El 12 de noviembre regresará el Nintendo Direct (3DS, WiiU)

Ofrecerá información sobre los próximos juegos de Wii U y Nintendo 3DS

Tatsumi Kimishima prometió hace poco que habría un Nintendo Direct antes de que terminase este año, y así será. El próximo 12 de noviembre a las 23:00 tendremos una nueva entrega de estas emblemáticas emisiones, que han estado en suspenso tras la muerte de su creador Satoru Iwata.

Se trata posiblemente del Nintendo Direct más esperado y más especial de todos los que se han hecho hasta ahora. La última emisión fue durante el E3 2015, y desde entonces han pasado muchas cosas en Nintendo, entre ellas la elección de Tatsumi Kimishima como sucesor de Satoru Iwata, una importante reestructuración de departamentos, el anuncio del primer juego para dispositivos móviles creado por Nintendo, el nuevo Club Nintendo, y los cada vez más insistentes rumores sobre NX y su aparente cercana fecha de lanzamiento.

El Nintendo Direct del próximo día 12 no tocará temas como NX o los teléfonos móviles, sino que se centrará exclusivamente en los próximos juegos para Wii U y Nintendo 3DS, pero aún así la expectación es alta. Estará presentado por el presidente de Nintendo Europa Satoru Shibata, pero siendo un Nintendo Direct a nivel global y de tan especial significado, quizá el propio Kimishima quiera aprovechar para presentarse ante el público nintendero y tal vez dedicar unos instantes a recordar a su predecesor Satoru Iwata, a quien tanto gustaba dirigirse directamente hacia los jugadores a través de este medio. También es bastante posible que este sea el último Nintendo Direct tal y como los conocemos, pues según explicó Kimishima, en 2016 se estrenará un nuevo formato.

En poco más de 48 horas sabremos qué tiene que contarnos la gran N.

Nintendo cumple 125 años (MULTI)

Más de un siglo de historia ligada al entretenimiento y otros negocios insólitos.

El 23 de septiembre de 1889, Fusajiro Yamauchi fundaba Nintendo Koppai en Kioto, una pequeña empresa familiar que obviamente no se dedicaba aún a los videojuegos, sino a la fabricación de los tradicionales naipes hanafuda. Tras unos impresionantes 125 años de existencia, Nintendo ha pasado multitud de fases y diversos intentos de expansión que la llevaron a tocar negocios tan variados e insólitos como los taxis o los hoteles del amor, opciones que Hiroshi Yamauchi, bisnieto del fundador, probó sin demasiado éxito.

Mantenerse ligada al sector del entretenimiento ha sido, por tanto, el camino natural de Nintendo en sus 125 años de historia y el que la ha llevado a ser la gran multinacional que es hoy. Tras los naipes hanafuda, y ya bajo la dirección de Hiroshi Yamauchi, Nintendo fue refundada como empresa juguetera donde cosechó grandes éxitos con pequeños juguetes como su famoso puño extensible o un sencillo periscopio. Fue en los años 70 del siglo pasado cuando la empresa comenzó a tomar el rumbo más importante de su historia gracias al entusiasmo de dos grandes como Gunpei Yokoi y Shigeru Miyamoto, al adentrarse en los juguetes electrónicos y más concretamente en los videojuegos, un sector en el que es considerada como una de las empresas más influyentes e innovadoras, y también como ejemplo de buena gestión y saber hacer, a pesar de sus altibajos.

¿Qué le deparará el futuro a Nintendo? Su presidente actual, Satoru Iwata, no reniega de los orígenes de Nintendo y afirma que sigue siendo una empresa ligada al entretenimiento en todas sus formas, y no necesariamente a los videojuegos en particular. Amparándose en ello, Iwata anunció su intención de tocar también otras vertientes, como el cuidado de la salud combinada con conceptos extraídos de los videojuegos. Dentro de unos pocos meses la empresa se adentrará también en el sector de los smart toys, a través de la plataforma Amiibo.

