Kensuke Tanabe defiende Metroid Prime: Federation Force (3DS)

Además nos aporta algunos detalles interesantes sobre el juego

En el Nintendo Direct de anoche hubo tiempo para hablar de Metroid Prime: Federation Force, algo que el propio Satoru Shibata ha reconocido como necesario, teniendo en cuenta las primeras reacciones que el juego generó tras el E3 2015.

El encargado de hacerlo ha sido Kensuke Tanabe, productor de la serie Metroid Prime. Según Tanabe, Federation Force es una idea que comenzó a gestarse en 2009 para Nintendo DSi, pero las limitaciones técnicas de aquel momento han hecho que el juego haya tenido que esperar a 2016 para poder ser una realidad. De hecho, y aquí va un dato importante, será un juego exclusivo para las New Nintendo 3DS debido a su mayor potencia y la importancia del segundo joystick en la jugabilidad.

El sistema de juego nos pondrá por primera vez en el pellejo de un soldado de la Federación Galáctica en su lucha contra los piratas espaciales. Será un juego cooperativo en el que cada jugador podrá asumir un rol diferente, por ejemplo puede haber soldados especializados en el combate, y otros especializados en curar a otros personajes, en base a los objetos secundarios que cada uno porte.

En cuanto a la trama, también hay información importante. Consciente de la polémica suscitada, Kensuke Tanabe ha querido ser muy directo con este asunto, ha confirmado que Metroid Prime: Federation Force formará parte del universo Metroid. “Y esto es una promesa”, palabras literales de Tanabe.

Lo que no tenemos por ahora es una fecha de lanzamiento precisa. Solo sabemos que estará a la venta en verano, y volvemos a recordar que será únicamente para New Nintendo 3DS.

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Fire Emblem Fates tiene por fin fecha de lanzamiento (3DS)

Además conocemos los detalles finales de la edición de coleccionista

Durante el Nintendo Direct de anoche, Satoru Shibata confirmó por el fin el dato que durante tanto tiempo estábamos esperando: Fire Emblem Fates estará en las tiendas el 20 de mayo. Parece evidente que preparar un juego de estas características es un trabajo importante, teniendo en cuenta que ya está a la venta en Japón y en Estados Unidos y lo que se ha hecho de esperar en Europa.

Fire Emblem Fates, como probablemente ya sabréis, se venderá en dos ediciones, llamadas Estirpe y Conquista, que aportan dos visiones diferentes de la misma historia. Habrá también un tercer camino de carácter neutral, llamado Revelación, que estará a la venta como contenido adicional a partir del 9 de junio.

Shibata nos mostró de nuevo la edición especial del juego, que incluirá las tres rutas en el mismo cartucho, junto a una caja metálica, un libro de ilustraciones y un póster de doble cara. Esta edición será la única manera de conseguir Revelación en el mismo lanzamiento del juego, sin tener que esperar a junio. Algo nos dice que esta edición desaparecerá rápidamente de las tiendas, así que os recomendamos reservarla cuanto antes si estáis interesados en ella.

Por último, el mismo 20 de mayo también estará a la venta la New Nintendo 3DS XL de edición especial Fire Emblem Fates que, recordemos, no incluirá el juego.

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Star Fox Zero ya tiene fecha de lanzamiento (WiiU)

Además viene con más de una sorpresa

Star Fox Zero llegará a tiempo. Lo ha anunciado personalmente Shigeru Miyamoto durante el Nintendo Direct de esta noche, que ha querido confirmar que el juego ya está listo y no habrá más contratiempos. Estará a la venta el 22 de abril.

Miyamoto ha tenido tiempo de anunciar más cosas y aportar algunos detalles bastante interesantes. La estructura de Star Fox Zero será similar a la de Lylat Wars, es decir, que tendremos varios caminos para llegar hasta la base de Andross en Venom. Cada nivel puede tener diferentes salidas o caminos alternativos, que en ocasiones puede conducir a jefes finales diferentes. Una novedad al respecto es que habrá una especie de agujeros de gusano que nos permitirá abrir nuevos caminos.

Habrá un modo cooperativo para dos jugadores que aprovechará el uso de las dos pantallas. Un jugador podrá utilizar un mando clásico para pilotar el Arwing, mientras que otro jugador podrá usar el Gamepad para apuntar y disparar. Miyamoto también ha hablado de la compatibilidad con amiibo para desbloquear una pequeña curiosidad. Al utilizar el amiibo de Fox podremos jugar con el Arwing original de Super Nintendo.

Miyamoto ha aprovechado esta ocasión para anunciar un nuevo juego que guarda mucha relación con Star Fox Zero. Se trata de un concepto que fue mostrado en el E3 2014, llamado Project Guard. Este juego ha terminado convirtiéndose en un producto final llamado Star Fox Guard, una especie de tower defense en el que controlamos doce cámaras diferentes de manera simultánea para protegernos del asalto de los enemigos. Habrá alrededor de un centenar de misiones y tendrá un editor que nos permitirá configurar nuestro propio patrón de aparición de los enemigos para intercambiarlo con otros jugadores. Estará a la venta en la eShop el 22 de abril, el mismo día que Star Fox Zero, y también se podrá comprar un código de descarga en tiendas físicas.

Para terminar, Satoru Shibata ha anunciado Star Fox Zero First Print Edition, una edición especial que incluirá Star Fox Zero y Star Fox Guard, cada uno en su propio disco, además de un estuche metálico. Esta será la única manera de hacerse con Star Fox Guard en formato físico.

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