Skybound anuncia The Walking Dead: The Telltale Definitive Series


Skybound Games ha anunciado un recopilatorio que servirá como homenaje para poner punto y final a la serie de juegos basados en el universo de

The Walking Dead

y desarrollados por Telltale Games. Bajo el nombre de

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

, este recopilatorio incluirá las cuatro temporadas, además del spin-off protagonizado por Michonne. Esta edición estará disponible tanto en formato físico como en digital para PlayStation 4, Xbox One y PC a partir del mes de septiembre. Debajo os dejamos en detalle las tres ediciones que lanzará Skybound:

Protector Pack: por un precio de 99,99 dólares, esta edición incluirá una camiseta, una gorra, unos pins de Clementine y Lee, unas figuras que representan el crecimiento de Clementine y el peluche Disco Brocolli.

Guardian Pack: por un precio de 249,99 dólares, esta edición estará firmada por todos los miembros del equipo. Además de incluir lo mismo que el pack ‘Protector’, traerá consigo un diorama de Lee y Clementine de 10 pulgadas y una lámina de arte.

Signature Pack: por un precio de 349,99 dólares, esta edición incluirá todo lo anterior, pero además añadirá una lámina de arte firmada por todo el equipo, incluyendo a Robert Kirkman, creador del cómic original.

A fecha de hoy se desconoce si esta recopilación se lanzará en España, pero todo parece indicar que sí lo hará.

El realismo urbano de We Are Chicago ya está disponible en Steam

Culture Shock Games ya ha lanzado en Steam su obra

We Are Chicago

al precio de 14,99 euros, con un 10% de descuento. Es un título de aventura gráfica conversacional emocional social espiritual humanista en 1ª persona.

A través de los diálogos conocemos la historia de Aaron, nosotros, y su vida en el sur de Illinois. Su vida de zagal se complica cuando su amigo Robert deja de ir al instituto semanas antes de la graduación. A partir de ese momento investigará los chanchullos de su amigo para ayudarle, protegerá a su hermana de los peligros de la calle y comprenderá el valor del barrio, la amistad y la familia. Todo mediante diálogos y guiado por la narrativa.

Un porcentaje del dinero recaudado será donado a la organización sin ánimo de lucro All Stars Project of Chicago and Reclaim Our Kids.

Este juego indie costó sudor y lágrimas, y cuatro años de trabajo. Está previsto que salga también en Xbox One y PlayStation 4 durante este año.

The King of Fighters XIV presenta a Geese Howard y Ryo Sakazaki (PS4)

Sony ha lanzado el dcimo triler de

The King of Fighters XIV

y como es una ocasin especial slo presenta a dos luchadores. Al tratarse de dos personajes claves de la franquicia y de la propia SNK se ha querido centrar toda la atencin en ellos, pues son Ryo Sakazaki y Geese Howard.

Ryo Sakazaki debut en Art of Fighting y es uno de los personajes fijos de King of Fighters desde KoF ’94, y tambin apareci en los Capcom vs. SNK. Profesional de la vertiente Kyokugenryu del karate, su primera aparicin fue junto a su amigo Robert Garca para rescatar a su hermana Yuri de los mafiosos. Con el tiempo estableci una rivalidad eterna con Geese Howard.

Geese Howard es uno de los villanos esenciales de la serie. Debut en Fatal Fury como jefe (y desbloqueable mediante cdigo), en Art of Fighting 2 tambin como jefe, y en King of Fighter era uno de los causantes de casi todas las desgracias ajenas y maquinaciones criminales. Dej de ser un jefe para pasar a ser controlable a partir de KoF ’96.

Rumor: Se filtra la plantilla completa de The King of Fighters XIV (PS4)

The King of the Fighters XIV

saldr este ao para PlayStation 4 y su plantilla estar formada por cincuenta luchadores.

