PlayStation Now reduce su precio y anuncia la llegada de nuevos títulos


Como cada mes el servicio de suscripción de PS4 llamado PlayStation Now ha actualizado su catálogo añadiendo nuevos juegos, aunque esta vez el anuncio viene acompañado de una reducción de precio. Los principales cambios en el precio de la suscripción son los siguientes:

– El precio de un mes pasa a costar 9,99 € (antes 14,99 euros)
– El precio de tres meses se mantiene a un precio de 24,99 €
– El precio de un año de servicio pasa a costar 59,99 € (antes 99,99 euros)

También se han anunciado cuatro nuevos juegos para el catálogo, pero solamente estarán disponibles de manera temporal. Es decir, desde el 1 de octubre de 2019 hasta el 2 de enero de 2020 cualquier usuario los podrá descargar o jugar vía streaming las veces que quiera, pero a partir del 3 de enero del próximo año desaparecerán del catálogo. La idea de Sony es hacer estas incorporaciones todos los meses, de manera temporal, con grandes éxitos de la consola. La lista es la siguiente:

God of War, de Santa Monica Studio, ganador del premio a Mejor Juego del Año en 2018.
Grand Theft Auto V, de Rockstar Games, el título más vendido de la presente generación.
inFamous Second Son, de Super Punch, uno de los juegos más vendidos de PlayStation 4.
Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, de Naughty Dog, ganador del premio BAFTA al mejor juego de 2016.

Por último, Jim Ryan, presidente y director de Sony IE, ha aprovechado la ocasión para asegurar que “este es el momento perfecto para renovar el servicio con un precio más competitivo y una mayor oferta de contenidos”.

Avance de Red Dead Redemption 2


El próximo 26 de octubre se marcará un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Rockstar Games es uno de los estudios más laureados en el sector, y no es para menos, pero esta vez el equipo de desarrollo está superando todos sus límites y andan ultimando el final del desarrollo y el próximo lanzamiento de

Red Dead Redemption 2

. Recientemente ha tenido lugar la emisión del primer gameplay del juego en el que hemos podido ver en movimiento algunas de las características de las que ya os hablamos hace unos meses en el

anterior avance

, así como otros detalles totalmente nuevos.

Como bien sabréis a estas alturas, Arthur Morgan será el protagonista al que encarnaremos en el videojuego. Este personaje pertenece a la banda de Dutch van der Linde, por lo que durante la historia conoceremos a muchos de los integrantes sobre los que habíamos escuchado hablar en el anterior juego de la serie. Este grupo de forajidos vive de un lado a otro, por lo que el constante viaje del grupo será uno de los acontecimientos que marcará la narración de la historia. De hecho veremos cómo el grupo tiene la necesidad de cambiar de zona constantemente, por lo que todos los miembros se pondrán en marcha en busca del próximo lugar seguro donde residir. Dentro de esta comunidad encontraremos el significado de una familia, por lo que podremos entablar relación con sus diferentes miembros, así como realizar actividades con los mismos. De hecho también tendremos que ocuparnos del mantenimiento de la familia, aunque más adelante hablaremos de ello.

Ante nosotros tenemos el mundo más grande y laborioso que ha creado el estudio. Si en Grand theft Auto V ya pudimos ver un entorno vivo, lleno de movimiento y de cambios, en Red Dead Redemption 2 será aún mayor. Este mundo contará con cantidad de detalles y elementos, así como una gran profundidad en todos sus aspectos. Para empezar hemos podido comprobar que en el mapeado se darán cita diferentes entornos, desde montañas, bosques o el desierto, hasta ciudades rurales o localizaciones más comerciales, entre otros. Sin lugar a dudas una de las características presentadas que más ha llamado nuestra atención ha sido la interacción con el propio mundo, empezando por otros personajes que conviven en los diferentes lugares. Nuestra forma de actuar marcará el honor de nuestro protagonista, por lo que podremos resolver distintos acontecimientos de maneras totalmente diferentes. Será posible plantar cara a aquellos habitantes que quieran guerra, extorsionar en el caso de necesitarlo, ayudar a quien lo necesita o cerrar los ojos ante injusticias y dejar que los malhechores se salgan con la suya. Esto hará que podamos tener amigos o enemigos en diferentes localizaciones.

