Marvel’s Avengers da a conocer más detalles tras su paso por el E3


La presentación de

Marvel’s Avengers

en la conferencia de Square Enix nos dejó con muchas preguntas. A través de diversas entrevistas hemos podido conocer más detalles del juego que prepara Crystal Dynamics, así que pasamos a recopilar la nueva información que se ha desvelado.

Lo principal es que Philippe Therien ha querido responder al feedback recibido por los rostros faciales de Los Vengadores. El actual diseñador de Crystal Dynamics asegura que están escuchando todas las críticas recibidas y que dan las gracias por el apoyo. “En estos momentos, el público se siente más unido con las películas del Universo Cinematográfico de Marvel, pero en este caso hablamos de unos héroes que han estado ahí durante 80 años. El aspecto de cada uno ha sido creado en base al legado que accarean estos personales”, ha comentado Therien.

Respecto a lo jugable, Therien también ha profundizado sobre el tema en una entrevista a Eurogamer. El diseñador asegura que “no es un juego de mundo abierto, pero hay tantos lugares diferentes por explorar que puede que eso tenga sentido”. Therien finaliza asegurando que Los Vengadores “son efectivo a nivel mundial y queremos demostrarlo. Estamos buscando diferentes tipos de regiones a las que puedes ir de un lugar a otro”.

Respecto a la conexión entre Marvel’s Avengers y Spider-Man (juego exclusivo de PlayStation 4), no podemos obviar que Taskmaster será el villano al que tengan que enfrentar Los Vengadores, pero este enemigo ya tuvo una aparición en el juego del trepamuros. En su combate contra Peter Parker, el villano aseguraba que ya se había enfrentado a Los Vengadores hace no mucho. Al respecto, Bill Rosemann, director creativo de Marvel Games, ha asegurado que “si comentase algo sobre esto, se me caería el techo sobre la cabeza”.

De momento lo que podemos hacer es esperar a su lanzamiento en Xbox One, PS4 y PC el próximo 15 de mayo de 2020.

Outlast contará con una segunda parte (Mac, PC, PS4, XONE)

Desde que apareci

Outlast

en el mercado se convirti en uno de los indies de horror ms populares de estos aos. Ha aparecido en ordenadores, consolas de nueva generacin e incluso cuenta con una expansin.

Por tal motivo no es de extraar que est en desarrollo una segunda parte. Philippe Morin, co-fundador de Red Barrels, ha confirmado su existencia y que se llamar simplemente Outlast 2, adems adelant algunos detalles. Esta continuacin transcurrir en el mismo universo que el Outlast original ya que volveremos al asilo Mount Masssive, pero contaremos con un nuevo protagonista y unas nuevas mecnicas de juego, con nuevas ideas y un nuevo enfoque para conseguir algo especial.

De antemano ha avisado de que no esperemos un lanzamiento a corto plazo, pues al tratarse de un estudio pequeo, de apenas doce personas, habr que esperar, por lo que no hay fecha aproximada. Tampoco ha detallado las plataformas en las cuales saldr