Análisis de Hora de Aventuras: Piratas del Enchiridión



Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.
Hora de aventuras ya tiene fecha para la emisión de sus últimos capítulos, pero estamos seguros de que el territorio videojueguil seguirá recibiendo nuevas propuestas de la obra de Pendleton Ward. En cualquier caso es tiempo de centrarse en Hora de Aventuras: Piratas del Enchiridión, la última aventura basada en la serie de Cartoon Network que nos presenta una propuesta con diversas dosis de cal y otras de arena. En este análisis te contamos todo lo que ofrece este juego que ya está a la venta para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC.Finn y Jake se adentran en una nueva aventura por la tierra de Ooo, o mejor dicho, por el mar de Ooo ya que el territorio conocido por todos los fans de la serie se encuentra inundado. De esta forma nuestros héroes comienzan buscando las primeras pistas para descubrir qué ha pasado y así poner remedio a la situación, pero en este viaje además se sumarán Marceline y BMO. Estos cuatro personajes son los que podemos controlar, pero en la historia nos topamos con muchísimos rostros conocidos como la Princesa Chicle, el Rey Hielo o la Princesa del Espacio Bultos, entre otros. De la misma forma podemos visitar muchos de los lugares emblemáticos que hemos conocido a lo largo de todas las temporadas de la serie.Ante nosotros tenemos una aventura con muchos tintes de RPG, por lo que el juego se tercia como una fantástica experiencia para que los más pequeños se adentren en el género, ya que en el fondo son estos el público hacia el que va dirigido. Según nos desplazamos por el mapa encontramos a los enemigos contra los que pelear, de forma que al contactar con ellos se inicia la fase de combate. En este momento cada personaje cuenta con su turno de actuación, por lo que podemos realizar opciones típicas como atacar, utilizar objetos, defendernos o aplicar técnicas especiales. Además hay que tener en cuenta que cada personaje cuenta con su correspondiente barra de salud y una de ataque definitivo que solo podemos utilizar cuando está completamente rellena, pero también hay una barra de energía común para todos los personajes con los que podemos utilizar sus ataques especiales. Como era de esperar también contamos con tiendas y un grueso catálogo de objetos que utilizar, así como un sistema de mejoras de las estadísticas de los personajes en el que empleamos las ganancias logradas tras combatir o aquellas recogidas de los cofres.Los combates son una de los pilares sobre los que gira la experiencia, pero también tenemos ciertos toques de exploración, así como misiones secundarias que nos invitan a dejar de lado la misión principal para así alargar la duración del juego. En determinados momentos de la historia también tenemos que hacer uso de las cualidades de interrogatorias de Finn y Jake para sacar información a algunos personajes. Para esto aparece una ruleta en pantalla en la que aparecen cuatro símbolos, de forma que debemos hacer de “poli bueno o poli malo” según la reacción del personaje al que interrogamos. También fuera de los combates contamos con otra característica particular y es que los personajes pueden utilizar sus habilidades con distintos motivos. Jake por ejemplo es capaz de agrandarse para subirnos a sitios altos, BMO puede interactuar con la tecnología o Marceline puede romper los cofres más duros con los que Finn no puede.En términos generales nos encontramos con un juego bastante interesante y una propuesta que no llega a sorprender pero que curiosamente encaja muy bien con el planteamiento y los personajes de la serie. Eso sí, desafortunadamente el juego cuenta con problemas que manchan la experiencia, tales como pantallas de carga eternas (no exageramos al decir que en mitad de una sesión de juego hemos tenido que esperar dos minutos para continuar jugando), así como otros pequeños bugs. El doblaje es uno de sus puntos fuertes, ya que cuenta con las voces originales, aunque sólo en inglés, por lo que puede chafar un poco la experiencia a quien sigue la serie en castellano. Las escenas de vídeo están subtituladas a nuestro idioma, pero inexplicablemente los chascarrillos y canciones que escuchamos durante la aventura no cuentan con subtítulos.ConclusionesHora de Aventuras: Piratas del Enchiridión es un juego que no sorprende y su principal atractivo son los personajes y el mundo en el que está basado, ya que como RPG se queda demasiado corto. Eso sí, como ya hemos dicho antes se trata de una gran propuesta para que los inexpertos en los RPG empiecen a conocer la temática. El humor de la serie está presente en el juego, pero en contrapartida nos encontramos con errores y tiempos de carga muy pesados que hacen que la experiencia no llegue a mostrar el acabado que desearíamos haber comprobado.

Todos los personajes de la serie y su adaptación a la historia, los combates.

Los inmesos tiempos de carga y los fallos en general manchan la propuesta.

Podría haber sido el mejor juego de Hora de Aventuras, pero nos deja con ganas de más.

Liar Princess and Blind Prince ya cuenta con tráiler trágico y arte



Liar Princess and the Blind Prince

(

Usotsuki Hime to Moumoku Oujise

) ha convertido en uno de los proyectos más esperados de Nippon Ichi Software, incluso a pesar de que no se sabe mucho del juego en sí.

Bajo su cuidado y peculiar diseño artístico, se esconde un trágico cuento de hadas sobre un monstruoso lobo y su misión de convertirse en princesa. Le acompaña y guía un joven príncipe invidente que el propio lobo dejó ciego hace más bien poco. Juntos vivirán aventuras en 2D. Controlaremos a la “Princesa mentirosa” en sis vertientes intercambiables: la forma lobuna, grande y fuerte, y la frágil humana principesca capaz de dar ordenes al príncipe ciego.

Liar Princess and the Blind Prince saldrá a la venta en Japón el 31 de mayo para PlayStation 4, PS Vita y Switch. Es de esperar que salga también en Occidente. Mientras tanto se ha mostrado una de las primeras ilustraciones oficiales y el tráiler.

Un zagal desarrolla un juego sobre la supervivencia de los ciervos (PC)

Promete ser artístico, bonito y naturalista

La vocación del “hacedor de juegos” suele aparecer a temprana edad, por eso no extraña que Anthony Tan, de 16 años, esté creando un peculiar título de supervivencia y naturaleza.

Way To The Woods es una aventura en 3ª persona sobre una cierva y su cría que se ven atrapadas en un “mundo extraño”, lo que parece ser las ruinas postapocalípticas de la humanidad.

El autor explicó que se vio influenciado por juegos como The Last of Us (la estética del mundo devastado) o Life is Strange y películas tales como El viaje de Chihiro y Princesa Mononoke.

El proyecto lleva un año de desarrollo y Tan se apuntó al Unreal Dev Grant de Epic Games para seguir desarollandolo y lanzarlo en PC.

Super Mario World es completado en tiempo récord (Arcade, SNES, WiiCV-W, WiiU)

Linkdeadx2 ha llegado al final en menos de 10 minutos

Uno de los títulos clásicos más queridos por los jugadores tiene una nueva marca que será muy difícil de superar. El usuario Linkdeadx2 ha conseguido derrotar a Bowser y rescatar a la Princesa Peach en menos de 10 minutos, concretamente en nueve minutos y cincuenta y un segundo.

Este speedrunner ha conseguido imponer su récord gracias a su habilidad con el mando y a la existencia de diferentes fallos que ha aprovechado para ahorrar tiempo. Si quieres ver cómo ha afrontado las fases y cómo ha atajado para completar el juego en el menor tiempo posible, pincha aquí para ver el vídeo completo.