Como ya hemos avanzado antes nuestra banda tiene unas necesidades en el campamento, por lo que en parte dependerá de nosotros el bienestar del grupo. No sabemos hasta qué punto será primordial este aspecto del juego, pero tal y como han explicado hará falta llevar comida y realizar los encargos que sean necesarios. Para ello tendremos que salir de caza, conseguir recursos preciados como pieles con las que ganar dinero o pasar tiempo con los diferentes miembros para poder llegar a conocerlos mejor. En este sentido parece claro que se ha querido potencial el factor de la supervivencia en grupo, aunque nos quedamos con ganas de saber mucho más. En los campamentos también podremos acceder a actividades secundarias como juegos de cartas, así como otras que próximamente se confirmarán.

Rockstar rescata Red Dead Redemption y The Warriors para PS4 y Xbox One (PS2, PS4, X360)

Rockstar Games es noticia por partida doble, pero no porque haya anunciado ningn juego o expansin nuevos, sino porque dar la oportunidad a los usuarios de Xbox One y PlayStation 4 de revivir aventuras del pasado.

Primero est Red Dead Redemption, su exitoso ttulo de vaqueros de 2010, que arras entre medios y usuarios. A partir de este viernes 8 de julio formar parte de la seccin de retrocompatibles de Xbox One, al igual que su expansin Pesadilla de los no-muertos y la versin Game of the Year. Adems se podr comprar en la Xbox One Store. Desde que se anunci el programa de retrocompatibles el ao pasado era de los ms solicitados por los usuarios.

Con esta noticia crece la esperanza de verlo finalmente en PC dado al binomio consola-ordenador de Microsoft.

La compaa se reserv otro anuncio para PlayStation 4, no sabemos si casualmente o intencionadamente, y que se trata del lanzamiento de The Warriors para la seccin de clsicos de PlayStation 2. Una sorpresa pues no hubo pistas ni avances previos. Se trata de un ttulo original de 2005 que sali para PlayStation 2 y Xbox y posteriormente para PSP y PlayStation 3. Est basado en la pelcula de culto de 1979 del mismo nombre, una historia de supervivencia nocturna, bandas callejeras y peleas a troche moche.

Esta nueva versin est renderizado a 1080p, cuenta con trofeos, juego compartido, juego remoto, historial de actividad y segunda pantalla de apoyo mediante PS Vita o PS App.

Grand Theft Auto V ya tiene fecha en Xbox One, PlayStation 4 y PC (PC, PS4, XONE)

Rockstar Games ha anunciado que

Grand Theft Auto V

llegar a las consolas de nueva generacin a finales de este ao.

En PlayStation 4 y a Xbox One saldr el 18 de noviembre de 2014 y en PC el 27 de enero de 2015. Incluir una serie de importantes mejoras visuales y tcnicas para hacer que Los Santos y el Condado de Blaine sean ms envolventes que nunca. Adems de la distancia de dibujado incrementada y la resolucin aumentada, los jugadores pueden esperar una serie de aadidos y mejoras como:

– Nuevas actividades
– Nuevas armas
– Nuevos vehculos
– Vida salvaje adicional
– Trfico ms denso
– Nuevo sistema de vegetacin
– Efectos de daos y climticos mejorados y mucho ms

Se podr escuchar una seleccin de radio ampliada, con ms de 100 nuevos temas y nuevas mezclas de DJs que regresan de las 17 emisoras de radio del juego.

Todos los jugadores que reserven recibirn 1 000 000$ de dinero del juego para gastar en Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto Online.

Una gran cantidad de nuevo contenido exclusivo tambin espera a los jugadores que vengan de las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 incluyendo versiones nicas de vehculos clsicos para coleccionar de toda la saga Grand Theft Auto, como el Dukes, el hidroavin Dodo y un dirigible ms rpido y manejable; actividades, como fotografa de vida salvaje; y nuevos desafos de la galera de tiro, nuevas armas, ect.

Las mejoras de Grand Theft Auto Online incluyen un nmero de jugadores incrementado, ahora con juego online para hasta 30 jugadores en PlayStation 4 y Xbox One. Todas las mejoras de juego existentes y el contenido creado por Rockstar lanzado hasta la fecha para Grand Theft Auto Online, tambin estarn disponibles para PlayStation 4, Xbox One y PC con mucho ms por llegar.

Los jugadores actuales de PlayStation 3 o Xbox 360 podrn transferir sus personajes y progresos en Grand Theft Auto Online a la plataforma de su eleccin, PlayStation 4, Xbox One o PC.

Análisis sobre GTA V

Lo primero decir que aun no he completado la historia del juego, y mucho menos al 100% ,pero no creo necesario el final para valorar un videojuego, ademas de que esté salió a la venta hace unos días y no tendría lógica dedicarse a jugar la historia rapidamente sin disfrutar del juego.

