PlayStation Now reduce su precio y anuncia la llegada de nuevos títulos


Como cada mes el servicio de suscripción de PS4 llamado PlayStation Now ha actualizado su catálogo añadiendo nuevos juegos, aunque esta vez el anuncio viene acompañado de una reducción de precio. Los principales cambios en el precio de la suscripción son los siguientes:

– El precio de un mes pasa a costar 9,99 € (antes 14,99 euros)
– El precio de tres meses se mantiene a un precio de 24,99 €
– El precio de un año de servicio pasa a costar 59,99 € (antes 99,99 euros)

También se han anunciado cuatro nuevos juegos para el catálogo, pero solamente estarán disponibles de manera temporal. Es decir, desde el 1 de octubre de 2019 hasta el 2 de enero de 2020 cualquier usuario los podrá descargar o jugar vía streaming las veces que quiera, pero a partir del 3 de enero del próximo año desaparecerán del catálogo. La idea de Sony es hacer estas incorporaciones todos los meses, de manera temporal, con grandes éxitos de la consola. La lista es la siguiente:

God of War, de Santa Monica Studio, ganador del premio a Mejor Juego del Año en 2018.
Grand Theft Auto V, de Rockstar Games, el título más vendido de la presente generación.
inFamous Second Son, de Super Punch, uno de los juegos más vendidos de PlayStation 4.
Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, de Naughty Dog, ganador del premio BAFTA al mejor juego de 2016.

Por último, Jim Ryan, presidente y director de Sony IE, ha aprovechado la ocasión para asegurar que “este es el momento perfecto para renovar el servicio con un precio más competitivo y una mayor oferta de contenidos”.

Everybody’s Gone to the Rapture saldrá en PC tras su garbeo por PlayStation 4 (PC, PS4)

Los rumores apuntaban a que

Everybody’s Gone to the Rapture

saldra en PC, uno de los indies exclusivos de PlayStation 4, y as ser. As lo confirm The Chinese Room en Twitter.

“Es el secreto peor guardado, pero ahora es oficial… Rapture llegar a PC! No hay fecha de lanzamiento todava pero os mantendremos informados”.

Algunos medios preguntaron al estudio si habra algn problema con Sony, pues es la distribuidora de la versin de consola, o con Santa Monica Studios, que aparece en los crditos, y la respuesta fue no.

“Siempre tuvimos en mente lanzarlo en PC, y nos aseguramos por todos los medios durante el desarrollo que Sony supiera que lo haramos y que queramos hacerlo. Tras el lanzamiento en PS4 lo que deba ser una discusin interna al final de repente lleg como una oportunidad, as que la aprovechamos. Es como regresar a casa.”

“El desarrollo del juego fue enteramente nuestro, con la normalidad del apoyo de una distribuidora, as que no hubo ningn problemas ni imposicin directa en el desarrollo por parte de Sony. Esto definitivamente hizo las cosas ms fciles. Toda la iniciativa rond alrededor de los estudios third-party“.