, nos recuerda inevitablemente a su edición pasada, pero también es cierto que es complicado evolucionar en este sentido una entrega anual. PES 2018 puede convertirse en una alternativa real, solo necesita un pequeño empujón por parte de sus creadores.

PES 2017 ya es oficial: primeros detalles e imágenes (MULTI)

Pro Evolution Soccer 2017

ya es real. Aunque estaba claro que este ao habra una nueva entrega de la saga futbolstica de Konami, no ha sido hasta el da de hoy cuando la compaa nipona lo ha anunciado de forma oficial, junto a sus primeros detalles y las tres primeras imgenes, as como las plataformas en las que saldr: PC, PS4, Xbox One, PS3 y Xbox 360.

Por ahora, se sabe que PES 2017 contar con mejoras en el motor grfico Fox Engine, “cientos” de animaciones nuevas, la tecnologa Real Touch que conseguir movimeintos ms reales para los jugadores, ms estrategias durante el partido, una IA adaptable al estilo de juego de cada uno, porteros ms realistas, nuevo sistema de pases y partidos online de hasta 22 jugadores (11 contra 11). Se dar a conocer ms informacin este fin de semana, durante la final de la Champions League que jugarn el Atltico de Madrid y el Real Madrid.

Su lanzamiento se prevee durante el mes de septiembre u octubre de este ao.

Breve: La demo de PES 15 ya tiene fecha en Europa (MULTI)

Breve La demo de PES 15 ya tiene fecha en Europa

Tras algunos retrasos la recibiremos el prximo 24 de septiembre

22/09/2014 13:46, por
Alberto Hernanz

Muchos futboleros lo esperaban, la demo de Pro Evolution Soccer 2015 llegar a PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360 el mircoles 24 de septiembre. Recordad que PES 2015 llega a las tiendas el prximo 13 de noviembre para las mismas plataformas en las que va a estar disponible la demo, as como para PC.

Ms informacin sobre:

Pro Evolution Soccer 2015PlayStation 4

Pro Evolution Soccer 2015PlayStation 3

Pro Evolution Soccer 2015Xbox 360

Pro Evolution Soccer 2015Xbox One

Pro Evolution Soccer 2015PC

Un productor de PES critica que FIFA se juega como un “ping-pong” (MULTI)

Dentro de unos pocos meses comenzar la eterna batalla futbolstica entre

Pro Evolution Soccer

y

FIFA

, aunque ya ha empezado a nivel dialctico. El encargado europeo de marca de

PES

, Adam Bhatti, asegur que la versin de 2015 tendr mejores disparos, mejores guardametas y en general ser ms realista.

El productor asistente, Klaus Garner, fue ms all y atac a la competencia. “Tenemos un juego que te permite jugar un ftbol realista: jugar a la contra, mantener la posesin, balones largos”, dijo Garner. “Eso no lo puedes hacer en el otro ttulo, que parece ms bien un ping-pong”.

El paquete de datos 2 para PES 2014 estará disponible ahora en noviembre (PC, PS3, X360)

El paquete de datos 2 para PES 2014 estar disponible ahora en noviembre

Actualizacin de traspasos y mejoras en los efectos visuales, entre otros

Konami ha confirmado que este mes de noviembre estar a disposicin de los usuarios de

PES 2014

el paquete de datos 2. Esta accin responde a las peticiones de los jugadores, permitir actualizar las alineaciones de todos los equipos y aadir 800 caras nuevas de futbolistas. Del mimo modo se incluyen una serie de mejoras en el juego en lnea: el modo 11 vs 11, mejoras en el chat y ajustes en la jugabilidad; un nuevo sistema de “juego de equipo” y se han aadido al modo de competicin del juego las competiciones en lnea y la Master League Online.

Ms informacin sobre:

Pro Evolution Soccer 2014 (PS3)

Pro Evolution Soccer 2014 (X360)

Pro Evolution Soccer 2014 (PC)


Breve: NIS Amrica anuncia YS: Memories…

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Xbox 360 estrena un pack con Halo 4,…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 05/11/2013 18:32


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Motor nuevo, victoria insegura. Análisis de Pro Evolution Soccer 2014

PES representa la eterna esperanza, la promesa anual de que ésta si va a ser la entrega que devuelva a la franquicia al lugar de privilegio con el que contaba en anteriores generaciones. Y al menos esta vez, sí han dado un verdadero paso adelante respecto a otras ediciones, y es que al fin han cimentado el juego en un motor de esta generación, concretamente el famoso FOX Engine, en lugar de seguir maquillando un motor vetusto que ya no daba más de sí.

El cambio se nota, PES luce claramente mejor que en todas las anteriores entregas de la generación, y aún así es fácilmente reconocible. No obstante, el cambio ha tenido un precio, y es que no todo el juego ha podido ser readaptado al nuevo motor a tiempo para publicarse en la fecha prevista, y por ello se han hecho algunas concesiones, como la nula variabilidad climatológica (siempre es de día y hace sol) o la falta de detalles en animaciones y entornos. Peor éste es un mal perdonable. El juego se beneficia claramente del cambio de motor y se aprecia en multitud de aspectos, como la mejora en las animaciones –menos robóticas que de costumbre- y el mayor realismo en las físicas de choques, saltos, agarres, etc.

