Los lanzamientos más esperados: mayo de 2019


El Tiempo sigue su camino impasible ante los designios humanos y ya nos plantamos en el quinto mes del año sabiendo que estas consolas tienen aún mucho que decir en su más que probable último año cuando haga acto de presencia la nueva generación. Por ello, cabe disfrutar aún más de los títulos que sirven como guinda del pastel ante estos últimos años donde el sector de los videojuegos, aún colocándose palos en sus propias ruedas, continúa reivindicando el lugar que le corresponde, y a buen seguro que lo conseguirá, siempre y cuando el usuario alce la voz ante las injusticias que sufren los trabajadores en los estudios de videojuegos denominados Triple A.

Si en abril el género que dominaba el mes era el de la estrategia, en mayo el terror colapsará nuestra psique en forma de cuatro títulos de bella factura que asegurarán al jugador grandes dosis de agobio, pánico y miedo a partes iguales. Como si se tratase de ¿Quién puede matar a un niño?, la genial película de Ibáñez Serrador, en Pathologic 2 los protagonistas serán unos niños con miradas inquietantes en un pueblo no recomendado para pasar unas plácidas vacaciones, al igual que Draugen, donde se propone al jugador visitar una villa en la que sus habitantes han desaparecido de forma misteriosa. Pero si lo que queréis es el clásico juego de terror donde aparecen mujeres de pelo negro y largo y con un puñal ensangrentado que os están esperando al final de un pasillo, vuestro título es DollHouse. Si la serie Bioshock os encandiló, os recomendamos Close to the Sun, título que bebe de la trilogía desarrollada por Irrational Games.

No nos queremos olvidar de uno de los grandes tapados de este año como es A Plague Tale: Innocence. Salvar a nuestro hermano será clave en esta aventura donde las ratas se han adueñado de la Francia en guerra y la Inquisición rastrea cada milímetro del terreno para dar con nosotros. Por otra parte, Rage vuelve a la carga con una segunda parte aún más loca que la anterior en la que tendremos que jugarnos la vida ante los diversos enemigos que pululan por el yermo. El género de la competición sobre cuatro ruedas está muy bien respaldado en mayo con propuestas tan divertidas como ubicadas cada una en un extremo. Por una parte, Team Sonic Racing aparece para dar respuesta a los amantes de la conducción arcade y como competidor al futuro remake de Crash Team Racing que se publicará un mes después. Por otra parte, todo el realismo del género en su modalidad de simulación viene de la mano de 505 games con Assetto Corsa Competizione.

Para terminar, los juegos de estrategia no desaparecen este mes. Buena prueba de ello son las publicaciones a lo largo de mayo de Total War: Three Kingdoms donde tomaremos el control de generales chinos como Cao Cao, Liu Bei y Sun Jian en el periodo de las guerras entre los Tres Reinos. Dejando a un lado la historia china, la mitología de la era Hiboria tendrá a su máximo representante, una vez más, en los videojuegos con Conan Unconquered. Pasen, vean y disfruten de la selección que hemos recopilado sobre los mejores títulos que están por venir en mayo. (Passy)

Análisis de Aqua Moto Racing Utopia


Copia física analizada en Nintendo Switch y proporcionada por Big Ben.

Wave Race 64 marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos. Se convirtió por méritos propios en un imprescindible de la época, un juego que estaba avocado a la diversión pura y dura. Por eso es inevitable que siempre que jugamos a un título relacionado con motos acuáticas, casi instintivamente nos sintamos obligados a compararlo, a ver si aquel recuerdo que nos transmite tan buenas sensaciones se vuelve a repetir una vez más. Aqua Moto Racing Utopia aterriza en Nintendo Switch, tratando de recuperar un terreno perdido por el tiempo y así cubrir de diversión acuática nuestro tiempo libre. ¿Lo conseguirá?

El equipo de desarrollo Zordix, son los culpables de que este arcade de motos acuáticas tenga su hueco en la híbrida de Nintendo. Superados los compases iniciales del juego en los que nos explican como se desarrollarán las pruebas, así como la introducción al control de las motos, nos enfundamos el traje de neopreno y aceleramos a fondo. Debemos de competir por lograr la primera posición en cada carrera, para ello recorremos unos variados escenarios luchando encarnizadamente contra nuestros adversarios. Y decimos encarnizadamente porque la IA de nuestros contrincantes es realmente agresiva por momentos, hasta se podría asegurar que excesivamente kamikaze. Y esto precisamente es un problema, porque si chocan contra nosotros, lo más seguro es que perdamos el control de la moto y perdamos posiciones. Le da un factor de aleatoriedad que no va unido a nuestra habilidad de pilotaje, sino a la suerte de que no te embistan a las primeras de cambio.