Desde aquí queremos dar la enhorabuena por Nintendo por sus 125 años de historia, y por los que aún les quedan. Una impresionante cifra de la que muy pocas empresas pueden presumir.

Nintendo ya tiene claro cómo será su próxima consola (3DS, WiiU)

Aunque como es de esperar, no la veremos en breve.

Satoru Iwata reveló recientemente su nueva estrategia para potenciar las características únicas de Wii U, pero también ha tenido tiempo de hablar acerca de la nueva consola de Nintendo. Según el presidente de Nintendo, “tenemos una idea muy clara sobre la dirección que tomará el nuevo hardware”.

Según Iwata, “cada vez que lanzamos una nueva plataforma, comenzamos a preparar la siguiente. Se necesitan varios años para desarrollar una sola plataforma, así que si nos preguntas si estamos trabajando en nuestro próximo sistema, la respuesta es que siempre estamos desarrollando nuevo hardware”.

Por supuesto, esto no significa que esta nueva plataforma vaya a conocerse a corto plazo. “Por otro lado, la pregunta más difícil de contestar es cuando lanzaremos el nuevo hardware y qué clase de hardware será. Me temo que no puedo hablar sobre esto en detalle. Sin embargo, puedo asegurar que no nos hemos quedado sin ideas de cara a desarrollar nuestro nuevo hardware. Creo que lanzar un nuevo hardware no produce buenos resultados a menos que primero nos aseguremos de que aquellos que ya han comprado nuestras plataformas estén satisfechos.”

Estar siempre pensando en una nueva máquina es lo normal en cualquier fabricante y no representa ninguna novedad, pero al menos con estas palabras de Satoru Iwata queda claro que todavía pasará un tiempo antes de que Wii U o Nintendo 3DS sean reemplazadas.

Nuevos detalles de Pokémon: Rubí Omega y Pokémon: Zafiro Alfa (GBA, 3DS)

Su primer gameplay ya tiene fecha establecida

Por si queda alguien que no lo sabe, los remakes de Pokémon Rubí y Zafiro ya han sido confirmados.

En el día de ayer Satoru Iwata se encargó de confirmar que Pokémon: Zafiro Alfa y Pokémon: Rubí Omega son remasterizaciones de los clásicos de Game Boy Advance, y no nuevos capítulos tal y como se había empezado a rumorear.

Pokémon Matome, una popular web japonesa que habla de la serie ha confirmado que los primeros gameplays de los remakes los podremos ver el próximo día 11 de mayo a las 07:30 horas (horario japonés). No habrá que esperar hasta el E3 para ver que tal lucen los juegos.

Nintendo quiere potenciar el Gamepad durante el E3 (WiiU)

Juegos exclusivos para el Gamepad y figuras NFC, entre otras cosas.

Entre los diversos planes que Nintendo tiene de cara al próximo E3, uno de ellos va a ser sin duda tratar de potenciar el Gamepad de Wii U con opciones exclusivas. Satoru Iwata ha explicado que podemos esperar juegos y utilidades que funcionen únicamente con las características del Gamepad y permitan destacar los elementos diferenciadores que Wii U puede ofrecer. De manera relacionada, Iwata ha explicado que el menú de inicio rápido desde el Gamepad estará listo para el verano tal y como estaba previsto.

Nintendo también ha aprovechado para confirmar que en el E3 2014 veremos opciones relacionadas con el lector NFC integrado en el Gamepad. Ya desde los mismos inicios de Wii U sabíamos que el lector NFC se podría utilizar para conectar figuras al estilo de Skylanders o Disney Infinity sin depender de accesorios externos, y que hasta ahora solo ha tenido un uso menor en Pokémon Rumble U. Nintendo finalmente concretará esta posibilidad durante el E3 2014 en lo que de momento se conoce como “Nintendo Figure Platform”.

En el informe anual publicado por Satoru Iwata se adelantan algunas de las posibilidades relacionadas con el lector NFC. Parece que una misma figura podría servir para diferentes juegos, y no solo de Wii U, también para Nintendo 3DS mediante un lector externo que se anunciaría durante el E3 2014.