El nuevo Everybody’s Golf llega a PlayStation 4

La franquicia

Everybody’s Golf

nos ha traído alegrías y diversión a lo largo de muchos años en las plataformas de Sony, de hecho este 2017 se celebra su 20º aniversario, para que veáis que aunque no lo parezca, ya ha llovido desde que salió el primer juego de la serie.

Si algo caracteriza a Everybody’s Golf, es su sencilla forma de jugar. Con tan solo tres toques de botón y una dirección acertada de nuestro golpe, ya está todo hecho. Además se han añadido nuevas funciones, como una mejor personalización de personajes, modos online robustos y otras actividades distintas, como pescar, carreras de carritos y buscar tesoros en un mundo abierto.

El juego se pondrá a la venta el próximo 30 de agosto de 2017 y pronto se abrirá el periodo de reservas, que incentivarán al usuario que la haga con: Campo 20º aniversario, traje de mascota de conejo, 2 camisetas exclusivas, un carrito de golf de gama superior y un tema dinámico para PlayStation 4.

VOEZ para Switch solo funcionará en modo portátil

Es posible que no conozcáis

VOEZ

. Si es así, os diremos que se trata de un juego musical de estética anime lanzado recientemente en iOS y Android, y cuya desarrolladora, Rayark, ha anunciado que también estará disponible en Switch el 3 de marzo, de momento solo en Japón.

Aún siendo un juego de nicho, VOEZ está siendo noticia debido a una característica llamativa: no funcionará cuando la consola esté conectada a su base, únicamente se podrá jugar en modo portátil, con lo que no gozará de una de las posibilidades más importantes de Switch. Pero existe una buena razón. Según ha explicado la editora, es por un cuestión jugable. VOEZ es un juego puramente táctil, no utiliza botones ni mandos de ningún tipo, así que no hay manera de jugarlo en el televisor.

VOEZ se convierte así en el primer juego para Switch que únicamente puede jugarse en modo portátil. Recordemos que Switch cuenta con una pantalla capacitiva multitáctil, un estándar en teléfonos móviles y tablets, pero la primera vez que Nintendo la utiliza en una de sus consolas. Cabe preguntarse si esto podría abrir la puerta a que más desarrolladoras de juegos para móviles se animen a llevar sus proyectos a Switch.

The Last of Us: Part II ya es oficial (PS4)

Naughty Dog no solo ha acudido a la PlayStation Experiencie para presentar

Uncharted: The Lost Legacy

, sino tambin para confirmar la continuacin de

The Last of Us

que tanto tiempo se lleva rumoreando. Se llamar

The Last of Us: Part II

, y abajo podis ver el primer triler. Mucho cuidado con los spoilers si an no habis terminado el primer juego, que cuatro minutos dan para mucho.

Cory Barlrog habla sobre la invencibilidad de Kratos dentro del panteón mitológico (PS4)

God of War 4

fue posiblemente el mayor anuncio de la PlayStation Experience celebrada este fin de semana.

Para conmemorar este evento se realiz una retrospectiva de la franquicia y se atendi a las preguntas de los asistentes. Una de ellas fue especialmente interesante y que abri la puerta a numerosas especulaciones. Se pregunt si Kratos era invencible, pues esa es la sensacin que se da en toda la serie debido a su fuerza, salvajismo y condicin de semidios. Cory Balrog, director del juego, contest:

“Es Kratos vulnerable? Es decir, l se derrot as mismo en el primer juego, a numerosas versiones de s mismo. Quizs lo sea, pero no en este panten mitolgico”.

Esta respuesta ambigua ha generado mltiples ideas y rumores de todo tipo. Para unos quiere decir que Kratos es realmente invencible y que cada vez se volver ms poderoso y divino, para otros que entrar en juego dioses enemigos de otras mitologas del mundo. Algo posible tras los sucesos acaecidos. Hay quien tambin sugiere que la serie tomar a un protagonista y que por tanto Kratos ser derrotado ante los nuevos dioses.