Estos últimos días se ha hablado mucho de este juego, de su larga espera y sus altibajos la semana de salída al mercado oficial, aun asi, el exito estaba asegurado.

Este análisis va con muchas comparaciones entre el GTA V con sus predecesores San Andreas y GTA IV, y teníendo en cuenta que para mi GTA SA fue una autentica revolución en los videojuegos de esos años, y que GTA IV sobresalia por encima de los demás videojuegos, pero muy por debajo de los anteriores GTA IV. Tambien intentaré no hacer ningún spoiler, o el minimo posible.

En un vistazo rápido al completar las primeras misiones, resaltaría determinados puntos:

*El nivel gráfico no es tan superior como me esperaba, ya que es realmente parecido al de GTA IV, con muchas mejoras, pero no grandes detelles, aun asi, el nivel gráfico de GTA IV era muy bueno, y por lo tanto a día de hoy es mas que aceptable, sin llegar a ser impresionante.

*La conducción ha recibido considerables arreglos y cambios, y esto depende del usuario que juegue, ya que en mi opinión, prefería la simulación de GTA IV a pesar de su gran dificultad, ya que era necesario acostumbrarse a esos movimientos tan resvaladizos, en cambio ahora todo es mas arcade y facil de controlar, pero sigue siendo buena.

*Los personajes principales en un primer momento no me parecía necesario la creación de tres protagonistas, pero despues de jugar ha sido una gran idea y muy original por parte de Rockstar Games.

*Los vehículos tienen una gran variedad, pero el problema esta en que en Los Santos hay demasiados deportivos y coches de lujo, no digo que tengan que ser escasos, ya que es una ciudad de riquezas, y es entendible que en su zona norte se puedan ver mas de estos vehiculos, pero me parece un poco excesivo en muchas ocasiones, donde me atrevería a decier que el 80% de los coches que puedes ver en un vistazo sean deportivos.

*Del mapa me esperaba algo mas grande, apesar de las tremendas longitudes que tiene, me da la sensación de que es un poquito mas grande que el del San Andreas, pero no mucho, y sin dudarlo mucho mas pequeño que el de juegos como el de Just Cause 2, pero con lo que hay es suficiente para no perder la dibersión.

Apartir de aqui comienza un analisis mas aburrido, pero mas centrado en todos los aspectos del juego quwe he querido expresar:

Si tuviese que indicar una nota para el juego sobre 10 le pondría un 9,5 o un 9,75.

Lo cierto, es que no esperaba una historia asi, ademas de que creí que los tres personajes se conocerian desde el principio, al igual que imagine que la familia de Michael sería un desastre, y no 1000 veces mas desastrosa aún. Pense que Trevor estaría loco, pero no tanto, y sabía que vivia entre la suciedad, pero no que tuviese tanto dinero como para poder vivir mucho mejor, y sobre Frank, no pense que fuera tan inocente al principio.

El intercambio de personajes mientras se juega una misión no es gran cosa, pero si una buena idea, al igual que fuera de las misiones, ya que si no te apetece jugar con un personaje puedes cambiar a otro, o cuando estas perdido en medío del monte sin ningún vehiculo cerca y debes ir a pié a un lugar muy lejano del mapa, que porcierto me gustó la idea de poder explorarlo desde el comienzo delj juego, aunque un poco irrealista que cuando vas en vehiculo solo explore unos cuantos metros cerca de por donde has viajado, pero cuando va en avión se la misma cantidad de área explorada, ya que debería tener una visión mucho mayor.

Del mapa por supuesto esperaba grabndes zonas despobladas, y asi fué, ya que el GTA IV era zona urbana de continuo, y en el GTA IV en cambió tenia grandes bosques, montañas, y un inmenso desierto, esta vez el desierto no era tan grande, pero si que hay muchas montañas altas para explorar. Por su parte, en las zonas limitrofes del juego pense que iva a ser como los anteriores grandes GTA, un oceano infinito, pero resulta que si vas en barco, este su hunde al llegar a los límites, y por supuesto seras devorado por algún tiburón para asi ahorrarte el tiempo que podrías hechar nadando hasta la costa.

Y respectoa los animales, estoy muy contento, le da mucha mas vida al juego, aunque para mi tener que disparar a un perro que me atacvaba no me gusto nada en absoluto, pero aun asi, si te paras a pensar…. que importa la vida de un perro cuando llevas matando a personas durante el resto del juego, aun asi siempre es duro, al igual que matar a alguien cuando se deja asesinar, o te suplica por su vida. Me parecio muy realista cuando en ocasiones hay animales como corzos o ciervos en las carreteras fuera de las ciudades, y sin querer tienes un accidente.

