Apex Legends también celebrará Halloween con un nuevo modo de juego



Apex Legends

se prepara para recibir un evento temático de Halloween. Si bien es cierto que el título ha perdido el impacto que tuvo durante los primeros meses de su lanzamiento, entre otras cosas porque

Fortnite

sigue siendo intratable en los battle royale, Respawn sigue nutriendo el juego de nuevo contenido y parches cada poco tiempo. Lucha o Pesadilla es el nombre del evento que durará hasta el próximo 5 de noviembre.

Durante lo que dure el evento estará disponible un nuevo modo llamado Shadowfall. Esta modalidad nos lleva hasta una versión nocturna de Kings Canyon, en la cual 35 jugadores deberán sobrevivir a la muerte. Si por casualidad caen en las garras de los no-muertos, resucitarán como uno de ellos con el objetivo de asesinar a las personas que queden con vida. Las últimas diez personas en sobrevivir deberán escapar lo antes posible haciendo uso de una nave de evacuación.

Por otro lado, más desafíos exclusivos por el evento que recompensarán con cosméticos y dos aspectos legendarios para nuestras armas. Hasta 24 cosméticos premium, también limitados, que se podrán comprar con Apex Coins, con los materiales de creación o con los paquetes aleatorios del evento. Y para los que quieran más experiencia, también hay un dobus doble para los que lleguen al Top 5 y los ganadores del fin de semana.

Apex Legends está disponible de manera gratuita para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Ash Williams de The Evil Dead llegará próximamente a Dead by Daylight


Durante el día de ayer

Dead by Daylight

se actualizaba en todas las plataformas para añadir “Demise of the Faithful”, el nuevo capítulo del juego que trae consigo a La Plaga como asesina y a la superviviente Jane Romero. Más allá de eso incluía nuevos cosméticos y habilidades, pero lo sorprendente es que en las versiones de consolas se podía acceder sin ningún problema a las habilidades del futuro nuevo superviviente. Se trata de Ashley “Ash” Williams, de la saga de películas (y también una serie) “The Evil Dead”.

Ash Williams no debería llegar al juego hasta mayo, pero aún así cualquier usuario de PlayStation 4 o Xbox One puede acceder a sus habilidades, e incluso usarlas, creando una sala privada desde la opción “Mata a tus amigos”. Una vez ahí, y seleccionando un superviviente, podremos ver las siguientes habilidades:

Nos vemos: Cuando estás en estado agonizante, el 50% de tu progreso de recuperación se convierte en un 50% de contoneo cuando el asesino te coge.

Sujétate: Puedes ver el progreso de recuperación de los supervivientes agonizantes a 48 metros. Además, cuando le curas del estado agonizante ambos podréis ver el aura del asesino durante 6 segundos.

El temple del hombre: Esta habilidad se activa una vez el asesino te haya golpeado tres veces con ataques básicos. Una vez se active, serás inmune al siguiente golpe que te deje en estado agonizante. La penalización es que la próxima vez que te cures el asesino podrá ver a tu aura siempre que te alejes a más de 16 metros de él.

Habilidades interesantes las de Ash Williams, aunque lo más sorprendente es que el personaje se encuentre oculto dentro del juego cuando todavía faltan meses hasta su anuncio y lanzamiento. De esta manera “The Evil Dead” se uniría a otras licencias oficiales dentro del título, como ya son: Halloween (Michael Myers), La Matanza de Texas (Leatherface), Saw (The Pig/Amanda) y Pesadilla en Elm Street (Freddy Krueger).

Avance de MediEvil Remastered


Parece cuestión de tiempo que todos los juegos ilustres de las primeras PlayStation sean devueltos a la vida (comercial) mediante nuevas encarnaciones, bien con los llamados

remakes

, con las llamadas ediciones remasterizadas o con nuevas entregas. Sabemos que lo de las nuevas entregas es más que complicado, y que las versiones

revival

suelen ser un globo sonda para ver la actual popularidad de alguna que otra franquicia. Hemos visto el exitoso resurgir de nuestro marsupial antropomórfico favorito, la vuelta de parejas de héroes como

Jak & Daxter

o

Ratchet & Clank

o la inminente irrupción de las tres entregas de

Spyro

con un generoso lavado de cara. Sony ha tirado de nostalgia una vez más y ha puesto en el disparadero de cara al catálogo de 2019 un ilustre, un juego que guarda muy buenos recuerdos entre los aficionados. Hablamos de

MediEvil

, título de SCEE Cambridge (ahora renombrada como Guerrilla Cambridge) que supuso un prometedor arranque para el estudio británico allá por el lejano 1998.

