Mercury Steam señala al jurado de Gamelab por "falta de ética"


El pasado 29 de junio tuvo lugar la entrega de los premios por parte de Gamelab conducido por Toni Garrido y con la colaboración de la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas, evento que estuvo protagonizado por dos factores: la evidencia del fuerte empuje de las empresas españolas en el sector del ocio electrónico y la presencia de Mercury Steam.

Y es que, aunque la compañía madrileña estaba nominada por sus entregas Raiders of the Broken Planet y Metroid: Samus Returns, está última cosechando dos premios Pulgas a Mejor diseño de juego y Mejor juego de consola, ha subido a la palestra por una polémica en la que tacha al jurado de Gamelab como una demostración de una “falta de ética inaceptable”, tal y como ha recogido el periódico El País.

La acusación de la firma española proviene de que sólo se activaron dos códigos de Raiders of the Broken Planet de los quince enviados al jurado de la Gamelab, algo que ha caído como agua fría sobre Mercury Steam y que creen que su juego ha sido apartado por alguna razón.

Nintendo presenta los resultados de sus últimos seis meses


Nintendo ha presentado ante sus accionistas sus resultados financieros del periodo abril-septiembre, y como es habitual nos sirven para conocer qué tal van las ventas de consolas y juegos.

Switch sigue imparable, con 4,89 millones de unidades vendidas en el último semestre, lo que hace un total de 7,63 millones de consolas vendidas desde su lanzamiento a principios de marzo de este año. Nintendo ha vuelto a revisar al alza su previsión de ventas de Switch, que pasa a ser de 14 millones (de los 10 millones anteriores) de unidades vendidas durante el presente año fiscal, que termina el 31 de marzo de 2018. De cumplirse esta previsión, Switch habrá vendido en marzo del próximo año más de 16 millones de unidades, con lo que superaría las ventas que tuvo Wii U en toda su vida comercial. Nintendo anunció recientemente un nuevo incremento en la producción de la consola para que esta previsión pueda hacerse realidad.

Las ventas de software en Switch también siguen a buen ritmo, con más de 22 millones de juegos vendidos (se incluyen tantos juegos físicos como digitales) durante el periodo abril-septiembre, lo que suman un total de 27,48 millones de juegos vendidos desde el lanzamiento de la consola. Nintendo ha elevado su previsión de ventas de juegos para el presente año fiscal, que pasan de los 35 millones previstos anteriormente a 50 millones.

Las distintas versiones de Nintendo 3DS han visto un incremento en sus ventas, con 2,86 millones de unidades vendidas en el periodo abril-septiembre de este año, en contra de los 2,71 millones que vendió en ese mismo periodo de 2016. El modelo más popular durante este periodo ha sido New Nintendo 2DS XL, que se puso a la venta este verano, con más de un millón de unidades vendidas. En total, la veterana portátil de Nintendo ha vendido 68,98 millones de unidades desde su lanzamiento en 2011. Las ventas de software, sin embargo, se han visto reducidas a pesar de la buena acogida de juegos como Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia o Metroid: Samus Returns, con 13,82 millones de juegos vendidos, respecto a los 19,23 millones vendidos durante el mismo periodo del año pasado.

Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System se puso a la venta en América y Europa el 29 de septiembre, ya al final del periodo analizado por el informe de Nintendo. Sin embargo la empresa ha comunicado que ha distribuido 1,7 millones de consolas en ese tiempo. En Japón la consola se puso a la venta el 5 de octubre, por lo que aún no hay datos oficiales procedentes de Nintendo.

Avance de Pokkén Tournament DX

Nintendo organizó recientemente un evento en la sala Ephimera de Madrid para dar a conocer las próximas novedades para Switch, unas a punto de salir a la venta y otras aún sin tiempo estimado, ya que fueron revelados durante este E3’17, tales como

Metroid 4

y

Metroid II: The Return of Samus

para 3DS. No faltaron

Super Mario Odyssey

,

Sonic Forces

o

Fire Emblem Warriors

.

