Yooka-Laylee es oficialmente Gold

Playtonic Games ha anunciado algo importante: Yooka-Laylee ya es Gold, tras casi dos años de trabajo. Esto significa que no hay marcha atrás ni retrasos, listo para salir a la venta en formato físico y digital.

El 11 de abril llegará para PlayStation 4, Xbox One y PC. Recordemos que la versión de Wii U se canceló pero en su lugar se anunció la de Switch, que por el momento no tiene fecha de lanzamiento. Al ser un sucesor espiritual de Banjo-Kazooie encaja bien en el catalogo de Xbox, mientras que será la primera vez que la “franquicia” salga en PlayStation. Por otro lado, en PC se podrá jugar con un mando de Nintendo 64 para que el regusto retro sea total.

Assassin’s Creed podría dejar de ser una franquicia anual (MULTI)

Hace poco tiempo se dio a conocer la noticia de que la franquicia de Ubisoft

Assassin’s Creed

no tendr juego cannico este ao, pero si lo habr en 2017.

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, coment al portal Gamesindustry.biz que es inevitable para ellos sacar el juego en 2017, pero que no significa que en 2018 vaya a haber uno tambin. “La meta es no volver automticamente al ciclo anual, sino volver a los lanzamientos regulares”.

Segn el CEO de la compaa, la distribuidora intenta alejarse del negocio de lanzar un juego y pasar al siguiente inmediatamente, una prctica que han hecho hasta ahora. En lugar de eso, prefieren optar por dar soporte continuo a sus juegos, algo que ya se ha visto en Rainbow Six: Siege (despus de su tumultuoso lanzamiento) y que probablemente se repetir en The Division.

Nintendo ya tiene claro cómo será su próxima consola (3DS, WiiU)

Aunque como es de esperar, no la veremos en breve.

Satoru Iwata reveló recientemente su nueva estrategia para potenciar las características únicas de Wii U, pero también ha tenido tiempo de hablar acerca de la nueva consola de Nintendo. Según el presidente de Nintendo, “tenemos una idea muy clara sobre la dirección que tomará el nuevo hardware”.

Según Iwata, “cada vez que lanzamos una nueva plataforma, comenzamos a preparar la siguiente. Se necesitan varios años para desarrollar una sola plataforma, así que si nos preguntas si estamos trabajando en nuestro próximo sistema, la respuesta es que siempre estamos desarrollando nuevo hardware”.

Por supuesto, esto no significa que esta nueva plataforma vaya a conocerse a corto plazo. “Por otro lado, la pregunta más difícil de contestar es cuando lanzaremos el nuevo hardware y qué clase de hardware será. Me temo que no puedo hablar sobre esto en detalle. Sin embargo, puedo asegurar que no nos hemos quedado sin ideas de cara a desarrollar nuestro nuevo hardware. Creo que lanzar un nuevo hardware no produce buenos resultados a menos que primero nos aseguremos de que aquellos que ya han comprado nuestras plataformas estén satisfechos.”

Estar siempre pensando en una nueva máquina es lo normal en cualquier fabricante y no representa ninguna novedad, pero al menos con estas palabras de Satoru Iwata queda claro que todavía pasará un tiempo antes de que Wii U o Nintendo 3DS sean reemplazadas.