No es la primera vez que MediEvil recibe un remake, el equipo planteaba realizar una entrega para PlayStation 2, pero al final decidieron adaptar el primer juego a la primeriza PlayStation Portable, que recibió el nombre de MediEvil: Resurrection. El título no cuajó demasiado, sobre todo por los problemas con la cámara al carecer de un segundo stick y por no ofrecer mucho contenido novedoso, por lo que la marca quedó en barbecho. Solamente hemos vuelto a a ver a su protagonista en PlayStation All-Stars, el juego de luchas multitudinaria que vimos hace unos años. Pero eso va cambiar muy pronto, Other Ocean Interactive se encarga del lavado de cara del juego que llegará a PlayStation 4 el año que viene, son los encargados de títulos como Rick & Morty: Virtual Rick-ality o Minecraft: New Nintendo 3DS Edition, además de sin fin de encargos y conversiones. Ahora están ante su gran oportunidad para dejar mella en la industria.

Esta nueva versión volverá a contar la historia de Sir Daniel Fortesque, un aguerrido caballero primo hermano de ‎Jack Skellington, que pereció en combate de forma muy trágica. Nunca pudo redimirse en vida, pero cuando el malo malísimo brujo Lord Zarok (el mismo artífice de su caída en desgracia) comienza a armar su ejército de muertos vivientes para conquistar el reino de Gallowmere, resucita a nuestro protagonista de su panteón por accidente un siglo después de perecer. Y claro, Sir Dan es el único capaz de oponerse al villano, por lo que deberá que diezmar las huestes enemigas mientras recorre los escenarios boicoteando los planes del malvado mago.

El juego mantiene esa estructura de juego de acción con exploración, de puzles simples, de recoger nuevas armas para acceder a nuevas zonas, todo ello sazonado con unas pinceladas de plataformas enmarcado dentro de una temática calcada a la de Ghost´n Goblins y Pesadilla antes de Navidad. Normal que visto el resultado, Capcom se animase a realizar las dos entregas de Maximo. Como decimos, el juego prácticamente es el mismo en cuanto a jugabilidad y estructura se refiere, de manera que la mejoría incide principalmente en el apartado técnico. Y aquí encontramos discrepancias. El original ya exprimía la primera consola, consiguiendo un gran estilo oscuro salpicado con fogonazos de colores morados y anaranjados. Este remake utiliza los mismos mimbres que ya conocemos, con un esquelético protagonista en el que recae toda la atención y unos escenarios bien estructurados. Pero no encontramos en esta nueva encarnación de las aventuras de Sir Dan una actualización gráfica como hemos visto recientemente en los juegos de Activision (Crash y Spyro). Quizás hoy en día, nos falte detalle en los recorridos o enemigos de más enjundia, aunque eso no quite para que el conjunto luzca más que correcto. Sí, al comparar el nuevo trabajo realizado con el título original vemos la notable mejoría, pero el trabajo realizado en otras entregas “mejoradas” es tan llamativo que el que queda patente en este MediEvil puede sabernos a poco.

Todavía queda para que esta nueva/vieja aventura de Sir Dan llegue a nuestras consolas, no lo hará hasta el año que viene y no tenemos una fecha aproximada. Suponemos que lo hará en el primer semestre, para acompañar a Days Gone como los primeros exclusivos de Sony para 2019. Esperamos más información del juego, como si se han incluido nuevas zonas (no parece), nuevas armas (no han dicho nada) o nuevos modos de juego (nos encantaría un cooperativo) por lo que estaremos atentos para avisaros de cualquier novedad. Esperamos noticias también de MediEvil 2, juego que estiró el planteamiento inicial con interesantes novedades (como colocar la calavera de Sir Dan sobre una mano zombi para rebuscar entre los recovecos más pequeños) aunque la decisión de ambientar el juego en el Londres victoriano no le sentó tan bien cabría esperar en un principio. Nos vemos en el cementerio de Gallowmere.