Pero los fans del juego de Shingo “Seabass” Takatsuka no deben por la integridad de PES: la jugabilidad clásica de la saga se mantiene intacta. Tan pronto nos pongamos a los mandos de nuestra consola, sentiremos que estamos jugando al PES de siempre y que los cambios sólo se aprecian a nivel gráfico. Por supuesto, no faltan algunas novedades jugables, como varios movimientos nuevos al primer toque, además del retorno del sistema de pase que fue sustituido en la última entrega y el botón para controlar y mantener el balón. Esto en cuanto al ataque, pero en defensa también se han incorporado nuevas posibilidades para presionar y robar el balón a los rivales, claramente heredados de su rival FIFA.

Por su parte, el catálogo de regates, fintas, bicicletas y demás florituras es abrumador, pero da la sensación de que su utilidad es muy limitada y sólo nos servirán una vez dominemos el juego para adornar nuestras jugadas. Igualmente los regates “manuales”, es decir, realizados simplemente cambiando de dirección con el stick de movimiento, también son lentos y torpes, por lo que en general el las jugadas individuales se harán complicadas, salvo que manejemos a jugadores de gran calidad técnica.

Un aspecto que sí destaca en PES 2014, tanto a nivel técnico como jugable, es la excelente representación de la física y el comportamiento del balón, probablemente la más realista que encontraremos hoy en día en un juego de fútbol. En lugar de estar “atado” a los jugadores o de seguir carriles invisibles para ir de un lado al otro, el balón de PES 2014 parece efectivamente responder a la aleatoriedad de un balón de verdad, respondiendo de manera imprevisible en muchas ocasiones tanto a los jugadores como al campo.

Dejando a un lado el tema jugable, que creo sí se ha mantenido a un nivel notable a lo largo de todas las entregas de esta generación, hay que valorar otros aspectos que ayudan a conformar un producto redondo y a que a mi entender marcan la diferencia entre el todopoderoso FIFA y PES.

Uno de estos temas es el de las licencias, eterno caballo de batalla de la saga y que una vez más se presenta de manera irregular. Mientras que algunas ligas, como la española, están totalmente licenciadas (salvo los estadios), y se cuenta con licencias importantes como la Champions League –y en general todas las competiciones internacionales de Clubs- o las interesantes ligas sudamericanas, no se cuenta con licencias tan importantes como las de la liga alemana o la inglesa. El tema de las selecciones es similar: las europeas más importantes sí cuentan con licencia, mientras que algunas sudamericanas no lo están. En definitiva no hay un criterio fijo a la hora de poseer las licencias necesarias para dar cohesión y empaque al juego, se nota que Konami se ha tenido que ir conformando con los años con aquellas licencias que EA ha dejado “libres” o menos atadas en su FIFA.

En cuanto a los modos de juego, aunque no falta la popular y divertida Liga Master, la reincoporación del formato liga normal, además del modo Ser Leyenda, sigue dando la sensación de que si los comparamos con el sempiterno FIFA, se quedan cortos y poco profundos. Además, a la hora de jugar una liga –normal o master- el sistema de gestión del calendario no me ha parecido el más idóneo, puesto que se detiene en determinados eventos obligatorios que no es posible saltar, ralentizando por momentos el transcurso de la partida y retrasando el inicio de los partidos, auténtico valor del juego.

Por su parte el apartado musical merece especial mención, pero no precisamente para bien. La escasísima variedad de temas y la ecléctica selección que mezcla una gran pieza de ópera clásica como “Nessum Dorma” con conocido pero mediocre “Carnaval de Paris” o el clásico “Guantanamera” se hace totalmente abominable y repetitiva, hasta el punto que puede sacarte de quicio -en mi caso, a mi novia incluída- y perder totalmente la inmersión en el juego. Los comentarios, tan aburridos y repetitivos como siempre, no en vano en su mayoría han sido reciclados de anteriores entregas.

En definitiva, si sólo buscamos jugar partidos de fútbol, PES sigue siendo ese juego perfecto para las pachangas entre amigos. Cualquiera puede ponerse a los mandos y disfrutar de jugar unos cuantos partidos del deporte rey sin mayores complicaciones. Pero para aquellos que dedican horas y horas a jugar y exploran cada uno de los aspectos del fútbol, no sólo los que están directamente en el campo sino todos los que envuelven a este deporte, se queda corto en multitud de aspectos. PES es un buen juego, pero como producto se queda a años luz de su competidor FIFA, un juego cuyas posibilidades y modos de juego abruman y donde se cuida hasta el último detalle. Por tanto, dependiendo de nuestro perfil de jugador, PES puede ser una opción a tener en cuenta, pero en términos absolutos se queda un año más a las puertas de ser ese gran juego que fue en tiempos pasados. Pero siendo positivo, el nuevo motor le ha dado unos nuevos y sólidos cimientos donde se puede construir algo muy grande en años venideros, siempre que las mejoras se apliquen no sólo al aspecto jugable sino a todo lo que rodea a un producto centrado en el fútbol. Quizás el año que viene.

Por: Yova