SNK Playmore y Sony los van desvelando poco a poco mediante impactantes trilers, tanto a los veteranos como a los nuevos. De momento han publicado siete vdeos con personajes como Clark Still, Maxima, Terry Bogard, el debutante King of Dinosaurs, o los recientes de la semana pasada como Chin Gentsai, Choi Bounge y Tung Fu Rue .

Por desgracia es difcil mantener los secretos hoy en da y si hace poco se filtr a Robert Garca ahora toca el elenco completo. El usuario de Twitter shen-woo mostr una fotografa de la pantalla de seleccin al completo, con los personajes nuevos remarcados en rojo y divididos por equipos (marca de la casa), como “Official Invitation” o “Another World”.

La imagen est circulando por los foros de Shoryuken (la comunidad de juegos de lucha ms importante) y un usuario ha comprobado que su traduccin del chino (tal como vena originalmente) es correcto, lo que otorga ms veracidad.

No obstante, an hay dos personajes que permanecen en secreto. Se trata del jefe y del jefe final de la historia, y ya se rumorea que sern un ruso billonario y el otro un “ser no-humano”.

Human Element no será un free-to-play y paga las consecuencias por ello (MULTI)

El primer proyecto del estudio independiente Robotoki ha sufrido importantes cambios en pos de la libertad creativa y la visin personal de sus implicados.

Human Element fue anunciado como un free-to-play ambientado en un mundo colonizado por zombis cuyos protagonistas deban combinar sus habilidades para sobrevivir y salvar a los inocentes. La premisa seguir siendo la misma pero ahora se ha optado por el metodo tradicional de juego completo e igual para todos los jugadores. As pues, el juego en su nuevo formato saldr en noviembre de 2015.

Cambiar la poltica del juego ha causado la prdida de Nexon como socia productora y distribuidora, ya que est especializada en juegos online, free-to-play y de carcter social, adems de ser una de las ms importantes del sector. Otra consecuencia fue la prdida de parte del equipo.

“A medida que el juego fue evolucionando nos dimos cuenta que los elementos que hacan divertido Human Element podran perderse de haberse mantenido la poltica free-to-play. Por tanto, hemos tomado la decisin de cambiarlo a una experiencia “premium” por nuestros jugadores. Esto significa que la colaboracin con la mayor empresa de free-to-play no era lo mejor para el juego que estamos creando.”, ha explicado Robert Bowling, fundador de Robotoki, a los medios.

Se ha encontrado un nuevo socio distribuidor que se ajusta mejor a las nuevas decisiones del proyecto, el cual ser revelado la semana que viene.

Un ex-trabajador de Infinity Ward anuncia Human Element (MULTI)

¡Son zombis independientes, libres y modernos!

Robert Bowling, antiguo trabajador de Infinity Ward, es el líder de Robotoki, un nuevo equipo de desarrollo, y Human Element será su juego debut. Se espera que salga para noviembre de 2015.

Human Element es un ambicioso juego de mundo abierto de supervivencia, en el cual los jugadores deben reconstruir la sociedad treinta y cinco años después del apocalipsis zombi. También se tienen que adaptar a este nuevo mundo en constante evolución cuyos actos y decisiones tienen repercuciones. Utilizará el motor gráfico CryEngine, el mismo que usa Crytek para sus juegos.

Carl Jones, “Business Development Director” de Crytek, explicó que su colaboración con Robotoki está movida por su originalidad y talento, por tanto se le quiere ayudar con su motor exclusivo para ofrecer un gran diseño artístico.

El jugador podrá jugar como un superviviente de tipo “pelea”, “sigilo” o “inteligencia; y habrá modos de juegos como “Supervivencia en solitario”, “Supervivencia con un compañero” o “Supervivencia con un niño pequeño”. También parece ser que la creación de personaje será más importante más allá del aspecto físico, pues la edad, raza y constitución determinarán la dificultad de la aventura.

Human Element
saldrá para PC, consolas de nueva generación y dispositivos móviles.