Rockstar rescata Red Dead Redemption y The Warriors para PS4 y Xbox One (PS2, PS4, X360)

Rockstar Games es noticia por partida doble, pero no porque haya anunciado ningn juego o expansin nuevos, sino porque dar la oportunidad a los usuarios de Xbox One y PlayStation 4 de revivir aventuras del pasado.

Primero est Red Dead Redemption, su exitoso ttulo de vaqueros de 2010, que arras entre medios y usuarios. A partir de este viernes 8 de julio formar parte de la seccin de retrocompatibles de Xbox One, al igual que su expansin Pesadilla de los no-muertos y la versin Game of the Year. Adems se podr comprar en la Xbox One Store. Desde que se anunci el programa de retrocompatibles el ao pasado era de los ms solicitados por los usuarios.

Con esta noticia crece la esperanza de verlo finalmente en PC dado al binomio consola-ordenador de Microsoft.

La compaa se reserv otro anuncio para PlayStation 4, no sabemos si casualmente o intencionadamente, y que se trata del lanzamiento de The Warriors para la seccin de clsicos de PlayStation 2. Una sorpresa pues no hubo pistas ni avances previos. Se trata de un ttulo original de 2005 que sali para PlayStation 2 y Xbox y posteriormente para PSP y PlayStation 3. Est basado en la pelcula de culto de 1979 del mismo nombre, una historia de supervivencia nocturna, bandas callejeras y peleas a troche moche.

Esta nueva versin est renderizado a 1080p, cuenta con trofeos, juego compartido, juego remoto, historial de actividad y segunda pantalla de apoyo mediante PS Vita o PS App.

Rumor: Desvelados personajes de Mortal Kombat X gracias a IMDB (MULTI)

Descubrir los personajes que componen la nueva entrega de

Mortal Kombat

es fuente de rumores y mensajes enigmticos de Ed Boon.

Lo ltimo es la actualizacin de la ficha de Mortal Kombat X en IMDB (Internet Movie Data Base), considerada la web ms completa y detallada relacionada con las pelculas y series. Generalmente es un compendio de fiar por su profesionalidad pero igualmente es propensa a errores, de hecho an sigue sealando a Kiefer Sutherland como actor del doblaje del juego cuando se trataba de un malentendido.

Segn la ficha, los luchadores que aparecern en el juego y an no han sido anunciados son Cyrax, Mileena, Kabal, Kano, Liu Kang, Tanya, Johnny Cage, Kenshi, Shinnok y Jason Vorhees.

Sin duda alguna los aspectos ms llamativos es la ausencia de los numerosos personajes prometidos y la aparicin de Jason Vorhees, el asesino en serie de las pelculas de Viernes 13. Desde hace tiempo Ed Boon promete que habr personajes invitados como lo fueron Kratos o Freddy Kruegger (de Pesadilla en Elm Street) y los fans piden que sea el asesino de la mscara de hockey. Si se aadir ese personaje o no es un asunto que an no se puede esclarecer, lo que extraa es la eleccin del actor: Warrington Gillete. Este desconocido actor interpret a Jason en la segunda pelcula en 1982 y desde entonces apenas ha tenido trabajo en estos treinta aos, y ninguno como doblador.

En cambio s es creble la aparicin de Mileena con la voz de Karen Strassman, quien ya la haba interpretado en el juego de 2011. Adems un fan le pregunt por Twitter si volvera en esta entrega, lo que ella respondi con un “quizs”. Lo mismo ocurre con Shinnok doblado por Ken Lally. Este veterano actor de videojuegos coment recientemente que acababa de hacer una audicin para un personaje malvado y que lo “haba clavado”, segn palabras del director.