El trazado de los circuitos está marcado por la orografía del terreno y por unas boyas que nos marcan por que lado debemos de sortearlas. Si no lo hacemos correctamente y nos saltamos una boya, nos penalizan con un aviso, si juntamos tres quedamos descalificados. Disponemos de una barra de turbo que se va rellenando a lo largo de la carrera y de giros más cerrados para controlar mejor el trazado del circuito, pero en definitiva lo que importa es acelerar y cruzar el primero la linea de meta. Hay que hacer un especial apunte a el agua. Sin duda es el aspecto que le otorga un punto de estrategia y toda la diversión añadida por su peculiaridad. Cada escenario dispone de un oleaje distinto, los hay de olas sinuosas y elevadas, mientras que otros parece una balsa sin variaciones. Debemos de valernos de esta característica natural para trazar el circuito de la mejor manera posible, un mal cálculo de la elevación de la ola y podría tener un desenlace fatal para nuestro principal objetivo, de ahí que no solo tengamos que competir contra otros pilotos, sino que también debemos conocer cada situación que se de en este elemento natural.

En cuanto a modos de juego, se echa en falta alguno que le otorgue un poco de profundidad. No obstante son muchas las opciones de las que disponemos. Desde el modo principal denominado Campeonato, hasta otras más comunes como Contrarreloj, Estilo Libre, Carrera Personalizada e incluso un peculiar modo Relax que nos permite recorrer cualquier circuito sin el estrés que supone la competición y así poder disfrutar del paisaje. Dispone de un modo multijugador a pantalla partida de hasta cuatro jugadores, y sin duda podemos afirmar que resulta de lo más divertido. Por ahora no hay juego online, aunque según los desarrolladores será incluido próximamente mediante una actualización. Como podéis ver no hay mucha chicha a donde agarrarse y es algo que le pasa factura a la larga, convirtiéndolo en un juego ideal para partidas esporádicas y desenfadadas.

Gráficamente es cumplidor. No nos encontramos ante un portento gráfico, pero sus coloridos escenarios lo vuelven visualmente bonito. Hemos notado que en determinadas situaciones, sobre todo en momentos muy puntuales, una caída en el frame rate, pero nada preocupante que impidiera ser jugado en condiciones. Otro punto negativo es la poca posibilidad de personalización de las motos o de los personajes, hubiese sido de agradecer algo más que cambiar colores, estaturas y trajes. Por el resto un juego que corre muy fluido en Nintendo Switch, colorido, vistoso y con infinidad de detalles, sobre todo nos ha gustado la recreación del agua, es el punto en el que más se han esforzado desde el equipo de desarrollo. La definición perfecta sería, un apartado gráfico correcto.

No creemos que a estas alturas os llevéis una sorpresa si os decimos que ni de lejos os vais a encontrar con algo similar a lo que fue y es Wave Race. Aqua Moto Racing Utopia es un divertido arcade de motos acuáticas que se queda un poco descafeinado por sus pequeños defectos, una IA extremadamente agresiva e injusta y unos modos de juego que se antojan insuficientes. No obstante, si sois capaces de sortear estas circunstanciales trabas, lo vais a disfrutar. Este colorido título de motos acuáticas es entretenido, competitivo, desenfadado y diferente a lo que ofrece hoy en día el catálogo de Nintendo Switch.

El número de circuitos y su variado diseño. Los efectos de las olas en nuestro pilotaje.

Sin duda las colisiones con el resto de corredores.

A pesar de sus defectos, nos suministra incalculables horas de diversión directa y desenfadada.

El piloto de F1 Fernando Alonso crea su equipo de eSports


Desde Abu Dabi Fernando Alonso se ha desmarcado del mundo de la F1 por unos momentos para anunciar que creará un equipo competitivo en eSports junto a G2 eSports y Logitech, patrocinador de McClaren.

