Gamelab ’19 entrega casi todos los premios a Gris y finaliza su evento


Durante años, la feria Gamelab es uno de los puntos de reunión, valoración y reconocimiento de la industria del videojuego en España más importantes. Su cita es ineludible y muy esperada, con invitados importantes, premios, charlas educativas y exposición de proyectos.

En esta decimosegunda edición se ha valorado numerosos juegos aparecidos en 2018 con gran éxito y exaltación de la belleza y la originalidad. Juegos bonicos e indispensables. Juegos que hay que jugar. Así pues, en esta feria de Barcelona se ha tenido muy en cuenta al muy bien valorado Gris, de Nómada Studios, y otros títulos. Pero más Gris. No en vano su inigualable estilo artístico y humano ha maravillado a la gente de todo el planeta. No es de extrañar que haya ganado casi todos los premios de la edición. Eso sí, Do Not Feed the Monkeys, de Fictiorama Studios, y otros juegos también han ganado algo.

Mejor Juego del Año

GRIS (Nómada Studio)

Mejor Juego PC

GRIS (Nómada Studio)

Mejor Diseño de Juego

Do Not Feed the Monkeys (Fictiorama Studios)

Mejor Idea Original

Do Not Feed the Monkeys Fictiorama Studios

Mejor Debut

GRIS (Nómada Studio)

Mejor Juego de Smartphone

Very Little Nightmares (Alike Studio)

Mejor Juego de Consola

GRIS (Nómada Studio)

-Mejor Audio

GRIS (Nómada Studio)

-Mejor Dirección de Arte

GRIS (Nómada Studio)

-Mejor Narrativa

Yuppie Psycho (Baroque Decay)

Premio de la Prensa

GRIS Nómada Studio

Premio del público

Intruders, Hide and seek (Tressera Studios)

Mejor Juego Catalán

GRIS (Nómada Studios)

-Mejor Juego Universitario

Moodieval Times (Digipen Bilbao)

Codemasters muestra al piloto Max Verstappen jugando a F1 2017

Codemasters y Koch Media han publicado un nuevo tráiler de

F1 2017

, del que hoy mismo hemos publicado un

avance

con todas sus características principales. El video muestra al piloto Max Verstappen jugando a

F1 2017

en el Salón de la Fama en la sede central de Red Bull Racing en Milton Keynes, Reino Unido, en la antesala de la disputa del Gran Premio de Gran Bretaña que se celebra este fin de semana en el icónico circuito de Silverstone.

Max ha ofrecido sus impresiones tras jugar a F1 2017: “Me gusta el juego de verdad y es más divertido pilotar en él con los nuevos vehículos. Los gráficos son mucho mejores y han desarrollado los coches de forma mucho más realista y eso es siempre genial. Me gusta el nivel de detalle de los clásicos que aparecerán en el juego y siempre es agradable pilotar aquellos coches legendarios. Creo que es un gran juego, definitivamente es muy divertido de jugar”.

F1 2017 se pondrá a la venta en PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 25 de agosto de 2017, así que en un suspiro ya lo podremos disfrutar. Os dejamos con el vídeo para que valoréis vosotros mismos:

Nintendo presenta numerosas novedades sobre ARMS

Creíamos saberlo todo acerca de

ARMS

, pero Nintendo nos ha sacado de nuestro error en el Nintendo Direct de esta mañana, donde ha revelado numerosas novedades acerca de lo que podemos esperar sobre este pintoresco juego de lucha.

Aparte de hacer un repaso a los personajes ya conocidos y los diferentes puños que podemos equiparles, el Nintendo Direct reveló tres nuevos luchadores. Kid Cobra, cuyos brazos son similares a serpientes, destaca por sus movimientos rápidos y una combinación de puños que incluye uno llamado Hidra Vertical, con tres disparos que abarcan más superficie de la normal. Conocemos también a Byte & Barq, un caso bastante especial, porque en realidad son dos personajes que luchan juntos, lo que les permite hacer ataques combinados. Para terminar, el Nintendo Direct nos presentó a Twintelle, que es, junto a Mechanica, uno de los dos personajes del juego que no tiene brazos extensibles propios. En lugar de eso utiliza su pelo como brazos. No queda claro cómo puede controlarlo de esa manera.

El Nintendo Direct también mostró numerosos nuevos modos de juego. El modo Gran Premio, para uno o dos jugadores, sería algo así como la campaña principal. Tendremos que ganar diez combates consecutivos con diferentes reglas para completar este modo. El modo multijugador local permitirá conectar hasta ocho consolas para organizar un combate en grupo. Los combates son de hasta cuatro jugadores como máximo, así que los jugadores se distribuirán en dos grupos distintos. Por supuesto también habrá modo online, en este caso tendremos dos opciones, combate en grupo o combate por nivel. En el primer caso podrán conectarse hasta diez consolas, y dos jugadores por cada una de ellas, así que el máximo son veinte jugadores, que se distribuirán en grupos de hasta cuatro jugadores cada uno. El combate por nivel es exclusivamente uno contra uno, y tendremos un rango que subirá o bajará según nuestros resultados.

Además de los combates tradicionales, ARMS ofrecerá otros modos de juegos tales como voleyball, baloncesto, tiro al blanco, o un modo en el que tendremos que golpear a cien luchadores de manera consecutiva. Podéis ver estos modos de juego en el vídeo que tenéis al pie de esta noticia.

Para terminar, Nintendo ha anunciado que ARMS contará con un modelo de actualizaciones gratuitas que añadirán contenido de manera periódica después del lanzamiento del juego, tales como personajes, puños y escenarios. Este modelo de actualizaciones gratuitas tuvo gran éxito en Splatoon, y sin duda contribuirá a mantener el juego activo durante mucho tiempo.

ARMS estará a la venta el 16 de junio.