Una de las “novedades” que probamos personalmente fue Pokkén Tournament DX. No es una novedad en el sentido clásico de la palabra porque se trata de la versión mejorada del título de Wii U, que fue una colaboración con Bandai Namco. No obstante incorpora nuevos personajes, modos jugables y mejoras varios, por lo que está más próximo a una nueva entrega que a un port. El juego de lucha de Pokémon contó con el aprobado de los medios y de los críticos, pero al poco tiempo cayó en el olvido. No por su calidad sino porque salió durante los últimos estertores de Wii U, una de las consolas de la “lista negra” de Nintendo. Curiosamente la versión para recreativas (en Japón siguen triunfando los salones de ocio) no dejó de tener publico y de expandirse con nuevos contenidos. Tanto es así que los últimos personajes solamente llegaron para esta versión.

Entremos de lleno en la renovada plantilla de luchadores, que siempre es lo primero que llama la atención del públicos. Los dieseis personajes originales de Wii U están de vuelta, como Blaziken, Braixen, Gengar o Pikachú Libre. Después están los “añadidos”, quienes debutaron en las maquinas recreativas y que todos pensábamos que acabarían llegando a la consola, situación que no se dio. Aquí están Scizor, Darkrai o Empoleon. Por último, como personaje exclusivo de la versión de Switch (no sabemos si acabará saliendo para recreativas) es Decidueye, extraído de Pokémon Luna / Sol, de tipo planta y fantasma, un habilidoso arquero y un elegante búho ante todo. La lista de personajes de apoyo también crece aunque en menor medida, puesto que ahora son treinta y dos parejas de Pokémon no jugables, entre ellos Snivy y Lapras o Cubone y Diglett. Los exclusivos de Switch son Litten y Popplio, los iniciales de fuego y agua de la sé tima generación, quienes nos ayudarán en mitad del combate cuando sea el momento adecuado.

No solamente tenemos personajes debutantes sino también nuevos modos jugables. Las batallas de equipos de 3 vs 3 ofrecen momentos épicos y un mayor componente estratégico, porque hay que tener en cuenta una mayor variable de Pokémon, sus tipos y sus ataques, no sólo de los nuestros sino también de los rivales. A su vez, el componente online se ve reforzado gracias al modo “Group Match”, que nos facilitará en la búsqueda de rivales de habilidad y pericia similares a la nuestra, organizado mediante salas de combates, unas zonas comunes donde buscar, conocer y hablar con gente de todo el mundo.

Metroid Prime: Federation Force ya tiene fecha de lanzamiento (3DS)

Habrá que esperar al último mes del verano para disfrutarlo

Nintendo Europa ha anunciado hoy que Metroid Prime: Federation Force estará a la venta el 2 de septiembre de este año. Aunque se trata de la primera vez que el juego tiene una fecha de lanzamiento, es bastante más tardía de la que se podía intuir, si tenemos en cuenta que fue presentado en el E3 del año pasado.

El primer Metroid para Nintendo 3DS es también el primero de la serie que no contará con Samus Aran como protagonista y tendrá un estilo de juego bien diferente al que estamos acostumbrados, con lo que se ha convertido en un juego tan esperado como polémico. Como ya sabéis aquí controlaremos a soldados de la Federación en un juego en el que hasta cuatro jugadores tendrán que colaborar para resolver diferentes misiones y puzles.

Aprovechamos para aclarar que, en contra de lo que Kensuke Tanabe dio a entender en el último Nintendo Direct, Metroid Prime: Federation Force no será exclusivo para New Nintendo 3DS, pero sí que se beneficiará del uso del segundo joystick analógico. Por ahora no sabemos si tendrá compatibilidad con amiibo.

Nairo elimina al mejor jugador de Super Smash Bros. for Wii U (WiiU)

Había ganado 56 torneos antes de caer derrotado

Ya os hemos hablado un par de veces de Gonzalo “ZeRo” Barrios, un jugador chileno que hasta hace unos días lo había ganado todo. Tan dilatada era su racha que en una ocasión se ofreció 500 dólares a aquel que pudiera eliminarle de un torneo.

ZeRo ha ganado en total 56 torneos en la versión par Wii U de Super Smash Bros., incluyendo el campeonato EVO, el mayor evento anual sobre videojuegos de lucha. Sin embargo, un tal Nairo ha conseguido derrotarlo en el mundial celebrado por la MLG (Major League Gaming). Nairo jugó con Zero Suit Samus y se alzó con la victoria en dos sets ganando 3-2 y 3-1 a Diddy Kong y a Sheik, los personajes que mejor controlaba el chileno.

A continuación tenéis el vídeo completo:

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