El nombre del equipo será FA RACING G2 y tiene como objetivo apuntar a lo más alto dentro de las competiciones de eSports cuya importancia va calando cada día no sólo en los jugadores sino también en diferentes organizaciones y personalidades, como es el caso que nos ocupa. Para ello, FA RACING G2 hará acto de presencia en diversos campeonatos y cubrirá tanto entregas publicadas en consola como en ordenador.

“En todo piloto de Fórmula 1 hay en su interior un jugador,” dice Fernando Alonso. “Competir en el mundo de las competiciones electrónicas abre un abánico de posibilidades para aquellas personas que por una u otra causa no han tenido la oportunidad de adentrarse en las competiciones reales. Esta es la primera vez en la que los fans no serán unicamente espectadores sino que también formarán parte del equipo y quizá llegar a ser pilotos en mi equipo. No puedo concebir unos mejores patrocinadores que G2 Esports y Logitech para comenzar esta nueva andadura.”

Con la participación del piloto español de F1, queda más claro la importancia que ostenta el mundo de la competición electrónica para la FIA, quien también apostó en agosto por crear su propio campeonato de eSports.

Desvelados los Games With Gold de septiembre


Microsoft ha dado a conocer la lista de los cuatro juegos que estarán disponibles durante el mes de septiembre en el programa Games with Gold para Xbox One y Xbox 360:

Xbox One:

– Forza Motorsport 5: Racing Game of the Year Edition.
A lo largo del mes.
Oxenfree.
Desde el 16 de septiembre al 15 de octubre.
Trials Fusion.
Desde el 1 al 15 de octubre.

Xbox 360:

Hydro Thunder Huricane (Retrocompatible con Xbox One).
Desde el 1 al 15 de septiembre.
Battlefield 3 (Retrocompatible con Xbox One).
Desde el 1 al 31 de septiembre.

A continuación, os dejamos con el vídeo publicitario:

Avance de F1 2017

Codemasters lleva deleitándonos con sus simuladores de F1 desde hace muchos años. Con el paso del tiempo han ido perfeccionando sus gráficos y sus físicas para ofrecer al jugador la experiencia más real posible. La velocidad y la dureza de este deporte siempre ha sido bien representada en sus juegos llevándonos la competición directamente a nuestras casas. En esta ocasión vuelven a la carga con

F1 2017

, que se pondrá a la venta el próximo 25 de agosto en Xbox One, PlayStation 4 y PC. Profundicemos un poco más en lo que ofrecerá esta nueva versión que promete convertirse en el mejor simulador de Fórmula 1 jamás creado.

Aunque tengamos a Fernando Alonso de capa caída con la lata con ruedas que le ha suministrado McLaren Honda, lo cierto es que el campeonato está bastante emocionante con respecto a otros años, parece que las nuevas reglas han podido influir levemente en este aspecto y tanto Mercedes como Ferrari están manteniendo una bonita disputa. Precisamente es lo que Codemasters ha querido plasmar en su videojuego, esa competitividad que hace que el espectador se ilusione y entretenga. También hay muchas novedades tanto en modos de juego como en el número de vehículos. En cuanto a su jugabilidad, ya estaba muy conseguida en la anterior versión y poco va a variar más allá de los cambios que haya habido en la reglamentación de las carreras.

La principal novedad radica en la inclusión de coches clásicos para pilotar. Se han incluido 5 escuderías con 12 coches clásicos que podremos utilizar incluso en el Modo Carrera. Hasta la fecha se han desvelado que estarán disponibles los siguientes vehículos: McLaren MP4/4 de 1988, Williams FW14B de 1992, Ferrari 412 T2 de 1995, Williams FW18 de 1996, Ferrari F2002, Ferrari F2004, Renault R26 del 2006 (Con el que Fernando Alonso ganó su segundo Mundial), Ferrari F2007 y el Red Bull Racing RB6 del 2010. Aunque como os hemos dicho y nos ha confirmado su distribuidor oficial en España, Koch Media, habrá hasta un total de 12 vehículos clásicos, por lo que aún quedan unos cuantos por descubrir.

Los cambios en sus diferentes modos de juego también van a ser partícipes de las diferentes mejoras que se experimentan en este nueva edición. Así por ejemplo, el Modo Carrera va a ser más extenso, mejorando la jugabilidad y la inmersión. Habrá programas de práctica adicionales, Engine & Gearbox Management en una nueva sala de ingeniería, y una oficina de agente con su sistema de reputación. Un nuevo Modo Championship, con un total de 20 campeonatos modernos y clásicos que disputar, hará las delicias de los que quieran revivir ese momento soñado de la historia de la F1. También presumen de haber expandido el Modo Multijugador, con progresión y sistema de recompensas con comparaciones jugador a jugador y salas de hasta 20 participantes.

