DICE detalla los aspectos que cambiarán en Battlefield V


Alexander Hassoon, productor en DICE, ha detallado los cambios que se realizarán en

Battlefield V

tras el

feedback

obtenido de la comunidad tras la alfa cerrada. El objetivo es escuchar a los usuarios para pulir errores y para que el juego llegue en las mejores condiciones cuando se produzca su lanzamiento:

– Se arreglará el matchmaking y los errores relacionados con las patrullas (en ocasiones, los jugadores se han visto separados entre partida y partida).
– Uno de los aspectos más criticados ha sido la estabilidad del juego por los acusados bajones de imágenes por segundo. En relación a esto, Hassoon ha destacado que “es un objetivo prioritario” y que “está cerca de conseguirse”.
– Se agilizará el proceso de curación de los médicos.
– Pretenden reducir tanto el tiempo de carga entre partidas como la interacción en los chats con el fin de evitar conductas inapropiadas entre jugadores de distintos equipos.
– Se equilibrarán ciertas armas e incluso se revisarán algunos vehículos como los aviones.

Dado que la idea es que la mayoría de estas mejoras ya estén implementadas en la beta de septiembre, muchos jugadores podrán comprobar si se han trabajado debidamente estos apartados. Recordamos que Battlefield V se publicará el 19 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC.

El productor de Resident Evil 7 habla sobre el juego (PC, PS4, XONE)

Masachika Kawata, el productor de

Resident Evil 7

, ha hablado sobre el próximo juego de la serie. Pretenden impulsar el género de los survival horror a la vanguardia con un juego que apuesta por algo nuevo: “Queríamos crear algo nuevo. Diseñar un juego que realmente impulse el género de los survival horror a la vanguardia, a la vez que sigue siendo una experiencia divertida desde el punto de vista de la jugabilidad. En vez de apostar sobre seguro, jugar con lo que estamos acostumbrados, nos hemos esforzado en crear algo nuevo que impacte a los jugadores desde otro punto de vista ofreciendo inmersión y personalidad”.

Ha querido dejar claro que no se trata de un reinicio de la serie y que cuanto menos sepamos del título más miedo pasaremos: “Si ves lo que se ha mostrado del juego hasta ahora puedes pensar que se trata de un reboot, pero su historia y narrativa se han diseñado para encajar con la serie principal. Para disfrutar realmente de un videojuego de terror, no creo que sea buena idea compartir demasiada información. ¿Qué se oculta en la oscuridad? ¿Quiénes son los enemigos? ¿Cómo escapo? Esas son preguntas que preferimos dejar sin respuesta antes de que el usuario experimente con el juego, para que sean ellos quienes lo descubran”.

Resident Evil 7 se publicará el próximo 24 de enero y Kawata asegura que será “una experiencia de la más alta calidad”.