Y hablando de vehiculos, aqui hay grandes cosas de las que hablar, tan grandes como el avión comercial que en el GTA SA se podía usar y en el GTA IV se olvidaron (al igual que lo de poder bucear) de nuevo regresa, ni se podía conducir ni un misero Jet privado, por otro saber que hay de nuevo vehiculos aereos, que no solo son helicopteros me gustó. Pero por suerte volvieron los paracaidas sin necesidad de un DLC, un zepelin, para los que reservamos el juego, buggies,customización de vehiculos, nuevos deportivos, y coches clasicos, la posibilidad de pilotar desde el principio del juego, autoescuelas, grandes garajes, y aunque no ceste el Monster Truck del GTA San Andreas, hay un gran todoterreno aparcado en una playa, , tambien en la zona portuaria se encuentra un elevador enorme que es usado para una misión, y muchisimas clases de vehiculos nuevos y movimientos adicionales, como la carga de las grúas, o la posibilidad de hacer descapotable un determinado vehiculo en cuestion de segundos. Pero hay otros aspectos malos como son la indestructibilidad ante los golpes, no digo que por chocar de frente se prenda fuego al motor, pero tampoco es necesario que despues de estrellarse mil veces, haber sido atravesado por cientas de balas, y todo tipo de desastres, solo tenga lalgunos rasguños, algun cristal roto y una defensa caida, pero que luego le pones unas gotitas de gasolina prendida y explote estando al 100% de salúd. Por otra parte en los jet privados me gusto mucho que al recibir importantes daños en algun motor, este fuera empeorando con su uso, hechandop cada vez mas humo, y mas oscuro, hasta el punto en el que queda inutilizado, y la unica solución para salvarse sea tener un paracaidas, o aterrizar forzosamente. Y algo realmente increible en los aviones sin duda fue un descontrol que provoqué en el aeropuerto, cuando sin saberlo, me puse en la zona de aterrizage de un inmenso avión de pasajeros, y este se vió obligado a maniobrar en los ultimos segundos de aterrizaje para esqueivarme a mi y a los policias que me perseguian, pero una de sus alas chocó contra el suelo, produciendo la explosión del avión. Pero por desgracia las explosiones en el GTA V son realmente pequeñas, no como en el Just Cause 2, y ademas son poco llamativas, al contrario de las explosiones del GTA IV. Sin duda llevé grandes ilusiones al ver algunos vehiculos como el avión comercial, antes mencionado, las bulldocer y sus gigantescos acompañantes camiones bañera que resurgieron del GTA SA, el submarino, y lo mas importante de todo, y que heche mucho de menos en el GTA IV: Los vehiculos militares, tanto elicopteros, camiones, aviones, cazas y por supuesto tanques.

Respecto a las armas, su customización se le da la bienvenida, una muy buena idea, tambien sus elevados precios, y esa ruleta de armas que guarda las que ya estan sin munición, ayuda mucho. Y resaltar un “arma” muy poderosa y original, la garrafa de gasolina, muy util en algunos casos, y aportadora de mucha dibersión mientras se juega, aunque un poco irrealista la cantidad de litros que contiene. Las linternas estan muy bien simuladas. Y hay algunos aspectos malos, como es el punto de la mirilla que es demasiado pequeño, y en ocasiones dificil de distinguir en la pantalla.

Por ultimo decir que es un gran juego, mejorable en algunos aspectos, como son las drogas, ya que las borracheras o las fumadas son realmente muy cortas, incluso las del Saints Row 1 son mas largas. Tambien en aspectos como los alienigenas, que pintan nada en un GTA del modo que aparecen, las ridiculas habilidades de los personajes, en mi opinión inecesarias, el uso de la bolsa, que apesar de tener experiencia en bolsa, se hace imposible sguir los indices, por falta in informacion de los movimientos de las empresas, por lo tanto no me parece necesario incluirlo en el juego, al igual que minijuegos aburridos como el yoga. Aunque siempre hay que recordar que todo lo nuevo es bienvenido. Por otra parte, cosas como el guardado rápido en el movil, o Chop son grandes ideas, aunque en el GTA Chinatown Wars ya existía el autoguardado desde la PDA.

Por supuesto que me quedan muchas cosas por indicar, pero es que es un juego tan completo, que sería infinito analizar todo el juego. Sin duda una obra maestra, pero aunque no es perfecta, casi lo es.

Por: lord_jex