Todos los vehículos se han actualizado con los diseños de las escuderías de esta temporada 2017, además se ha creado un nuevo Menú Principal para la ocasión. Lo que no cambia tanto es su jugabilidad, es difícil realizar un cambio drástico en este tipo de entregas anuales. No obstante, que nadie se asuste, la simulación va a estar a un nivel muy alto, hasta los más exigentes encontrarán un verdadero reto competitivo, ya sea contra la IA o contra otras personas en el juego online.

Si eres amante de la Fórmula 1 tienes una cita ineludible este agosto. Modos de juego mejorados, nuevos vehículos clásicos, coches actualizados al servicio de la competición pura y dura. Nosotros estamos impacientes por probar este clásico anual que se ha convertido en todo un habitual en nuestras vidas “videojueguiles”. Se agradece que Codemasters siga en su empeño de proporcionarnos un simulador de calidad. En tan solo unas semanas podremos disfrutar de F1 2017 en nuestra plataforma preferida, además habrá la posibilidad de adquirir una Edición Especial que incluirá un set de coches icónicos de la Fórmula 1.

Project CARS 2 tendrá 60 circuitos y 159 pistas

Project CARS 2

tendrá 60 localizaciones cuidadosamente escogidas y 159 pistas, que se suman a los más de 170 vehículos disponibles . Cada pista cuenta con meteorología dinámica que te permite poner cualquier situación imaginable: lluvia, nieve, niebla, sol. Cada coche, cada pista, cada situación que puedas imaginar, se verá reflejada en el juego. El 22 de septiembre tenemos una cita con la velocidad más realista en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Las localizaciones son las siguientes:

Autodromo Internacional do Algarve
Azure Circuit
Azure Coast
Bannochbrae Road Circuit
Circuit de Barcelona-Catalunya
Bathurst Mount Panorama
Brands Hatch
Brno
Cadwell Park
California Highway
Chesterfield Karting Circuit
Circuit of the Americas (COTA)
Daytona International Speedway
Daytona Rallycross
DirtFish
Donington Park
Dubai Autodrome
Dubai Kartdrome
Fuji
Glencairn Karting Circuit
Greenwood Karting Circuit
Lånkebanen Rallycross (Hell)
Hockenheimring Classic
Hockenheimring
Hockenheimring Rallycross
Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari Imola
Indianapolis Motor Speedway
Knockhill Racing Circuit
Knockhill Rallycross
Mazda Raceway Laguna Seca
Circuit de 24 Heures du Mans
Le Mans Karting International
Rallycross of Loheac
Long Beach Street Circuit
Lydden Hill
Mercedes-Benz Driving Events Ice Track
Mojave
Autodromo Nazionale Monza
Autodromo Nazionale Monza Historic
Nuburgring and Nordschleife
Motorsport Arena Oschersleben
Oulton Park
Red Bull Ring
Road America
Rouen Les Essarts
Ruapuna Park
Sakitto
Sampala Ice Circuit
Silverstone
Silverstone Classic
Snetterton
Sonoma Raceway
Circuit de Spa-Francorchamps
Circuit de Spa-Francorchamps Historic
Sportsland SUGO
Summerton Karting Circuit
Texas Motor Speedway
Watkins Glen International
Wildcrest Rallycross
Willow Springs International Raceway
Zhuhai International Circuit
Circuit Zolder

Ya conocemos fecha y precio para FAST Racing Neo (WiiU)

La semana que viene llegará a la eShop

Shin’en Multimedia lleva ya mucho tiempo trabajando en su título más ambicioso hasta la fecha, FAST Racing Neo, un espectacular videojuego de conducción futurista exclusivo para Wii U con el que pretende cubrir el hueco que de momento F-Zero no ha cubierto en la consola de Nintendo, pero aportando su propia esencia.

La empresa alemana ha informado hoy que la espera llegará a su fin en muy pocos días. FAST Racing Neo estará a la venta en la eShop el día 10 de diciembre a un precio de 14,99 euros. Por si os parece una espera muy larga, podéis ver de nuevo el trailer del último Nintendo Direct.

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